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全ジャンル作品最強議論スレvol.23

1 :格無しさん:2006/12/30(土) 21:13:17
作品単位で最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
全ジャンル作品最強議論スレvol.22
ttp://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1167196585/

まとめサイト
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html
ルール
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/

@リンク

全ジャンル最強キャラクター議論スレ27
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1153305093/
最強『漫画作品』決定戦 vol.113
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1165151753/
最強『漫画作品』決定戦・運営議論スレ4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1126283578/
全ジャンル最強の吸血鬼決定戦スレ  vol.4
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1159367610/l50


@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係する場合には、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。

各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】

2 :格無しさん:2006/12/30(土) 21:14:15
作品:特定の個人・組織によって作られた物語・物語世界の形式を持ち、作品としての固有の名称を持つものと定義する。

・連続した物語・物語世界の作品群の集合にもちゃんと名称があるなど、作品の範囲が一意的に決まらない場合は、
 一意的に決まらないと言う事実をそのまま認め、どの範囲で出すかはエントリー者の判断に任せる。
・ただし、直接的な続編になっているものは、タイトルの同一性如何によらず単一の作品と見なす。
・また、他ジャンル(商業作品)にメディアミックス展開してる場合を除き、現時点では同人作品・Web上の作品は参戦不可。
 理由はこのスレに参戦させるためだけに(ほとんど内容のない)作品を作るのを防止するため。
・商業作品の設定資料が同人作品・WEB上に発表された場合、それを資料として認める。

作品の例:
1.特定組織・個人による創作物語
○ロミオとジュリエット:作者はシェイクスピア。キャラも世界も作者の創造。
○ドラゴンボール:作者は鳥山明。キャラも世界も作者の創造。
○FF、ドラクエ、スタートレック:特定個人が作者としているわけではないが、特定の組織の著作物。
○西遊記:作者が呉承恩かどうかは議論されているが、何にせよ作者がいることは明確。
○竹取物語:作者を確実に特定できないが、何にせよ作者がいることは明確。
○第三の選択、鼻行類:ノンフィクション風形式のネタであり特定の組織・人物によるフィクション
△ボッティチェルリ「春」:絵画でも考察に耐えられるだけの描写と特定できるキャラが入っていれば問題ない。
               ただし商業出版された美術書などを通してのみ参戦可
○およげ!たいやきくん:歌詞から物語世界を抽出可能。商業出版されたCD、レコード、楽譜に収録されているなら参戦可。
×わが祖国、幻想交響曲:標題音楽はさすがに考察不能

2.特定組織・個人の管轄下にない作品
○寿限無:落語などは商業出版されているCD・書籍・映像などで内容が固定されているものはエントリー化。
○桃太郎・白雪姫:民話は色々なバージョンがあるが公的に刊行された民話集に採録され、テクストが固定されているものはエントリー可。
×「西遊記」と「後西遊記」をまとめて:直接の続編だが特定の作者・組織の管轄下に製作されたものではないので、根本的に別の作品と扱う。
△クトゥルフ神話:誰もがその世界観を用意て自由に作ってよいため、製作者が組織をなしていない。
            エントリー・設定の流用ができるのは特定の作者、ないし組織が作っている範囲まで。
                                        (例:クトゥルフの呼び声、デモンベイン)
×編集物:特定個人・組織がクトゥルフ作品や古事記・日本書紀等の既に存在する作品を編集しただけのものを
       一まとまりの独立した作品とすることは不可。(例:「日本神話 神々の壮麗なるドラマ」、青心社版「クトゥルー」シリーズ全体)
       アンソロジーから個別の作品をエントリーすることは可

3 :格無しさん:2006/12/30(土) 21:28:03
ワープが連続で出来るのか?
やってる最中に吹っ飛ばされて負けるだろう先鋒。

4 :格無しさん:2006/12/30(土) 21:28:27
>>前996
ゴクウは力場だけの存在なので体内進入しても意味ないお

5 :格無しさん:2006/12/30(土) 21:29:01
誰か貼れよランキング

掲載だから無理だが

6 :格無しさん:2006/12/30(土) 21:29:58
>>前996
ゴクウの体内侵入の前に数万光年フットバス攻撃で死亡だと思うが.

7 :格無しさん:2006/12/30(土) 21:32:47
>>前996じゃないけど
物理攻撃とか衝撃波無効では?RX。
どの道、西遊記で負けても塊で勝って、そのあとセラムンかナノセイバーのどっちかに勝てれば
形式上2連勝したことになるから問題ないんじゃないの?

8 :格無しさん:2006/12/30(土) 21:34:01
確かに2連勝したことにはなるが、結構グレーゾーンだなぁ……
それより上の吸血鬼ハンターズに勝てるか微妙だし。

9 :格無しさん:2006/12/30(土) 21:34:12
問題は孫悟空の棒は精神のみの奴を叩き殺したとか書かれている事だな。
後、塊は衝撃波も取りこまれないかとの疑問が。

10 :格無しさん:2006/12/30(土) 21:36:56
ナノセイバーの太陽系よりでかい脳神経を刺激するの無理だろ。
塊はゲルでも引っ掛かると思う。先鋒と中堅も微妙かも特に中堅。
ブラックホールの扱いはムズい。

11 :格無しさん:2006/12/30(土) 21:37:06
一応、光とか吸い込める(取り込める)っぽいが、その手の衝撃波とかはないっちゃ
ないんだよなぁ、凄いこれもグレーゾーン、一応触れてないないならくっつかないようだが……

12 :格無しさん:2006/12/30(土) 21:37:46
ワープって連続で出来るのか?
ナノセイバーの先鋒に接近する前に吹っ飛ばされると思うが。

13 :格無しさん:2006/12/30(土) 21:38:53
ダスマター戦で自分を接着した装置や拘束した装置から脱出した経験がRXのゲルにあるんだが

だから拘束能力を無効欄に放り込んでるんだし

14 :格無しさん:2006/12/30(土) 21:39:31
とりあえず、セラムンに関しては異議なし?

15 :格無しさん:2006/12/30(土) 21:39:34
RXは良い。
問題は中堅。

16 :格無しさん:2006/12/30(土) 21:39:40
>>11
グレーならなしじゃね?

17 :格無しさん:2006/12/30(土) 21:40:24
>>14
もんだいないんじゃねお

18 :格無しさん:2006/12/30(土) 21:43:15
えねるぎーのかたまりに異なったエネルギーをぶち込む……どーなるんだ?

19 :格無しさん:2006/12/30(土) 21:44:08
セラムン大将は勝手に再生するぞ、銀水晶で
半日すればゲル化攻撃は出来なくなるし、どうにかなっちゃうんじゃね

20 :格無しさん:2006/12/30(土) 21:45:34
>>14
中、副、大は勝てないだろうな。
中堅は支配空間だし。
副、大は宇宙破壊攻撃でも無傷だし。

21 :格無しさん:2006/12/30(土) 21:47:04
>>13
普通の接着と虹や落書きや幽霊やブラックホールを取り込む奴とは一緒にできないでしょ。
それ踏まえた上で言ってるならわかるように書いてほしい。

22 :格無しさん:2006/12/30(土) 21:47:57
つーかSF西遊記の↓じゃねぇかの?
あんま変ってないし。

23 :格無しさん:2006/12/30(土) 21:49:02
西遊記から上ってどれだけ化け物ぞろい何だよ。

24 :格無しさん:2006/12/30(土) 21:52:33
ゴエモンはテンプレ作者よ、PS版をやりたまえ
たしか宇宙船が出てきたから、それを出すだけでも現在よりマシ
あとゴエモンインパクトと近い性能のロボが五体ほどいたはず

25 :格無しさん:2006/12/30(土) 21:56:28
同じライダーでも優秀さが違うな。
セーラームーンにも勝てないとは。

石化最強

26 :格無しさん:2006/12/30(土) 21:56:54
SF西遊記ですけど。
物語の最後で、次鋒と中堅が大将と同じぐらいの存在にレベルアップしたんですけど。

攻防が大将と同レベルに訂正しても良いと思います。

27 :格無しさん:2006/12/30(土) 21:57:19
ヴァルツァーの紋章 宇宙破壊*3と分け要員
吸血鬼ハンターシリーズ 美貌
美少女戦士セーラームーン 支配空間とか
ナノセイバー でかい一万光年
塊魂シリーズ  接触吸収
SF西遊記 超早い


28 :格無しさん:2006/12/30(土) 21:59:21
明らかに美貌が浮いてる
後、吸血鬼ハンターはさりげに次鋒も強いたろ
耐性有りに効く精神攻撃+消滅攻撃

29 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:00:40
>>28
普通に遅いのがなんとも

30 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:00:49
アカシア+美貌は強いな
しかも霧にさえ効く美貌だしw

31 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:01:32
>途中までだがツッコミ等の様子を見るため、考察置いてく。
>アカシア操作できるの一人だから山破壊辺りから。

>天外魔境U
>【先鋒】精神防御もなく、人間なので殺気発狂で勝ち
>【次鋒】アカシア勝ち
>【中堅】美しさ卒倒勝ち
>【副将】美しさ下僕化勝ち
>【大将】美しさで止めて切り込みいれるなり、
>    空間移動から耳元でアルラウネ引っこ抜くなり
>5勝 魔界都市>天外魔境

自身も術による混乱や精神支配などを受けないのだから、精神攻撃は無効じゃね?
あと火の一族は人間であって、人間でない
とくに先鋒は常時認識不可の特殊能力「黒子」を発動させているので、まず発見すらできない

32 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:02:33
>>26
素早さや特殊能力は?

33 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:03:35
なんとなくこんなものを投下してみる

【ジャンル】特撮
【先鋒】ウルトラマンノア(ULTRA N PROJECT)
【次鋒】仮面ライダーBLACK RX(昭和仮面ライダーシリーズ)
【中堅】ネオデアーク(超星艦隊セイザーX)
【副将】ウルトラマンキング(昭和ウルトラシリーズ)
【大将】Q(スタートレック)

【ジャンル】ゲーム
【先鋒】アベルの箱舟(ゼノサーガ)
【次鋒】エースwith塊(塊魂)
【中堅】大十字九朗(デモンベイン)
【副将】ゆい(ぷにぷに☆ハンドメイド)
【大将】当真大河(デュエルセイバー・ディスティニー)

34 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:04:04
>>31
どのみち勝てないから意味ない

つーか惑星破壊から下げるべきだろこれw

35 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:04:26
>>32
修正版投下よろ

36 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:09:02
>>34
>どのみち勝てないから意味ない
それ言い出したら考案する意味すらない
強いて言えばこんなスレに意味はない

そういう発言が話を停滞させる

37 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:09:10
>>32
特殊能力は孫悟空特有の物で。
素早さの移動術は教わったのを習得した物なので、知らない次鋒と中堅は使えないと思われ。

38 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:10:33
>>34
少なくとも先鋒は黒子で認識不可、体力と魔力の永遠供給で天外の自給勝ちかと
たしかに大きな意味はないけど、まあ気になるんでそーゆーことにしといてくれ

39 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:12:17
電撃+存在拘束でしたが?
どっちの接着が上とか言い出したらもうどうしようもないぞ、
第一、ゲル化で切り離してロボライダー化して射撃、爆破を繰り返すコンボに切り替えるだけだし
>>20 ヒント、生物なので細胞融合

40 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:15:07
>>39
> 電撃+存在拘束でしたが?
くあしく

41 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:15:16
>>16
そう、グレーなら無しなんだよ。
〜を吸着できるからきっとこれも吸着できるに違いないとテンプレ外を広げ始めると、際限がない+
拡大解釈が始まるし、
さげようと過小評価する人と、あげようと拡大する人で大きく変わってくるし。
ほら、疑わしきは罰せずじゃないけど、かかれてないならないと扱わないとこの手のスレはまずい

42 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:16:39
ボーボボの異世界でギャグやるやつは、ある意味で任意全能の空間だよな?
男だったキャラが突然女になったり、平然と流星振ってきたり、さらっと惑星破壊したり

43 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:17:42
ダスマター戦で使用した、存在を凍結させ、動きをとめる装置で、それに加えて近寄ったRXを
物理的にも束縛するため特殊な電撃も装備する2重の装置。
これをRXをダスマターが切る寸前に2つのゲルに分かれて、そこから脱出した

44 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:21:32
>>43
>存在を凍結させ、動きをとめる装置で、
これだけではきついと思う。


45 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:22:42
もう全能入れた方がいいな。

46 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:23:02
クライシス皇帝の全知全能とやらは「辞書的な意味」でなくて、このスレ的にも全知全能?
また全能を描写で披露したことは?

