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マリオワールド改造しようぜ! World17

1 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 08:18:11 ?2BP(3130)
テンプレは>>1-5あたり
〜〜当スレはsage進行を徹底してください。(メール欄にsageと記入すること。)〜〜

まとめサイト(現在機能していません)
http://vipmario.fc2web.com/index.htm
Wiki(過去ログも置いてあります)
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/

〜プレイヤー用〜
まず米国版のROM(524,800バイト)を入手し、次にWinIPSをDL。
WinIPSを起動し、「IPSファイル」へIPSを、「パッチするファイル」にROMを入れて適用。
次に、エミュレータ本体(UOSNESがおすすめ)をDL。
本体にパッチ済みのROMを突っ込んで起動。
・エミュレータ
ttp://www.emu3.com/rebyu/snes.htm
・ROM(524.800バイト)
米国版のROMを各自入手
・WinIPS トップページよく嫁
ttp://www47.tok2.com/home/smblabo/

〜改造人用〜
まず米国版のROM(524,800バイト)を入手し、次にLunar MagicとWinIPSをDL。
次にROMをコピーし、一つをバックアップ用として残し、もう一つを改造用のROMとしてLunar Magicで開く。
改造して保存したらWinIPSを起動。
操作の欄をIPSファイル作成にし、「変更前のファイル」にバックアップのROMを、「変更後のファイル」に改造したROMを入れて作成。
できたIPSファイルを適当に圧縮してうp。
・Lunar Magic:ttp://fusoya.panicus.org/



2 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 08:19:19 ?2BP(3130)
グラフィック改造用
ttp://php4you.irth.net/exgfx/index.php
わいわいの巣 グラフィックを書き換えられるYY-CHRが置いてある
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/

ガルナの塔 Lunarmagic基礎講座
ttp://home.n05.itscom.net/garuna/
KTのページ Lunarmagic上級講座
ttp://www.h7.dion.ne.jp/~tkmt/index.html
Ikuzou's Room 65c816講座、超上級(改造マリオに関しては休止)
ttp://chivmaru.hp.infoseek.co.jp/ikuzou/index.html
のっぽのページ 基礎
ttp://kobe.cool.ne.jp/octametyl-pyrohosphoramide/
ハックマリオ創世 blktool(現在、更新休止中)
ttp://mrkshyt.hp.infoseek.co.jp/
furry tale クオリティが高い
ttp://cwiarl.hp.infoseek.co.jp/sunny/
ごちゃごちゃ館 あにきちさん
ttp://f22.aaa.livedoor.jp/~gocha/index.html


3 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 08:19:54 ?2BP(3130)
グラフィック描き変え編
〜絵描き人用〜
1.Lunar MagicでROMを開き、Option>Use Jointed GFX Files(オプション>連結されたGFX(AllGFX.bin)を使用する)にチェックを入れる。
2.File>Graphics>Extract GFX from ROM(ファイル>グラフィック>ROMイメージファイルからGFXを抽出)を選択する。
3.ROMファイルと同じ階層にGraphics\AllGFX.binが作成されているのを確認する。
4.YY-CHRというグラフィックエディタをDLして起動し、3.で作成されたAllGFX.binを開く。
(Graphicsフォルダを開いても何も表示されない時は、ファイル名欄にAllGFX.binと入れるか、ファイルの種類欄をすべてのファイルにすればおk)
5.描き変えて保存したら、Graphicsフォルダごと圧縮してうp。
(慣れたら、1.でチェックを外してGraphics\GFX**.binを作成して開いてもよい)

〜改造人用〜
3.まで上と同じ
4.3.で作成されたAllGFX.binをGraphicsフォルダごと別の階層に移動させる。
(このAllGFX.binはバックアップなのでとっておく)
5.DLした書庫をROMと同じ階層に解凍し、ROMと同じ階層にまたGraphicsフォルダができているのを確認する。
6.Lunar Magicで、File>Graphics>Insert GFX to ROM...(ファイル>グラフィック>ROMイメージファイルにGFXを挿入)を選択してOKを押す。
7.ROMをエミュレータで起動し、実際にきちんと書き換わっているか確認する。
(グラフィックが変だったり、変更が気に入らなければ、4.で移動させたGraphicsフォルダを元の階層に上書きコピーして6.を行えば元に戻ります)
(絵描きかつ改造人であれば、4.と5.は無視する)


4 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 08:22:16 ?2BP(3130)
−ROMについて−

 はじめてこのスレに来た皆さん、このスレに参加するには米国版のSuper Mario Worldが必要です。
 このスレでROMを持っている人はみんなカセットから吸い出しています。
 ROMの吸い出し方はまとめサイトの初代スレの過去ログを読めば載っていますから、 このスレでは間違ってもROMについては聞かないで下さい。
 その他の質問ならこのスレで質問すれば誰かが大体は教えてくれますよ。


過去ログはwikiにあります。
ttp://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0

前スレ
マリオワールド改造しようぜ! World16
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/wall/1160403597/


VIPマリオ2の最新バージョン1.20はこちら
ノーマル:ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1233.zip
AA版:ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1234.zip
※今後も修正バージョンが出る可能性がありますので注意


5 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 08:39:33
>>1


wiki更新しておけばそこから流れてこれるかな?

6 ::2006/11/08(水) 08:50:08
wiki更新しておいた。

7 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 09:05:15
次スレ候補検索できたお

8 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/08(水) 10:08:06
>>1
>>5も乙。おかげで簡単にこれた

9 :a,o,a作者:2006/11/08(水) 14:01:56
前スレ>972
> TDNの実況でも、Abuseゲートゴールで戻されたんだが、
隠しゴールなんで戻っても問題ありません。

> ボスゴールでないと次に進めないのは酷くね?
正規のゴールで進むので当然、酷くありません。

>ていうか、作者はQS無しで一発クリアできるの?
勿論できますよ。

10 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 15:37:00
イギーの城のカギへの道って見た目でわかる?
それとも気合で探すの?

他は大体終わったんだけどここはマジにわからん

11 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 15:42:43
>>10
前スレにあったけど
ヒント:中間地点

12 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 15:50:19
>>1


13 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 16:17:59
水泡の鍵のヒントを下さい

14 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 16:19:06
Wikiを見ましょう

15 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 17:05:29
>>11
この発想はなかった。thx

16 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 17:18:09
Pスイッチリターンズの鍵のヒントをください

17 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/08(水) 17:20:05
>>10
次回の更新でかなりわかりやすくする予定

18 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 17:43:51
>>17
あんまり簡単にすると、謎解き部分が簡単になりすぎてただの超難易度アクションゲーに堕ちそう
イギーならヒントであることを示す為に、
中間地点を指す矢印をつけるぐらいじゃないかな

19 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/08(水) 17:46:07
>>18
うん、それをやろうと思ってた。

20 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 18:13:36
>>19
乙、あとは周りと相談だな。
まとめ人も細かい処理に苦労が絶えんな。


21 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 18:32:56
はいはずれ

22 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 18:33:28
また誤爆

23 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 18:33:51
実況の誤爆かwwwwwww

24 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 18:54:43
ぬるぽの世界 -金稼ぎ篇-が分からんw
どうやっても取れないコインとかあるし

25 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 18:56:00
>>24
取れないコインって長い穴のところか?
壁をよく観察してみれ。

26 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 18:58:06
リズム天国のゴール前って
上から行けないようにしたほうがよくね?
昨日の実況見てて思った

27 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 19:03:18
そういうことを始めるとあらゆるコースで天井をふさぎ始め
ヨッシーやマントを規制しそれこそ鬼のように難しくする

きちんと遊ぶか自由度のお高さもVIPクォリティ

28 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 19:08:48
謎解きが簡単すぎるとっていうけどさあ、
じゃあ難し過ぎるのはどうかというわけで。
海月の湖の鍵とか金稼ぎとか水泡の鍵とか常人には無理。
でも攻略サイトがあれば全て解決。

29 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 19:09:30
そのためにそのうちクリアムービーがry

攻略サイトは結局どうなるのやら

30 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 19:11:24
>>25
dクス
別ゴールクリアした

31 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 19:14:09
くらげの鍵のありか以外は全部わかったけどな。
研究が足りないぞ。

32 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 19:14:46
>>27
でもあそこは高いとこから行くとゴール反応しなくてあれ?ってなるからさ

まぁそれも自由度の高さなのかね

33 :◆ZanX8aMta2 :2006/11/08(水) 19:19:35
>>29
俺作ろうと思ってたんだが勝手に作ってもおkなのかな

34 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 19:25:00
攻略サイトが複数あっても別に困らないじゃない

35 :なん ◆LtxT7ftrsc :2006/11/08(水) 19:31:04
>>28
最新版だと海月は粘れば普通にできるし
金稼ぎはちゃんと30枚あつめろと具体的な指示になってるし
水泡の鍵は一回ゴールすればON-OFFスイッチはそこだけだし、だいたい予想つくと思う

36 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 19:54:46
大して重要な問題じゃないんだけど、高いところの中間がなかなか見つけられない。
あれはそういうコンセプトなんだろうか。

37 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 19:58:38
ちくわ床の鍵が見つかりません

38 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 20:01:34
>>37
よーーーーく観察して、普通とちょっとだけ違うところを見つければおk

39 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/08(水) 20:02:27
>>36
中間は無かったはずだけど

40 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 20:03:37
>>39
ちょwwwwwwww
ちゃんとあるぜwwwwwwwwwwwwwwww

41 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 20:04:20
鍵の難易度を下げるんじゃなくて、まとめページがあればいいんじゃない?
それか、テンプレ入り


42 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/08(水) 20:05:46
>>40
ごめん、一回もいったことないし、LMで見ても分かんなかった

43 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 21:14:32
今回は中間地点についての問題が多いなwwwww

44 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 21:14:58
>>31 >>35
あなた方一部がわかるかどうかじゃなくて、
一般の人でも分かり得るかどうかが重要なんだよ。
初めの実況人なんか、黄色スイッチ、凶器、無限、クッパ城でキレかかってた。

45 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 21:20:34
誰にでもわかっちゃうなら意味がない気もするけどな

実況人は少しくらい緊張して頭回らなくても
周りの助けでなんとかなるでしょ
その方が盛り上がるし

難しいのはWikiでも攻略されてるし、
クリアムービーもそのうち上がる。

共同1はそうでもなかったのに
TDNのおかげで有名になったと思ったら短絡的なお方が増えて困る

46 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 21:22:05
お前らそんなことよりロールキャベツってうまくね?

47 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 21:22:52
俺の大好物じゃないか

48 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 21:23:33
ロールキャベツのキャベツ固定するのに何使ってるよお前ら
俺はスパゲティ短く切ったの使ってるんだけど、知り合いはつまようじらしいのな

49 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 21:24:22
は!かんぴょうで十分さ!

50 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 21:28:18
寒い冬はこれに限るよな
汁は雑炊にもなるしwwwwwwwwwwww

51 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 21:33:35
>>50
馬鹿!
寒い冬といえばおでんだろーが!!

52 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 21:35:49
贅沢にすきやきでも・・・

53 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 21:39:16
そんな余裕はありません><

54 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 21:41:22
そろそろ本題戻っておいしいお茶漬けについてだけど

55 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 21:42:38
鮭茶漬けだよやっぱり

56 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 21:44:14
今日はカオスの日か

57 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 21:44:18
梅以外認めん

58 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 21:45:37
鮪なんかの刺身を薄く切って丼飯に乗せて、お湯入れて醤油で味付けして茶漬けっぽくして食うのが俺流

59 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 21:46:28
いいなそれ
今度ためしてみるか

60 :ロープの人:2006/11/08(水) 21:50:47
只今ステージ中QL無しで挑戦。
無限ループで99人使い果たしました。

61 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 21:52:32
>>60
ちょwwwwwwwwwwwww

62 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/08(水) 21:52:40
そういえばMARIO START !っていじれないかね?

63 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 21:55:29
>>62
テストプレイ版では消えていたよね。それ。
どこかバイナリエディタでいじれるのでは?

64 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 21:56:31
>>58
鯛の刺身でやると美味いぞ

65 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 21:58:06
Wikiにあった改造マリオの共同開発のステージ1すらクリアできねぇ、
俺死ねばいい。

>>64
サーモン最強説

66 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 21:59:27
>>65
ちょwwwww頑張れwwwwwwwwww
SFCでやってたころは水平飛行もろくにできない俺だったけど、
今は何とかスイスイを1回だけクリアした

67 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 21:59:48
>>65
確かにサーモンでやるとうめぇ

しかしサーモンの刺身はマヨ醤油で食うと至福の時が訪れる

68 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 21:59:58
やったー毒ガスクリアしたよー
キノコとるたびにスタート・QSしたけど

69 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:01:08
鮭っていいよな

生でも煮ても焼いてもうまいし、
いくらも最高

70 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:01:13
俺の華麗なる腕前を披露したいがPCが重すぎて実況できねぇwww
これで4回目のゲームオーバーwwww

71 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:02:13
サーモンを醤油に浸す→熱々ご飯の上に乗せる→わさびといくらを少し・・・

うめぇwwwwwwwwwww


72 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/08(水) 22:03:40
>>62
実はBOON START!にしようと結構がんばったんだが、相当面倒で挫折したwww
テストプレイみたいに消すしかないかな。テストプレイまとめの人がいればいいんだが。

73 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:04:27
>>70
WME使ってみましたか?
とりあえずテスト公開してみて問題おきたら駄目でんな

74 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:05:21
クリアしたぜWRYYYYYYYYYYYYYYY

>>73
WME使った瞬間にマリオがカクカクになるんだぜ、
俺のPCショボすぎだぜ

75 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:05:31
>>71
よだれ通り越して胃液が出てきた!!

76 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/08(水) 22:05:54
>>72
そうか、諦めよう。

77 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:06:22
>>74
ビットレート調節してもかな?

キャプボとダウンスキャンコンバーダーともう一台のXPのPCがあれば・・・

78 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:07:16
どうしても駄目なら、ビデオみたいにとって、
録画放送とかもあるw

79 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:07:21
>>74
タスクマネージャーで
マリオ→普通以上
WME→普通以上

又取り込み範囲を小さくする・FPSを29→18くらい
にーするといいよ

80 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:07:27
ビットレート調節?何それおいしいの?

81 :Zの作者:2006/11/08(水) 22:07:34
共同3って予定ある?

82 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:08:45
>>79
マリオ=高
WME=通常以上
がいいかも

あと、FPSはビットレートの設定の際に自動で決められる

83 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:11:07
FPSは1秒間に画像を更新する回数1枚1枚に画質劣化処理をしていくので
もちろん少なければCPU負荷率は下がる。

84 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:12:07
>>44
凶器は簡単なほうだろう。
下手な俺でもノーヒントで両方いけたぞ。

ロールキャベツ固定するのは爪楊枝でFA。

85 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:15:02
>>84
凶器は俺もおkだった

でもスパゲティ使えば爪楊枝みたいに取らなくてもそのまま食えて便利だぜ?

86 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:15:25
難しすぎると新規が付かない
簡単すぎるとゆとり世代が増えて、wikiに書いてあるような質問が増える
(;^ω^)

87 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:15:42
食いたくなって北北

材料が無いから既製品でも買ってくるか

88 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:16:27
ってか今までビットレート135にしてたみたいだぜwwww
70くらいでいいのかwww

89 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:17:15
新規はまず1をやるだろうから2は難しくてもいいんじゃまいか?


ロールキャベツはスパゲッティを短くしたのを使います
あれ便利だしおいしいよなー

90 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:17:16
>>86
1をクリアしてからやるのが前提だから新規なんて付かないと思われ

91 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:17:54
>>90
それでもいると思うよ

92 :岩と生きるの人 ◆n7OCshGetg :2006/11/08(水) 22:19:52
俺は1をクリアしてから2をやってるが
水泡の鍵ゴールがよくわからん

93 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:20:35
>>89
あれ便利だよなwww
しっかり止めてくれる上に食べるときは美味い、


母の実家ではベーコン使ってたけど

94 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:24:51
>>90
配信見てやりたいって言い出す人多いからな

95 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:25:15
うーん、他の食材だとそのまま食べれるけど、味に影響するからな。
全体の味の組み立てを考慮して決めればいいんじゃね?

これからキャベツが旬だからロールキャベツがひときわうまい。

96 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:29:06
http://wjin.orz.hm:8020/
どうよ

97 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:30:51
>>96
見れてるよー
音ないしかなり見づらいけどwwww

98 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:31:52
どういう感じで見難いのかkwskwww

99 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:33:37
>>98
単純にビットレートが低いだけwwww
まあスペック低いんなら許してくれるんじゃね?www

100 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:37:24
furry taleさんのサイトで改造マリオを取ってやってるんですけど
2面に行くと工事中で先にいけないのでが・・・

どうすれば工事中が直りますか?

101 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/08(水) 22:38:11
デモプレイ版だから1面で終わり

102 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:38:24
>>100
とりあえず前スレをみればいいと思うよ

103 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:40:54
ビットレート増やしてみた、音も聞こえるようにしてみた、
どうよ。

104 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:42:50
31氏スタート

105 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:43:19
>>102
見ましたがよく分かりませんでした

106 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:43:44
TDNまもなくスタート

なにこのカオスwwwwwwwwwwwww

107 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:43:45
>>103
かなり見やすくなったw
今実況はかなりの競争率だぞwww

108 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:43:55
>>103
映像:OK
音声:なし

109 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:46:16
音は無理っぽいな、



俺死にすぎ/(^o^)\

110 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:46:51
音は多分ステレオミキサーじゃなくてマイクを選択しているとか

111 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:51:07
ちょwwww

112 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:52:45
/(^o^)\なんてこったい

113 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:53:18
マリオの音楽は聞こえるようになったが音楽がwww

114 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 22:53:49
とりあえず終了して31氏の見に行くぜ。

>>113
BGMwwwwwサーセンwwwwww

115 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 23:13:09
これは目が回る

116 :代理=ムービーの人:2006/11/08(水) 23:21:27
テストプレイまとめの人は、前々の868で消息を絶っているな
戻ってきてください。

ムービー撮影会でもしようと考えたけど、
プレイ側が駒落ちするから無理だorz

117 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/08(水) 23:24:22
>>116
むしろその鮮やかなプレイを見せてくれるだけでもいいんだぜ?

118 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 00:08:40
専用うpろだ落ちてる?

119 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 01:32:31
誰か有るだけのvip系改造マリオうpしてくれまいか。
駄目ならスーパーマリオワールド YEAH!!だけでもいいんだ。

120 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 02:31:07
よつうべでマリオ4のスピードランしてる外人にVIPマリオやらせたいなぁ
どのくらいでクリアできるんだろw

121 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 02:35:01
>>120
レッツ コンタクト!

122 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 02:56:41
HPがあるからコンタクトは不可能ではないけど、英検3級の俺では無理だわ('A`)
ここの住人なら見た事あるだろうけど一応貼っておく

Super Mario World Speed Run part 1
ttp://youtube.com/watch?v=DUfX3eAQGVs&mode=related&search=
Super mario World Speed Run part 2
ttp://youtube.com/watch?v=xNGkzVenOe0&mode=related&search=
Super Mario World Speed Run part 3
ttp://youtube.com/watch?v=eg_uxkbUWFA&mode=related&search=
Super mario World Speed Run part 4
ttp://youtube.com/watch?v=mfqcU8IyHDM&mode=related&search=
Super mario World speed Run part 5
ttp://youtube.com/watch?v=99WW7F4bFJk&mode=related&search=
Super Mario World Speed Run part 6
ttp://youtube.com/watch?v=cB4Tav6J65Q&mode=related&search=
Super mario World speed Run part 7
ttp://youtube.com/watch?v=4VDK-aDRmxQ&mode=related&search=
Super mario world speed Run part 8
ttp://youtube.com/watch?v=pd38Jnl0ogo&mode=related&search=
Super mario world speed Run part 9
ttp://youtube.com/watch?v=gO02ADna2Io&mode=related&search=
Super mario world speed Run part 10/ending
ttp://youtube.com/watch?v=VK8_ODXtxzg&mode=related&search=


123 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 03:02:53
日本語のヒントブロックが読めなけりゃかなりきついだろ
ステージの意図も伝わらないだろうし

124 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 03:23:38
>>120-123
後の「VIP MARIO IN USA」プロジェクト発足の瞬間である

125 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 05:16:59
>>120
むしろ動画の作成にどれくらいかかるのかが気になる

126 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 06:23:34
>>122
KT氏の作品でもアークレムでは難し過ぎると非難が噴出してたんで無理でしょ。
外人に喜ばれるのはグラフィックとASMが優れているもの。

127 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 08:45:45
>>120
想定外の動きはデフォです。

128 :テストプレイまとめの人:2006/11/09(木) 10:58:50
>>116
生きていますよー。
帰ってきたらいつの間にやら完成していました。

MARIO START ! の件ですが、テストプレイ版制作時に気になったので、
編集してみましたが、結局 N の文字がうまく作れないので諦めました。
http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1238.png

   / ̄\
.  | ^o^ | < スタートします
   \_/
   _| |_
  |     |

         / ̄\
        |     | < そこは毒ガスです
         \_/
         _| |_
        |     |


129 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/09(木) 12:49:33
>>128
ちょwwwwwwwBOOMwwww
しかし、ちゃんと書き換えられてるなぁ。
根性サーチしてもグラフィックの指定方法がよく分からんかったんであきらめたのに(´・ω・`)
Nのグラフィックだけあればいけそうだな。GFXに空き領域あったし。

最初は⊂二二二( ^ω^)二⊃にしようとしてたw

130 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 13:51:08
Mの右半分を上下反転させればNになるんじゃね?

131 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 14:07:57
http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1239.png
よくわかんないけどとりあえずコラっておいた。

132 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 14:26:58
>>130-131
同じことを考えたが、タイルがこんな感じになっているので、
単純に反転するだけでは無理だったんだよ。(´・ω・`)
http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1240.png
ちょっと GFX を書き換えてみるね。

133 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 14:58:49
MとAを組み合わせてみたら?

134 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 15:38:55
M&A?
どんな感じになるんだろ。

ちょっと根性サーチして、バイナリでの指定法を調べてみた。
http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1241.png
↑が↓こんな感じ
00 .01 02 .03 04 .05 .10 11 12 13 14 15 4A 4B 4C 4D
4E 4F 5A 5B 5C 5D 5E 5F ?? .??
                  ↑
        ここが使えたら N が出来そうだが
        番号がわかんね。だれかヘルプ!

135 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 15:57:48
無限ループからって毒ガスにしか行けない?
通常クリアで毒ガス、鍵クリアで立ち往生した…

136 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 16:06:37
〜・・・5D 5E 5F 6A 6B
かな?

137 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 17:02:04
>>136
どうやら違うようです。
結局、総当りで頑張ってみましたが、それらしいものはありませんでした。
なんでやねん。

L ってルイージがいない共同では使われていないよねってことで、
5E (L の下半分) を N に書き換えてみましたが、どうでしょうか。
http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1242.png
http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1243.zip

138 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/09(木) 17:23:00
>>134
ほんとなんなんですかね、そいつらは。

>>137
お、出来てますね。
結局自分は上下左右反転とかがわからんかったんですがどうやったんですか?

139 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 17:47:16
>>138
ROM イメージファイルをバイナリエディタで開くと、
0x1339 辺りから 34, B4, 74, F4 などの数字が並んでいます。
恐らく二桁目はパレット番号 (*4 が多い) で、一桁目が反転の有無。
3* 通常
7* 左右反転
B* 上下反転
F* 上下左右反転

140 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/09(木) 17:53:45
>>139
d。なるほど0x1339以降か。
+0x4で左右反転、+0x8で上下反転ってとこかな。

141 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/09(木) 18:16:25
>>137のGFXを当てるだけでおkですか?
それともバイナリ使わないと無理?

142 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 18:32:40
同梱の IPS を当ててから GFX を挿入すれば多分おk。
改造済みの ROM でも大丈夫なはず。

143 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 18:51:51
セメントブロックとかプンプンブロックとか!ブロックのグラフィック降板?

144 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 19:12:10
ルイージカラーも使ってみたい年頃

145 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/09(木) 19:43:24
更新。。。

ノーマル:ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1244.zip
AA版:ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1245.zip


・Sprite調整
・ラスボス調整
・イギーを分かりやすく
・BOON START(AA版のみ)
・バグ修正

146 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 20:01:08
>>145
ルイージの方のスタート画面は変になっちゃうね
使うなと言うことかw

147 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 20:06:01
>>145
確かひとりプレイオンリーに出来るパッチがSMWにあるよ。
ところでA6のバグは直ったんだろうか…

148 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 20:15:20
>>145
乙です

149 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/09(木) 20:35:17
忘れもの
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1246.zip

>>147
そんなパッチがあるのか、A6のバグについてkwsk

150 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 20:37:06
>>149


151 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 20:43:25
>>149
A6のバグはレンガブロックが変なのになってるやつ。
3じゃどうだったか覚えてないけど、なんか変えないと変だお。

152 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/09(木) 21:23:50
>>151
あ、あれバグだったんだ・・・

153 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 21:24:52
暇だからコレクションプレイしてみたら
例のところは10MTコインだった

154 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/09(木) 21:47:17
アイテム変えたんですね。
というわけでExGFXもそこだけ変更。
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1247.zip

155 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 22:18:05
おちててひろえない

156 :Anikiti ◆hgmxwar3WM :2006/11/09(木) 22:30:44
暫くスレに来てなかったけど、共同2完成してたとは…
まとめの方と制作者の皆様、お疲れさまでした。

そういえば数日前に、petar_ac氏からパレットやマリオのGFX関連等の指摘を
10項目近くに分けてずらーっと書かれたメールが届いたときは正直凹んだ…

>>123
「日本語読めないので英語にして配布してくれ」って感じのメールが来たことがある。
共同だと、英訳するとメッセージボックスに収まりきらない可能性も。


157 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 22:36:47
>>156
指摘メールktkrwww

しかしお久しぶりです。

158 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 23:32:05
>>156
ちょっとSMWC行ってみたら
「英語版くれ」って相当数の書き込みがあったね

159 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/09(木) 23:53:44
>>152
イエローヨッシーなんだが、場所を変えたほうがいいと思う。
ヨッシー出現メッセージでレイヤー3が消えてしまうので。

160 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 00:21:54
>>159
随分前に直ってる

161 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 01:09:21
>>158
どこのスレ?

162 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 02:39:44
「黄色いカメとどこへでも」だったか
ヨッシーマントでスタート直上に閉じ込められてハマるんだが
こういうのってだめなんじゃなかった?

163 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 09:49:02
テストプレイ版に比べてやたら重かったり、死の宣告などの謎のバグがあったりするわけだが、なんででしょ?
基本的にテストプレイ版とはOWの違いしかないはずなんだけど。

あと、クッパ城にスクロール土管があるけど、ヨッシーに乗って入った場合はそこまでたどり着いて諦めなきゃいけない訳か?

164 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 11:00:33
どっちも新スプライトがらみだからsprite toolの問題くさいけど

165 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 11:06:43
重さの点はblklightぢゃないのか?
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/rar/blklight.zip

166 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 11:36:18
spriteはスプライト出現時に逐次プログラム読み出してるから基本的に重さには関係ない。
完成版の方にblklight当ててないなんてこと、あるのかな…
もしそうなら、テストプレイ版と違って重くて当然だけど

167 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 11:41:56
>>166
blklightは当ててるよ
今の状態で当ててなかったらノコノコ三匹出ただけで凄く処理が遅くなる

168 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 11:45:55
なんでテストプレイ版は軽いのに、そんなに重くなっちまったんだ?
重くなる要素に関しては全く変化無いはずなのに。

169 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 13:04:48
SMW Centralに処理を軽くするパッチがあったはずだから、それあてたら変わるかも

170 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 14:36:39
あれ?
今落ちてない?
拾えなくなってるんだけど

171 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 14:56:14
最新版もうすでに拾えないです

172 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 15:12:56
>>171
嘘つくな

173 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 15:17:28
>>171
嘘つく子はだいっきらいです

174 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/10(金) 16:49:31
やべーやべー、Sprite Tool書き換えたからクッパ城がクリアできなかったわー
これ修正ね

M→ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1248.zip
B→ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1249.zip

175 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 17:13:21
ver1.00のセーブデータは新しいのでは使えないのかな?

176 :岩と生きるの人 ◆n7OCshGetg :2006/11/10(金) 18:39:26
>>175
使えない

177 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 18:49:21
>>176
dです

178 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 19:19:39 ?2BP(3130)
前スレに攻略用のwikiを提供してくれるって人がいたけど、
自分は是非お願いしたいんだけど、他の人はどうなの?

179 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/10(金) 19:32:33
もちろん賛成です。
自分のステージぐらいは攻略情報書きますよ。

180 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 19:36:25
クッパ城まだ不具合あるね

181 :岩と生きるの人 ◆n7OCshGetg :2006/11/10(金) 19:37:04
もちろん俺も賛成
660氏がいうとおり自分のステージの攻略は書く
いや、書かせてくれ

182 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 19:38:28
クッパ城2作った奴出てこい
TDNの実況を見てるが理不尽を通り越してるぞ

183 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/10(金) 19:41:23
>>182
なにか?

184 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 19:41:56
>>182
クッパ城は各人の持ち寄りだから、正確にはマップA0な。

185 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 19:41:57
>>182
落ち着け
共同開発だ

186 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 19:47:23
>>182
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   名前までだしちゃって儲キモすぎだろ
  |     ` ⌒´ノ   常識的に考えて・・・
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \

187 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 19:48:07
いや、まあA0が理不尽だというのは俺も同意だ。
QS使わなきゃ絶対クリアできん

188 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 19:48:09
>>182
クリアできないわけじゃないから、まあおkじゃね?


189 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 19:49:51
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   QS前提はおかしすぎるだろ
  |     ` ⌒´ノ   常識的に考えて・・・
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \


190 :岩と生きるの人 ◆n7OCshGetg :2006/11/10(金) 19:50:01
自分の投稿したステージしかやってない罠

191 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 19:51:49
理不尽なのはわかるがここまできて言うことじゃないな
分かったら明日はガッコ行きなさい

192 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 19:52:46
この製作スレで言わずにどこでいうんだろ^^;

193 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 19:54:55
儲は巣に帰れ

194 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 19:55:03
すまない、カッとなって書き込んでしまった
初代、2共に楽しませて貰ってるから開発の応援はしてるお
荒らしてすみませんでした(´;ω;`)

195 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 19:55:46
>>194
ヒント:>>186=>>193=A0制作者

196 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 19:58:22
>>195
       _   ___ __
     / =->ァ' ,. , '  、、>ァ< ̄`ヽ、
  ,.-、(ヽ!  /ヽ,.Α┴Α⊥! }ヽ.ン`ヽ  i
 _ヽ、ヽ ヽレ'^)ii/yヽ /ヽ',. /  ,.-、 }  )/ ̄ ̄^ヽ                                  
.ヽ`__/ ` _k_iji_i_@i i_@i_,.!--'ク/_/  l      l              ちげーよwwwwただの荒らしだよwwww        
(二_   /,.-、_○_,. -、    ヽ,.<丶      l ,--、  _
   `ヽ/ /ヽ、j_i_i,. -'´ヽ   /    l,,‐---ー彡,  ::`ー'  ::ゝ_,--、   
    i  i          i   i    |   ̄ ̄i        :::   ヽ,
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    i  i         i   i    l  -----、_::::::l    }   l   |
    i  i   ,. --r――イ   i     ヽ  ...........__ノヽ;;;;;;;ノ  ::::l  /       
    ヽ ヽ/     /i  /
     `ヽ、ヽニiニiニiニ'  /
        `ー(  ̄)‐''"

197 :193:2006/11/10(金) 19:58:56
>>193
ちげーよアホ勝手に認定すんな

198 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 19:59:20
ガリ子うぜえええええええええええええええええええ

199 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/10(金) 19:59:38
>>180
kwsk

200 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 19:59:45
いや理不尽なのは同意だがそこまで暴れるほどのことじゃないだろ
常識的に考えて

そんなことよりおでんについて語ろうぜ!

201 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 19:59:59
確かに今回は理不尽な難しさが多かったかもね。

202 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 20:00:01
お前らスパゲティに合う最強のソースについての議論はどうしたよ

203 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 20:01:01
>>199
ルーム移動#127
レイヤーの設定がおかしい

>>200
何だかんだで出しのしみこんだ大根が最強

204 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/10(金) 20:01:09
>>202
してないだろ、

205 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 20:02:28
た〜らこ

206 :202:2006/11/10(金) 20:02:40
>>204
割と本気で誤爆したwwwwwwwwwゴメスwwwwwwwwwwwwwwww

207 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 20:05:25
というかPS3って明日発売なの?
延期したんじゃないのかwwwwwwwwww

208 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 20:06:22
また誤爆か

209 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 20:07:41
いや誤爆じゃない
何故かここに書きたかった

210 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 20:09:31
さっきのブイブイが見えないのは仕様ですかね?

211 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 20:09:34
どのステージだか忘れたが、
下から上に向かって出る土管で左に壁がある時に
ジャンプしないと挟まれて死ぬところが結構あるな

212 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/10(金) 20:10:42
>>210
目がよければ見えます

213 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 20:11:30
影が少し見えてるはずなんだが・・・

214 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 20:13:37
みんな実際に自分でも試してから書き込もうぜ

215 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 20:15:34
>>212-213
把握
>>214
まだそこまで行ってないんだもん。

216 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 20:22:56
英語版が欲しければ手伝え
って言ってあげなよ
⊂二二二( ^ω^)二⊃

217 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 20:24:28
英語版が欲しければ
変更を手伝ってください
If you want an English version
Please help the change.

218 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 20:25:03
>>207
プレスリーは初期10万台しか出荷しないらしいなw

219 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 20:38:04
やっぱりここの人達ってすげーwwwアイディアヤバスwww
実況見てて思いました。

220 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 20:47:01
報告

AFの07ページにタイルの消し忘れあり
それにより画面が余計にスクロールする

221 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 20:48:18
すまん、0Eにもあった

Mirror

222 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/10(金) 20:51:01
>>220
把握です

223 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 21:05:53
171だけど嘘じゃないんだ
smw1245.zipよりも以前のものはダウソできないんだ
smw1246.zipからはできるんだけど、オレだけ?

224 :岩と生きるの人 ◆n7OCshGetg :2006/11/10(金) 21:10:55
>>223
smw1245-1246はすでに消えてるようです

225 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 21:17:16
次は個人個人の作品が見たいな。
そのほうが難易度にムラが無いし。

226 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 21:21:51
俺OW打てない
スプライトツールが環境のせいで使えない
そんなにたくさん思いつかない

\(^o^)/


皆でやるから盛り上がるんじゃないか

227 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 22:11:44
ほぼ全てのワールドに隠れてるぞ

228 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 22:35:15
無限ループの鍵クリア先にすると
通常クリアしても反映されないのまだ直ってない?

229 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 23:06:46
で、共同3はいつ開始するの?

230 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 23:09:55
さ来年

231 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 23:20:35
ぶっちゃけホーミングキラーはX座標だけの追尾にしてほしかったな

232 :ロープの人:2006/11/10(金) 23:40:30
SS無しプレイ、鬼門の無限ループと毒ガスをどうにかクリア。
どっちもじっくりやれば確実な攻略方法が確立できるので、
高速スクロール系に比べれば大分楽な方だと思った。
ただ毒ガスはコンマ1秒レベルの極限タイムを要求される場所があるのが非常につらい所。
これとボステレサをいっぺんにクリアするのは流石に骨が折れた。

犠牲になったおよそ350人ぐらいのマリオに合掌。

233 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 23:42:55
俺の屍を超えていけッスかwww

234 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/10(金) 23:44:29
>>232
すげえなwwwwww
まあ無限ループは謎解きメインだけど、毒ガスはほんとにすごいwwwwww

235 :岩と生きるの人 ◆n7OCshGetg :2006/11/10(金) 23:53:53
毒ガスとかQSなしでボスのところまでしかいけねぇ

236 :119:2006/11/11(土) 00:17:13
お前ら無視かよ。冷てぇー。

237 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 00:18:31
wiki更新乙です

238 :岩と生きるの人 ◆n7OCshGetg :2006/11/11(土) 00:19:21
>>236
自分の作ってる途中だから
まだうpしたくない

239 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 00:20:25
>>236
つttp://vip.rgr.jp/sm4wiki/cgi-bin/upload/view.cgi

240 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 00:31:16
W9ってどうやっていくの?

241 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 00:34:31
>>238
分かった。気長に待つ。

>>239
Aru Aru WorldとSuper_Mario Mario VS Koop以外は404が返ってくるんだが。
まぁ当面はこれで我慢しよう・・・

242 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 00:57:18
息抜きで簡単なコース集めたルートも楽しそうだなぁww

243 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 01:02:34
簡単で面白いもの作るのってすげー難しいんだぜ

244 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 01:03:50
1.31やってるんだが、鍵の使い道2の鍵穴に鍵挿しても無反応なのと、
その次のとりででボス部屋に入った瞬間ロゴ画面に戻るのは仕様???
先に進めないんですけど。。。

245 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 01:24:07
カギは二つあると片方は無効。
つまりもう一方は有効

ロゴは孔明の罠

246 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 02:59:44
リズム天国でゴールした瞬間色がバグった( ゚д゚ )

247 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 10:53:24
前スレ973氏のwikiを作る件はどうなったんだろうか?