あとクライシス皇帝は「地球の汚染=怪魔界の滅亡」という流れで地球に侵略を掛けたのだが…
怪魔界の滅亡や地球の汚染をどーにもできないとこを見るに、本当に全能だとは言いがたい
さらに言えば、怪魔界と地球ぐらいしか舞台になっていないので、仮に全能だとしても「二元惑星全能」としか言いようがない

47 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:24:15
>>42
遂に惑星破壊したのかあいつらw

48 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:26:08
>>46
> あとクライシス皇帝は「地球の汚染=怪魔界の滅亡」という流れで地球に侵略を掛けたのだが…
> 怪魔界の滅亡や地球の汚染をどーにもできないとこを見るに、本当に全能だとは言いがたい
それは気にしないお約束


49 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:26:20
vsSF西遊記
【先鋒】相手の方が速いので攻撃当たらない。しかし倒されない。 共に奇しくも不老不死
【次鋒】寿命で負ける
【中堅】寿命で負ける
【副将】見えない(=反応できない)ので、進入化。最悪引き寄せて中にはいってもよし。牛魔王が接近戦主体で距離をとる攻撃がないのも
大きい。中で暴れまくる。
【大将】サイズが小さくなろうと、水分子の集まりで形を成していないバイオが見つかる可能性は低い。内部から〜
2勝2敗1引き分け

vs塊魂シリーズ
【先鋒】時間はかかるが空間断裂を繰り返して削り落としていく 勝ち
【次鋒】くっついて負け
【中堅】高速振動は、微細な衝撃波で砕いてるんであって密接していない。本体まで貫通 勝ち
【副将】くっついて負け
【大将】ゲル化は拘束能力を無効化するため、そのまま入っていってリボルケインでもよし、
    拘束されてもそこから切り離しで、ロボライダーでハードショット連発でもよし
これは異論はない。当たったものを巻き込むのであって、一応衝撃波で削って進むのは
違反すれすれだが問題なさげ

vsナノセイバー
【先鋒】負け
【次鋒】負け
【中堅】物理攻撃無効、こっちも攻撃無理
【副将】物理どころか大半が効かないストロンガー、引き寄せてどうこうできるか?とりあえず負け
【大将】これもどっちも無理だろ
3敗2引き分け

vsセーラームーン
【先鋒】気体なのに額がある……?どういうこった?とりあえず、このスレの上のほう見てると石化は大丈夫なので
    空間を切断し続けるなりすればいい。 勝ち
【次鋒】普通に殴ってりゃいつか死ぬ。凍結きかないし。 勝ち
【中堅】死ぬって普通に 負け
【副将】銀水晶 負け
【大将】速度よし、万能を打ち消せる。融合 勝ち
3勝2敗

このスレの意見で俺が勝手に修正しました、作った人ゴメン
一応、次のランクの塊と、次の次のランクの片方にかっているため、セラムンと=ではつなげれる。
ここから上かはまた考察しだい

50 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:27:15
本編3話、設定で全知全能っていわれてるからこればっかりはしょうがない。

51 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:27:55
>>49
>【大将】サイズが小さくなろうと、水分子の集まりで形を成していないバイオが見つかる可能性は低い。内部から〜

だから力場存在に内部からの攻撃なんか意味が(ry

52 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:28:41
SF西遊記の神仙はナノサイズの物質でも知覚出来るとな。

53 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:28:44
>>47
恒星も破壊してた気がするが

猫とラッコで天体破壊してる

54 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:29:13
よーく、勝率のところを見ろ、負け扱いになってるぞ。俺もよくみて気付いたけど
とりあえず、くっついたところ切り離して遠距離攻撃連打で、塊はOKっぽいな

55 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:29:37
>>11
テンプレには書かなかったが、塊が巻き込んだ物の中には「チヘーセンビッグバン」という光の塊の様な物もある

56 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:30:00
>>49
だからセラムン大将は勝手に再生すると
自分以外への全能による干渉を無効化したなら構わんが

57 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:30:53
セラムン大将は勝ちは無理だろ

全能効かないとしても、自動で復活するし

58 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:32:11
>>49
だから、sf西遊記の大将は数万光年吹っ飛ばしたり精神叩き殺す棒でry

59 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:32:26
>>47
よく覚えてないつーか、そんな描写もあったような、無かったようなというとこで微妙
アニメ版で太陽系の惑星にちなんだ攻撃をして、流星くらいは落とせたような…

あと必殺技の大半が、敵を自分の思い通りになる空間に移動させて一方的にギャグでボコるものが多い
詳しいやつに聞いた方がいいけど、とにかく融合戦士は総じて激強
テンション低いと窒息死する空間とか
原子分解熱で二つの物質を融解させ、変なものに合体させる「物質ハジケ融合」とか

60 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:33:40
平成厨が沸いてる?

61 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:33:41
>>59
さとうきびセイバーだの大根ブレードだのアホかと
だが強いwwww

問題は時間制限

62 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:34:07
>>52
次、中のテンプレも含めて修正修正。

63 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:34:08
ボーボボは漫画じゃ普通に惑星破壊してるしな

64 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:34:16
>>53
恒星くらい破壊しても普通に思える、それが不条理ギャグか…
というかラッコて、水族館に売り飛ばされたラッコ?

65 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:35:09
>>60
昭和ライダーに厳し過ぎ

66 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:38:19
>>64
別物だと思う
ぬこで地球斬った後に、その切れ目からラッコが出てきて宇宙に行って破壊

67 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:38:22
なぁ今さらなんだけどさ
仮面ライダーって超長距離(宇宙空間とか太陽系間とか)移動してるの?

68 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:40:14
>>66
ぬこTUEEEEEEEE

ぬこで切れなかったら惑星破壊攻防……にはならんか?

69 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:41:44
>>66
するとラッコの大きさは地球並みかw
ゲームでドラゴンボールと戦ってたことあったが、ガチでいけそうだなw

……あ
なあ、ジャンプアルティメットスターズみたいなゲームって、扱いどうなる?

70 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:43:01
>>69
描写流用は不可、作中で言及されてる事はおk
例えばスパロボならロボ図鑑は流用可能だが原作描写はムリ

71 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:43:46
仮面ライダー考察 
SF西遊記は修正されるらしいので保留
vs塊魂シリーズ 5敗
【先鋒】無理
【次鋒】無理
【中堅】無理
【副将】電気的に分解してようが吸収される負け
【大将】ゲル化してようが吸収される負け

vsナノセイバー 3敗2分け
【先鋒】無理、相手の攻撃を一撃でも食らえば負け
【次鋒】無理 勝てる可能性ゼロ
【中堅】無理、勝てる可能性なしだろ
【副将】物理無効なので勝てる可能性はあるがそもそも肉体に接触出来ない 分けだろう
【大将】全能にたいして耐性があるが勝てない

vs美少女戦士セーラームーン 3勝2敗
【先鋒】勝てる
【次鋒】勝てる
【中堅】さいしょから支配空間なので負け
【副将】全能負け
【大将】全能には耐性がある 延々と倒せれば勝てる

vs吸血鬼ハンター 2勝3敗
【先鋒】無理
【次鋒】普通に勝てる
【中堅】勝てるだろう
【副将】美貌で止まる アカシア操作負け
【大将】美貌で止まる 精神攻撃で負け 耐性はテンプレには書いてないし

vsヴァルツァーの紋章 2勝3敗分け
【先鋒】勝てる
【次鋒】殴って勝ち
【中堅】宇宙破壊とか無理
【副将】同上
【大将】同上

やっぱ上いけないよ

72 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:43:48
>>69
ラッコは普通の大きさ
ただ、数が多い
ついでに一匹で破壊してる

73 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:45:28
つーかバイオライダーはセーラームーンの体自体を支配すればいいんじゃないの?
透過と同化を同時にできるのはバングゴング戦で明らか何だし銀水晶を奪ってしまえばいいんじゃないの?

74 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:45:53
【先鋒】
【名前】顕聖真君
【属性】神仙
【大きさ】成人男性程
【攻撃力】両の手に棍棒を所持。
     大将の惑星破壊できる如意金菰棒と互角に打ち合える
【防御力】攻撃に当たってないので不明だが。
共通設定の神仙並以上はある。
【素早さ】大将と互角に打ち合える反応を持っている。
     しかし、移動速度はその辺の神仙程度。
【長所】素早さ
【短所】防御力、戦闘描写がかなり足りない。
【長所】不老不死、宇宙戦闘可能。

【次鋒】
【名前】猪八戒
【属性】神仙
【大きさ】豚の顔をした成人男性程。
【攻撃力】スペースレーキ:棍棒の形状をした光る武器。
             大将の惑星破壊できる如意金菰棒と互角に打ち合える。
     物語の最後で、大将と同じ位の存在にレベルアップしたので大将並の攻撃力はあると思われる。
【防御力】攻撃に当たってないので不明。
     物語の最後で、大将と同じ位の存在にレベルアップしたので大将並の防御力はあると思われる。
【素早さ】大将と互角に打ち合える反応を持っている。
     しかし、移動速度はその辺の神仙程度。
【長所】素早さ
【短所】戦闘描写がかなり足りない。
【長所】不老不死、宇宙戦闘可能。
【備考】特殊能力は大将固有の物で。
    素早さの移動術は教わった物を習得したので、その移動術を知らない次鋒は使えないと思われる。

75 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:46:32
誰でもいい、ボーボボのテンプレ作ってくれ
そのうちでいいから

76 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:47:18

【中堅】
【名前】沙悟浄
【属性】神仙
【大きさ】成人男性程の半魚人みたいな姿
【攻撃力】キラキラ光る棒:大将の惑星破壊できる如意金菰棒と互角に打ち合える。
     物語の最後で、大将と同じ位の存在にレベルアップしたので大将並の攻撃力はあると思われる。
【防御力】攻撃に当たってないので不明。
     物語の最後で、大将と同じ位の存在にレベルアップしたので大将並の防御力はあると思われる。
【素早さ】大将と互角に打ち合える反応を持っている。
     しかし、移動速度はその辺の神仙程度。
【長所】素早さ
【短所】戦闘描写がかなり足りない。
【長所】不老不死、宇宙戦闘可能。
【備考】特殊能力は大将固有の物で。
    素早さの移動術は教わった物を習得したので、その移動術を知らない中堅は使えないと思われる。

共通設定に追加。
神仙はナノサイズの物質も知覚できる。
電波を視認出来る神仙も存在している。

77 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:47:28
RXはブラック時代に精神支配を無効化してるぞ。

78 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:48:40
吸血鬼ハンターの次鋒はキツクね?
攻撃範囲の問題で一撃で仕留めるの無理そうだし

耐性有りに効く精神攻撃も効くような

79 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:49:24
>>77
その精神支配で支配した相手がどの程度の精神耐性持ちか
支配下に置かれたのが精神耐性皆無の奴だったりすると
即死級精神攻撃とか態勢持ちにも効くのは普通に効く

80 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:49:48
>>67
一応移動した奴はテンプレに1人居るな。

81 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:50:32
>>77
テンプレに書いてないって言ってるだろこのハゲ野郎!

82 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:50:32
>>71
というか空間切断できて、単純速度が塊より上のスーパー1が負けた理由をお願いします
吸収?ゲーム見たけどくっついてるだけだし、くっついたら死ぬわけじゃないらなら、ゲル化で分離して逃げられますよね?
スカイライダーは>>41を。

細かい説明なしで負けと書かれても

83 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:50:47
>>77
テンプレに無い+ゲルの時に出来るかそれだと微妙

84 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:51:42
>>67
短距離移動速度と長距離移動速度を混同してるんだろうね。
ライダーってワープ持ちと実際に移動した奴以外、長距離移動無かったか?

85 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:52:25
>>82
単純にデかさだろ

86 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:52:42
>>82
>というか空間切断できて、単純速度が塊より上のスーパー1が負けた理由をお願いします
スーパー1は太陽サイズの物体破壊できませんね
>吸収?ゲーム見たけどくっついてるだけだし、くっついたら死ぬわけじゃないらなら、ゲル化で分離して逃げられますよね?
ゲームやってないからしらん テンプレで判断しました
>スカイライダーは>>41を。
>>41のどこに理由があるのかよく分かりません

87 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:53:05
>>82
ゲルは無理

88 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:54:16
RXは人の夢(対ズノー陣)の中やデジタルの世界(ヤマアラシ怪人)にも侵入してるな。

89 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:56:11
>>82
> 吸収?ゲーム見たけどくっついてるだけだし、くっついたら死ぬわけじゃないらなら、ゲル化で分離して逃げられますよね?
生きてても無理だと思う。
理由は>>41を。

> 細かい説明なしで負けと書かれても

90 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:56:48
これだけは言える

このスレに始めて来た者は仮面ライダーの高さにセーラームーン以上の驚きがあるだろうな

91 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:56:59
速度が上回ってる以上何度も何度カッティング、をしてはだめって……
1発で倒せないならなしとはないですが。それにくっつかれたら瞬間移動……

あと、拘束されたのを脱出したことがあるのに、
この拘束はそれより上だからダメってなんです?まったく別の作品間なのに最初から上下差があるんですか?
なにより能力消滅という記述がない以上、分離可能ですよね?

無理とか負けとか一言かかれて納得できません

92 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:58:34
>>83
キングストーンフラッシュで精神操作無効化した覚えがある
んでキングストーンフラッシュだけどバイオ時にもやったような覚えがある

93 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:58:50
DBが図解クトゥルフ神話に負けてるのは何で世。

vs図解クトゥルフ 
【先鋒】エネルギー弾勝ち。
【次鋒】エネルギー弾勝ち。
【中堅】 倒せないが、不思議生物に呪殺もきかんだろう分け。
【副将】同上、門で送れる限界が分からんので分け要因にしかならんのじゃないかこいつ。
【大将】倒せない、倒されない、しかし時間切れ負け。

二勝1敗二分け、になりゃせんかね。

94 :格無しさん:2006/12/30(土) 22:59:43
一応、光とか吸い込める(取り込める)っぽいが、その手の衝撃波とかはないっちゃ
ないんだよなぁ、凄いこれもグレーゾーン、一応触れてないないならくっつかないようだが……

グレーならなしじゃね?

そう、グレーなら無しなんだよ。
〜を吸着できるからきっとこれも吸着できるに違いないとテンプレ外を広げ始めると、際限がない+
拡大解釈が始まるし、
さげようと過小評価する人と、あげようと拡大する人で大きく変わってくるし。
ほら、疑わしきは罰せずじゃないけど、かかれてないならないと扱わないとこの手のスレはまずい

つまり、衝撃波はテンプレ上無理と判断しなければまずいのでは?

ゲームやってないからしらん テンプレで判断しました
テンプレに能力封印の記述はないですよね?

95 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:00:11
>>91
下はわからんが
攻撃範囲見るに太陽レベルはデカすぎてカットしてる間に死ぬだろ

96 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:00:11
>>92
で、どの程度のを?