248 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 11:08:02
>>245
鍵の使い道では、片方の鍵は足場にするじゃん。
たぶん、その足場用の鍵のほうが本物になってしまってる。
俺も鍵反応しなかった。

249 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 11:08:22
>>247
いま準備中です。
もうちょっと待ってね。

250 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 11:24:07
くもをつらぬくおしろの中間寸前ができない。
ジャンプ台キャッチアンドリリースがキーボードだと難すぎ。

251 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 11:33:44
>>248
それで普通じゃないの?
最初本物の鍵を足場にして
ダミーの鍵を取って、さらにそれを足場にして
本物の鍵を取ってクリアでしょ?普通に出来たけど・・・

252 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 11:34:17
けつばんへ行くにはどうすればいいんですか?

253 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 11:36:12
足場にするカギはマントでしか取れないわけだけど、
マント状態なら、カギ持ったままゆっくりジャンプで、直接鍵穴に行けるから
足場にする必要ないんだよな。

254 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 11:42:43
>>253
そうなのか!
普通に一度本物鍵を足場にして偽鍵取って
もう一度今度は偽鍵を足場にして…って面倒なことやっちまったぜ( ゚д゚)

255 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 11:51:56
でも製作者としては、
鍵穴の近くの鍵が本物として動作してほしいと
思ってるんじゃないかな?

俺は製作者じゃないけど

256 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/11(土) 12:28:10
次の更新でラストにしようかなと思ってるけど何か要望とかバグ報告とかある?

257 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 12:30:53
テストプレイ版よりかなり重いのは何で?

258 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 12:32:37
火山リフト必須は酷い

259 :P3 ◆7YphoUn0os :2006/11/11(土) 12:39:53
>>256
122 一部グラフィック修正しましたので変更お願いします。
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1251.zip

260 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/11(土) 12:50:28
>>257
シラネ

>>258
そうか

>>259
はあく

とりあえず22時まで受付
23時ごろうp予定

261 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/11(土) 13:05:56
あと、以前言われてたFast ROMとOne player onlyのパッチを当ててみます。

262 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 14:19:48
取りあえず攻略Wikiの骨組みだけ出来たので公開。
http://mario.ellize.com/

263 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 14:22:37
カミナリにきをつけろでカミナリが消えるんだが
なんとかならないかな?

264 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 14:25:19
>>262
全米が震撼した

265 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/11(土) 14:32:42
Fast ROMは当てたらなんかフリーズしたから無しの方向で

266 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 14:36:49
カウント・ゼロでならくのそこへ
のステージの後半の洞窟ところで変なもの発見
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1252.png
そこに触れると変なボーナスステージに行ってしまいます
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1253.png

そこを修正お願いします

267 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 15:04:25
>>262
イエローヨッシーの使い道で作ってみた。
こんな感じでいいかな?

ttp://mario.ellize.com/index.php?%B6%A6%C6%B1%B3%AB%C8%AF2%2F%A5%DE%A5%C3%A5%D7%B9%B6%CE%AC%2F%A5%A4%A5%A8%A5%ED%A1%BC%A5%E8%A5%C3%A5%B7%A1%BC%A4%CE%BB%C8%A4%A4%C6%BB

268 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 15:14:48
>>262, >>267
なんかいい感じGJ!

269 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 15:25:46
>>267
それでいいとは思うけど画像はノーマルバージョンの方がよくないか?

270 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 15:32:40
>>267
画像縮小したほうがよくないか?
AA版でも何でもいいけど

271 :P3 ◆7YphoUn0os :2006/11/11(土) 15:36:04
>>262, >>267
おぉGJ!ついに実現したか!
ところでAA敵紹介も作らないか?

272 :267:2006/11/11(土) 15:44:23
>>270
縮小で表示して、画像をクリックすると拡大表示が理想的だと思うんだが、
どうやるんだろう?

273 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 15:46:22
攻略のヒントとネタバレ攻略、みたいにページ分けした方が良くね?

274 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 15:47:44
AA版は元の敵がわからないときついな

275 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 15:47:47
これってマリオツクール?

276 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 15:50:47
書式
#ref( 添付ファイル名| ページ名/添付ファイル名| URL [,ページ名] {, [left|center|right], [wrap|nowrap], [around], [noicon], [noimg], [nolink], [zoom], [999x999], [999%] } [,タイトル] )

&ref( 添付ファイル名| ページ名/添付ファイル名| URL [,ページ名] {, [noicon], [noimg], [nolink], [zoom], [999x999], [999%] } [,タイトル] );

概要
'#attach'でページに添付されたファイルを指定位置に展開します。添付ファイルが画像の場合は画像を表示し、それ以外の場合はダウンロード用のリンクを表示します。

引数
添付ファイル名にはページに添付したファイル名を指定します(省略時はエラーとなります)。別ページ名/添付ファイル名とする事で別ページの添付ファイルも指定できます。

ページ名にはファイルを添付したページをWikiNameかBracketNameで指定します。このオプションは最初(添付ファイル名の次)に記述してください。省略時は設置したページです。

パラメータにはファイルの展開方法を指定できます。

left|center|right − 表示時の位置を指定します。省略時はleft(変更可)です。
wrap|nowrap − テーブルタグで囲む/囲まないの指定を行います。省略時はnowrap(変更可)です。
around − テキストの回り込みを可能とします。省略時は回り込みを行いません。
noicon − ファイルが画像以外の場合に表示されるアイコンを表示しません。省略時は表示します。
noimg − ファイルが画像の場合に画像を展開しないようにします。省略時は展開します。
nolink − 元ファイルへのリンクを張らないようにします。省略時はリンクします。
zoom − 縦横比を保持します。省略時はサイズ指定に従います。
999x999 − サイズを指定します(幅x高さ)。省略時は拡大率あるいは対象画像のサイズに従います。
999% − サイズを指定(拡大率)します。省略時は100%です、
タイトル − 上記以外のパラメータは画像の代替文字列、リンクのタイトル属性として使用されます。ページ名やパラメータに見える文字列を使用するときは、#ref(hoge.png,,zoom)のようにタイトルの前にカンマを余分に入れます。

277 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/11(土) 16:45:41
>>260
>>154お願いします

wiki出来ましたね

278 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/11(土) 17:33:24
>>263
多分無理

>>266
おk

>>277
把握


とりあえず自分のコースの攻略を作ってみたけど、ショートカットは別ページでいいよね?
ttp://mario.ellize.com/index.php?%B6%A6%C6%B1%B3%AB%C8%AF2%2F%A5%DE%A5%C3%A5%D7%B9%B6%CE%AC%2F%BB%E0%A4%CE%B5%A4%CB%A2%20%28%20%A1%A6A%A1%A6%29%20%A5%DC%A1%C1%A4%F3%A3%F7

279 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 17:36:28
コメントにショートカット書いちまったろうが!!

280 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 17:43:16
今実況でなったんだけど、どくガス前の鍵ゴールしたら進めなくなるバグは最新版でも直ってないのかな?

281 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/11(土) 18:06:58
>>279
消しといた

>>280
鍵ゴールしたら進めない?

282 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 18:13:40
( ゚д゚)・・・・・・

(゚д゚)

283 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/11(土) 18:16:00
よくわかんないけど、無限ループを鍵ゴールしたら毒ガスに進めないということでおk?

284 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 18:18:08
無限ループを通常ゴールしたら(鍵ゴールしないで)毒ガスに行ってしまった

ということ

285 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 18:24:12
セーブデータの互換性の問題だろ

え?違う?

286 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/11(土) 18:29:42
調べてみたら、>>284の文に誤りがあることが分かった。
なぜなら無限ループには通常ゴールなど存在しないからだ!!
其処には鍵ゴールと秘密ゴールしかなかったんだよ!!

そして>>285は違う!

287 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 18:33:57
>>286
つまり両方とも下に行くと…

288 :無限ループ作者:2006/11/11(土) 18:34:10
( ^ω^)X2…

修正してください

289 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 18:36:56
どおりで俺が全部クリアしてもA2だったわけだ

290 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 18:48:55
>>289
どう考えてもお前凄すぎだろ
常識的に考えて…

291 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 18:54:30
スイスーイがVIP2で復活したって書いてあったけどどういうこと?

292 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 18:56:23
>>291
時間と空間が捻じ曲がってスイスーイに通じてしまったようです。

293 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 18:57:56
スイス〜イの作者がMIX2で再び参加したんだねって事じゃないかと予想。

294 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 18:59:08
作者がMIX2で再び共同に参加したんだねって事じゃないかと予想。

295 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 18:59:13
まあがんばって進めてみろ

296 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 18:59:54
連投スマン

297 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 19:00:51
作者のMIX2がスイス〜イで再び参加したんだねって事じゃないかと予想。

298 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 19:09:23
再び参加の作者がMIX2でスイス〜イしたんだねって事じゃないかと予想。

299 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 19:12:37
再び予想のMIX2が参加で作者したんだねって事じゃないかとスイス〜イ。

300 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 19:28:59
MIX2のスイス〜イで作者が再び予想したんだねって事じゃないかと参加。

301 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 19:31:05
流れを打ち切ってでっていう

302 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 19:33:14
>>288
自分で修正すべきだろ…
常識的に考えて

303 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/11(土) 19:35:53
>>288
それはつまり、やりたいほーだいにしていいと解釈していいのだね

304 :無限作者:2006/11/11(土) 19:37:03
>>302-303
たった1箇所のスプライトの修正なら
わざわざうpしてmwl読み込んでもらうのもあれかと思ったんだが…

俺に修正させるともっとひどいことになるよ?^^

305 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/11(土) 19:43:42
>>304
22:00までにうpしたら反映させとくよ

306 :無限作者:2006/11/11(土) 19:45:29
>>305
言ったね?言っちゃったね?
新しいマップはB9でいいのかな?かな?^^

307 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 19:46:40
>>306
おまwwwwwwwwwwwwwwまだやるつもりかwwwwwwwww

308 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 19:48:32
>>306
これはひどいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

309 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 19:50:17
>>306
>たった1箇所のスプライトの修正なら
嘘じゃねーかwwww

310 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 19:51:05
ちょwwwwwwwwwwwwwww

311 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 19:52:45
>>306
やるならやるでバグの無いようにしろよ

312 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 19:54:22
難易度はどれくらい?

313 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/11(土) 19:54:26
>>306
B9からでおk、16x16使うなら78E〜で
許容範囲はD4までだ。それ以上いくと流石にぷちキレるぞ
楽しみに待ってるね

314 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 19:58:01
QS・QLなしでクリアできるようにして・・・・・

315 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 20:06:20
>>313
攻略wikiだけど、画像うpするならpngとかの方がjpgより軽いよ

316 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 21:32:11
もっと鬼畜を極めようと思ったけど
さすがに良心が痛んだのでやめた

ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1254.zip


お詫びもかねてたくさたくさん通常ゴールを用意してあります^^

317 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 21:36:01
>>316
マップが3つも増えてる…

318 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 21:39:33
ちょっと修正
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1255.zip

319 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 21:45:08
共同3でやれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

320 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 21:46:39
これは壮烈にひどい予感wwwwwwwwww

321 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 22:00:23
見るのも恐ろしいwwwwwwwww

322 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 22:04:57
そろそろ最終版クル━━━━(゚∀゚)━━━━??

323 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 22:09:53
最終版でたら一時間でA3にしてやるぜ

324 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 22:12:05
>>323
完全クリアがA3ってことか?

325 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 22:12:29
>>324
そゆこと

326 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 22:49:58
絶望の宴まであと10分か

327 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 22:52:47
いまさらだけどA3のAのところを10にするのは無理?

328 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 22:55:06
>>327
多分ほかの文字にも影響すると思う

1 PL10YER G10MEとか。

329 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 22:58:53
影響しないけど、100以降がA0になるからそれを解決できなきゃ意味がない。
DWTLCみたいにできりゃあね

330 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 23:03:26
23時始まったな

331 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 23:30:45
23時半分終わったな

332 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/11(土) 23:31:23
マジでみんなごめん、ちょっと昼寝してた。
あと10分ほどでうpするからもう少し待っててくれ

333 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 23:32:43
どう考えても昼じゃNEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!

334 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 23:32:43
>昼寝
>昼寝
>昼寝
>昼寝
>昼寝


335 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 23:40:01
>>333-334
同時刻にツッコミキター

336 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/11(土) 23:47:21
体内時計ではまだ昼なんです。
てなわけで1.40をうpしてみるね。
それでうpしたのが、これttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1256.zipと
これttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1257.zipだ・・・

最終版うpっていうレベルじゃねーよ!!
かぎりなくちょっと遅すぎた程度かなぁ

まあ特に重大な問題がないならwikiにうp申請してみようか

337 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/11(土) 23:48:06
>>336
前者がノーマルで後者がAA版でおk?
そして問題がなければ最終版でおk?

338 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 00:25:53
どうがんばってもクッパ城2がクリアできん
誰か助けてー

339 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 00:35:35
ほらよ
http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1258.jpg

340 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 00:43:52
凄く・・・乙です・・・

341 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 01:25:43
俺はむしろクッパ城3の方がクリアできねぇ…
青甲羅で飛んでいくところの先、クッパ像が邪魔して先に進めない…
なんかバグ技でも必要なんだろうか?

342 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 01:50:34
>>431
志村!ヨッシーヨッシー!

343 :342:2006/11/12(日) 02:24:58
安価もまともにできない・・・      お茶漬け食べてくる

344 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 02:36:53
改造って楽しいNE

345 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 03:09:18
クラゲの鍵はしんどいだけじゃん・・・

346 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 03:59:27 ?2BP(3130)
>>263
>>278
カミナリに気をつけろですが、ちゃんとスプライトメモリ設定を 7 K.Kにしてますか?
でないとすぐカミナリで画面化けを起こしますよ?
テストプレイ版では設定されてなかったので、作者自身が設定してないようだけど。


347 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 07:37:52
>>346
昔作者が「KKだと逆におかしくなる」って言ってた希ガス

348 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 08:32:37
>>345
確かに移動が面倒なだけだ
作者は「頭を使いましょう」とか言ってたけどな

349 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 10:53:00
くらげのカギゴール

始めのほうのONOFFスイッチがある土管に入る

銀Pを持ったまま出る。銀Pをそこら辺においとく(銀Pが青Pの効果になる)

途中の銀Pをとって戻る

両方押してくらげが邪魔してる土管へ

が最短じゃね?

350 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 12:08:03
>>349
それが正規のやり方じゃないの?

351 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 15:57:54
>>349
そこまでいって鍵穴も見つけたけど鍵が見つからん(^ω^;)
?ブロックにも大体さがしたけどなかった



352 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 16:14:19
>>351
コインだらけの部屋に隠し通路があるよ

ぶっちゃけ、聞かないとわからん

353 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 16:45:09
>>352
ヒントはあるけどな・・わからんかったよ

354 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 18:31:10
VIPMは正直やるよりクリア動画見るほうが圧倒的に楽しい
自分の場合は

355 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 19:17:02
ほんの一握りの人間しかクリア出来なさそうだしなw

356 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 19:26:25
つい最近知って
最高に笑ってます

ところでVIPマリオ2がDL不可能のような

357 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 19:29:18
てんきせいろうは人をなめてるとしか言いようがない。
なにあれ。

358 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 19:40:49
共同とかリレーに明らかにおかしい難易度のが紛れるのはデフォ
名無しが多いから尚更

359 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 19:40:52
TDNのカギとれない

音符ブロックがどうしてもこえられないんだが

360 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 19:42:23
>>357
ホーミングキラーはマントでスピンジャンプしまくってれば払えるぞ

>>359
♪ブロックの隙間に斜めからめり込むように突っ込むと2段ジャンプできる

361 :ムービーの人:2006/11/12(日) 20:18:57
World1のムービーができますた。(ブロックロードを除く。)
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/8287/lm.html

これから順次作っていきます。

362 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 20:20:25
>>361
うおおおおおおおおおおおおおおお
猛烈にGJ!!!1111

363 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 20:35:50
>>361
激しくGJ!
この調子でガンバ

364 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/12(日) 20:40:03
とくにバグ報告がないのでうp申請してきました。

>>361
乙っすー

365 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 20:59:33
なんかまた発見しました
天気晴朗なれど波高しのステージで
一部、グラフィックがおかしい部分がありました
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1259.png
触れてみたところ普通のブロックでしたが
一応修正できるのであれば修正お願いします

>>361


366 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 21:01:48
>>365
それは狙ってやったんじゃないかな?
斜めキラーがうまくバウンドしてるし

367 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 21:05:48
VIP3つくることになってからの方がいいかもしれないが
強制的にフラワーになったりとか強制的にチビになったりとか禁止にしないか?

マリオならではの自由度が制限されすぎだと思うんだ

368 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 21:09:12
>>367
それはない

369 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 21:21:05
>>367
そういうのは3作る人次第だろうな
たしかにプレイしててスタート直後にブラックパックンに乗せられるのは萎える。
でもなんせ持ち寄り企画としてだからとかく禁止事項つくってしまうのもつまらない気もする
もし作る時にそういうルールができたんなら俺は従うまでだが
しかし2のバグ必須の現状は一考すべきと思うなー
L+Rでリトライ可能とはいえ城に分岐作るのも個人的にはあまり好きじゃない

>>368
とりあえず無いなら無いで理由をつけないとガキと一緒だぜ

370 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 21:34:46
クッパ城2で溶岩が上下するところ絶対間に合わないんだが

ほかに道あったりする?