97 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:00:19
解った解った
vs塊魂シリーズ 2勝3敗
【先鋒】早さで上回る その内勝てる
【次鋒】無理
【中堅】無理
【副将】電気的に分解してようが吸収される負け
【大将】拘束から脱出できた経験があるので逃げられる 本体倒して勝ち
これでいいかい

98 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:00:24
長距離移動した描写が先鋒と中堅以外にあんのか。

99 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:01:05
ぶっちゃけ、言葉足らずでやたら落としてるのは、彼じゃないかなーと思う俺

とりあえず、のってないならテンプレお前ら書き換えろ、人に頼らず自分でまとめろ、
誰かがやるじゃ変わらないぞ

100 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:01:08
つーかそもそも自力で大気圏離脱した描写があるのかどうか

101 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:01:16
>>94
引用文には>をつけろ
どこまでがお前の発言でどこが引用なのかわからん

102 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:01:51
>>92
覚えで言われてもな……
確認ヨロしか言えん

後、吸血鬼ハンター大将は強制ワープもあるしキツイだろ

103 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:02:02
>>91
> あと、拘束されたのを脱出したことがあるのに、
> この拘束はそれより上だからダメってなんです?まったく別の作品間なのに最初から上下差があるんですか?
ただ、存在拘束言われてるだけの拘束より
幽霊やら光やら落書きや虹を拘束した実績がある方が上。
それだけ。

104 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:02:25
>>93
つーか図解クトゥルフって詳細不明で番外行きじゃねーのか?
さっぱり分からんから分け要因にしかならんのが。

105 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:02:45
>>89
ちょい待ち
グレーゾーンってのは互いにどうなるかわかんないって事だろ?
しかしお前さんの意見は明らかに塊魂優先の考察じゃないか

106 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:02:49
2番目の1号はじっさい東京〜大阪間
4号は海外から交通手段使わず来日
RXはむしろ長距離移動が一番多い

107 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:02:58
>>102
すまんなビデオ売っぱらっちゃったからなぁ
確認しようにもどの話でどこってのわかってないと凄い時間かかるわ…

108 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:04:38
BLACK最終話で、てきに操られ寝返らされたバトルホッパーを自由にした

とりあえず、ゲル化の切り離しすら無理な理由は?

109 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:05:02
>>107
YOU全部借りちゃいなよ

金?年末なんだから気にするな

110 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:05:05
vssf西遊記  4敗、1分け。
【先鋒】分け
【次鋒】無理
【中堅】無理
【副将】知覚されるか、しかし倒されないだろうね。
    まあ、不老不死なのでやばい負けか。
【大将】数千光年だが精神叩き殺す棒で死ぬ。

111 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:05:29
>>105
お互いさまじゃね?

112 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:06:08
塊1秒3万km、スーパー1は光速(30万km)1000倍以上。
速度が約1万倍以上あるし瞬間移動できる奴がつかまるの?

113 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:06:13
>>108
自分に対しては?
後、その敵は精神耐性を持った相手をどうにかしたのか否か。

114 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:06:31
>BLACK最終話で、てきに操られ寝返らされたバトルホッパーを自由にした
正直何が言いたいのかよくわからん

115 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:07:16
>>109
無茶言うなww
お年玉で出費が酷いんだぞ…
>>113
シャドームーンはその後キレてサタンサーベルでバトルホッパーぶっ殺した

116 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:07:49
バトルホッパーの精神耐性を具体的に答えよ

117 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:08:18
あとバトルホッパー自由にした時は任意発動のキングストーンフラッシュだったから
恐らく自分自身に対しては自動発動で回避するんじゃね
キングストーンは一応自分の意思持ってるからね

118 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:09:00
>>115
そうじゃなくてだな
そのバトルホッパーをどうにかした精神攻撃は精神耐性を持った相手に聞いたことあるの?と
無いなら態勢持ちにも効く精神攻撃なら普通に戦闘不能だお

119 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:09:08
おそらくとか言われても困る
後、だから超長距離移動できるのかという言葉スルーだよね

120 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:09:09
だぁぁぁから!お前ら、ルール読め!拡大解釈が危険だから、テンプレ外はなしで扱うんだよ!
それを〜もできるから〜も、ってのはなし!それをやりだすと、個人の尺度で好き勝手できるだろ!

RXがどうこういってる奴もテンプレ作り直せ!拡大解釈無しだからテンプレで勝負するしかないんだよ!
だからテンプレを作り直せって言ってるんだ!事実を列挙するだけなら誰でもできるだろーが!


そもそもルールの外で延々と回ってる奴多すぎだ!

121 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:09:21
>>108
> とりあえず、ゲル化の切り離しすら無理な理由は?
詳細不明な存在拘束ではゲルを拘束出来なかったって話では?
切り離しって何かを破壊でもしたの?

122 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:09:51
>>117
いやだから、その精神攻撃の威力は?

123 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:09:59
>>117
精神支配→キングストーンで回復→また支配→キング(ry→また支配
ループしそうだ

124 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:10:10
>>115
逆に考えるんだ
親にねだろうと

125 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:11:26
超長距離移動ってどのくらい?ってのと、あくまで日頃から追いかけるにしても戦うにしても爆走してるし、
それをそのままフォーマットしちゃまずいのか?追う速度も走る速度もほぼ同じだし

126 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:11:28
超星艦隊セイザーXに突っ込みを居れたいんだが。
中堅と副将と大将の反応は

127 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:11:29
>>120
だってRXを勝たせたいだけなんだから、仕方ないやん

128 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:12:43
>>122
意思持ちの一般機械レベル
ただこいつの凄いのはBLACKの危機察知能力ってここでは関係ねーな
>>124
出す側の人間がねだってどうすんだよ…

129 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:13:12
>>123
精神攻撃の威力が王石がどうにかしたのを超えてればそんなループにはならない
と言うわけで威力(ry

後、即死クラスの精神攻撃ならそれ意味なくね

>>125
星系間移動するほどスタミナあるのか、とか
乗り物使わず生身で大気圏離脱ぶちかました事あるのかとか
惑星破壊以上はそういうところで差が出るから書いてほしい

130 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:13:14
>>127
昭和にたいして厳しすぎるぞ
今までの作品でここまでの突っ込まれ方はなかった

131 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:13:40
>>104
分け要員二名も居るけど、普通に戦闘出切る奴が三名居るから大丈夫だろう。
っつか、再考察したらかなり落ちるんじゃないのクトゥルフ?
まとめの人さん、更新する時に考察待ちに図解クトゥルフ居れといてください。

132 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:13:52
>>128
意思持ちの一般機械レベル→意思持ちの一般機械レベルを自在に操る程度

133 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:14:45
>ボボボーボ・ボーボボ
>大人の女(横浜の純子)
>通常の融合戦士の約一億倍の力を持っている。

ウィキペディア見てたら超絶インフレ発見
なにこのインフレ度
これって仮に融合戦士が10cmの岩を切断したら、その一億倍のサイズの岩を切断できることになる?

134 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:15:00
>>130
あんた深く突っ込まれるとすぐそれだね
で次は平成厨がどうこうとかいうんだろ

135 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:15:44
とりあえずライダーが我々の予測を遙かに上回るくらい強いのはわかった。
わかったから、確実に勝てるかどうか怪しい相手に、勝てるように無理矢理持っていくのは止めようぜ。
それでも勝てるというなら確実なものを持ってきてくれ。

>>126
どうぞどうぞ。

136 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:16:17
>>132
・人外に効く
・相手を自在に操る

でいいのな?
正直心許ないがないよりマシ程度か。

137 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:16:18
>>126
常人並。

138 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:16:53
>>121 ゲル化は、飛沫化でき、体を切り離して攻撃を回避することができる。
つまり、くっついたところを切り離すってこと。
分かりにくかったかもしれないな、スマン

139 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:17:21
>>134
よせよせ、RX厨を相手するな
また平成厨とかいって噛みつかれるぞ

140 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:17:27
>>133
なんない。

141 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:17:32
>>134
実際お前突っ込むだけで何もしないよな
何かするんだったらスルーして普通に答えるけど
いや答えてるんだけどねそれでも
>>136
それでいいと思うよ

142 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:18:53
月厨と違ってマジなのが

143 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:19:07
>>137
マジですか
それって順位に大きな変動が出ないか

144 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:19:27
>>137
じゃ、おま、相当落ちるじゃん。
光速戦闘でそれじゃお疎過ぎだろ。

145 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:19:30
結局どっちかがあおってあおりあいか……
つか、RX厨とか使った奴、人格攻撃やめろっていわれてるじゃん

146 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:21:20
>>140
むー。
とすると、「他の融合戦士の約一億倍の力」という設定は、どう扱えばいいんだ?
ここまでインフレしていると、色々と面白そうなもんだがな

あと惑星破壊ぬこ&ラッコは、パッチボボという融合戦士やね
以下、ウィキペディアによる記述

>その姿はあたかもドラゴンボールの超サイヤ人状態の悟空の様である。
>奥義は聖魔支配剣「ニャンちゃんソード」(要はただの子猫の束)を振り上げる事によって、
>地球を割る程の威力で対象を切り裂くハジケ真拳超奥義「おニャンコにゃんにゃんにゃん」と、
>その派生技で、猫によって発生させた巨大な割れ目から何百以上ものラッコを噴出させ、
>果てには宇宙まで飛び上がり天体系をも破壊するハジケ真拳超奥義「ラッコちゃん・インパクト」

147 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:21:25
初代ガンダム派と種からの新参には深い溝がある
それってどの作品にもだよね
そしてそれぞれ贔屓目に自分の好きな作品を高めようとする
見苦しいけどそれで順位上げても馬鹿じゃないのってレベルなんだけどね
龍騎とか

148 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:22:32
>>138
塊は固体以外の雲とか竜巻もくっつけてる。

149 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:22:44
>>138
理解した。だから体きりはなして脱出ってことか

150 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:22:52
昭和ライダーシリーズは変らずにSFの下とちゃうんかと。

151 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:23:30
龍騎高すぎね?

152 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:24:22
>>147
龍騎は妥当だろ、所詮は山破壊以下のレベルに留まっているわけだし
昭和のと違って、なるべく単一の設定を利用して分かりやすく攻防レベルをまとめている上に、描写もそれなり
むしろ龍騎のランクを故意に敵意を持って下げようとしているやつが問題

つか、どうみても
「見苦しいけどそれで順位上げても馬鹿じゃないのってレベルなんだけどね」
て、RXのことじゃねえか

153 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:24:27
>>143-144
その通りだが

154 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:24:27
>>146
> とすると、「他の融合戦士の約一億倍の力」という設定は、どう扱えばいいんだ?
ほとんどどうも扱われない。

155 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:24:30
セイザーXの反応と言うか戦闘速度はきちんと書いてるじゃないか
因縁も大概にしろよ。因縁丸だしの差別じゃねぇか

156 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:25:06
接合したゲル部分を残してそのスピードで逃げるってことだろ?
そのあと遠距離攻撃のアレになって攻撃じゃねーの?
それなら可能っぽいけど

157 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:25:22
戦闘速度、移動速度、反応速度は全て別物だと思ってたが。

158 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:25:54
>>154
えー
ライダーは「他の戦士より○○倍どーたら」ての、許されてるのに?

159 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:26:23
>>152
平成と昭和の年代による映像描写の違いってのを考えての妥当な判断だとするのなら
それは贔屓目に見すぎだと思うな

設定からどう考えても初代ライダー以下なのだがな

160 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:26:23
 ビックリマン2000 > デュエルセイヴァー・ディスティニー > World'sFunnest > ぷにぷにハンドメイド > スタートレック

> ファイブスター物語 > インフィニティガントレット > DC VSマーヴル

(全能の壁)

> デモンベイン = 虚無戦記 > 敵は海賊・A級の敵 = 斬魔大聖デモンベイン(小説版) = 超星艦隊セイザーX

> ヴァルツァーの紋章 = 吸血鬼ハンターシリーズ > 美少女戦士セーラームーン = ナノセイバー > 塊魂シリーズ

> SF西遊記 石川英輔 > 星くず英雄伝 > 魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ > 図解クトゥルフ神話 > ドラゴンボール

(光速戦闘の壁)

> スクラップド・プリンセス > ULTRA N PROJECT = ゴーストハンター・シリーズ = ウルトラマン超闘士激伝

> ギャラクシーエンジェル > 宇宙一の無責任男シリーズ > トップをねらえ2! > ゼノサーガシリーズ > トップをねらえ!

> スターフォックスシリーズ > ザ・サード > メテオス > 円盤皇女ワるきゅ−レ


(惑星破壊の壁)

> 竜神伝説 > シャンクシリーズ = ガチャフォース > ウルトラマンガイア > 西遊記 > 電磁戦隊メガレンジャー > ウルトラマン・マックス

> 魔術士オーフェン > ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団 > 星のカービィ スーパーデラックス > 創竜伝 > 都市シリーズ

= ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜 = ウルトラマン・ティガ > 聖闘士星矢 > ウルトラマンファイティングエボリューションリバース

> 終わりのクロニクル = 聖刻 1092 = ガンダムシリーズ(漫画) > 鉄腕アトム = sakusaku > ジョジョの奇妙な冒険 > 魔法少女リリカルなのは

> 舞-HiME > ウルトラマンファイティングエボリューション0(ゼロ) > ぱにぽにだっしゅ! > 五星戦隊ダイレンジャー = サンダーガール!

> 機動武闘伝Gガンダム > がんばれゴエモンシリーズ = 天外魔境U = 戦国BASARAシリーズ

(山破壊の壁)

> アーマード・コアシリーズ > こいこい7(アニメ ) > PowerpuffGirls > 宇宙の騎士テッカマンブレード > 聖戦士ダンバイン

> GODZILLAFINALWARS > 吉永さん家のガーゴイル > 秘密結社でいこう!、改造人間でいこう!、物体えっくすでいこう!