371 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 21:39:46
>>367
改造マリオなんて好き好んでやるものだろ。有償なわけでもないし。

俺はある程度制約があったほうが燃えると思う。
制作者側はこうすれば面白い、っていう最善の方法を提示しつつ誘導するわけだけど、
その通りにクリアするのもいいし、思わぬ方法でクリアするのもいい。
ただ、嫌いなステージは全部水平飛行や青ヨッシーでスルーってのは
改造マリオを進取する立場として相応しくないでしょ。

そんなに半強制的に誘導されるのがいやなら最初からゴールを置いとけばいい。
本当にやりたくないやつはチート使ってでも飛ばすし、選り好みするんだったらOWも必要ないでしょ。
ステージ発表交換会でも開けばいいだけのこと。

毒ガスはやり杉かもしれんが、「俺はマントだけでプレイしたいんだ!」なんてのは
凍ったブロックを壊すのも億劫でやっぱり選り好みしてるだけ。

隙を突いてクリアするのが本当の楽しみ方だと俺は思う。

372 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 21:42:18
確かにバグじゃないと鍵とれないとかやめた方が良いと思う
そうしないと本当に極一部の人しかコンプできなくなって
出来ない人はつまらないと思うようになってしまうのではないか・・

>>370頑張れば間に合う

373 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 21:45:23
じげんのはざまでなんかマリオ3みたいな面があるけど、
全然わからねぇ。どーすりゃいいんだ。

374 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/12(日) 21:47:12
バグ発見したけど、もういいや

375 :ロープの人:2006/11/12(日) 21:48:49
ステージの性質上仕方ないってのならともかく、
ただに難易度を上げるためだけににチビ強制ってのは自分はあんまりいい感じがしないな。

じっくり確実に行くか、ダッシュで無理やりすり抜けるかとか、
そういう自由性があるステージはやってて楽しい。
作者が考えた方法で唯一解的にクリアするしか無いようなステージは、
想定されたコースをなぞること自体が楽しいような物だったらいいけど、
ただシビアだったりタイミング勝負だったり、
そういう単調な難しさをひたすら要求されるような「制限」はつまらない物だと思う。

376 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 21:49:16
バグ…ていうのはどうなんだろう

話題になったPスイッチの使い道で考えてみるけど
俺は普通にやれば難しくはないと思う
まずブラックパックンを消すために銀Pが必要になることは誰にでもわかる
んで、実際に運んできたら青Pの効果になっててメッセージブロックでヒントが見れるだろ?
そうすればもう俺は答えがわかったんだが。

それともアイテム同時持ちが反則って意味?
そしたら雲を貫く白なんて超弩級の鬼ステージじゃん。
実際にも苦労したけどwwww

Wiki嫁って書いてあるんだし、直リンで落とすDOM厨はどうしようもない

377 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 21:50:16
まあ楽しませるために作ってる人と挑戦的に作ってる人の違いだろうね。
楽しませるために作ってる人のは万人向けだけど、
挑戦的に作ってるのは>>371みたいなマゾ向けだからね。
まあ、共同2も最初はハートフルにいこうなんていわれてたのにこうなったし、
結局この議論もあまり意味無く3でも変態ステージが来るんだろうけどな。

本家マリオはマップもちよりじゃないから完成度が高いのは当たり前なんだけど、
普通にクリアするだけならそこまで技術は必要なく、マントが飛べる人はなお簡単にクリアできるし、
スターロードまでたどり着けた人には青ヨッシーなんてのもあるし、
どうしても駄目な人にはノーマルヨッシーでの青甲羅もある。
さらにマゾのためにスペシャルコースなんてものまで用意してるし。

378 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 21:50:50
>>373
流砂のとこ?
青Pを出したら最初の流砂にry

379 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 21:52:17
そんなことよりお前ら、鍋物について語ろうぜ!

380 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 21:53:41
俺は今からおでんだぜ!

しかしこれはカオスな叩きあいなわけではなく、ちゃんとした議論なんだからはぐらかさなくてもいいのでは…

381 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 21:53:55
石狩鍋うめぇwwwwwwwwwwww

382 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/12(日) 21:54:06
>>376
バグ:クッパ城のロゴの一部がテレサになってる

383 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 21:55:55
>>374
よくねーよwwwww
せめてバグの内容だけは言うのが筋というもんじゃないのか

384 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 21:56:34
>>382
気づくのオソスwwwwwwwwww
俺はどうしようもない仕様バグかと思ってたwwwwwwwwww

385 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 21:58:49
>>378
ありがと
でもそこじゃないんだ
マリオ3の1−1みたいな面なんふぁ

もうだめだ

386 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 21:59:31
>>395
ヒント:笛の在り処

387 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/12(日) 22:00:20
>>361
乙です。これはかなり時間かかりそうwwwww

議論?カオス?
議論大いに結構。叩き合いにはならないようにね。
バグについての個人的意見。バグ使うならわかりやすいヒントは欲しい。

388 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:01:59
じゃあ今回の失敗例を挙げようぜ!

…あまり人としていいことじゃないが

389 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:03:55
>>379
流石切り込んでくる話題がグットだな。
今日鍋食ったんだよ。鍋。マロニーちゃんがたんまり入ったなぁ。

・・・いや議論を続けようじゃないか。俺は風呂入ってくる。

390 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:04:38
ここで俺も風呂に入ってくる

391 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:05:09
>>385
マリオ3の有名なゴールだ。
適当な友人にメールすれば答えが返ってきそうなぐらい有名

392 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:05:40
議論するならID出るところじゃないとなぁ

393 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:06:10
>>388
難易度が不安定

簡単なら簡単コースだけにしたり難しいなら難しいコースのみにしてほしかった

394 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:06:27
壁は壁なりにやろうじゃないの

395 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:07:19
とりあえず毒ガスはもう少し弱めのガスにしてほしかった

396 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:07:24
>>392
久々にVIP
http://ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1163336815/

397 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:09:57
>>393
まあ少なくとも階段式にあがったほうがよかったかもわからんね

398 :◆ZanX8aMta2 :2006/11/12(日) 22:17:21
>>388
俺のコースが前作と余りに似すぎた事が反省点かも。

もうちょっとステージ構成を考えるべきだったと今更ながら思ったり。

399 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:19:17
>>386>>391
ありがとー!できたー

400 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:20:38
コテなら全体的なバランスとかわかるからいいよな
名無しは極悪ステージ作り逃げとかできるから困る

401 :なん ◆LtxT7ftrsc :2006/11/12(日) 22:21:42
>>400
うpする人はコテ必須にするとか?

402 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/12(日) 22:23:38
>>401
ちょっと考えたけどそれは自由度が低くなりすぎかと…

403 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:24:06
関係ないけどこのスレには一体どれくらいコテがいるんだぜ?

404 :◆ZanX8aMta2 :2006/11/12(日) 22:25:53
>>403
TSC氏、660氏、なん氏、P3氏あたりかな。

405 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:26:03
コテ必須でもあんまり意味がない気がする
結局捨て空気コテが増えるだけのような

今だって誰とは言わないけど某HPの作者がそのHN使わないでやっているわけだし

406 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:26:42
>>404
あと君と、ムービーの人くらいか?

407 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:28:02
てか3をすぐ作り始めるのはやめようぜ

408 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:28:08
コースを勝手に修正されてもいいなら名無しで
人に修正されるのが嫌だから自分で修正する人はコテ


う〜ん・・・・

409 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:28:34
取り敢えずsageようぜ!な!

410 :ロープの人:2006/11/12(日) 22:29:49
ステージ作成に関して規則を機械的に定めてしまうと窮屈になると思うから、
作るとするなら強制力を持たない方針みたいな物をWikiに掲載するとかかな・・・。
それに大きく反するようならそれなりに面白いステージを作れって感じで。

極悪作り逃げに関してはテストプレイした人の意見に大して、
あまりにも反応が無ければ管理権限を持つ人が機を見て削除、でいいんでない?

411 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:32:26
>>407
前回もかなり早かったぞ、確か。

412 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:33:13
ステージを削除するなんて、なんともったいない
必須ルートにしなければいいだけのような
毒ガスだって激糞ムズだけど手を抜いて作ったわけじゃなかろうに

413 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:33:59
>>412
個人的には中間まではかなり楽しめた。

414 :ムービーの人@ムービー撮影中:2006/11/12(日) 22:38:26
Pスイッチの使い道で銀Pと青Pの両方を持って行ったんだが、
銀Pは青の効果になってしまって鍵が取れなかった。

組み合わせとかあるの?

415 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:39:24
初心者版と上級者版にわけるとかすればいいかも

416 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:40:42
>>414
さすがにSMWの仕様までは、ほとんどの人がわからんかもしらんね…

取り敢えず俺は最後の?ブロックの甲羅で成功した

417 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:40:45
>>414
前レスによれば、アイテム2個持ったとき
前が青カメで後ろに銀Pが来れば土管に入っても効果は変わらないのだそうな

418 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:40:52
>>415
IPSごと?
ルートで?

419 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:42:40
>>415
いたづらに製作期間長くなるだけか…
上級者版が無法地帯になるのがものすごく怖い

420 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:43:36
>>419
VIP2全クリ者向けとかになったら((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

421 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:44:36
>>419
確かに、SMBでも悪魔の技だらけのマリオとかも少なくないし。。。

422 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:44:37
それでも俺はハートフルな制作を心がけるぜ!

423 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:44:39
>>418
IPS


424 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:44:56
>>417
もっと細かく言うと、物を持って土管に入るとものが変化する(Wikiのバグ技集参照)わけだけど、
二個持ったとき、奥に隠れてるのは変化しない、だったはず。

しかし自分はこれの情報をどこで仕入れてきたんだろう…?出所が思い出せない…

425 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:46:40
本編に出ないテクニックの教習コースとか作れないかな?

426 :ムービーの人@ムービー撮影中:2006/11/12(日) 22:46:45
>>417
後ろに銀Pか。
この、前後ろはスプライト出現時に決まっているのかな?

どんなに頑張っても前後ろが逆にならない。

427 :ロープの人:2006/11/12(日) 22:46:59
自分も毒ガスは普通に面白いステージだと思うけど。
ただプレイヤー側の意見をもう少し取り入れる余裕があれば、
もっと内容が洗練されて良ステージになってたんじゃないかとも思う。
今の憎まれキャラな立ち位置もそれはそれでおいしいと思うけどw

428 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:48:40
>>422
・・・・・・・・・・・・おい

429 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:48:50
>>425
SMBのほうにはバグ技覚えるための「入門マリオ」なんてパッチもあるな。

430 :429:2006/11/12(日) 22:50:07
ただこれ作っちゃうと、SMW入門マリオプレイが前提です^^なんてことになって、
もっとひどいステージが集まりそうだなwwwwwwww

431 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:51:42
とりあえず今はYEAHみたいな全編同じノリの作品を楽しみたい

432 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:52:14
製作者にとっては自分の作ったコースをやってもらうのはすごく嬉しいわけだが
直前のコースが激ムズで必須ルートじゃなかったりすると飛ばされちゃうんだよな

でもそれはまとめの人が悪いっていうんじゃなく、
超絶テクニックを長時間強要ゴールやこんなん誰もきづかねーよ的隠しゴールとか
持ち寄りは結構だけどゲームバランスが崩壊するんだよね

433 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:52:52
VIPの伸びてないのワロタww
流石にこの長文の嵐はVIP向けじゃないwww

434 :ロープの人:2006/11/12(日) 22:54:29
隠しコースはステージ内で色々考えたり試したりするのが楽しいんであって、
バグ技を知ってるかどうかでほとんど決まっちゃうようなネタは
楽しくもなんともないでしょ。ただ知識を問われてるだけ。

435 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:54:46
激難SMB改造は大抵作者がお手本ムービーを撮ってくれる
ただ作って放置とは訳が違う

436 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:57:14
大抵おいていないだろw


437 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:59:44
>>430
でも、物を持ちながらツタや金網を昇るテクなんかは、通常ルートでも普通に使われてて、
実質上必須テクみたいになってるしさ。
あと、スイッチ変化技みたいな絶対気づかないようなのも、
前もってどこかで種明かしといたほうがいいかと思うんだ。

438 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 22:59:48
要するにこのスレはクリアムービーがあってすばらしいってこった

439 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 23:00:23
>>436
SMBの話だろ?
Mana.氏もユウワン氏もベータ氏もムービーは置いてる

440 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 23:02:10
サイレントマジョリティ

441 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 23:02:17
個人的には知らない技やネタが盛り沢山で鬼難易度でも楽しいけどね
昔出回っていたFCマリオのハックを思い起こされる


強制ちびは配置にもよるね
開始直後にボックスから落とせばセーフとか
無限ループみたいに、うまくやれば羽根を残せるとかあると楽しい

442 :P3 ◆7YphoUn0os :2006/11/12(日) 23:02:54
コテなら◆zZZzZZzU/6氏を忘れちゃいかんがな。

443 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 23:05:09
>>437
小学生の時リアルでSMWやってて
物を持ちながらツタ登るテクとか
Pスイッチを踏んだ後のけむりをヨッシーで食えば復活するとか
俺の周りでは常識中の常識だった
今回でもPスイッチの使い道とか緑スイッチで重宝したが
やっぱりテンプレに入れておかなければならないもんなんだな

444 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 23:08:42
流れぶったぎって悪いけど
ワイリーとか3クッパとか星に願いをとか作ってた人の作品って公開された?
OWがちゃんと作られてたから作品を出すんだと思ってたんだが

445 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 23:08:44
>>437
まあその程度のはいいんだけど、ブロックすり抜け必須とかになるとね…
知ってても暗黙の了解で使わなかったけど、そういうのを使うマップがあると、
「そういうコンセプトか」ってなっちゃってバグ技使われ放題になって、他のステージでもバグ技を意識したつくりになるかも。
使われないようにとか、逆に使ってクリアをしろ!とか。

446 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 23:11:16
むしろチート必須のステ(ry

447 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 23:12:24
>>444
俺が見たところまだ公開はされてないみたい

448 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 23:15:42
で、どうしようか?

449 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 23:18:05
2で終わればいいんじゃね?

450 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 23:18:14
>>447
そうか…
久々にwktkしてるんだけど

451 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 23:18:37
全体の評価が(ry
ってことになるわな。
持ち寄り式だからある程度許容はできようが
知らないどこかのレビューで「このマリオはバグ技必須」
とか書かれるかもしれない
みんなで作った自信作なんだからやっぱりそれは避けたい

452 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 23:20:11
でも事実上バグ技必須じゃないの??今回は

453 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 23:25:07
普通に良作な草原の散歩道が浮きまくってるのが悲しい

454 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 23:27:30
どちらにせよこれ以上難易度上げるのは

そうはいかんざき(AAry

だよな

455 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 23:29:23
永遠のVIP
ロープでパニック
クッパ城外郭(正面突破含めて)

難しい中でもこの3つは秀逸だと俺は思う

456 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 23:31:14
「きづいたときはておくれ」の鍵ルートの自由度にはちょっと感動した
鍵を下において置けば難易度1〜2ランク上がっていたところを穴の近くに用意してあったからな

457 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 23:32:49
>>453
いやあのクオリティはなかなか出せない。
背景とか見た目にこだわってそうな人の作品はあまり難しすぎず良作だよな。

458 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 23:33:38
マップだけの難易度なら前作のサディスティックとかのほうが高いと思うけど、
今回難易度高いのが多くて、必須ルートを圧迫してるからなぁ

459 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 23:34:06
理不尽な難しさ、面倒臭さは嫌われるね
永遠のVIPは壮大なステージだしオチがあるから面白いw

460 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 23:35:17
>>455
禿同。この3つはプレイしてて気持ちいムズさを感じる。

461 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 23:41:21
どうしてもクリアできない人のためのパッチをうpしてみるテスト。
ステージを作るときにも便利だお
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1260.zip

462 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 23:48:58
>>461
これはいいね

463 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 23:50:08
★★議題★★
・高難易度のステージが多い
・必須ルートの整合性
・パワーアップの制限
・QSLの許容範囲
・バグ技はいいの?だめなの?
・ストックアイテムはどこまでおkか

このあたりを適当に妥協すればいいんじゃまいか

464 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 23:52:45
>>461
wikiにうpしてもらったらいいんじゃね?
共同に限らず、使いたい人は多そう。特にOWのバグ探しは苦労するし。

465 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/12(日) 23:57:55
カーソルモードおもすれ〜

466 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/13(月) 00:12:07
>>463
上から
・難しいなあ。難易度ごとに数を決めるとか、強引なことしないと無理じゃね?
・よく分からんけど、必須ルートに極悪ステージはきついね。
・難易度うpのための強制は見ててあまり美しいものじゃない。氷ブロックとかマント飛行はおk。
・製作者が使うようなのはやめて。作者が最悪7割程度でクリアできる「マップ」を。
作者が7割程度でクリアできるような「仕掛け」はヤバス
・皆が知ってそうなのなら。せいぜい今のテクニック集ぐらい?
・難しい。使うなら一種類一ステージぐらいで、どこかなかなか取れないスペシャルの奥とかに。

467 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 00:21:14
前作のミツバチみたいに、難しいコースが続く中で急にああいうコースがあると和む。
無理に全体の難易度を下げようとする必要もないんじゃない?

468 :ムービーの人:2006/11/13(月) 00:21:42
疲れたので今日はお終い。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/8287/lm.html

アイテム2個運びは、コツを掴めば楽にできるが、
銀Pを奥にするのには若干の運が必要。

469 :ロープの人:2006/11/13(月) 00:52:34
>>463
・高難易度のステージが多い
難しさの質にもよるんじゃないかな。
何度もやってる内にだんだんクリアできるようになる、
そういうステージなら難易度が高くても問題ないと思う。
訳も分からず死にまくりでどう対処していいか分からない、
そんなようなのはやってて面白くないし自粛して欲しい。

・必須ルートの整合性
沢山の分岐を作るよりは、1の時みたいにもっと大雑把に分岐して欲しかったかも。
今回のは配置場所に当たり外れが多すぎる気がする。

・パワーアップの制限
>>466に同意。難易度を上げるだけの目的では使用しないで欲しい。

・QSLの許容範囲
許容するのがプレイヤー側か作者側かわからないけど、
作者QSなしは基本。ただクリア率○割・・・みたいな縛りはしてほしくないかも。
謎解き要素がない普通のアクション面だったら作者側とプレイヤー側に差は余り無い気がする。

・バグ技
物持ちツタ登りとか基本的なのはテクニック集で列挙しといてそれ以外は原則禁止、
で良いんじゃないかなぁ。使うならそれなりにフォローして欲しい。

・ストックアイテム
永遠のVIP未プレイにつき保留

470 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 00:54:52
乙。


すいすーいに多方向キラーとか入れたらマゾの極みになると思う

471 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 01:00:57
バグ技どうとかっていったけど
Pスイッチの使い方ってヨッシー使えば簡単に鍵ゴールできるみたいだね
そこまでヨッシー連れて行くのが大変だけど

472 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 01:02:01
>>471
たぶんそれヴァージョン古い

473 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 01:04:28
>>336じゃないの?
だったらすまないです。

474 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 01:10:07
>>463
上から
・やはり打開策としては各難易度募集形式になるのかな。
 高難易度大杉を解決するならこれしかないんでない?

・まぁ今回も高難易度ステージが多かったから今回はしょうがないな。
・即ブラックパックンだとあまりいい気はしないけど、ちょっと歩いた先にパワーダウンのゲート(?)なら個人的に許せる気はする。(今回のステージを見る限りでは)

・製作者がQSLなしでクリアできるのは当然。さらにできれば製作者はノーミスでできてほしい。
 作者がミスる/ダメージをくらう仕掛けってのはやっぱりそれは無理があるのだと思うべき。

・クリアにバグ技必須は禁止かな。○○はヨッシーで食える!とか○○すると倒せるとかならok。

>>466に同意。


475 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 01:11:12
>>473
うん。ヨッシーでいってみたけどヨッシーじゃ無理じゃね?

476 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 01:12:56
>>475
ヨッシーで近場にいる黄色ノコノコを食べる
矩形の中に吐き出す
マントプレスでどーん・・・?