> ギガンティックドライブ > FINALFANTASY X シリーズ > 幽遊白書 > 仮面ライダー555 ≧ 鉄コミュニケーション 小説版

(超音速の壁)

> 僕の血を吸わないで = ブギーポップ = エンジェルフォイゾン > VIEWTIFUL JOE > ガンガンヴァーサス > エンジェル・ハウリング

> とある魔術の禁書目録 > アークザラッドシリーズ (ゲーム) > クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉 > モンスターハンター(小説版)

> クトゥルフの呼び声(ホビージャパン) > カルドセプトセカンド エキスパンション > 錬金3 級 まじかる?ぽか〜ん

> 仮面ライダー555 劇場版パラダイス・ロスト > 空の境界 ≧ デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団

> イナズマン > レッドマン > カオスレギオン > 「ナポレオン」 > バイオハザード4 > るろうに剣心 = 月姫

(銃弾回避の壁)

161 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:27:13
とりあえず>>126氏はセイザーXのおかしい部分について詳しく書いてくれないかな
面倒だとは思うけどよろしくお願いします

162 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:27:29
龍騎の位置が妥当?
メンバー全員が水溜まりのある場所で戦った事があるのか?
って質問にいつまでも答えが返ってきてないんだが

163 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:28:07
>戦闘速度、移動速度、反応速度は全て別物だと思ってたが。
戦闘速度≒反応速度だと思うけど
遠距離戦はともかくね

164 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:28:11
>>156
竜巻をそのままくっつける相手から
流体だから逃げられるってのはなしでしょ。

165 :最新版:2006/12/30(土) 23:28:33
ビックリマン2000 > World'sFunnest > ぷにぷにハンドメイド > スタートレック

> ファイブスター物語 > インフィニティガントレット > DC VSマーヴル

(全能の壁)

> デモンベイン = 虚無戦記 > 敵は海賊・A級の敵 = 斬魔大聖デモンベイン(小説版) = 超星艦隊セイザーX

> ヴァルツァーの紋章 = 吸血鬼ハンターシリーズ > 美少女戦士セーラームーン = ナノセイバー > 塊魂シリーズ

> SF西遊記 石川英輔 > (昭和)仮面ライダーシリーズ > 星くず英雄伝

> 魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ > 図解クトゥルフ神話 > ドラゴンボール

(光速戦闘の壁)

> スクラップド・プリンセス > ULTRA N PROJECT = ゴーストハンター・シリーズ = ウルトラマン超闘士激伝

> ギャラクシーエンジェル > 宇宙一の無責任男シリーズ > トップをねらえ2! > ゼノサーガシリーズ > トップをねらえ! = ビ・ヨンド

> スターフォックスシリーズ > ザ・サード > メテオス > 円盤皇女ワるきゅ−レ


(惑星破壊の壁)

> ガチャフォース > 竜神伝説 > シャンクシリーズ > ウルトラマンガイア > 西遊記 > 電磁戦隊メガレンジャー > ウルトラマン・マックス

> 魔術士オーフェン > ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団 > 星のカービィ スーパーデラックス > 封神演技(藤崎竜) > 創竜伝 > 都市シリーズ

= ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜 = ウルトラマン・ティガ > 聖闘士星矢 > ウルトラマンファイティングエボリューションリバース

> 終わりのクロニクル = 聖刻 1092 = ガンダムシリーズ(漫画) > 鉄腕アトム = sakusaku > ジョジョの奇妙な冒険 > 魔法少女リリカルなのは

> 舞-HiME > ウルトラマンファイティングエボリューション0(ゼロ) > ぱにぽにだっしゅ! > 五星戦隊ダイレンジャー = サンダーガール!

> 機動武闘伝Gガンダム > がんばれゴエモンシリーズ = 天外魔境U = 戦国BASARAシリーズ

(山破壊の壁)


166 :最新版:2006/12/30(土) 23:29:34
> 仮面ライダー龍騎 > アーマード・コアシリーズ > こいこい7(アニメ ) > PowerpuffGirls > スーパーヒーロー作戦

> 宇宙の騎士テッカマンブレード > 聖戦士ダンバイン > GODZILLAFINALWARS > デュエルセイヴァー・ディスティニー

> THE 地球防衛軍シリーズ > 吉永さん家のガーゴイル > 秘密結社でいこう!、改造人間でいこう!、物体えっくすでいこう!

> ギガンティックドライブ > FINALFANTASY X シリーズ > 幽遊白書 > 仮面ライダー555 ≧ 鉄コミュニケーション 小説版

(超音速の壁)

> 僕の血を吸わないで = ブギーポップ = エンジェルフォイゾン > VIEWTIFUL JOE > ガンガンヴァーサス > エンジェル・ハウリング

> とある魔術の禁書目録 > アークザラッドシリーズ (ゲーム) > クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉 > モンスターハンター(小説版)

> クトゥルフの呼び声(ホビージャパン) > カルドセプトセカンド エキスパンション > 錬金3 級 まじかる?ぽか〜ん

> 仮面ライダー555 劇場版パラダイス・ロスト > 空の境界 = デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 = ウルトラファイト

> イナズマン > 聖飢魔U HUMANE SOCIETY〜人類愛に満ちた社会〜 > レッドマン > カオスレギオン > 「ナポレオン」 > バイオハザード4

> るろうに剣心 = 月姫


167 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:29:42
結局いつも通り特撮いじめになるのでした

168 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:30:13
>>162
ルール上、違反になるから無視するわけにはいかないのだが
未だに訂正も再考案もしようとしておりません

169 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:30:21
>>138
塊魂に捕まってる雷雲も単に飛沫の集まりだよ。


170 :最新版:2006/12/30(土) 23:30:53
(銃弾回避の壁)

> Magic The Gathering > 軍人将棋 > パーマン > ハヌマーンと5人の仮面ライダー > ローゼンメイデン > 魁!! クロマティ高校THE★MOVIE

> ポケットモンスター > 魔界戦記ディスガイア 1&2 > DEATH NOTE > きみのためなら死ねる > かみちゅ!

> ドラゴンクエスト8 = MOTHER = 仮面ライダー剣 > パリ・ダカールラリースペシャル > THE 戦車

> SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA) > ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ > 九龍妖魔学園紀

> Jaws Unleashed = Conker's Bad Fur Day > Stubbs the Zombie > ゴルゴ13

(ガンマンの壁)

> COMMANDO > 天誅忍凱旋 > たけしの挑戦状 = Happy Tree Friends > 侍(TVゲーム) > Φなる・あぷろーち

> スーパーマリオブラザーズ > 地球少年ジュン > 六人男、世界をのし歩く グリム童話よりKHM71 > 頭文字D

> 新選組! ステーシー > ぼのぼの = 三国演義(安能務版)

(熊殺しの壁)

> ソラリス > つよきす cool×sweet > 黒い光 > 双恋(ゲーム版) = へっぽこSPなごみ = 千と千尋の神隠し > かまいたちの夜

> 「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ > お伽 正ちゃんの冒険 > しまいま。 > どうぶつの森シリーズ > あずまんが大王

> 無法者の町からやってきた弱虫 > シンデレラ・パニック! > さーかす > ミッフィー(うさこちゃん)シリーズ > フン・フン・フンコロガシ

(野生の壁)


171 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:31:24
>>161
戦闘速度と移動速度が書いてあるけど反応速度が書いてない事だが。

172 :最新版:2006/12/30(土) 23:31:30
> 逆転裁判シリーズ > 透明人間(H・G・ウェルズ作) > 四十七人の力士 > ラルΩグラド > 特ダネ三面キャプターズ

> 熱血硬派くにおくん > テトリス(GB版) = 走れメロス > 双恋(アニメ版) = ストレッチマンシリーズ

> The story of little blackSambo = 目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢 > 大長今 > 明日のナージャ

> 罪と罰 > ToHeart2 > モモタロウ > 流刑地にて > 審判 = 姉妹の方程式 = 阿Q正伝 > パラサイト・デブ > ポートピア連続殺人事件

> いばらのなかのユダヤ人 > 君が望む永遠 = まんがで知ろう天文学 > 子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話)

> げんしけん = We'rethe "YAEN"シリーズ

(成人男性の壁)

> 変身 = ストーカー > 白雪姫 = こいのぼりだいぼうけん > きいろいことり > The Story of the Three Little Pigs

> さんびきの子ぶた > チコタン ぼくのおよめさん = ごん狐 > にっぽんの台所 > しばわんこの和のこころ > GA芸術科アートデザインクラス

> およげ!たいやきくん = IevanPolkka > 桃太郎(童謡) > Quinty(クインティ) > 一寸法師(御伽草子) > 寿限無

(人類の壁)

> おつきさまこんばんは > こねこのねる = 鳥獣戯画 > コルベスさま = THE STRONGEST ONE OF ALL > FISH EYES

> ふしぎなたまご > ピクミン > 甲虫王者ムシキング(アーケード版) > だんご三兄弟 > 小部屋 > フェッセンデンの宇宙

考察待ち
LIVE A LIVE
ドラッグオンドラグーン
魔界都市シリーズ
魔法戦隊マジレンジャー
巨人のドシン
雁取り爺
Wizardryシリーズ(6:Bane of the Cosmic Forge,7:Crusaders of the Dark Savant,Wizardry8:Wizardry8)
ゼルダの伝説 風のタクト
宇宙戦艦ヤマトシリーズ
アーマード・コア(ノベル)
日曜日〜ひとりぼっちの祈り〜



173 :最新版:2006/12/30(土) 23:32:27
テンプレ議論中
ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 PS2版
天空の城ラピュタ
スーパーヒーロー作戦
真・女神転生3 -NOCTURNE マニアクス
ドラゴンボールシリーズ
ウルトラマンファイティングエボリューション3
ウルトラマン(テレビゲーム)
ディノクライシス2
甲虫格闘 MF ムシファイト
宇宙刑事シリーズ
伝説巨人イデオン
ウルトラマンダイナ
ウルトラマンVS仮面ライダー
ウルトラセブン(空想特撮)シリーズ
昭和ウルトラシリーズ
ヤミと帽子と本の旅人(アニメ)
魔界塔士SAGA
劇場版クレヨンしんちゃん
魔界村
天球儀







メンバー議論中テンプレ
Chronicle 2nd






修正予告済みテンプレ
スターウォーズ
パワプロクンポケットシリーズ
空想科学大戦
第三次スーパーロボット大戦α
ソニックシリーズ
仮面ライダーカブト
デジモンテイマーズ
Fate

古くてスマン
一応無いと駄目だと思って

174 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:33:00
>>162
そこまで来ると因縁だな
つーか昭和を上位に置くだけで満足しろよ
この上まだ平成に因縁をつけ、昭和と比べてランクが低いとあざ笑うつもりか?
べつに他所でやる分には構わないが、このスレの流れをそんなくだらないことに付き合わせないでくれ

発想が幼稚すぎんだよ
俺はどっちかといえばライダーよっか戦隊派なんだが、そーゆー抗争をここに持ち込まれて霹靂してる
平成も昭和も出ていけとは言わんけど、もっと静かにしてくれ
特撮そのものに反感を覚えられるのは困る

175 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:33:29
>>161
戦闘速度と移動速度が書いてあるけど反応速度が書いてない事だが。

176 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:35:08
>>174
因縁ではなく
ルールに基づいた質問をしたところ
いまだに回答が返ってこない
ってだけだが?


177 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:35:32
>>154
力があるってのが筋力のことなら筋力一億倍でいいと思うが
強さが一億倍だとスペックが一億倍とはできんだろ

178 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:36:36
>>174
いやいやお前はそういう突っ込みしかできないのか
不明瞭なことをテンプレに書き、ルール違反もなんのその
そんなのが未だに再考されてないのはおかしいだけじゃないか
それとも何か?
難癖つけて昭和に対してあざ笑うだけか?

179 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:36:41
あれ、戦闘速度=反応速度だと思ってたんだけど
違うのか

180 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:36:41
>>174
いや、因縁じゃなく環境ルールで可能なのはそいつが戦った中で
一番都合のいい環境であり、作中で戦った事ない環境はダメだから。
全員が戦った事あるならそれでいいが。

181 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:37:00
>>175
ほぉ。じゃあ似たようなテンプレがいくつあるか探してみようか?

182 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:37:19
間違えた
177は>>158向けね

183 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:37:52
そもそも戦艦で戦闘速度とか言われてもハァ?なわけで。

184 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:38:40
>>181
テンプレ不備で番外行きになるだろうね
そうなるとな

185 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:38:44
どうでもいいが霹靂じゃなくて辟易じゃないのか。

186 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:38:48
>>179
長距離で闘ってる奴とかそうでもない。

187 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:40:12
戦闘速度=反応速度なんて
同速の奴と近接で殴り合うなんて事しない限り認められないと思うが。

188 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:41:29
セイザーXは普通に戦艦同士で移動しながらバトルしてたしなぁ
それで尚文句を言うなら臥薪嘗胆の思いでこの差別を受け入れるしかないんだが

189 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:41:51
>>186
ああ成程
距離が関わってくるわけか

190 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:42:51
>>189
戦艦同士で体当たりしながらとか?

191 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:43:02
>>188
敵船のレーザーやら、超光速の超兵器やらを回避したとかないの?

192 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:43:38
>>188
戦艦の攻撃がどんなもんかで反応が大分変って来るんだが。

193 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:43:56
戦艦同士のバトルつったら相手の光速の砲撃を○○mから避けるとかじゃないと意味ない。
それもレーダーで予め解ってたりする時も多いから微妙な場合もあるが。

194 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:44:12
んじゃ反論もなくなったところで龍騎のテンプレ改訂していい?

195 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:44:21
>>168
水溜りは妥協案だったろ? たしか
「各キャラが原作で出来たことは全部出来る環境」ということで、とりあえず水溜りになった
環境ルールの全文は…

1-2:お互い作中での能力が一切制限されない世界に突如出現させて戦闘を開始する。
  能力が一切制限されない世界というのは、各キャラが原作で出来たことは全部出来る環境であり、
  原作に存在する中で最も都合のいい環境に順ずる。
  原作で最も都合のいい環境よりさらに都合のいい環境で戦うことは認められない。 【詳細】
  122で改定

なので、たしかに原作にない地形では戦えないことになる
あえて言うならば、「水溜り」→「割れたガラスの散らばった廃工場」に変更すればいい、というとこかな

それはそうと、現状のテンプレにも問題があるのでは?
現状のテンプレには地形について指示する項目がないわけで、大半のテンプレは属性からおおよその判別をつけている
こういうツッコミに備えて、これからの各テンプレには、キャラ単位で【地形】を追加すべきでは?