477 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 01:14:18
>>476
ごめんwww俺が未熟だったw

478 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 01:15:59
ああよかったw
というわけで今作も大変なバグ技は必須じゃないってことで一件落着

479 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 07:46:55
俺が初期に作ったステージが一触即発で叩かれそうなのに
終盤に作ったステージが脚光を浴びてて吹いたwwwwwwww

やっぱり人は成長するもんかね

480 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 09:58:08
センスがよくなったんじゃね?

481 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 10:11:33
>>468
草原の散歩道がうまく再生されない

482 :ムービーの人:2006/11/13(月) 10:40:16
>>481
Snes9Xの最新版1.43でIPSは1.40のAA版で再生できるはずだけど無理?

483 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 10:44:09
壁走りも途中で死んでしまった。
バージョンは間違いない。

484 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 10:52:15
初期のステージで叩かれてたステージ
・水泡のある洞窟
・黄色スイッチはどこだ!?
・信長の野望 桶狭間
・すごくルードなアスレチック

終盤のステージで人気があったステージ
・無限ループって怖くね?
・Z
・水の神殿
・永遠のVIP
・ゴーストコースター
・どくろコースター

すごくルードとZの作者と見た

485 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 10:59:45
>>483
そうか。以前のように1.43WIP-1で撮ったほうがいいかな。

486 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 11:04:51
>>485
ちゃんと見れたからその必要無いお。
>>483がなんか間違ってるんだと思う

487 :481:2006/11/13(月) 11:07:14
ごめん
Snes9X入れなおしたらちゃんと再生された\(^o^)/

488 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 11:07:27
>>485
ちゃんと見れたよ

489 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 11:38:49
Ver1.40やっててフィールド上に変なグラがあったのでうp

ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1261.jpg

490 :489:2006/11/13(月) 12:08:43
ごめん、何回かやってたら直った><

491 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 12:41:44
>>484
Zの作者だけどルードは作ってないよ。
ただ、嫌がらせ目的で作ったZが人気がでてしまったのは予想外だった

492 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/13(月) 15:19:52
攻略wikiにAA版キャラクタ紹介なんてのがあって、準備中になってたので勝手に作っておきました。

493 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 15:36:00
>>492
激しく乙

494 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 16:11:08
>>492
見やすい。GJ。

495 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 16:15:32
>>492
おつでーあります

496 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 16:23:17
>>492
ブーム君吹いたwwwww
こくまろ乙カレー

497 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 16:42:29
>>492
乙であります。

この書き換え具合は凄いの一言・・・。
次回、やるとしたらボム兵とか、キラーも・・・、って無理ですかな。

498 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 17:24:03
縫いぐるみギコ戦隊とかあったらいいなwwwww

499 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 17:24:09
くもをつらぬくおしろdekineeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

500 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 17:53:15
最新版どこー?

501 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 18:34:24
>>492
すごく乙
パサランて

502 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 18:36:07
途中で送信した・・・
パサランて火山ぽいとこにいたきガス、クッパ城の中にもいたっけか?

503 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 19:38:29
どうでもいいけど俺の腹の中はションb…じゃなくて共同3の妄想でパンパンだぜ!

504 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/13(月) 20:14:26
攻略wikiができたことだし、画像うp用にロックしてないVIPマリオ1,2をうpしてみた。
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1262.zip

505 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 20:18:42
ロックかけなかったら攻略はいらないんじゃ・・・

506 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 20:24:37
>>505
今じゃ色んな人がやってるから
攻略wikiはいるとおもうけどなー

507 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 21:13:43
金稼ぎが28枚までしかいかねぇ…
フェイクブロック壊すとこ以外に取り逃しやすいとこある?

508 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 21:15:44
>>507
ゴール直前は?

509 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 21:23:01
>>508
ゴール直前ってアイスブロックの直線?
あそこって計4枚?

510 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 21:24:00
>>509
ゴールバーとファイヤーバーがコインになった・・・・・・気がします

511 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 21:28:45
>>510
アッー計算に入れてなかった!
サンクス!

512 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 21:30:14
http://members.at.infoseek.co.jp/dentan/species/roach_spc.html


どこかのステージの背景をこんなんにしたら面白いかもな

513 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 21:36:26
>>512
どんだけだしwwwwwwwwwww

共同3では難易度の比率をこうすればいいと思う。

ランク  比率
 1・・・・・・・1
 2・・・・・・・3
 3・・・・・・・3
 4・・・・・・・2
 5・・・・・・・1

難易度4以上は検閲するとか

514 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 21:40:56
スレ投下→住民による難易度判定


これだと、レス消費しすぎになっちゃうよね

515 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 21:42:48
>>514
スレ投下→ランダムに審査員決定(3人程度)→難易度判定


とか

516 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 21:44:31
金稼ぎの動く床の下にある二枚ってどうやってとるのん(´・ω・`)

517 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 22:03:23
>>516
動く床を渡ってから左の壁(フェイクブロック)を壊すといけるよ。

その次の“くもとレールとちくわゆか”の鍵が全くワカラン。
wikiのコインがヒントってのも見たけど鍵穴さえみつかんね。

518 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 22:04:31
>>513
その比率だと難易度基準から言って本家以上のぬるゲーになりかねない

519 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 22:05:37
>>517
そのヒントを見てコインを取ってみるとわかったよ

520 :513:2006/11/13(月) 22:08:13
じゃあはこうか?

ランク  比率
 1・・・・・・・1
 2・・・・・・・1
 3・・・・・・・3
 4・・・・・・・3
 5・・・・・・・2


521 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/13(月) 22:13:48
ちなみに共同2の難易度とその比率(大体)
1…1.1
2…2.3
3…2.7
4…2.3
5…1.3
E…0.1

522 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 22:14:29
>>519
dクスいけたわww
全部コイン取ってやろうとしたらあんな所に…

523 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 22:14:42
>>521
案外平々凡々だな

524 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/13(月) 22:18:23
続き。
あくまでも自己申告のものなんでどの程度参考になるか不明。

>>502
d。そのうち修正します。

525 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 22:20:06
どう考えても作者の評価甘めだなw

526 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 22:21:16
本家の難易度1とこっちの難易度1って同じだったのか……
なぜかこっちの方が難しく感じてしまうぜ

527 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 22:22:06
こう考えると、既存の市販アクションゲームのステージを考える人ってのは、なかなか大変なものなんだね。

528 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 22:25:52
クッパ城2の溶岩上下する部分ってどうやってクリアするんだ?

529 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 22:27:03
自分のステージを知り尽くしてる作者はそこだけ上手くなってるから評価が甘くなるのは必然
マリオに限らず自分で自分の作ったゲームの難易度を評価するのは難しい

530 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 22:29:52
要するに後から難易度書き直せばいいんじゃね?

531 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 22:35:57
>>530
まったくその通りだと、1のころから思っている。
あの難易度、同一人物が付けているんだと、しばらく思い込んでいた。

532 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/13(月) 22:37:45
ついでに本家のをwikiの難易度表のまんまで分けてみた比率。あまり意味は無い気がする。
スターロードはスペシャル(難易度4)に編入。

1・・・2.3
2・・・3.5
3・・・2.5
4・・・1.7
5・・・0

3〜5ワールドと広くカバーしてるせいか、難易度2の比率が高め。
当然難易度5は無し。

>>530
岩と生きるとか確か書き直されてましたね。

533 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 22:44:37
計算乙・・と言いたいが、正直スターロードコース3を、鍵ゴールだとしても難易度4とは言いづらいなw

難しさよりアイディア勝負でいきたいなあ。
個人的今回のVIPマリオ最高傑作は 「大仏殿」 。
口に出しちゃうもの。「ちょっwww」って。

534 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 22:49:14
やっぱり誰にでもできて最も簡単なのはメッセージブロックで笑わせることだよな。

共同1ではレミーで盛大に吹いた
共同2では外郭かな

535 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 23:01:00
笑いという点では共同はマリオYeahには敵わないw

536 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 23:08:10
緑スイッチは勝手にEにされたんだが…。

537 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 23:21:00
>>528
オレもワカンネ
ジャンプ台もPスイッチも駄目だったし

538 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 23:28:13
よく考えたら、バグ技の要否と難易度って別問題じゃね?

吃驚するほどいやらしいと緑スイッチが同列なのはおかしいw

539 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 23:34:18
>>528
>>537
3っつめの上下する足場が降りる時に
しゃがみジャンプで滑り込む感じでいくと行ける

540 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/13(月) 23:44:13
緑スイッチは
ヨッシーorデカマリオであれば
普通にクリアできるんで
Eはおかしい。バグでもなんでもない。仕様

つぶれたPスイッチを拾ってすばやく土管に入るのもアリ

541 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 01:35:04
比率とか決めてもあんまり意味なし
今回は特にドSが限度を少し超えてしまっただけではないか
単純に難易度上げるだけなら簡単だが
>>372とか>>432をちょっと考慮しとけばとりたてて問題にはなるまい

542 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 02:29:35
とりあえず、やたら重くなる様ならそれは敵の置きすぎだってくらいのバランス感覚は持とうよ
敵が多すぎて重くて難しいって作る方は楽しいかもしれないけどやる方はうざいわけで
今回なんかそんな面が多い気がする

543 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 02:49:08
ここは単純に5作った人は1も同じ分作ってね(はぁと)とか、駄目か。

それはさておき前回の移動土管やちくわみたいに共同3ではデフォルトでなにか追加しないの?
改造苦手な人間にとってはある程度ポピュラーなblktoolのブロックは入れてくれるとすごくうれしい。
入れるだけならわりとできるけどドットうてる人は一握りだから入れるの妥協しちゃってる人も多いと思うんだ。


544 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 12:10:58
共同開発の方の攻略はまだかな?

545 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 12:43:57
攻略って言ったって、どう書けばいいかわからんが、
自分で作ったコースの画像くらいは貼っておこう。

546 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 13:09:36
>改造苦手な人間にとっては〜入れてくれるとすごくうれしい
>入れるだけならわりとできるけど

???

547 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 16:10:15
>>543
blktoolとドット打ちをつなげて話す理由がよく分からんのだが。

548 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 17:13:48
翻訳しよう。

「ある程度ポピュラーなblktool」 とはつまり、共同開発1・2に出てきたオリジナルブロックの事だ。
>>543はそうした過去に作られたブロックとその効果を、共同3の際には最初からLMにつけて配布してもらえないか、と言っているのではないか。

更に 「入れるだけならわりと」 という文・・・
恐らく>>543は、特殊なブロックを作る場合はデザインから自分で作らねばならない、と思い込んでいるのかもしれない。
その為、「俺は自分じゃブロック作れないけど、先人が作ってくれたものを自由にしていいのなら使わせてもらうよ」 という意味合いでレスしたものだと思う


『blktoolのブロックは (制作用ファイルに) 入れてくれるとすごくうれしい。』
『(既に作られたものをステージ中に) 入れるだけならわりとできるけど』
と書きたかったものだと思われる。

549 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 17:22:10
絵がかけなくてGFX作れないからblktoolでいれたブロックが使いづらい
だからそれ用にデフォのGFX的なものを作って欲しい

ってことだと見た

550 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/14(火) 17:25:57
GFXといえば…
元々の背景・前景をほぼ全部書き換えちゃおうかなーなんて考えてるけど、
労力的にかなりきつそうだな。パレットもついでに弄りたいし…

551 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 18:16:02
難易度のことで問題になってるが、ファイアorマント→スーパー→ノーマルと変化していくパッチを当てると随分簡単になりそうだ。
これ使えば、スタート時のブラックパックンなどによる強制も出来なくなるな。
それでもどうしても強制したい人はblktool使えば出来るし。

552 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 18:30:43
>>551
QSが前提としか思えない今の難易度では、そんなもの焼け石に水

553 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 18:36:13
ただ難しいだけのステージじゃなく、アイデアでの面白さが欲しいな 斬新さが欲しい
せんろはつづくよ(ryの面とかすごい面白かった   と、なんの技術もない素人が言ってみる

554 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 18:39:16
ようやくクリアしたw
なかなか面白かったです。職人さん達GJ

555 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 18:42:39
最終版は何処にある?

556 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 18:52:05
>>552
しかしやらないよりはマシじゃね?
まあステージ構成が大きく変わるけど。

557 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 19:08:48
でもspritetoolの方こそ環境によって使えない人続出な件

558 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 19:12:07
>>553
アイディアなら技術は関係ないぜ

559 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 19:26:30
>>553
共同1も2も斬新で面白いステージばかりだと思うが?
それに特別な技術が無くたって面白いものもきっと作れる。

560 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 19:27:53
spritetoolが人によって使えないのはアセンブラ部分の問題なので、
自分で65816言語に翻訳すればOK

561 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 19:28:34
>>560
それもまたなかなか面倒だなwww

562 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 19:32:29
>>560
常人には理解不能だろ…
常識的に考えて

563 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 19:57:46
Sprite Toolが起動しない人ってどのくらいいるの

564 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 20:01:22
まあspritetool使えなくても、これを入れてくださいってのは頼めるからいいんじゃね?
そういうとこ共同の強みじゃないだろうか。
自作スプライト作成は確認が出来ないからきついけど…


565 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 20:50:04
Ver1.40で無限ループって怖くねのとこの鍵ゴールってどういくんだっけ?
なんかVer1.00と違うのかな・・・ いけない 誰かHelp

566 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 21:00:28
>>553はどう考えても、概要だけ説明しておいて、技術がないからと言って制作丸投げした、線路の作者

567 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 21:08:20
難しいコースがきたらみんなで修正要請する。
応じない場合は不採用。これでいいだろ?

線路と同じものなら1のときに作ったがボツにした。
スイスーイの最後とコンセプトが変わらんと思ったから。

568 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 21:09:20
逆に、ネタ重視すぎて難易度ゼロっていうコースもまずいかね?

569 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 21:11:12
鍋物はやっぱり石狩鍋が最高だよなwwwwwwwww

570 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 21:12:13
>>568
そんなステージばっかりじゃ困るが大いにあり。ただ、その分ネタの破壊力は要求されると思う

571 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 21:12:20
共同2の項目からIPSが落とせないんだけど何?
403てアクセス禁止じゃないか

572 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 21:23:11
ヒント:右クリック

573 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 21:40:26
spritetoolはblooktoolと違ってアセンブラだからな・・・・・
むしろ使いこなせたらいいなと思ってます。はい

574 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 21:50:24
>>572
リファラーの問題か・・・

575 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/14(火) 21:56:10
なんとなく3用の16x(仮)を作ってみた。
2のヤツをいじっただけだけど・・・
>>543の言う通りある程度ポピュラーなブロックやスプライトは入れてみた。
あと、いろいろパッチ当ててみた。

重すぎるようなら一つパッチを外します。
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1263.zip

576 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 21:57:55
>>565
誰か・・・( ´・ω・)

577 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 22:05:33
なんかあるんですがこれは使用ですか?

ttp://cgi.2chan.net/up2/src/f193684.png

578 :576:2006/11/14(火) 22:06:35
今やってたらできました><

どくガスむずいいいいい

579 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/14(火) 22:06:50
>>577
?ブロック叩く前にコイン盗らなかったんでしょう

580 :>>577:2006/11/14(火) 22:10:06
そのようでした
ありがとうございました

581 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/14(火) 22:12:15
>>575
作るのはええよwwww
じっくりFG・BG弄ろうかと思ってた矢先にwww
ところで、具体的にはどんなパッチを当てたの?

582 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 22:13:25
今回も新型スクロール土管かえ?

583 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 22:14:22
きわめて初歩的な質問で申し訳ないんだけど、
共同用のコース作るときはどんなrom使えばいいの?
なんかあてなきゃいけないパッチとかあります?

584 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 22:15:25
>>583
特殊なものを導入したりしないで提出するだけなら必要なし

585 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 22:19:48
ところでsscファイルって何?

586 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/14(火) 22:21:12
>>581
PowerdownとSMB3 Music
SMB3 Musicを入れたら容量が一気に増えた。
まだ試作段階だからFG,BGは葬ってもいいよ

587 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/14(火) 22:23:14
>>586
なーるほど。まあFGBGは一朝一夕で出来るような量じゃないけどなwww
出来る限り変える方向でがんばってみる。
何もFGBGの話題を出さなくなったらあきらめたと思ってくれwww

588 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 22:23:58
>>584
把握しました。d

589 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 22:24:00
? Block With Springboard使ってみたんだけど、
マントで出すと妙な動作をするんだが

590 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 22:25:47
今回も新型スクロールか
levelasmつかってるようならなんか作ろうと思ったけど

591 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 22:26:34
あと話し合う項目って何かあった?
何も問題ないようならさっそく作り始めるけど

592 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 22:31:12
>>586
SMB3 MusicってSMWCentralにあったやつ?

あれってPスイッチのBGMおかしくね?

593 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 22:50:31
これってマップ番号1からでおkだよね?
作り始めるけど

594 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 22:53:40
いやーんせっかちさん。

595 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 22:54:49
>>593
まだ攻略wikiもほとんど作られてないんだぜ?

596 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 22:55:30
そんなにつくる気力があるなら個人製作にすればいいのに
難易度やマップ番号とか何も気にすることなく出来るんだけどなぁ

597 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 23:00:27
1つのステージを作ることはできても
1つのマリワを作ることはできない

からか?

598 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 23:00:36
>>596
これでも個人製作してるんだぜ?

599 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 23:17:46
結局levelASMとHDMAの導入は無くなったのかよ

600 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 23:37:41
>>599
その辺残念です

601 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/14(火) 23:38:29
>>599
まだ試作段階なのでそこら辺は不明。

602 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/14(火) 23:55:51
その辺しっかり詰めないか?
LEVELASM入れても旧型ドカンも一応あるし、もしかしたら組み合わせられるって話もあったし。
ちょっともったいない。

603 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 00:01:57
やりたければやればいいんじゃないの?
共同アドバンスとか別にしてさ。やっちゃいけない理由はないし

ただ、まとめる人がそういう知識が必要になってくるし
使う人の数がごく少数に限られるので共同3につかうのは反対

604 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 00:04:15
確かにスクロール土管なら誰でも使えるけどLEVEL ASMとなると超上級者じゃないと使えないもんな・・・

605 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 00:10:59
spritetoolと全く同じ。
使用頻度が高いASMは誰かが書いてipsに入れておけば、
他の人も使えるようになる。
ていうか、俺は旧型スクロールの方が良い。
城やお化け屋敷などで使うと、ヨッシー連れてマップ入った奴は嵌ってしまう欠点があるから。

606 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 00:15:52
うまくやれば2つとも組み合わせられるって誰かが言ってたし
それにlevelasm使うと、いろいろなものが作れるじゃないか

607 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 00:19:41
>>606
敵の体力増やすとかできるんだっけ?

608 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 00:24:32
共同SMB3Musicいれたのかwwwwwwwwwwww
せっかくだからハンマーブロスに音つけようぜw

SUB_HAMMER_THROWんとこに
lda #$37
sta $1DF9
っていれるだけでできるからw

609 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 00:26:58
新型スクロールとlevelASMとの相性が悪いんなら、PalASMという手もあるな。
新型+PalASM or 旧型+LevelASM+HDMAの選択じゃないか?

610 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 00:30:36
HDMAの魅力はでかいな…
ええい、新型と組み合わせられる神はおらぬのか!

611 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 00:37:11
>>607
そうそう
あと、リーフシールドみたいにそのステージだけなんか特殊能力をつけられるとか

612 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 00:40:03
>>611
おぉあれか!使えたら凄そうだが更にカオスワールドになるな。

613 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 00:43:16
>>612
俺はなんか最高速になると無敵になる奴作りたいかもと思った

614 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 00:44:35
カオスは望むところwww
もうちょっと秩序だたせたいなら、先にストーリーなりマップなりを考えるとか。
ただ、ひどく面倒だし、縛りも多くなるが。
自由だからこそカオスになるわけだわな。

615 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 00:51:55 ?2BP(3130)
チラシの裏の長文失礼。

>>604
仮に一部の人しか使えなくても旧型があるから、特に他の人に不自由はないでしょう。

>>606
新型スクロールはBNF氏の基本コードと衝突すると書いてありますね。
基本コードの割り込み箇所とコードを解析すれば何とかなるかもしれないけど、保証は出来ません。

>>609
PalASMと新型スクロールが衝突しない保証はありません。

>>611
リーフシールドはカスタムSpriteでやりました。
というか、LevelASMで出来ることの殆どはカスタムSpriteで代用できます。
だからそこまでLevelASMの必要性は無いでしょう。
ただし、スプライトの初期化などの知識が余計に必要になりますが。
ASMコードの共有という点ではスプライト化した方がやりやすいでしょう。
しかし、HDMAはLevelASM(正確にはBNF氏の基本コード)が必要となりますので
カスタムspriteでは代用できません。あとPPUの知識も必要。


P.S. 
新型>旧型という前提になってるようですが、
前で述べられてるように、ヨッシーでも通行可能という、旧型ならではのメリットもあります。
もちろん新型にもチビ専用土管というメリットがあります。が、これはblooktoolで旧型にも追加できます。
あと個人的にはマリオ3よりワールドの音楽が好きなんですけど、他の人はどうなんでしょうね?

616 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 00:56:59
まぁ普通のゲーム制作と違って納期がないからそう焦る必要もあるまいwじっくり煮詰めていこうや。



617 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 01:05:50 ?2BP(3130)
>>603
ASMコードはROMに直書きするので、
まとめ人が何らかの都合でマップ番号を変更するのでない限り、余計な負担はありません。
そういう意味ではspritetoolの方が負担があるでしょう。
もっとも一部の人にしか使えないというのは同意です。
ただ、>>613の様なもの凄く簡単なのは1分程度で作れるので、代理ですぐコードを書くことは出来ます。

>>444
まさか期待してくれてる人がいるとは思ってなかったので嬉しいです。
まだ完成度は35%程です。

>>616
ていうか、3の話より攻略サイトの完成を優先させるべきのようなw

618 :P3 ◆7YphoUn0os :2006/11/15(水) 01:09:49
よくわからないんだけどSMB3 Musicとやらを入れるとSMWのは使えなくなるのかな?
Mix3やるならカービィみたいにステージ中に中ボスみたいのがいるとまた雰囲気かわるかもって妄想したんだけど、そういうのはASMとやらで実現できそう?

やっぱり攻略サイトが先か。失礼しましたw

619 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 01:18:24 ?2BP(3130)
>>618
SMB3Music入れるとワールドの曲は使えなくなります。
エンディングの曲もなくなります。

オリジナル中ボスにはLevelASMは必要ないって言うか、SpriteToolか最低でもblktoolが必要。
既存の敵やボスを中ボスに用いるならLevelASMでも十分です。
もっともオリジナルボスを作りたいならそれ相応の知識が必要です。
必要とされる知識の難しさは、
LevelASM<Blktool<SptireTool、HDMAでしょう。
SpriteToolでも、HDMAでもカスタムブロックでも、聞かれれば知ってる範囲でお答えしますが、
いずれにせよアセンブリの知識は必要となります。


620 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 01:22:41
この話についてこれるってことはほとんど有段者なんだろうな。
俺なんか>>615見た瞬間とばしたしw
あとはわかる人にまかしたって感じ。

621 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 01:26:13
>>619
お前がまとめれば全て解決すると思う
そこまで熱く語るならがんばってくれ

622 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 01:26:36 ?2BP(3130)
>>620
要約すると、
・SpriteToolという存在がある以上、どっちでも大して違いはない
・むしろ3の音楽にするかどうかの方が個人的に重要

銀河鉄道のチケットを手に入れようと散々揉めてたのが、どこでもドアの出現でどうでもよくなったようなもの。

623 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 01:34:27 ?2BP(3130)
>>621
まとめるったって、結局は多数決でしょ。
賛同が多い方になるのでは?

選択A
A-1 新型スクロール
メリット:チビ土管がある SpriteToolでおおよそLevelASMの代用になる。
デメリット:城やお化け屋敷では使えない、HDMAも使えない。

A-2 旧型スクロール
メリット:ヨッシーでもおk。LevelASMやHDMAが使える。
デメリット:基本的にチビ土管はない。

選択B
B-1 3の音楽
メリット:オリジナリティが出せる
デメリット:一部のシーンで変。

B-2 ワールドの音楽
上の逆

624 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 01:38:18
>>622
ちょwwwそのたとえはマニアックすぎるwwww
ところで、ASMとかで正直よく分からないことはいっぱいあるんで、いちいち聞いてたらきりが無いし申し訳ない。
どこでその知識を手に入れたのかが知りたい。
取り合えず自分の知ってるのは
acmlmのこのスレ
ttp://board.acmlm.org/thread.php?id=6262
と、もっと古いスレ。
あとそのスレかなにかで見つけた65c816のヘルプ?とsprite toolのtutorial。
他に読んどけっての何かある?
実際、これで十分なんだろうけど英語だしすっと頭に入ってこないんだよね…
そういえばIkuzou's roomにもちょっとあったね、確か。

625 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 01:42:35
なんか本当に分けた方がいいような気がしてきた
そんな細かいことまで言い出すんなら無理に共同に収めようとしなくても

626 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 01:43:33
>>619
>SMB3Music入れるとワールドの曲は使えなくなります。
SMWの曲に新たに加わるのだと思ってた。なくなるのは悩むなぁ。
>アセンブリの知識
全く無いw 特に中ボスじゃなくても既存の敵の動きが速いとか変わった動きするくらいの改造ならSpriteToolでもできるのかな。ちょっと勉強してみる。

627 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 01:54:55 ?2BP(3130)
>>624
TRASMなどのアセンブラが動く状況であれば、アセンブリの知識で十分で、マシン語に変換する必要はないでしょう。
65c816は自分もそのヘルプで覚えました。
また、↓のリンクが日本語で分かりやすいです。HDMAで必須なPPU関連やサウンドも詳しいです。
http://vsync.org/sn/index.html
http://www.geocities.co.jp/playtown/2004/

SpriteToolは最低限マニュアルは読んだ上で、あとは様々なスプライトのソースを読んで仕組みを理解するしか無いです。

628 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 01:58:58
共同3は自分も参加するぞ!って思っていましたが
この流れを理解できないので諦めました
共同3作るひとたちがんばれ!!!!11

629 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 02:00:11
>>627
d。
前から存在は知ってたけど、関係あるのかどうかすらよく分からなくてちゃんと読んで無かったんだよなwwwww
そこ読めばどうにかなるということがわかったので頑張ってみよう。

630 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 02:00:18 ?2BP(3130)
>>625
だから細かいこと抜きに、フィーリングで選んで貰っての多数決で良いじゃない。
チビ土管が使えるか、城やお化け屋敷で使えるかの選択で良いよ。
はっきり言ってどちらも大差ないし、VIP2とも大差ない。
分けたところでやはり大差ない。

長文書いてたのは、知識がありそうな人のレスに返してただけだよ。読む必要ない。


>>626
>既存の敵の動きが速いとか変わった動きするくらいの改造
これはむしろBlookToolの出番。

631 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 02:01:55
>>628
この流れを理解する必要は無いよ。
初めから本家にあるものだけで作るんなら、こんな難しいことや
もうちょっと難しいことも必要なく、Lunar Magicの操作さえ覚えればすぐに出来る。

632 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 02:01:57
>>628
こんな時間に自演してもすぐバレるんだぜ?

633 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 02:04:40
>>631
そうか、じゃあつくってみようかな
Lunar Magicはだいたい覚えたし
Blktoolもなんとなくつかめた

>>632
イミフ

634 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 02:07:25
W8で詰まったんだが…
リフトツアー→TDN→べっかん→スター
         →リフトツアー

他に道無いん?

635 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 02:49:27
なんか変わったよなぁ(´・ω・`)

636 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 07:00:26
>>575
16x.dsc、16x.sscと内容.txtの中身が全然合ってない、番号も何かおかしい。
というか、結論出る前に新型スクロールパッチやら音楽変更パッチやら
新パワーダウンパッチを勝手に当てるのは不味いだろう。

637 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 07:40:24
でも新型スクロールの方が滑らかで好きだな。俺は。
結合部とかで制約少ないし、水中でも使える。
導入も初心者には骨が折れるでしょ。
専用のパッチでも用意すれば別だろうけど。

ていうかHDMAを強く勧める人は、ためしに実例を作ってもらえないか?
そういうのがないとさっぱり魅力が感じられん。

638 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 07:50:40 ?2BP(3130)
旧型も水中で使えるんだぜ?出入り口を縦方向にしなければいけないだけで。
それに設置の労力はどっちも全く同じ。
要は違いは、チビ土管があるか、城やお化け屋敷で使えるかどうか。
後は微々たる差。

その違いだけでとっとと多数決で決めればいいと思う。

639 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 08:41:06
旧型めっさ遅いやん…
LEVEL ASM使うならwikiに使い方書いてほしいわ

640 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 08:58:07
新型でもヨッシー付きで入れることもある件について

641 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 09:22:06
てか2の攻略そっちのけで3かよw

642 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 09:34:06
>>641
>>504に画像がある事だし暇な人がwikiに書き込めばいいんじゃない?

643 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 10:02:34
>>640
マジで?
わざわざヨッシーで入れないように設定してあるのに。

644 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 10:04:09
3ではのんびりコースを作らせてもらおう。

645 :ムービーの人:2006/11/15(水) 10:23:59
はじめに斜めに飛び出して、途中でスクロール土管に二回入らなきゃいけないところ。
確かスリルリフト4だったと思うが。
ヨッシーも連れていくぜと何度も粘ってたら入れた。

ムービー撮影がそこまで進んだら、証拠ムービーとして撮ってみる。

かなり根性がいるので素人にはお薦めできない。

646 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 10:49:44
まあ実質バグだな。入れないに等しい。

647 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 14:22:59
とりあえず3はカスタムスプライトいろいろ作ってからにしようぜwwwwwww

648 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 14:23:33
作ったこともない人間だが、旧型のデメリットがチビ限定だけなら、
土管に通じる道が、チビマリオしか通れない様にすれば解決だと思うんだけど・・・。
そういうレベルではない話なんだろうなぁ・・・。

649 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 14:40:45
>>643
ヨッシーを土管の上にのせて
ヨッシーと重なる位置で土管に入ろうとしたら普通に乗った状態で入れる
あと、空飛んで壁を越えてもヨッシーつれたままいける

650 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 15:20:42
今ようやく全クリした
すごく面白かった!!製作者さん達GJ! 頑張ればあんなすごいのが作れるんだね。 最後のアイツにはちょっと吹いたw
ちょっと理不尽だなと思ったコースを挙げると「どくガスもくもく」と「クッパじょう2」かな
絶対QSQL無しで一発クリアは無理だと思った。 他のコースは完成度も高くて良かった。

3も頑張ってください。楽しみにしときます

651 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 15:28:30
>>650
クッパ城2は変態な作者がいたんだ

652 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 15:38:06
旧型はblktoolで作られてるわけだから、ソース弄ってスピード上げたり
チビ専用にしたりヨッシー禁止にしたり出来るんじゃないのかな?知らんけど。
新型もパッチ化してるだけで中身はカスタムブロックじゃないの?
結局本質的には同じモノじゃないの?

ていうか、スクロール土管自体、効果的に使ってる人殆ど居なかったんだからどっちでもよくね?

653 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 15:44:05
VIP2クリアして暇な奴は未改造マリオを一週しる!

ところでスターロードが神山満月に見えてきた件

654 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 16:09:59
>>653
未改造マリオをやったことがない件

655 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 16:18:02
未改造ぬるいからなー
一番難しい面がスペシャル7だぜ?信じられるか?

656 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 16:20:19
あにきち氏かKT氏の作品をお勧めする

657 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 16:24:09
ところでVIP2って城と取手全部潰しちゃったらもうセーブ不可?
100にしたいのに

658 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 16:27:17
ちょっと俺も作ってみている。
アップした際には感想をもらえると嬉しい。

・・・番号24以前のコースってイジっちゃダメなんだよね?
あの「DANGER」って白文字が赤背景に表示されているステージもイジっちゃダメなの?

659 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 16:30:59
>>658
まだ慌てるような時間じゃない

660 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 16:32:58
>>657
ヒント:お化け屋敷

661 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 16:45:58
>>660
どくろコースターや大仏殿じゃセーブできなかったんだが

662 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 16:53:49
>>657
ヒント:城でも再度挑戦できる

663 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 16:55:31
>>657
右下左上左の屋敷だったら確かセーブ出来た記憶が。
間違ってたらスマソ

664 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 16:55:39
>>662
LR同時押しだろ?
クリアしてもセーブできないよ

665 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 17:06:15
>>663
スマンダメだった、両方のゴール試したが両方ダメ
無限ループって恐くねとゴーストコースターもダメだ
どうも新しく道が出来る時とかじゃないとセーブできない仕様らしいな
おとなしくやり直す

666 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 17:10:01 ?2BP(3130)
こちらスネーク

解析の結果、新型スクロール土管とLevelASMの同時導入に成功した。
よって新型とHDMAの共存も可能と思われる。


667 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 17:13:53
>>666
ktkr!
これで解決か

668 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 17:18:26
そうだね。
予めそういうのを入れておいて、使いたい人だけ使えれば良いよね。

669 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 17:32:19
イギーの城だけど…
の鍵の場所が分からないんだ
誰かエロイ人教えてくれないか


670 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 17:33:46
>>669
カギの取り方があまりに理不尽だから、どっかにヒントが加えられたと聞いたけど、
何処にヒントがあるかは自分も知らない。

671 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 17:38:57
>>669
>>10-11
ヒント:中間地点

672 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 17:44:01
>>671
見えない扉があるのか?


673 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 17:55:05
見えるものがすべてではない

674 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 18:00:54
試せるもの全てを試すんだ

675 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 18:01:23
一回死ぬと矢印のコインが増えてるんだけど関係あるのか?

676 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 18:05:22
>>675
あるあるwww

677 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 18:19:10
>>675
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン

678 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 18:36:22
だめだぜんぜん分からん
中間地点でなにをすればいいんだ?

679 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 18:38:53
sageが全角なのが気になるw

680 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 18:40:01
ちょっとは頭使えよ^^;
これだからゆとりは・・・

681 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 18:42:31
つーかこういう時のために攻略サイト用意したんだろう。
早く各作者は攻略wikiを更新するように。

682 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 18:43:17
壁という壁にぶつかって空間という空間を叩いて土管という土管でしゃがめばいつか辿り着くさ

683 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 18:57:17
>>678
全て調べろ
そうすりゃ空も飛べるはず⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン

684 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 19:39:18
>>666
ktkrwwwwwwwwwwwwww

685 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 20:42:46
イギーの城の鍵はかなり理不尽だけどな
上には上がいるから・・・

686 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 21:34:53
そこでQSだ!!!!!!!!!!

687 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 21:35:35
誤爆だよ!!!!!!!!!!

688 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 21:45:01
ちょw

689 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 21:53:21
全クリしたがA2…orz

690 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 22:22:01
セーブしたいよ・・・
>>657>>689と同じ状況です

691 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 22:37:34
>>689
鍵クリアも全部した?
したなら最新版じゃない可能性あり

692 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 22:39:31
>>678
中間地点→スタート地点⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
すると何があるかな?

693 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 22:44:21
つムービー

694 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 23:04:39
何のためのムービーかと

695 :新参用:2006/11/15(水) 23:12:03
最新版(v1.40)はここらへんにあるようです
http://mario.ellize.com/index.php?%B6%A6%C6%B1%B3%AB%C8%AF2%2F%A5%D7%A5%EC%A5%A4%CA%FD%CB%A1
↓右クリックで"対象をファイルに保存"する
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?%B2%FE%C2%A4%A5%DE%A5%EA%A5%AA%A4%CE%B6%A6%C6%B1%B3%AB%C8%AF2


696 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 23:18:26
SuperDemoWorldの攻略等に関してはこのスレでいいですか?
難しすぎて先に行かないよ・・・

697 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/15(水) 23:19:06
>>696
どこまで行った?

698 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 23:19:10
>>696
どこらへん?


699 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 23:22:09
まだ砂漠エリアだよ
先に進めるより鍵穴のことが気になってついついやりこんじゃうんだ
でも出現するはずのエレベーターが出なかったりでさんざんさ。

700 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/15(水) 23:24:02
>>699
おそらくそこは銀Pでブラックパックンをコインに変えれば幸せになれると思う

701 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 23:24:36
>>699
あーあの面か
天井にあるPスイッチが出ないことがある
それで、ブラックパックンが4つならんでるとこでPスイッチ押すと、
ブラックパックンがコインになるからそこに入ればいい

702 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 23:25:10
銀Pを取って戻って来るんだが、
とちゅうエレベーターと言うか、
上下するバーが出てくれなくてそれ以上戻れないんだ

703 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 23:26:15
>>702
それは、出なかったら一回戻ってまた来るとでるかも

704 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/15(水) 23:27:45
>>702
マントで飛ぶか又は行ったり来たりしてれば出てくることがある。

705 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 23:28:45
>>702
あと、GoogleVideoに全面クリア動画があるから探すと幸せになるかも

706 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 23:33:58
1.40が完成版ということでおk?