196 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:44:45
>>188
くわしく

197 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:45:12
必要な奴だけでいいよ

198 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:46:29
>>181
探してくれ

199 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:47:27
>>195
【拠点、地形類等のエントリールール】


意識がある(自律行動できる)もの、作中での扱いが基地や惑星であっても、
単体で参戦し単体で戦闘可能なものは参戦可能。
それ以外のものに関しては、下記の条件をすべて満たせば参戦可能。
・元からそこにあった自然物を利用したものは無し
・一から作った人造物であること
・地面固定ではなく移動可(惑星・衛星・彗星などの自転・公転運動は含まない)
・その基地での戦闘描写がある


>・元からそこにあった自然物を利用したものは無し
一応ここじっくりと舐め回して胃酸出して溶かしつくす勢いで読めよな

ミラーワールド引き込みの件については一片の硝子片があればいいだけのこと
それをあちらこちらにどでかい水溜まりつくるなりして勝ってるのはどうかな

200 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:47:48
>>188
超光速で突っ込み船体の舳先に付いた衝角で串刺しにする攻撃を回避
とかあったりすると分かり易いんだけど

201 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:48:06
仮面ライダー龍騎 テンプレ改訂

共通設定

ミラーワールド
龍騎世界ではミラーワールドと呼ばれる鏡の世界があり、そこは現実世界から人間や動物などを取り除いた空間になっている。
仮面ライダーやミラーモンスターはこの空間に自在に出入りすることができる。
この空間に入ってきた人間は、ただちに粒子化して消滅してしまう。一度ここに入ると、常人では脱出することができない。
これは仮面ライダーも同じであり、装甲によって10分〜7分弱まで持ちこたえられるものの、それ以上は粒子化が始まり、ミラーワールド内では戦闘を継続できない。

しかし環境ルールにより、こちらの環境が直接的に相手を左右することは禁じられているため、ミラーワールドを開始時の環境にはできない。
そこでライダーは「相手を鏡に引き入れて、粒子消滅させる」という戦法を(とくに次鋒)取ることがあるため、これを考慮して…
戦闘環境は「鏡となる物がそこかしこに存在しており、いつでもミラーワールドを利用した戦法の可能な環境」とする。
この「鏡となる物」は水たまり、ガラス、ヘルメットなど鏡面化しておればなんでもよい。ミラーのサイズは、進入する物体よりいくら大きくてもよい。
具体的には、各キャラともに「砕けたガラスの散らばった廃工場」などが妥当と思われる。

202 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:48:35
ブレアードが普通に巨大化して戦艦と戦ってたな。

まー、こうやって一部ジャンルを落とすために基準が厳しくなったりルールが変わったりするんだなぁ

203 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:48:53
>>200
「事前の予測無し」って一文が抜けてる

204 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:50:09
ブレアードって何じゃらほい

205 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:50:19
>>199
だからそれは「拠点」「地形」などに関する「エントリー」についてのルールだと何度ry
……いい加減、ルールちゃんと覚えなよ

>一応ここじっくりと舐め回して胃酸出して溶かしつくす勢いで読めよな
お前ry

206 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:51:57
>>201
ルール上、散らばったガラスがあるので自分の付近だけだぜ。
相手のすぐ側にあるガラスから引き込むとかはできない。

207 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:52:16
>>204
納豆好きの犬

208 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:52:35
>>205
水溜りって地形じゃないの?
つまりは戦場になる場所のことだろ?

209 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:52:35
つか龍騎の環境がありなら
ストロンガーは深い川の中って事にして相手を電ショックで電子に分解とかもアリになるわけ?

210 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:53:22
>>202
書かないと分からねってのに。
自己完結はやめよう。

211 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:53:49
>>207
納豆美味いよな

212 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:54:30
>>209
普通にあり。
この位置じゃ関係ないけど。

213 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:54:40
>>209
自分の周りだけならあり
龍騎も自分の周りにある状態からスタート

214 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:55:26
>>209
ストロンガー自身が川の中で戦闘開始→相手を引き込んで分解とかはアリなんじゃね?

215 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:55:52
とりあえず
開始時にすでに相手に影響与えるような地形は駄目だが
自分の背後に水があるとか
そんな感じならあり

216 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:55:56
>>209
原作で「深い川の中で相手に電気ショック」をやったことがあれば、それを再現できる環境は認められる
逆に、それをやったことがなければ不可

217 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:56:32
>>215
それなら龍騎のテンプレは違反だらけじゃないか?

218 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:56:47
>>202
>まー、こうやって一部ジャンルを落とすために基準が厳しくなったりルールが変わったりするんだなぁ

詳しく

219 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:57:42
>>217
何処がよ?
鏡の破片が落ちてるだけで何の影響も無いが名。

220 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:57:53
>>202
ルールは変わらないが、一部違反者に対してテンプレ改訂するのはいいんじゃないか
別にルールに対して文句は言ってないし

221 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:58:19
開始時に相手が既にミラーワールドにいる、は間違いなくダウトなんだが
側に鏡があるだとどんなもんかねえ

222 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:58:31
>>217
そうなるな

223 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:58:35
>>215
> 開始時にすでに相手に影響与えるような地形は駄目だが
それもある意味あり、ただ影響がないだけ
深海の深海魚と戦ってもこっちは水圧を受けない。
でも深海魚の水流攻撃は受ける。

224 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:58:54

>>206
「相手の背後にある鏡からミラーワールドに追放」というのは、劇中でよく使われる能力
原作で出来たことの再現できる環境である以上、それが不可能とするのは
「原作に存在する中で最も都合のいい環境に順ずる。 」
に反しないか?

>【お互い全力を出せる世界(惑星)について】

>前提条件として、片方の環境設定がもう片方に「直接的に影響」を及ぼすことはない
>・宇宙空間で全力が出せるキャラは宇宙空間の戦闘スペック(大気圏内飛行可として扱う)
>・日の下では消滅し、夜しか活動不可な吸血鬼などは16時間程度の戦闘で決着が付かない場合敗北
>・水中専用キャラは深く考えずにテンプレの攻・防・速・特殊能力で勝敗を判定(対戦環境は度外視)
>・能力の使用できる状態に制限があり、その制限が全く無くなる様な世界は不可
>・作中で最も都合の良い環境より都合の良い環境で戦うことはできない
> (例:船にとっては海、船員にとっては陸地→作中にそのような環境が存在していなければ不可)

この場合、「環境=ミラーワールド」だと相手に直接的に影響を及ぼすのでアウト
ガンダムが宇宙戦闘できるからって、環境を宇宙に設定しても相手は窒息死しないとかな
しかし、「環境=いつでもミラーワールドを活用できる状況」であれば、詳細にあるように「直接」の影響はない

225 :格無しさん:2006/12/30(土) 23:59:19
ブレアードってのは敵の幹部
セイザーXはそいつと普通にに格闘してた。


226 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:00:02
>>224
相手の側に能力の媒介があるのはどんな解釈しても無理。

ルール改正の必要は無いだろう。

227 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:00:41
>>219
>ミラーワールドよりモンスターを召還する扱いとする。
>スタートと同時に相手の背後、もしくは足元にデストワイルダーを召還してミラーワールドに引きずり込む。

足元に何故落ちてるんだ?それは拠点、地形ルール違反じゃないか?

228 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:00:43
>>225
自分だけしか理解出来ない事言うの止めて。

229 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:01:26
今までどおり自分のすぐ側のみでなんの問題も無い

230 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:01:35
>>225
また問いつめるようで悪いんだけど
ブレアードの反応、ここに抜き出してくれないかな
それによってセイザーXの反応も決まる

231 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:01:58
>>224
いつでもミラーワールドを使用できるというのはいいのだがその戦法に書かれている
>足元から〜〜
それは確実に問題有だろ

232 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:02:04
つか環境ルールだとバイオライダーってさらにパワーアップしないか?
確か大百科2によると水中で100%の力を出せるらしいし

233 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:02:16
>>226
その考えだと、空気でさえ能力の媒介になるのでは?

234 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:02:49
作中の100%こえるのはダメ

235 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:02:54
>>229
そんなルール書いてない

236 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:02:57
>>232
更にRXのキングストーンフラッシュは別次元からの脱出等も可能にする技だしな

237 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:04:36
>>235
相手の足元まで水びたしがダメってあるだろ。

238 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:05:05
>>208
拠点、地形等に類するものがエントリーする場合のルール
こう書けばわかるか?

239 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:05:09
>>227
だから「拠点、地形のエントリールール」には反していない
というか、それの対象はコロニーレーザーとかの要塞であって、環境とは何の関係もない
環境ルールに反しているかどうかはともかく、少なくとも拠点、地形ルールについては反してないんだってば

240 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:06:04
>>230
中堅・副将クラスの船三隻と至近距離でバトル可能

241 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:07:18
結局、昭和ライダー
西遊記には負ける。
セラムンには勝てる。
塊魂は、
勝てばセラムンと=
負ければ西遊記の下
で、

【先鋒】
【次鋒】 負け
【中堅】
【副将】負け
【大将】

は決まってるけど、残り3つどうするかだよな、
先鋒は、速度が約5万倍+空間跳躍+空間切断 で勝てるか
中堅は、衝撃波が捕らえられるか?また捕らえられるなら、
     粉砕された物質と、スカイターボの隙間には衝撃波がわだかまったままだけど、この衝撃波はどこへ向かうの?
     衝撃波とかテンプレにないけどどうなの?無理ってことはくっついたものを砕けないの?
RXは、拘束から存在固めるものから脱出した経験があるのは無理なの?ゲル化でくっついた部分のみを切り離すことすら
     不可能なの?

ここらへんか

242 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:07:19
龍騎のミラーワールド戦法は改訂してその他は改訂無しってこと?

243 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:07:47
>>237
相手のそばまで空気は?

244 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:07:48
>>240
至近距離でどんなバトル?その様子次第だと思うけど。

245 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:09:02
>>237
相手の足元に地面があるのは?
地割れ攻撃とか、マグマを噴出させるとか

246 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:09:46
>>244
ビームを打ち合ったり、斬りかかったり
防いだり避けたり避けられたり

247 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:09:55
>>241
○×?×←SF
ナノセイバーに勝って、連勝できてないから無理だぞ。

248 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:10:06
>>243
空気とか普遍的なものはだいたいあり。
それ以外はダメ。(水びたしとか地下に配線とか)

249 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:11:08
ブレアードとの戦いを詳細に教えてくれ。
さっぱり分からんのだが。

250 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:11:13
>>245
地面伝わるのはありで水びたしは無しだろう。

251 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:11:19
>>241
> RXは、拘束から存在固めるものから脱出した経験があるのは無理なの?ゲル化でくっついた部分のみを切り離すことすら
>      不可能なの?
これは不可能でいいと思う。
少なくとも現時点では。

252 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:11:28
>>247
セラムンと、ナノが格同じだから、ルール上どちらかに勝てば形式上2連勝になる。


253 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:11:56
昭和ライダーは勝てても少し順位が上がるだけで
大した順位の変動はない
だが、不当に扱われてるのは我慢ならん

254 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:12:02
>>241
大将戦の相手のその固める能力についてkwsk
能力の内容によっては脱出できる

バイオライダーの粒子は一つ一つがRXとしての意識を保っており、霧散しようが何しようが最終的にはその霧散した破片が固まってバイオライダーに戻る
という設定

255 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:12:56
>>248
それだと潜水艦は魚雷を撃てなくね?

256 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:13:09
>>248
深海魚は相手に近づいたら落ちるんか?

257 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:13:44
>>255
水中専用キャラは攻防速特殊能力だけで判断。

258 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:13:49
>不当に扱われてるのは我慢ならん
えーと、そんなに不当な扱いあったっけ?

259 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:14:04
>>255
それは特例すぎね?
活動可能な限りの水はあってもいいが、龍騎を例えるなら能力は鏡の破片一片があれば可能なわけで
水がないと能力に制限かかるということはない

260 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:14:22
>>258
きっと特撮板でのことを言っているんだよ、不当な扱いとは

261 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:15:16
>>254
吸い込んだもの欄にある雲、虹、竜巻、落書きが固まってくっつけられたってだけだろう
ぶっちゃけ固まってなければ雲は千切れてふよふよその辺浮くし

262 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:15:18
>>241
昭和ライダーはセラムンに惨敗じゃなかったか?前すれで

263 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:15:35
>>260
なんかよくわからんが、大変な所っぽいな>特撮板

264 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:16:09
>>255
>>256
潜水艦や魚にとっては水中だが、対戦相手にとっては地上(別に空中でも宇宙でもいいが)という不思議環境

265 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:17:32
相手の足元まで水浸し禁止って昔ながらの自環境が直接相手に影響を与えないルールのことだと思ってたが。
自環境の話だったのか?

266 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:17:40
未だに水中専用ルールと環境設定をごちゃまぜにする人がいるのか。
まあ新人が多いってことかな。

267 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:17:53
>>259
ガラスの破片一片だと、場合によっては開始直後に破壊されかねん (オーラとかで)
少なくとも鏡面体がないと能力に制限が掛かるのは確実

だいたい現在の環境ルールだと「開始距離と環境の関係」がイマイチわかりにくい
ここは整備した方がいい

268 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:18:52
戦国BASARAってさ
1で信長が巨大化してないか?

269 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:19:00
ここで美少女戦士セーラームーンvsナノセイバー考察。

vsセーラームーン
【先鋒】 叩き潰して勝ち。
【次鋒】同上
【中堅】 支配空間負けか
【副将】水晶パワー負け。
【大将】あっちの方が干渉範囲広いし時間も早いので負けじゃないか。

二勝三敗

つまり、セーラームーン>ナノセイバー、になるだろうね。

270 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:19:12
>>241
衝撃波は竜巻みたく固まって塊に飲み込まれるんと違うか?

271 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:20:21
じつを言うと、龍騎がアーマード・コアに勝った理由にミラーワールド関係ねーんだよなぁ…
なんつーか、基本的に「10km四方破壊」と「レーザー回避」が強いだけで

272 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:20:49
テンプレがどうこう以前に
考察がハナから相手寄りなんだよな。
グレーゾーンを相手有利にしたり。



まぁそういうスレだってのは知ってたけどね。

273 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:21:41
>>266
いつ別れたんだ?
漫画の方でか?

じゃあマグマ黙りや真空相手はどうなる?

274 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:21:51
>>272
何について文句をいっているんだ?
昭和ライダーについての考察か? こんだけ優遇されて?

275 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:22:11
>>269
そうなると塊に買っても負けてもSFの下か。

276 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:25:31
>>272
ゾルや非物体はグレーゾーンではないだろ。

277 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:26:35
支配空間は強いな

278 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:26:40
>>273
別にマグマも真空も相手になんも影響ないだろう。
それを発生させる能力があるなら別だが。

279 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:26:40
>>267
いやいや一片で十分のはずだ
ミラーワールドに関する能力は鏡一片で事足りるからなぁ
破壊されかねんというがそれは考案外の話じゃなかったか?

280 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:27:54
つーか>>269の結果からSF西遊記の下は確定だが。

281 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:28:56
>>278
相手に影響あるかの話じゃないって
相手まで広がってるかの話

282 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:29:26
>>279
鏡一片というのは、明らかに原作環境より不利な訳だが
不当すぎね?

283 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:30:15
>>282
実際事足りるし、その一片の大きさに関しては俺は何も言ってない

284 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:32:21
とりあえずあれだ
ルールを三度読み直してから書き込め

285 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:32:55
>>281
どっちも広がってない。というかそれが今まで通りじゃない?

286 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:33:31
>>284
鏡でもいいし水溜りでもいいが、それが各所あちこちに点在するのはおかしいだろうと言う話

287 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:34:36
>>282
魔法無効の空間でしか戦ったことない奴が、
このスレでの戦いで相手の魔法が無効にならないから不利と言われても・・・
ってのと同じだと思うが。

288 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:35:39
今何の話題なのかさっぱーり

289 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:35:57
衛星レーザーしか武器が無いやつなんてもっと作中より環境が不利だろうがw

290 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:36:24
>>288
理解したければスレを読み返すのだ
したくないならその必要はない

291 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:36:36
>>287
制限はしてないだろ?龍騎に対し
何か話がかみ合ってないな
俺の説明が悪いか

・龍騎はミラーワールドからミラーモンスターを呼び出す
・引きずり込む対象の大きさに鏡等の大きさは比例しない
・逆も然り

一つあれば十分ではないだろうか

292 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:36:59
環境は、「相手に直接的な影響を及ぼさず、かつ劇中の能力を再現できるもの」だよな?
とりあえず一例としてミノフスキー粒子の散布下、という地形はダメとして…

だったら相手の能力を一切制限せず、かつこちらの能力を全て使えればオッケーなんだろ?
まあ、それがイマイチわかりにくくて、困ってるわけだが

293 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:37:33
>>237
相手に影響を与える環境を装備にするの禁止してるだけじゃん。

294 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:39:17
昭和ライダーシリーズは
ナノセイバーとセーラームーンの結果により。
SF西遊記>昭和ライダーシリーズ>星屑。
で、確定していらっしゃるよん。

295 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:39:45
>>293
水浸しな場所だとどう考えても龍騎の相手には影響を与えまくるだろ
龍騎の能力に対しては大きさ影響ないんだし一つ何かあれば十分

296 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:40:04
別に1辺じゃなくても作中で自分の周りに数mにあった最大数ぐらいはあってもいいよ。
足元の石ころとか砂を投げる奴等も似たような感じだった気がするし。
墓場の死体を呼び出す奴とかも確か自分の周囲数mまでだったし。ラノベスレだと2mか。

297 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:40:43
>>291
その一つを破壊されたり、溶かされるとどうにもならなくなる
Gガンあたりと戦うと、スタート直後にオーラで消滅…

妥協案として、「敵陣に一つの欠片、自陣に無数の欠片」とかはダメか?
自分の背後にバイクや自動車があるだけで、それのミラーや鏡面になっているとこから出現できるんだが

298 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:41:07
>>285
相手に影響ないだけでどっちも重なって広がってる。
水中ルールは環境ルールの特殊例。

299 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:41:08
1辺じゃなくて一片だった。

300 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:42:47
>>295
雨上がりのあと、ほんのわずかに水溜りが残っているような環境はダメ?
靴底よりも薄いくらいのとか
まさか滑って負けるやつはいないかと

301 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:43:12
>>297
ぶっちゃけGガンと戦うことあるわけ?
対戦相手の能力に対して自分の場を毎度変えるというのは駄目なわけ?
ルール的に

両者の能力を存分に発揮できる場所ってのが基本だし

龍騎がそういう能力者がいない場合は1つで事足りるんじゃないかな

302 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:43:21
>>298
それは初耳だぞ。
俺は環境ルールと水中戦のルール作った時も議論スレで文章校正やってたんだが
いつ頃からの共通認識だ?>重なって広がってる

303 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:44:28
>>301
>対戦相手の能力に対して自分の場を毎度変えるというのは駄目なわけ?

対戦時の状態は必ず固定。なぜなら考察めんどいから。

304 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:45:11
>>302
けっこう共通認識じゃね?

305 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:45:32
>>300
自分はそれでいいけど相手には影響しないから、
その水溜りによって相手を引き込んだりは出来ないルール。

306 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:46:30
ただし水を武器にするなど水を使った技は使える

307 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:49:17
議論が白熱してるとこ悪いんだけど、
ディノクライシス2の戦車の画像見つけた。
必要あるかね?

308 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:49:31
自分にのみ影響する晴れとか曇りとか雷雲とか天候の環境は普通にありだからな。
DIO様も曇りの日に作中で戦ってたら1日戦闘しても大丈夫だったのに・・・

309 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:49:42
>>302
漫画キャラの時代から。
現状の文章でも環境ルールの中にあるし、直接影響はないとあるじゃん。
なんであんな文章にしたのよ?

310 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:52:01
>>307
重分にあるだろうね。
どういう型なのかしらん。

311 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:52:32
>>307
うp頼む

312 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:52:32
>>307
ある

313 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:53:06
これです>ディノ2の戦車
俺は詳しくないんで何方かよろしく。

ttp://mbluesky.s13.xrea.com/diary_pic/dino_tank.png

314 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:53:26
>>305
1、鏡が、相手をミラーワールドに追放する
2、鏡から出現したミラーモンスターが、相手をミラーワールドに追放する

攻撃の主体はミラーモンスターだから、直接的には水溜りなどが敵にダメージを与えてはいないぞ?
あくまで追放するのはミラーモンスターの役目で、水溜りは媒介に過ぎない

315 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:54:07
戦国BASARA治してるが質問
バサラって一回の戦闘に覚えてる技から技二つ選択するんだ

このスレでもそれに乗っ取って技は二つに絞った方いいよな

316 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:54:18
>>314
水溜りでダメージどうこうではなくて媒介として使えないということだろ。

317 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:55:36
>>315
二つに絞るべきだろうね。

318 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:56:10
>>314
電線から身体出して感電させる能力持つ奴がいたとして
相手の足元に配線やコンセントがある状態で開始になったりは決して無い。

319 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:57:19
>>317
あいよ
後、それと別にイベントで使用した忍術ならおkだよな?

320 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:58:15
イベントは別にでもおkだな。

321 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:58:35
そういや、水びたしがダメになったのって、水を媒介に使う奴が瞬時に
それを使って相手に催眠かけられる状態から開始するのNGにするためだったな。

322 :格無しさん:2006/12/31(日) 00:58:50
>>313
見れない。

323 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:02:10
だいたい環境ルールがあいまいじゃないか?
少なくともお互いの地形について…

1、重なって広がっている
2、自分の周囲だけ

という二通りの解釈が、このスレだけでもあるわけで

324 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:02:52
環境自体は重なってるけど
媒介には使えない?

325 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:07:35
>>322
えーとこのページの

ttp://mbluesky.s13.xrea.com/cgi-bin/diary/bluediary.cgi?page=156

>証拠の画面はこちら
のこちらの部分をクリックしてみて下さい

326 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:08:08
開始距離が身長足しただけのこのスレで
ある程度大きなキャラなら漫画作品でも同じだが

自分の足元も相手の足元もない気が

327 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:10:39
>>325


よく見つけたな

328 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:10:56
>>321
それまでありだったってことは基本的には重なった環境ルールで行ってたってことでね?

329 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:15:39
この際だから、環境ルールの解釈ははっきりさせてほしい

330 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:16:03
もしも相手の足元までガラスとかが広がってるとするならば、
作中、相手までの距離を埋める、あるいは届くだけの距離にガラスなり水溜りなりが
ある環境で戦ってなければでかい奴には届かせることは出来ないのではないか?

しかし、環境の射程か・・・

331 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:16:37
>>302
四次元なんかも自分には四次元、相手には三次元の不思議空間扱いだったはず。
相手に近づくと三次元じゃなくて。
漫画作品では

332 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:19:00
>>329
相手の足元まで水びたし禁止は環境ルールじゃないよ。

333 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:28:14
>>330
龍騎だけど能力については鏡一片があれば十分使える
戦法については全面水浸しってのは能力の限界が原作を越えてしまうから無理なだけで
>>332
だが両者平等というのが基本だから龍騎に関しては全面水浸しは禁止

334 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:33:22
おいらもディノ2戦車の画像見つけた。

ttp://guidesarchive.ign.com/guides/14705/screens/dino2416.jpg

横にティラノサウルスもいるから、大きさもこれでわからないかな。

335 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:34:11
つまり相手の足元から奇襲は無し、と。
相手によっては必要なかったって考察した人も言ってるし。

336 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:34:53
龍騎の環境は全面水浸しではなくて、ポツポツと水溜りのある環境はどうだ?

337 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:35:19
>>335
再度考案するべきじゃないかな龍騎

338 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:35:29
小さい?

339 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:36:55
>>336
それだと一緒だろう
今までと大して変わらん

もう一度言うぞ?
龍騎の能力は鏡一片で十分発揮できるし制限はない

戦法のために戦闘条件を水浸し、水溜りだらけにするのが問題

340 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:37:58
戦闘開始後に水を撒く

341 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:38:18
>>340
どうやって水を出す?

342 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:40:45
>>339
既に龍騎の話ではない気も

343 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:41:50
>>339
たとえ水浸しになっても、相手には関係ないぞ?
敵が滑ったりすることもない

ガラスは一片といわず、無数で言いがな
ショッピングモールとかな

344 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:43:08
空気読まずに場皿投下

【先鋒】 猿飛 佐助
【次鋒】 伊達政宗
【中堅】 真田雪村
【副将】 豊臣秀吉
【大将】 本田忠勝

共通テンプレ
【大きさ】大体人間並み
【攻撃力】豊臣秀吉の惑星破壊咆哮に耐えられる武将達の肉体に傷を付けられる
【防御力】豊臣秀吉の惑星破壊咆哮に耐えられる
【素早さ】達人よりは上
     戦国時代の銃弾が人が走ってる程度の速度に見える反応
【特殊能力】全員が炎のお守り・雷のお守り・氷のお守り・闇のお守り・光のお守りを所持
お守りはそれぞれ、武将達の属性攻撃程度までなら無効化できる
例・真田雪村の攻撃を受けた時に喰らう炎   
ただし、大将のみ光のお守りでは無く、プラズマ発生装置を装備

バサラ:ようは必殺技。技は一度使うとゲージが溜まるまで使用不可
      ゲージの溜まり具合が分からないため一度きりの使用にしておく

345 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:43:49
【先鋒】
【名前】猿飛 佐助
【属性】蒼天疾駆 忍者
【大きさ】成人男性
【攻撃力】明らかに見た目がCDな手裏剣を所持
空蝉の術:自分の周りに黒い霧を出し、ダメージを受けた瞬間に相手の頭上に現れる
影潜の術:地中に影のように姿を隠し、敵の足元から攻撃する
          最大10mぐらい移動可能
バサラ技:自分の分身を2体つくり、高速回転して周囲の敵をなぎ倒す
         武将の体力の3分の一程度は減らせる
【防御力】副将の咆哮に耐えられる
     中堅に人が星に見える高さまでふっとばされてもほぼ無傷
【素早さ】共通テンプレ参照
     およそ10秒で3km以上の上空までジャンプできる
【特殊能力】黒いタカを召喚し、それを掴んで飛びながら10〜20m弱は移動できる
      瞬時に銃が撃てないぐらいの深い霧を数百mの範囲に渡って発生させることができる
【長所】影移動や奇襲 声が子安
【短所】バサラ技の範囲が狭い


【次鋒】
【名前】伊達政宗
【属性】奥州筆頭 武将
【大きさ】成人男性
【攻撃力】片手に三本ずつ刀を所持し六刀流
亜羅凄斗流(あらすとる):伝説の魔剣士が使っていた剣
             見た目がどうみても日本刀じゃない 一応6爪流    
     刀には常に電撃が帯びている
     振りおろしただけで前方数百m以上に渡って衝撃波が進み、足軽達を吹き飛ばした
     幅は5mほどで深さ1m近い溝ができた
JET−X:両手の6爪を交差させ、真空の刃を作り出し前方の敵を切り裂く
      射程は5m程度
HELL DRAGON:電弾を発射し、相手を感電させる
            射程は30mほどで、ために3秒弱かかる
バサラ技:目の前の敵を中心に周りをひたすら切り裂く
     全部喰らえば武将の体力の3分の一は削れる    
【防御力】副将の咆哮に耐えられる 真田雪村と互角に打ち合える
【素早さ】共通テンプレ参照
【特殊能力】宇宙空間でも生存可能。と言うか飛んでる
【長所】電撃
【短所】火力
【説明】伊達男の由来にもなった男