707 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 23:34:28
みんなありがとうよ
さっき20分全クリってのは見たんだが、ぷよぷよ19連鎖のときと同じように目を丸くしたよ
このステージも2時間版ならやってくれるんだな。また今度見る。

708 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 23:37:58
でも、最速動画だと人間じゃできない動きするから、
たまに動画みてもわからないコースもあるw

709 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/15(水) 23:50:20
あの最初の城からスターロードに行くとき
ドッスンがいっぱいいるところからTakeOffしやがったときは口がふさがらなかった

710 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 00:03:47
>>709
いや、そこは普通にできry

711 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 00:08:08
俺は今「・・・?」なんだけどな
なんかシステムエラーとか書いてあった










しかし突破した今はテレサタワー

712 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 01:36:51
テレサタワーの一つ前の面ってどうやってクリアするんだろう。
言われたとおりスター持ってくるのかね
あの動画のマネしてマントで強引に行っちゃったけど・・・

713 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 09:12:46
俺もマントでクリアした
動画観ると本当にこれが正しいクリア方法なのか戸惑う時あるね

714 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 09:40:32
DemoWorldは一面のスターが嫌いだ
物凄く長いのに遅い強制スクロールって…
二回も行かなきゃいけないし

715 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 14:45:39
共同開発1の一覧マダー?

716 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 17:31:15
VIP2の攻略全然完成してないねwww

717 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 17:43:59
誰も書かないから……

718 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 18:13:40
Pスイッチリターンズのヒントを…

719 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 18:42:04
デモワールド完全クリアしたけど何か

720 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 19:00:46
>>718
サイゴのアナウンスボックスにヒントあるじゃないか

721 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 19:06:48
>>719
「・・・?」の鍵クリア方法を50文字以内で

722 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 19:50:44
アイテム持ったままヨッシーに乗れたのだが、既出?

723 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 20:06:52
>>722
そういや自分も一度出来たことあるね。特に意味は無かったがwwww

724 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/16(木) 20:10:40
攻略wiki落ちた?

725 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 20:12:40
>>724
見れるよ

726 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 20:17:54
16x更新マダー?

727 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 20:19:57
>>726
別に本格的に始動してるわけじゃないからいいじゃん。

ところで攻略wikiがほとんど更新されないが、つまり今このスレにいる作者はあれだけって事か?

728 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 20:26:07
>>727
俺のステージ残ってるけど
ヘルプ見ても構文がさっぱりわかりま千円

729 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 20:27:16
DEMOワールドって118が最高?
全クリしたつもりなんだが☆付くのかなやっぱ

730 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 20:27:51
>>728
このスレに書いて代筆たのめばいいじゃない

731 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 20:32:23
>>730
なんて普通、PスイッチR、永遠、空タカス、カウントゼロ、無限、外郭

なんという面倒さ…
一覧を見ただけでわかってしまった
この代筆は誰もやりたがらない

732 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 20:33:32
/(^o^)\

733 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 20:33:56
>>731
お前Sすぎwwwwwwwwwwwwwww

734 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 20:34:49
>>728
すでに作ってる人のを丸写しして、必要なところだけ書き換えれば大丈夫だろ

735 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/16(木) 20:34:56
>>731
お前かwwwwwwwww

736 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 20:35:35
>>731
おまwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

737 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 20:36:28


  ド  S  降  臨  

 

738 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 20:36:59
>>731
ちょwwwwwwwwwwwwwww

でも名無しだからって作りすぎだろう…常識的に考えて…
3でも作るんなら、数はともかくもうちょっと難易度は加減しような。

739 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 20:37:58
お前ら瞬時にどっから湧いて来たんだwwwwwwwwwwwww

740 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 20:38:00
>>731の才能に嫉妬

741 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 20:39:08
>>731
空タカスしか和めるステージがない…

742 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 20:40:37
>>731
もうどうせならコテつけろよwwwwww

743 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 20:43:13
>>731
おまいのステージは難易度としては共感できるものが多いなwww

744 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 20:45:37
>>742
俺は1VIPPERとして名無しを貫くぜ!

どう考えても隠p(ry
本当に(ry

745 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 21:12:19
>>731の人気にShitしてモチベ上がってきた

でもまだ開発始まってなかった\(^o^)/

746 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 21:19:57
>>731
ちなみにクッパ城のA7作ったのもおまいだろう。

747 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 21:45:30
Sな人がいるらしいので下半身裸で来ました

748 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 21:46:56
お帰り下さい

749 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 21:48:10
通報しますた

750 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 21:49:57
む・・・2、バージョンアップしたのか。
バグあり版で割と進んだんだが、バージョンアップしたらセーブ互換できるかね?

751 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 21:53:08
>>731
もう自分一人でSマリオでも作っちゃいなYO

752 : ◆zZZzZZzU/6 :2006/11/16(木) 22:55:40
攻略wikiに自分の作ったステージのマップと攻略?を載せておきますた。
ふぶきの ひこうせん と、うお〜ひえる!以外は必要無い気もしますが・・・。

あと、攻略wikiの管理者へ。
ふぶきの ひこうせんのマップがミスったので、MAP_06E.pngを削除しておいていただきたい・・・。

753 : ◆zZZzZZzU/6 :2006/11/16(木) 22:56:43
ageてしまった、申し訳ない。

共同1、2をクリアしたら製作開始しようと思っております。へい。

754 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 22:57:55
>>752
消すだけなら管理者権限無くてもできるから消しちゃいました。

新しいファイルをうpすればいいです。

755 : ◆zZZzZZzU/6 :2006/11/16(木) 23:00:24
な、なんと。これでマップは補完されたと思います。
削除サンクスであります!

756 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 23:48:54
思うんだが、攻略wikiにDemoWorldは載せないのか?
それこそかける人が沢山いるだろうに

757 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/16(木) 23:49:59
V I P マ リ オ 攻略wiki

758 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 00:00:07
ぎりぎりいであ

759 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 00:02:09
誤爆しました><

760 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 00:15:27
>757
そうなら無知を承知で聞きたいんだが、
DemoWorldの攻略サイトなりwikiなりってないのか?
クリアしたきゃ動画見ろってことなのか?

761 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 00:20:27
>>760
だろうね。
ていうか他の改造マリオの攻略始めたら、あれもこれもと要望ばっかになるだろ。

762 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 00:21:19
>>760
だからといってあのWikiでやる必要もないだろ。
てか、DWTLCの攻略ならあるぞ。キャッシュだが。
http://72.14.253.104/search?sourceid=navclient-menuext&q=cache:http%3A//www.reediejournals.com/blogs/87/archives/DemoWorldFAQ.txt
DWTLCが外国で作られたのだから、英語で当然だと。
日本語で攻略を作り直す必要はないだろう、って話だと思う。

763 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 00:26:10
Demoとかそういう共同とか関係ない改造マリオの話はここでしていいってことになってるの?

764 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 00:31:51
>>763
別にいいんじゃね?特に悪いって話はなかった気がするが。

765 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 00:37:42
wikiにDemoの攻略載せようってのは反対だがな

766 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 00:40:57
1.34のセーブデータで1.40をやってみたら
無限ループのステージが少し変わってるんだが
これは仕様それともセーブデータの互換性の問題?

767 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 00:43:42
wikiに乗せるのはあくまで、VIPマリオの攻略。
スレで攻略の質問だったらどんな改造でも構わない。

と、いったところだろうか。

768 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 00:46:44
すいません、上げてしまいました
後1.34でなく1.32でした

769 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 00:47:15
中卒ニート・・・・・

770 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 00:48:03
ごめん昨日も誤爆したw

771 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 01:06:01
>>766
どっかのSがマップ追加した

772 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 01:15:46
>>761-762
いろいろありがとう
もっと精進します

773 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 01:18:02
共同1を全クリしたら数字はいくつになる?

774 :りんご ◆qJANSDfSjk :2006/11/17(金) 02:19:15
全然話ぶった切るけどちょっと聞いてくれ。
コース作ってみたんだが、死ぬほど冗長なコースになってしまった。
ちょっとやってみて感想や意見をください。

ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1264.ips

・始まったらすぐ右に走って、後は道なりにひたすら走る。
・後半のBGMに注目。というか、そのネタのためだけのコース。

775 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 03:04:31
>>774
ある程度まで行くとBGMのスピードも戻るんだな。
しかし、退屈。あんまり退屈なんでターボにしたら、今度は折り返しのところで時間をくって
木の実食っても時間が100秒を越えずまた最初からやり直す羽目に。
一度やったら二度はやりたくないな。なんか時間を無駄にした気がするww

ていうか木の実はりんごじゃないだろ。

776 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 07:39:56
>>771
俺のことかーッ!

777 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 12:39:59 ?2BP(3130)
ヨッシーアイランドなどに搭載されてる、SuperFXという特殊チップを
SMWに組み込んだ天才が現れた。
http://board.acmlm.org/thread.php?id=9176

778 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 14:39:01
ちょwwwwそれスタフォなんかに搭載された3Dできるチップじゃねーかwww

779 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 15:00:06 ?2BP(3130)
正確にはROMに組み込む、というよりエミュレータ側に組み込まれてるSuperFXチップ
をSMWで自在に操れるよう改造した、と言うことかな。

現段階ではまだ使い物になってないけど、
VIP97マリオあたりが制作開始になる頃には、自在に背景やスプライトを拡大縮小回転できるようになるかな。

780 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 15:40:43
はてしねえww

781 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 15:54:58
Sprite ToolでROMまでは挿入できたのですが、
スプライトが挿入できなくて困ってます。
どうすればよいでしょうか?



782 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 16:03:07 ?2BP(3130)
1:編集→スプライト編集モードにチェック
2:編集→マニュアル挿入→コマンドに挿入したスプライト番号を、特別な情報に2入れてOKすると、
 マップの一番左上にスプライトが。
 後は好きな場所に動かすだけ。
 

783 :りんご ◆qJANSDfSjk :2006/11/17(金) 18:08:22
>>775
貴重な時間をありがとうww

やっぱ退屈すぎて使いものにならないよなぁ…
自分もテストプレイしてて退屈で死ぬかとry

もっと考えて出直してきますノシ

784 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 18:09:45
共同3は参加しようかな・・・

でもわからない。・゚・(ノД`)・゚・。

785 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 19:39:40
wikiに3の要望書いたのになぜか消されたんだが、どういうことだよ

786 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 19:43:23
誰かが消したとか考えられないだろ?

787 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 19:44:16
X 誰かが消したとか考えられないだろ?
O 誰かが消したとしか考えられないだろ?

788 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 20:26:16
水泡の鍵クリアがわからない・・・

789 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 20:27:07
>>788
スイッチをOFFにすればイインダヨ

790 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 20:30:10
コース説明んトコに答えみたいなの書いてあるぞ

791 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 20:30:14
OFFの仕方がワカラナインダヨ

792 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 20:41:15
>>791
wiki見ればイインダヨ

793 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 20:41:43
グリーンダヨ!!

794 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 20:46:20
そうそう、そいやヒントになるか知らんが。
何も持ってない状態でL or Rダブルクリックで画面移動させられるって、水泡やるまですっかり忘れてたぜ。

795 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 20:47:18
僕らは皆助け合ってイキテイルンダヨ

796 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 21:00:56
VIP2攻略Wikiはいつ完成スルンダヨー? 製作者はちゃんと自分の書けばイインダヨー

797 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 21:25:16
共同3のステージをひそかに作り始めた俺って何なの

798 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 21:26:58
>>797
俺もだw

799 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 21:31:13
そういえば前に誰かが「BGM追加しまくっても10MBには〜」

とか言ってた気がするけど、空き領域に音楽って挿入できないの?
SMB3のBGMかなり好みなんだが。

Anikiti氏の構成とか大好き


800 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 21:42:12
>>797
俺なんか3で初参戦しようと思ってるぜwww

801 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 21:58:46
ボム兵とかの特殊なタイルセットのスプライトがぐしゃぐしゃなんだけど
これどうすれば直るの?
wiki見ても意味がわかりません

802 :空気コテで有名なおれがきたよ ◆airIIGOF8M :2006/11/17(金) 22:00:54
ボム兵ならGFXを森に合わせればイインダヨ

803 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 22:02:48
>>801
ボム兵が使えない面なんだよ。
特殊なタイルの敵は、使えるステージの種類(地上とかオバケ屋敷とか)が限られている。


誰か 知恵 たのむ
イギーとラリー(だっけ?島の上で落としあうコクッパ)って、踏まれた時にどこまでハジキ飛ばされるか調整できたよね?
どうやるんだっけ。

804 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/17(金) 22:06:27
バイナリをいじる、又はそういうツールがあったはず。
バイナリならハックマリオ創世
ツールならSMW Centralにあるよ

805 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 22:08:40
>>802
>>803
さんくす
どこでも使えるってわけじゃないのね

806 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 22:17:21
>>804
ん、ハックマリオ創世で見つけた。
あとこちょこちょやってみる。ありがとう。

807 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 22:20:14
>>805
その説明でわかるってことはあまりwikiは見てないな…

808 :807:2006/11/17(金) 22:31:13
なんか煽ってるみたいに見えるんで追記。
>>801が疑問に思っていることはLunar Magic/ExGFXを使ってのグラフィック変更に書いてある。
とりあえずまだよく分からないうちは片っ端からwikiを読め。
関係ないようなところで、自分の探してたものを見つけることあるから。

809 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 22:41:57
>>808
一応そこも読んだのです
でもなんか小難しい事がいっぱい書いてあって
「あ、ここはちょっと上級者向けなんだな」
って勝手に解釈してました。 スマソ

810 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 23:03:42
>>809
ExGFXを制覇すれば君も中級者の仲間入りなんだぜ

811 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/17(金) 23:04:48
>>809
小難しいか…
画像用意できればしたいけど、なかなか大変で…

812 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 23:05:53
俺は独学でなんとかしたのにな…(´・ω・`)

813 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/17(金) 23:09:29
>>812
そんなこというなら俺も独学なんだぜ?
あんな面倒な思いはして欲しくないし、いちいち質問に答えるのも皆面倒だろうと思ったから作ったわけです。

814 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 23:11:41
いやいや
俺が馬鹿なだけなんで
皆さんが気にすることじゃないですよ

815 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 23:14:23
テンプレサイトを読むだけで独学といえる時代が来たのですね
便利な世の中になったものだ

816 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/17(金) 23:26:33
>>815
それ言われると返す言葉がねえやwwwwww
でもテンプレサイト読んだ「だけ」ではないって事だけはわかってホシス
これ以上やると独学とは何ぞや、という話になりそうなんでこの辺で。

817 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 23:36:11
何もしてないよりよほどマシさー

818 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/17(金) 23:51:31
ExGFXの解説はIkuzou氏のHPにあった解説が一番分かりやすかった。

819 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 01:31:36
かざんのリフトツアーって別ゴールあんの?
TDNにしかいけない

820 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 02:48:06
もしかするとスッゲー初心者質問なのかもしらんが
EDって何?見れば解るとか言われたんだが・・・

821 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 03:15:04
>>820
エンティングのことだと思う多分

822 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 07:56:33
言い方換えます
sprite_toolで
リストの所から書けとか書いてあるけど
どんな風に書くんですか?


823 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 10:07:14
共同3のフォーマットまだ〜

824 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 10:07:19
>>822
sageろ
readme嫁
wiki嫁

825 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 10:08:17
>>823
共同1,2の攻略が終わるまで待つんだ。

826 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 10:21:26
少しずつ確実に2の攻略が埋まっていくのを見るのが楽しくて仕方ない

827 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 10:26:00
>>825
来なくなった作者とか居るんだし作者が書く形式だと完成しないだろ

828 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 10:28:20
俺はカオス上等
共同3バッチコーイ

829 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 10:54:06
カオスがやりたいなら個人で勝手にやれよ

830 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 11:29:40 ?2BP(3130)
>>823
>>828
共同3について、
マントorファイアのダメージ時にスーパー状態になるパッチと
音楽をSMB3に変更するパッチは当てた方が良いのかどうなのか。


831 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 11:35:49
>>830
前者:不要。ストックがあるから。

後者:>>799の言ってたことってできないの?
    できないならAA版だけに導入するとかすればいいとオモ。

832 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 11:42:15
>>830
ストック無しパッチがあるなら前者のはおもしろいと思うけど
ストックがあるなら不要だな。

833 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 11:48:29
>>830
スーパーになるパッチ
高難易度ステージが多いとあった方が助かる
3仕様音声
別パッチにすればいい

834 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 11:48:50 ?2BP(3130)
>>831
サウンドドライバごと入れ替えるパッチなので、ワールドと3の音楽両方使うのは無理です。
あと、このパッチは後から当てるのは不可能なので、AA版とで使い分けるのも難しいと思います。

835 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 11:55:12
1でけつばん作った奴誰だよwwwwww
生まれてこの方一番難しいアクションゲームだぞこれwwww

836 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 12:01:06
フォーマットフォーマットって急ぐ奴ばかりいるが話し合いとかはもう十分なのか?
難易度とか特殊ストックとか結局数人しかまとめた意見言ってないし結局あやふやなまま。
ガチガチに決め事するのも好きじゃないが酷いだのバランスが崩れるだのでスレが荒れるのはもっと嫌だ。

837 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 12:08:43
難易度なんて作る人に依るんだから、
難易度をどうこうしようと思ったら、アップされる度にいちいち検閲するしかないじゃん

838 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 12:09:43
攻略Wiki更新した。
共同1もじゃんじゃん書いちゃって。

839 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 12:39:28
共同3に参加するがネタが浮かばない^^

840 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 12:50:17
ネタはあるが作る時間が無い

841 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 12:52:06
共同3はもう少し待てよ。
そんな早くやってたらアイディアが浮かばなくてクオリティ低い物になるだろ。
せめて一ヶ月は待とうぜ?^^

842 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 12:55:47
そんなに作りたいやつは一人で個人製作すればいいのにな・・・^^;

843 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 12:57:00
まったく、なんか変な教えて厨が居るし
実況スレでも「作りたくなってきた」って書き込みがあったし
だいたいwikiや解説サイト読めばほとんどの事はわかるし、
習うより慣れろって言うだろ?

844 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 12:57:20 ?2BP(3130)
じゃあ、ipsは色々決めた後で、1ヶ月後ぐらいにアップ、ということで良いかな。

845 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 12:58:00
ことあるごとに個人だの何だのっていうやつは何なの

煽り合いしたいなら外でやれよ。

846 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 13:00:17
>>843
何で初心者にもっと優しくできないの?
実況スレで「作りたくなってきた」と書き込むことが問題有ることなの?

847 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 13:03:43
>>846
俺だって、最初の頃は苦労したんだよ。
そういう書き込みが「厨」ってんだ。

848 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 13:08:25
ここは古参と新参が仲良くできないインターネッツですね^^

849 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 13:09:38

 V I P で や れ


850 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 13:14:12
だが断る

851 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 13:14:36
>>848
ほんとに古参と新参が仲良くできないインターネッツですね^^

852 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 13:16:50
教えて厨という言葉は、「自称」中級者が好んで用いる言葉。

853 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 13:19:06
>>852
ついでに言うと、古参ぶってる奴が使われやすい

854 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 13:29:55
いい加減外でやれよ童貞ども。バラバラにするぞ。

855 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 13:39:57
もうID出るところでやろうぜ

もちろんNGのために

856 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 13:40:40
ここまで俺の自演でした


↓↓引き続き共同3についての議論をお楽しみください↓↓

857 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 13:48:21
んで、BGMどうする?