346 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:45:37
【中堅】
【名前】真田雪村
【属性】武将 天覇絶槍
【大きさ】成人男性
【攻撃力】二本の槍を装備している。槍には炎が纏っていて当たった相手は燃え出す
凄羽亜陀(すぱあだ):伝説の悪魔が使用したといわれる魔剣。でも槍
     攻撃力は次鋒と互角
千両花火:前方の相手を吹き飛ばす技。射程数m
火焔車:燃える槍を振り回しながら回転し、移動して攻撃する
    移動範囲は20mぐらい
【防御力】副将の咆哮に耐えられる
     人が星に見える高さまでふっとばされてもほぼ無傷
【素早さ】共通テンプレ参照
【特殊能力】次鋒と同じ
【長所】熱血
【短所】範囲が微妙


【副将】
【名前】豊臣秀吉 
【属性】裂界武帝 武将
【大きさ】成人男性
【攻撃力】中堅ぐらいはあると思われる
     4〜6秒ほど溜めた後、咆哮のような動作をして
     周りが一瞬にして溶岩で埋めつくされた
     数秒後には周りが宇宙空間になっていため惑星破壊程度はあると思われる
【防御力】自身の咆哮に耐えられる
【素早さ】中堅程度はあると思われる
【特殊能力】宇宙空間でも平然と立っていられた 
【長所】攻撃力
【短所】全体的に微妙

347 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:46:49
>>343

1-2:お互い作中での能力が一切制限されない世界に突如出現させて戦闘を開始する。
  能力が一切制限されない世界というのは、各キャラが原作で出来たことは全部出来る環境であり、
  原作に存在する中で最も都合のいい環境に順ずる。
  原作で最も都合のいい環境よりさらに都合のいい環境で戦うことは認められない。

>お互い作中での能力が一切制限されない世界
最低、鏡一片あれば制限されない。

>原作に存在する中で最も都合のいい環境に順ずる。
全面水浸しだったり、水溜りばかりの環境はない。

>原作で最も都合のいい環境よりさらに都合のいい環境で戦うことは認められない。
全面水浸しだったり敵の真下に水溜りがあるのは禁止。

私が言ってる鏡一片の大きさについては私からは何も言っていない。

348 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:47:13
【大将】
【名前】本多 忠勝
【属性】戦国最強
【大きさ】かなり屈強な成人男性 厚い鎧を全身につけてる
【攻撃力】自分の身長より少し大きいドリルを所持
     常に電流が流れている。武将でも少し麻痺する
 攻撃形態:背中にある二門の砲を起動。プラズマ砲を発射
      射程は10m程度 足軽なら楽に倒せる 武将にもダメージを与える   
 電磁形態:体の周りを放電させ近づくものにダメージを与える
      この時、自分も少しづつダメージを受けている
 形態はそれぞれ一形態しかとれない。同時に複数の形態になるのは不可能
 バサラ技:空中に浮かび、タメ4秒程で周囲100mにいる敵に向かっ
      雷を数秒間落とし続ける。一撃でテンプレの武将達の体力の3分の2を奪える

【防御力】おそらくと中堅と同程度 自分ぐらいの大きさの岩や銃弾でもまったく怯まない
【素早さ】十キロ以上を数秒で飛行可能 地上での速さは共通テンプレ程度
      反応は上記のキャラと同程度
【特殊能力】 100m以上の高さを人を背中に乗せて飛行可能
【長所】飛行能力が高い
【短所】地上では遅い
【戦法】バサラ技で無理なら飛行しながら攻撃

349 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:49:01
闇のお守りのとこに追加
闇のお守りは体力吸収ぐらいしか防げない

350 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:53:01
>>347
鏡一つでは、鏡から鏡を移動することができない
すでにその時点で、能力を制限されていると言えるかと

水溜りじゃなくて、そこいらにいくつかのガラスの破片を散らばった環境でどうだ?
そういった廃工場ならば、作中にも出てきているが

351 :格無しさん:2006/12/31(日) 01:53:12
位置変動あんまなさそうだな場皿

352 :格無しさん:2006/12/31(日) 02:00:21
>>350
あーそうかミラーワールド内での移動というのがあったな

ただ戦場がはっきりしてなかったり、テンプレから
>召喚ルールの分類1により、開始時にはライダー(召還士)単体だけで参戦するが、開始と同時にミラーワールドよりモンスターを召還する扱いとする。
で一度はミラーワールドから出てきてるはずだし鏡の中に戻って引きずり込もうとするのなら何処に消えたから対戦者は警戒するはずだから
いきなりミラーワールド引きずり込み勝ちというのはどうだろうな

353 :格無しさん:2006/12/31(日) 02:09:12
>>352
召還→引きずり込み奇襲
の流れになるので、良くも悪くも一度失敗するとダメなとこが奇襲らしいと思う

ただ、ミラーモンスターの引きずり込める相手は、必然的に重さの軽いものになる
デストワイルダーの怪力でも100tまでだ
となると、そう便利ともいえない
結局、ミラーワールド追放の通用する敵は…

「軽い」「反応が遅い」「龍騎の攻撃力で倒せない」という相手になる
が、龍騎の攻撃力は10km四方破壊なので、とくに無くても戦えるということに…

354 :格無しさん:2006/12/31(日) 02:17:44
>>353
反応が遅いってのはわかるが、いきなり龍騎の攻撃力では倒せないって結論が出るのがどうかと思う

355 :格無しさん:2006/12/31(日) 02:20:21
とりあえず相手のすぐそばに鏡はない。

356 :格無しさん:2006/12/31(日) 02:33:50
ルール上、相手を含む環境は駄目だからデパート内はなし
デパートの前はありになるんじゃね?

海底にいて水圧使う奴や魚雷とかはどうなるかわからんが

現状のルールは相手にも影響を与える環境でのスタートは禁止が明文化されてる。
ルール変更しない限りそういう環境でスタートはなし。

357 :格無しさん:2006/12/31(日) 02:40:46
ライダー同士の話になるけどおかしなものを見つけた

vs 仮面ライダー555 TV版
【先鋒】 こちらは光速回避反応だが、555は感覚ごと超音速なので不利。
     ミラーワールドに一時的に退避して、アクセルの終了を待って攻撃。フリーズベント勝ち。
【次鋒】 同上。ミラーワールドに退避後、アクセル終了に合わせて攻撃。エンドオブワールド勝ち。
【中堅】 敵の攻撃は王蛇に対して無力。必然的に、ドラゴンオルフェノクは灰化を狙うしかない。
     そうしてこちらを掴んだ瞬間に、背後からベノスネーカーを出現させる。奇襲勝ち。
【副将】 いくら素早い反応でも、移動までは素早くないので攻撃の範囲次第でどうにかなる。
     シュートベント メテオバレット勝ち。
【大将】 ミラーワールドに引きずり込めば耐久力は関係ない。消滅勝ち。
5勝

訂正するけど

【先鋒】最初は普通に殴り合うも結局はミラーワールド退避前に倒される

【次鋒】同上

【中堅】あまり高度な持久戦については自分は考案できないので誰か頼む。
     条件として、上に書かれているように
     >そうしてこちらを掴んだ瞬間に、背後からベノスネーカーを出現させる。
     のようにあまり龍騎勢に対して有利に働く地形ではないというのを忘れずに頼む。
     背後に都合よくあるわけがないし、狙って掴まれたわけではないので。

【副将】上で書かれているように
     >移動までは素早くない
     と、あるが、マッハ50オーバーの超スピードだということを忘れてはいけない
     共鳴振動波勝ち。または角で貫き勝ち。

【大将】これも誰か頼む。

358 :格無しさん:2006/12/31(日) 03:17:40
落ち着いた?

359 :格無しさん:2006/12/31(日) 07:00:36
>>331
いやそれは勿論解ってる。そういう不思議空間だし。
うーんちょっと勘違いさせる言い方になってしまったかスマン

360 :格無しさん:2006/12/31(日) 07:01:32
>>330
漫画作品では作中で届いてようと届かなかろうと
相手の足元までは絶対にNG。

361 :格無しさん:2006/12/31(日) 07:08:33
>>356
>海底にいて水圧使う奴や魚雷とかはどうなるかわからんが

水中キャラの環境設定は度外視でスペックのみ比べるから魚雷は大丈夫。
ただ水圧攻撃は相手も海中にいる設定じゃないから無理。
自分のいる海中の水を毒に変換するとかも、相手には効かない扱い。
(この辺の制限は仕方がない)

362 :格無しさん:2006/12/31(日) 07:14:40
>>355
このスレは漫画作品スレみたいに最低10m距離開いてたりはしないから
人間同士だと自分の足元の数m先はすぐに相手の足元だから
現状ルールだとどっち側にあっても問題あるような気・・・

363 :格無しさん:2006/12/31(日) 07:25:16
昨晩の議論を一通り読んでみたが
仮面ライダーが更に上に行く事(所詮微々たるものだが)を良しとしない人達による総叩きは凄まじいな
考察面で初めから仮面ライダーの相手が勝つ事を前提にしているのは完全なアンフェアだろう

364 :格無しさん:2006/12/31(日) 07:42:01
>>362
> このスレは漫画作品スレみたいに最低10m距離開いてたりはしないから
漫画作品でも大きくなればかわらないだろ。
自分の足元でも相手に直接影響があるなら禁止。
ルールの文はそう。

365 :格無しさん:2006/12/31(日) 07:56:09
vsセーラームーン
>>269 大将戦、前スレでRXが勝つって出てたぞ?
全能無効で相手が生物で、RXより遅いんだし

【先鋒】 叩き潰して勝ち。
【次鋒】同上
【中堅】 支配空間負けか
【副将】水晶パワー負け。
【大将】東京〜北極圏を数分で飛行。月にも一瞬でテレポート。速度はバイオのほうが早い、
打ち消せるので、普通に融合


366 :格無しさん:2006/12/31(日) 08:03:36
けっきょく塊か、
すーぱー1はおkっぽかったし、RXはテンプレ治して0,5秒の未来予知を可能にするアクロバッターにのせるから
いいよ、問題は

中堅は、衝撃波が捕らえられるか?また捕らえられるなら、
     粉砕された物質と、スカイターボの隙間には衝撃波がわだかまったままだけど、この衝撃波はどこへ向かうの?
     衝撃波とかテンプレにないけどどうなの?無理ってことはくっついたものを砕けないの?

ここだな



ところで、RXじゃないテンプレ書いてるんだけど、短所(の設定)に
性格上美しいと思ったものには攻撃しない ってあるけど、これ書かないといけないの?
なにを持って美しいとなすか美的感覚も分からないけど

367 :格無しさん:2006/12/31(日) 08:11:25
潜水艦が100%の力を発揮できる深海のような場所だけど、
相手が鳥ならば、同時に空のようなものでもある不思議空間と理解してたけど、違ったの?

>>366>>41あたりを読み直して判断してください

368 :格無しさん:2006/12/31(日) 08:20:32
>>366ていうか相手を拘束する能力から逃れたって書いてる(拘束能力無効)のに、
塊は存在固めるのを脱出できるやつでも固めたわけでも(少なくともテンプレに書いてない)ないのに
突然 塊>ゲル なの?ってあたりがまだかと
昨日の石化を勝手に上位に置いた奴と同じで納得できない

369 :格無しさん:2006/12/31(日) 08:21:54
>>363
どこがどうアンフェアなのか分からない。
どの辺を読んでそう思ったんだ?仮面ライダー出した奴がルール理解してなかったってだけじゃなくて?

370 :格無しさん:2006/12/31(日) 08:25:05
>>365
銀水晶は一つの世界だけじゃなくて時空を超えて異次元にも作用するから
RXの無効設定だと打ち消せないんじゃね?セラムンの勝ちだと思うが。

371 :格無しさん:2006/12/31(日) 08:25:20
>>369
とりあえず、ちょっと上を読んでみてはいかがだろうか?
セラムンは文句もスレの最初のほう見ると文句出てなったのに、突然単発で全能無効で、速度がバイオの
ほうが早いのに融合すらふれず負けにした奴とか

とりあえず、塊

【先鋒】 カッティング。勝ち。
【次鋒】負け
【中堅】 >>366
【副将】負け。
【大将】>>368


あとは、中堅と大将だけ



372 :格無しさん:2006/12/31(日) 08:26:00
>>366
性格がどうとか考慮しない。ルールを読もう。

373 :格無しさん:2006/12/31(日) 08:26:46
>>366
正直、お好みで。絶対的に美しいものなんて……Dいるな、
一応面白いしそういう短所をかいとけば?

374 :格無しさん:2006/12/31(日) 08:30:35
>>371
銀水晶持ちって無から自動復活できるのに
バイオの融合とか関係あんの?

375 :格無しさん:2006/12/31(日) 08:32:41
無限蘇生だから乗っ取りも効かない気がする。

376 :格無しさん:2006/12/31(日) 08:35:52
細胞単位で肉体のっとられてるのに?のっとられた肉体をあきらめて再生できるの?
最悪そのあととくに銀水晶の硬度が凄い記述ないし砕いてもいい

377 :格無しさん:2006/12/31(日) 08:36:34
宇宙と異次元まで及ぶ力をRXが無効にしたとは書かれて無いから大将戦は普通にRX負けだな。
融合云々の以前に。

378 :格無しさん:2006/12/31(日) 08:37:06
自分もテンプレ書いてるんだが
(敵を含む)生物がいる限り何度でもよみがえる とかって書いてもいいのか?