ID出るところで多数決でもとるか?

858 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 13:53:38
1.とりあえず作る
2.テスト
3.改良する
4.大体のステージ構成やマスの感覚を掴む
5.ルールが完成
6.ルールに合わせて作り直す

859 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 13:55:17
>>857
イラネ

860 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 13:59:11
>>858
最悪ww

861 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 14:17:10
>>855
だな、ID出るとこに移ったほうがいい

862 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 14:23:42
どこいく?
別板でスレ立てる?
別の2ch風掲示板に移る?

863 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 14:27:42
まだ人が少ないから人が多い夜ぐらいに決めればいいんじゃないかなー

俺もID表示のところがいいと思うがな

864 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 14:28:13
IDが現れるところは数あれど、シベリアは安心できるな

まあ定期的にVIPにも立てたいところだけど

865 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 14:30:51
>>864
シベリアに移ればいいんじゃないかな・・・・・


866 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 14:35:22
いっそyy.kakikoにでも作れよw

867 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 14:36:21
>>865
するとタイトルも変わるなw

868 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 14:38:56
Super Mario World

 - VIP & WALL & Siberia Mix3 -



なげぇwwwwwwwwwwwwwwwwww

869 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 14:40:02
壁は基本的にルールが無い板だから平和だったけど、ルールがある板に行ったら一気に叩かれるぞ

870 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 14:40:26
>>866
yyなら使っていないのがうちにあるぞwww

871 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 14:41:53
外部板は内輪化がいっそう激しくなって寂れるだろ…
常識的に考えて

872 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 14:43:13
もうVIP避難所でいいじゃん

873 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 14:43:27
ROMの配布とその享受が抵触行為なのであって
自分で吸い出せばFA

874 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 14:44:55
>>873
同一性保持権って知ってる?

875 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 14:45:14
なす板か…

でもあそこもID隠蔽可能なんだよな
さすがに「( ゚д゚ )」までNGにするのは気が引けるし

876 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 14:50:29
1スレしかたっていず
しかも1ヶ月以上書き込みを2人しかしていないというyyがあるが使うか?



877 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 14:58:24
>>874
わからずして語るんじゃない
ttp://www.softic.or.jp/YWG/reports/tokimemo2.html

こういう判例を見ればわかるとおり、
元の内容を著しく損なうような行為として裁判にいたったわけだが
俺たちは元のSMWに対して芸術性を侵害するものではないだろ…
常識的に考えて

こういうものをやる時点である程度の逆風は十分に予想できる。
現に実況スレなんかでもROMについて質問し続けるのが現れたりしてる。

そんなにID出るのが怖いのか?

878 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 15:01:20
>>877
こういうの見るとRAM書き換えのPARとか
いつ訴えられてもおかしくないような気もするけどな

最近はこういうのに寛容なのか
まあ改造ROMをいちいち小突き回してもられないんだろうけど

879 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 15:01:54
とりあえず・・・・

880 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 15:03:03
ロールキャベツ

881 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 15:03:51 ?2BP(3130)
確認してみたんだけど、ROM容量が2メガまでなら、音楽変更パッチ当てられるみたい。
ExGFXとか追加しまくって、容量が4メガになってしまうと、もう無理。
ということで、VIP2マリオ程度の追加量なら、AA版とで使い分けできる。

もう作り始めたいという人と、1ヶ月後で良い、という人がいたけど
初期ipsのアップは後々で良い?一応作ったけど。

882 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 15:04:05

 や ら な い か

883 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 15:05:07
>>881
クォリティどうのこうのいってるやつは1人だろ
開始後すぐに締め切りが決定するわけでもあるまいし

勘案もかねてうp

884 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 15:07:07
>>877
その判例とは事案がまったく違うだろ。

>俺たちは元のSMWに対して芸術性を侵害するものではないだろ…
キャラをAAに改変したりしてることを考慮してもそういえる?

別に違法(またはグレーゾーン)だからやめろとまでは言わないが、
「吸い出せば完全に合法」みたいな誤解を招く表現はやめて欲しい。それだけ。

885 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2006/11/18(土) 15:07:46
今すぐ作りたいって言っている人は今すぐ作り、1ヵ月後でいいという人は一ヵ月後にコースをうpすればいいんじゃね?

886 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 15:08:18
>>884
ほとんどのサイトでこの形の表記がされている件についてどう思いますか?

887 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 15:08:55
>>885
賛成

888 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 15:09:09
>>886
それはプレイする際のことだと思うんだが。
改造するとなるとまた話は別かと。

889 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 15:12:52
鉄はホットなうちに打ったほうがいいんだぜ?

まだネタがない人は熱くなってから投下すればいいんだぜ?

890 :P3 ◆7YphoUn0os :2006/11/18(土) 15:13:09
>>838
乙です。さっそく画像だけうpりました。
>>885
賛成。

891 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 15:13:33 ?2BP(3130)
それではipsです。
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1265.zip

105番が最新版の新型スクロール土管のテストコースです。
デカ状態で地面スレスレが入り口の土管に入ると死ぬなどの、未だ残ってるバグが確認できるようです。

104番のドアの移動先がカスタムスプライトやHDMAのテストコースです。画面酔いします。

892 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 15:14:32
ID強制表示のyyにスレ立ててきた
http://yy42.60.kg/test/read.cgi/kensei/1163829674/

893 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 15:26:00
>>891
HDMAとの共生キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*

テラGJwwwwwwwwwwwwwwwww

894 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 15:28:09
>>891
にア 使用不可の俺のためにスプライト追加してくれ たのむ!

895 :P3 ◆7YphoUn0os :2006/11/18(土) 15:32:55
>>891
これはいいワタボーですねwww

896 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 15:35:32
>>892
そこの板レンタルしたのここの住人?
IDならまだしも、その人に全員のリモホ見られるのはどうなの?

897 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 15:37:23
>>896
自分です。
リモホ見れて何になる?
ってか見れなきゃアク禁とかできない・・・・

898 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 15:41:44
昨今、リモホなんて解析1つ付けりゃ見れる時代だぜ

899 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 15:42:01
>>891
さわらずとも ふらふらワタボー

900 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 16:19:26
とりあえず3作る事になったらぜひ呼んでくれよ!
オモシロイの作るから。

901 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 16:58:29
関係ないけどChelsea is *really* cute!!吹いたwwwwwww

902 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 17:10:55
>>901
旧バージョンの日本語化では、それが
「Chelsea たん、萌え〜。」に和訳されてたよな。

903 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 17:15:36
>>902
ちょwwwwwwwwwwmjkwwwwwwwwwwww

904 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 17:27:38 ?2BP(3130)
>>894
共用に入れるということですか?
あなたのROMに入れるということですか?

905 :ムービーの人:2006/11/18(土) 17:42:31
World2のムービーが完成しました。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/8287/lm.html

906 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 17:55:30
今ver1.20でVIPマリオ2やってるんですが
ver1.40にした場合セーブはそのまま移行できますますか?
やっぱ攻略できなくなるステージとか出ちゃいます?
必死こいたやったのでまた1からというのは結構キツス・・・

907 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 18:01:36
>>906
このスレに書いてあるだろう。できん。
1.20→1.40の間に行われた変更は詳しく覚えていないが、恐らく違うコース同士がつながっちゃったりオカシなことになると思う。

908 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 18:03:57
1.20で既にクリアしたコースはチートでやれば?

909 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 18:07:32
>>907-908
よく読んでませんでしたすんません><
チートとかよくわからないのでまた地道にやっていきます
ありがとうございました


910 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 18:13:52
ヨッシーなしでスクロールタイプの土管に上から入る瞬間にジャンプすると(ry
なんだけど、これって既出?

911 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/18(土) 18:32:38
>>891,905
乙です

いつの間にかスレが随分進んだな。
このスレの後は>>892に移動すりゃいいのかな?

912 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 18:52:25
>>905
ムービー見たんですが途中で死んで終わってるのは使用ですか?
線路は続くよどこまでも(ノーマル)とか

913 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 19:01:45
>>912
見てみたけど、ちゃんとクリアまでやってる
考えられる原因はロムやエミュのver

914 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 19:02:43
>>912
それはパッチが違うとオモ

915 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 19:08:30
自分もSnes9x 1.43+1.40AA版でチェックしたんだが、
てきがえ、線路ノーマル、ひゅーらりらの3つで死んでしまう。
見れてる人がいると言うことは自分の設定が不味いんだろうけど、分からん。

916 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 19:39:27
本体が1.43WIP1だと線路で死ぬ。無印だとおk

917 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 19:47:28
共同1のクリアムービーの一部が途中で死んでるのも似たようなもんなのかね

918 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 19:48:23
っと、ageてスマン

919 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 20:40:50
>>891
GJ
唯、>>575の最低限あってほしいブロックは入れてほしかった。

920 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 20:55:22
俺はまだ壁のままでいいと思うんだが

921 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 20:56:43
このスレ終わったら>>892でおk

922 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 20:57:30
さあ今こそ選択のとき
次スレか?別板か?
さあどっち?>>950

923 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 21:07:15
壁でsage進行している事実を鑑みれば
このまま壁でいくスレだと認識しているのだが

924 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 21:09:36
外部行っても内輪化と過疎化がいっそう進むだけだろ

むしろ俺はいっぺんVIPで新規の参加者を募ってもいいくらい

925 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 21:11:30
テンプレ更新してみた。
意見求む

926 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 21:13:45
>>922
投票時などはID強制の別板
通常時は壁でどう?

927 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 21:18:06
>>926
いいとオモ
それでは>>950を待ちましょう

928 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 21:19:12
そもそも人減ったから壁来たのになんでまた移動するかね。
初心者スレは欲しいと思ったことはあるけど。

>>891
俺も最低限あってほしい追加ブロックは消さないでほしかった。
追加スプライトはテラGJ!おかげで夢が広がった。

929 :ムービーの人:2006/11/18(土) 21:19:31
FAQをつけてみた。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/8287/movie.html


930 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 21:38:55
じゃあ>>891>>575を合わせてみるわ

931 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 21:42:25
>>930
期待

932 :930:2006/11/18(土) 22:22:19
合わせてみた。
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1266.zip

・1,2と3風縦スクロールだったので今回もそうしといた。
>>575に入ってた二つのパッチは未使用。
・MAP140を少しいじった。

933 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 22:28:44
>>932
GJ!
横パックンって近づいても出てくるんだね。

934 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 22:30:27
>>932
これはGJwwwwwwwwwwwww

935 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 22:31:56
>>932
テラGJwwwwwwwww

936 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 22:32:46
>>932
モチベうなぎのぼり

937 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 22:40:24
ワタボー作れるんじゃなかろうか

938 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 22:44:05
砂漠の面でHDMA使えるじゃねーかよ

939 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 23:03:47
ずっと気になってたんだがsscファイルって何に使うんだ?

940 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/18(土) 23:19:43
>>939
簡単にいうとdscのスプライト版

941 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2006/11/18(土) 23:21:59
>>932
画像をそれっぽく変えるだけでもかなりいいね。GJ!

ところで誰かエンディングのスタッフロールとかの背景変えられる人、いませんか?

942 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 00:11:52
おかしいところがあったんで修正した
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1267.zip

943 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 00:36:28
2やってからdemoワールドやるとめちゃくちゃ簡単だwww
初めてやったときは最初の城で全滅したもんだが

944 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 00:57:47
あれ?
もう1ステージ完成しちゃったよ?

945 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 01:11:04
>>944
うp

946 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 01:30:43
もうすぐ降板だからってオーディン必死だなwwwwwwww

947 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 01:32:20
すいません誤爆です

948 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 02:04:51
口あけた時じゃないと!

949 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 02:16:16
>>945
もう始めていいのかな?
でも取り敢えずうp

ずっと見てただけで初参戦なので16xとか不安

【ステージ名】ハイドロプレーン現象
【Level】001
【マップ移動番号】025
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】327〜329
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】2
【分岐】なし
【属性】通常
【テーマ】水上
【備考】こうですか わかりません><
【URL】ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1268.zip

16x
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1269.zip

950 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 02:20:50
このまま壁でいいだろ…
常識的に考えて

>>949
おkおk
共 同 3 始 ま っ た な

951 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 02:22:36
>>950
愚痴る前に次スレを立てような

次スレ
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/wall/1057625497/

952 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 02:26:40
>>950
次スレよろ

953 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 02:28:51
>>949
俺はハイドロプレーニング現象で習ったな。


954 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 02:30:11
取り敢えず立ててきた
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/wall/1163870689/

い  い 加 減 テ ン プ レ ま と め よ う ぜ ?

955 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 02:31:26
>>953
プレーンでもプレーニングでもいいらしいので次字数的に前者にした

956 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 03:24:11
誰も居なければ俺002作るよ^^

957 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 03:28:06


958 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 06:43:25
できました。
ねむてぇwwwwwwwwww

【ステージ名】RETURN OF カメック
【Level】002
【マップ移動番号】026
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】32A,32B
【ExGFX】83,84
【特殊binファイル】-
【難易度】3
【分岐】鍵
【属性】建物内
【テーマ】砦
【備考】いきなり砦。ちょっとやって見たかったネタがあったので作った。反省はしていない
【URL】ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1270.zip

16x
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1271.zip

959 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 07:01:21
16xを修正。
ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1272.zip

960 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 08:19:15
>>959
blkitoolフォルダとMAP16G.binなども更新しないと

961 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 10:43:52
>>959
>>942とブロックの配置が違うんだけど

962 :949:2006/11/19(日) 11:01:27
>>961
ごめwwwwwwwwwww
16x上がる前に俺がもう書き換え始めてたから俺が勝手に修正したwwwwww

不都合あったら変えておk

963 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 12:12:53
マリオワールド改造しようぜ! World18
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/wall/1163870689/

以下、1000取り合戦?
↓↓↓↓↓↓↓↓↓

964 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 12:35:48
今まで>>980位で次スレがたってたから、1000取りはちょっと早い。

965 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 13:13:58
作ってるよ・やりたいと思う人・興味アリの人が挙手してみたらいいと思うんだ!

966 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 14:49:02
>>960
ごめwwwww

http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1273.zip


967 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 14:56:21
>>965


968 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 15:04:35
Wikiは管理者じゃないと更新不可能?

969 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 15:56:41
>>968
改造wikiも攻略wikiも管理者以外の人も更新できるよ。

970 :968:2006/11/19(日) 16:06:04
すまん。書き方が悪かった。
共同のテンプレ(BugTrack)は管理者じゃないと加えられない?

971 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 16:20:17
>>970
ttp://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
編集を押して書き加えたら最後に更新ってとこ押せば更新できるよ。

972 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 16:24:49
初心者スレなんてできないよね・・・
最近ルナマジ入れたけど、解説サイトみてもよく分からない所が沢山ありすぎて・・・

973 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 16:27:13
ここで空気を読まずに投下

【ステージ名】RETURN OF カメック
【Level】003
【マップ移動番号】027
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】3
【分岐】なし
【属性】通常
【テーマ】アスレチック
【備考】Mix1,2wo制覇した猛者なら難易度1だよNE!( ^ω^)
【URL】ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1274.zip

974 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 16:29:05
アッー!ステージ名変え忘れたwwwwwwwwwww

【ステージ名】戦慄のダブルエッジ

975 :968:2006/11/19(日) 16:29:48
ttp://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?%B2%FE%C2%A4%A5%DE%A5%EA%A5%AA%A4%CE%B6%A6%C6%B1%B3%AB%C8%AF3
ここに、一覧とか入力フォームとかつくるやつです。

976 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 16:41:38
>>975
勝手にいじったけど駄目だったわw

977 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 16:42:48
>>972
したらばにでも作ってみたらどう?

978 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 16:47:45
>>976
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/23492/1163922402/

質問スレ作ってみた。

979 :978:2006/11/19(日) 16:48:22
安価ミスッタ。orz
972宛ね。

980 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 16:54:50
いちおうテスト版作るけどいい?

981 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 16:57:55
>>980
いいんじゃね?

982 :ムービーの人:2006/11/19(日) 17:05:26
共同2のスイッチ押さ(ryのところに閉じこめを見つけたんだが
今更遅いか。
プレイする人は気をつけてください。

http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1275.png

983 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 17:17:28
【ステージ名】かんたんすぎだろ・・・・・
【Level】004
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】1
【分岐】なし
【属性】通常
【テーマ】アスレチック
【備考】ロープのバグ使えば余裕だろ・・・常識的に考えて
【URL】ttp://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1276.zip

984 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 17:25:53
002修正
http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1277.zip

985 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 17:31:13
テスト版一応完成。
・デバックパッチを使用。
・休憩所を000に作ったのでボーナスの時ここに来るかも。
http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1278.zip

986 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 17:31:27
何?もう3の投稿始まってるの?

987 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 17:33:25
>>985


>>986
おうよ!

988 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 17:37:38
>>987
まじかよ
俺も作りかけのステージに取り組むか

989 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 17:41:39
共同3うやむやなまま始まったけど
今回の最低限の目的は1でも2でも達成できなかった超高難易度を克服することだと思うんだ。
だから高難易度を作る人は極力プレイヤーの意見を聞くことと放置しないことを条件にしない?
もちろんプレイヤーが難しいけどおもしろいからいいってのはおk。
その判断は多数決になるけど。
意見求む。

990 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 17:42:10
早速004修正
http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1279.zip

991 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 17:48:59
難しいのはいいけど理不尽、面倒なだけ、誰も気付かないなどはやめよう
あとキラー連発系はネタが被りまくってるので極力控えよう

992 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 17:49:28
テスト版>>990まで適用
http://smw-vip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sn/src/smw1280.zip

993 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 17:51:21
何を言う
弾幕上等

外郭バッチコーイ

994 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 17:52:41
キラー、飛ぶプクプク、ブルはお手軽難易度アップ装置

995 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 17:54:40
グルグルも結構な人気

996 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 17:57:35
あとファイアパックンもいいよな

997 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 17:58:05
マリオワールド改造しようぜ! World18
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/wall/1163870689/

以下、1000取り合戦?
↓↓↓↓↓↓↓↓↓


998 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 17:58:44
ファイアパックンのいやらしさは異常

火をかわしてる間にまた土管から出てくる

そういや、隣接してても土管から出てくるよな

999 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 17:59:33
↓おめ!

1000 :壁に耳あり、障子にメアリーさん:2006/11/19(日) 17:59:38
1000なら共同3が爆発する






もちろん性的な意味で

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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