379 :格無しさん:2006/12/31(日) 08:39:25
>>378
それ自体は問題ない。その後反撃に出れないぐらい再生が遅いと負けだが。

380 :格無しさん:2006/12/31(日) 08:40:07
>>377
あの、前スレを……怪魔界という別次元と、自分たちの宇宙に干渉できるクライシス皇帝も、
扱いとしては一つの世界として扱えとおふれが出たんですが……
だから自分の世界+別次元までは1つって書けって言われたんですが。
そういうこと言うんでしたら、最初からそっちテンプレ制作人書いてたでしょうに

381 :格無しさん:2006/12/31(日) 08:41:25
>>377じゃないがその皇帝も銀水晶と同じ干渉範囲ってことか
なら一応いい、前スレ読んでなくてスマンかった

382 :格無しさん:2006/12/31(日) 08:45:09
>>380
そうなんだ。それはスマン。
ただ個人的にテンプレに「世界」と書く場合は「世界」の詳細が必要だと思う。
一つの世界ってだけじゃ単一宇宙以下の範囲と見られること多いし。

383 :格無しさん:2006/12/31(日) 08:46:55
つーか、宇宙に干渉できても異次元は無理なこともあるんだから1つの世界と同等扱いはおかしいだろ。

384 :格無しさん:2006/12/31(日) 08:49:34
テンプレに書いてないことは後から来た人には全く分からないのは事実。
ラノベスレみたいにテンプレの下に全部の位置決定時のレスが色々あるわけじゃないし。

385 :格無しさん:2006/12/31(日) 08:50:31
>>383
このスレではそう扱われるんじゃないの?具体的に不明でも、「干渉範囲」が重要なんだし、
RXは、相手が全能を発揮できる怪魔界でたたかったんだし

386 :格無しさん:2006/12/31(日) 08:52:48
やはりクライシス皇帝のテンプレを出すべきだな。別に参考テンプレでもいいが。

387 :格無しさん:2006/12/31(日) 08:53:38
>>385
宇宙全土+異次元だったら宇宙全土よりでかい。

388 :格無しさん:2006/12/31(日) 09:01:03
>>387
宇宙全土+別次元(しかも複数)がクライシス皇帝なんだって


今起きました。
1日見てない間に凄いことに……もう決めました、バダン代首領とかクライシス皇帝ぶち込んで最強メンバーで行きます

389 :格無しさん:2006/12/31(日) 09:33:27
【作品名】 (昭和)仮面ライダーシリーズ
【ジャンル】 特撮

【先鋒】 仮面ライダースーパー1(冷熱ハンド+稲妻電光剣装備)
【次鋒】 仮面ライダーストロンガー(チャージアップの電気分解状態)
【中堅】 バダン大首領
【副将】 仮面ライダーBLACK RX(バイオライダーのゲル状態)withアクロバッター(マックジャバー)
【大将】 クライシス皇帝

【備考】
太陽を宇宙の彼方に吹き飛ばせる磁力砲と相殺したクロイゼル(敵ロボット)のビームを至近距離から食らっても
片膝をつく程度のダメージしか受けなかったロボライダーの防御力を超えていて、直撃するとロボでも倒れるグランザイラスの
火の玉攻撃をくらっても1号〜ZX(今回はRXをのぞく4人ですね)は吹っ飛ぶだけで、、描写で彼ら(ライダー同士)が何らかの理由で
でなぐりあったときのほうがよっぽどダメージを受けていたため、1号のパンチもその程度と判断し、仮面ライダー1号のパンチを恒星破壊級しています。
射程はキックは全員数百m、パンチは1mくらいです。

また、その火の玉をロボパンチで一度は迎撃しているため、ロボパンチは恒星破壊1発分とし、ここを基点にしています。
ここをぶらすと、ループし始め、強化が永遠に回転しますので。
仮面ライダーXは,太陽まで3秒で投げることができます。このXが3倍にパワーアップした状態(つまり太陽まで1秒ですね)
で同じサイズの相手を投げたあと追いついて攻撃しているため、仮面ライダーXは秒速1億5000万kmで、ここを速度の基点にしています。
ライダーたちは皆光速の何倍かで記してあります。

【先鋒】
【名前】仮面ライダースーパー1(冷熱ハンド装備)
【属性】惑星開発用改造人間S−1
【大きさ】人並み
【攻撃力】描写では、スーパーハンド(つまりはいつもの)のパンチは1号と同等。パワーハンドはスーパーハンドの10倍以上で、
      それで殴って倒せない奴を倒したスーパーライダー月面キック。なので恒星破壊10発分。
      これを大量にぶち込むのが
      スーパーライダー天空連続キック  空中で一定の型を決めて、背面ジャンプからの両足キックを五回繰り返した後、
                            とどめの飛び蹴りを決める。
      稲妻電光剣   下記参照
【防御力】パワーハンドを奪われたさい、殴られたがまだ戦えた。恒星破壊10発分。音波、洗脳、冷気、火炎に耐性あり
      時間操作無効。電気や雷を吸収できる。ガスやスモッグにも耐性あり。
【素早さ】(特訓後)スカイライダーと互角 秒速15億km 光速の4998倍。反応はそれに伴う
【特殊能力】ファイブハンド スーパー1は以下の5つの腕を使い分けれる
       スーパーハンド 特殊能力なし、基本となる腕
       レーダーハンド 探査ミサイルを発射し、10km四方を細かく見れる、
       エレキハンド   3億Vの電撃を発射する。当たると火花が散ってダメージを受ける。
       パワーハンド  スーパーハンドの10倍以上のパンチ力
       冷熱ハンド  炎のような凍らないものも平気で凍らせ、射程は空高く青空まで届く以上数km、500mの巨大古代兵器も丸ごと凍らせた。
               凍った古代兵器は、スーパー1の体当たりで砕け散った。
       重力制御装置を使うことにより、ジャンプ力は無限大を記録。
       本来は宇宙での活動用改造人間のため宇宙空間は問題ない。
       稲妻電光剣 持ったものはB26暗黒星雲から地球までの瞬間移動(星系間跳躍レベル?)を可能とし、
                基地丸ごと移動させるサイズ(10km以上)の次元 を切り裂く(設定)。威力は、少なくともキックより強い。
【長所&戦法】でかいなら瞬間移動して体内で荒らしまわる、等身大なら瞬間移動しながら冷熱ハンドで動きを止めたり次元ごと切り裂いたり蹴ったり。
【短所】最大の特徴赤心少林拳がいかせない

390 :格無しさん:2006/12/31(日) 09:34:24
【次鋒】
【名前】仮面ライダーストロンガー(チャージアップ+電気分解)
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】超電子ドリルキック 恒星破壊の1350倍、相手を電撃でしびれさせる効果もある。
      パンチ、キックは恒星破壊150倍以上、電撃でしびれさせる効果もある。
【防御力】超電子形態と互角の敵の必殺技に耐えるので恒星破壊1000倍程度までいける。洗脳といったことは無効化できる。電気や雷を吸収できる。
       炎とガスに耐性あり。石化が効かない。(というより、ライダーは全員デフォルトでさまざまな状態変化に極端に強い)
       人間では絶対洗脳される抗うことのできないブラックサタンの洗脳装置を無効化し、自分の意思を保つことによって脱出した。
【素早さ】1号の100倍で、625000倍以上
【特殊能力】電気・電波・磁力・熱・光を自在に操れる。
       ネオショッカー首領戦より、宇宙空間問題なし
       実は飛べたりする。チャージアップストロンガーと互角の敵相手に追いつく速度だったので、光速の625000倍。反応もそれに伴う。
       茂(ストロンガー)は他にも理由もなしに毒を打ち消したり、謎が多い。しかも、それを怪人に突っ込まれて回答が「俺が知るか」と
       答えたり、わけが分からない。
       チャージアップ 全能力が100倍になる。既に加味されているので考慮外。力の代償で、1分以上チャージアップ状態を保つと自爆する。
                 が、解除も可能なので、58秒程度たったら解除してノーマルストロンガーに戻る。
                 戻ると、全能力が100分の1になり、電気分解以外の特殊能力が失われる。
       電気分解   自分の身体を電気的に分解し、その状態で移動する。 制限は特に見つからなかった。不可視。分解状態で不可視なので
               大概の攻撃はきかない。
       また、磁力、金属、電子を持つものをなんでも引き寄せる能力を持つ。具体的な範囲は不明。
【長所】真打ち登場
【短所】1分しか全力戦えない
【戦法】不可視(というより実体がないも同然)のとスピードでよっていって体内に入って荒らす。
     もし、相手が電気・電波・磁力・熱・光を使って攻撃してくるなら、跳ね返すなり即自爆させるなりさせる。
    ノーマルに戻ることがあれば等身大なら電気分解を維持し隙を狙う。巨大な敵なら相手への進入して破壊を試みる。
    もし、相手がストロンガーに反応できる場合、素直に電気分解をうまく使いながら戦う。

【中堅】
【名前】バダン大首領
【属性】大首領、悪の意思
【大きさ】ダムの向こうに見えるが、遠近感から見てダムよりかなりでかい。100mくらい?
【攻撃力】なし
【防御力】悪の意思で実態がいっさい存在しない、自分と反対の「正義の心」を結集させた精神派の一種では大ダメージを負う。
【素早さ】移動シーンなし、手足もない(というかドクロの頭部のみ)のでないと思ってほしい。
      瞬間移動は宇宙どこでも。反射はストロンガーを見つけるくらい。
【特殊能力】時空破断装置  あらゆるものをエネルギーに変えるバダンの集大成。このエネルギーで怪人を生成できる。
                  大首領の使用範囲は視界に入るもの全てらしい。
       (敵を含む)生物がいる限り完全に消滅しても何度でも甦る。復活の間隔が不明のため無視していい。
【長所】あらゆる怪人のデータを持つため、事実上ライダーと互角な凶悪な能力を持つ怪人を量産できる
【短所】描写がたりない、ほぼ全て設定オンリー。
【戦法】とりあえず、見ようとしてエネルギーに変えようとする。ダメなら怪人量産して相手を見れるように手伝わせるなり、
     怪人に倒させたり。
オススメ怪人 カイザーグロウ…攻撃力、速度ともにスーパー1以上。右肩以外でダメージを受けることはなく、それ以外では
                    光線も物理攻撃も無効。量産の基本ロット
         ドロリンゴ…等身大ならどんな相手にも擬態でき、まったく相手と互角の能力の分身3つになる。等身大ならコイツ
         カメバズーカ…体内に原子爆弾を持つ。ミサイル代わりに

391 :格無しさん:2006/12/31(日) 09:35:42
【副将】
【名前】仮面ライダーBLACKRX
【属性】太陽の王子
【大きさ】人並み
【攻撃力】RXは前身のBLACKの段階でスーパー1と互角で、その状態から数千倍にパワーアップして復活してるため、その段階で恒星破壊2万発。
      この2万発をバイタルチャージで4倍化しており恒星破壊8万倍のBLACKキックの3倍がRXのRXキックである。
     RXキック      恒星破壊24万倍
      リボルケイン  RXキックでも傷を負わない相手を貫くRXの必殺技。さしたあと、相手に剣のハイブリットエネルギーを流し込み、爆発させる。
                余剰は火花として敵の体外に放出される。つまり、全身に恒星破壊24万発分のエネルギーを流し込まれても無事でないなら
                爆死することになる。生物でも機械でも有効。 
【防御力】惑星破壊1発分は無傷、恒星破壊1発でダウン、時間操作無効。炎と冷気と電撃と音波とエネルギー攻撃に強い。
     どうも状態変化は勝手にキングストーンが勝手に打ち消している。また、洗脳は、人間が抵抗できない洗脳に耐えている
【素早さ】スーパー1の数千倍の後期BLACKの3倍。光速の9996000倍。反応もそれに伴う。
【特殊能力】フォームチェンジ ロボライダーとバイオライダーに変身する、隙がなく、RXと互角の敵でもまったく対応不可。視聴者が首かしげるほど早い
       再生 太陽が少しでも当たると全快する。
       キングストーンフラッシュ 敵の作った空間を破壊して元に(もといた空間に)戻したり、空間に穴を開けたりエネルギー攻撃を跳ね返したりする。
                      幽霊、敵の幻術 敵の分身(分身全てが実体)を消滅させたことも。
                      自発も可能だがRXの危機に勝手に反応して発動するときもある。
       宇宙問題なし。
       クライシス皇帝の全能を無効化した
       アクロバッター  0,5秒の未来予知を可能にするバイク。あくまでRX時使用しないので、未来予知を可能にするよだけ覚えてほしい。
【長所】キングストーンフラッシュとリボルケインの一言につきる
【短所】基本では弱い部類になる

フォームチェンジ
【名前】ロボライダー
【属性】悲しみの王子
【大きさ】人並み
【攻撃力】ロボパンチ 恒星破壊1発分。今回の基点でもある。
      ハードショット  ロボライダーの必殺技。ボルディックシューターという拳銃を使った射撃。射程は数kmくらい。
      RXキックよりは強いため、恒星破壊破壊1350発分。当たると爆発する。
【防御力】恒星破壊1個分でギリギリ。耐性はRXと変わらない
【素早さ】RXの0,8倍。光速の7996800倍。反応はRXと同じくらい。
【特殊能力】特別ない
【長所】唯一の遠距離攻撃可能な形態。
【短所】基点となっているため非常に今回の面子の中では脆い。

392 :格無しさん:2006/12/31(日) 09:36:14
【名前】バイオライダー
【属性】怒りの王子
【大きさ】人並み
【攻撃力】スパークカッター ロボパンチよりは強いバイオの最強必殺技。恒星1つ分程度と推測される
【防御力】RXの0、9倍。ゲル化しているときは無敵と設定されており、実際作中どんな攻撃も無効化している。
【素早さ】RXの10倍。99960000倍で、光速の31 557 600秒が1光年である以上、ついに光年を超えた。1秒で約3光年を疾走する。反応もそれに伴う。
【特殊能力】ゲル化……ゲル化してる間は無敵と設定されており、実際作中どんな攻撃も無効化している。
               空気より透過性が高く、劇中では
               「物理攻撃全般」 「冷凍バナナ」「地面」「ビーム」「音波」「念力」「魔術」「炎」「電撃」「コンクリートの壁」
               「空気」「敵の体」「機械」「人体」「爆発」「拘束能力」「バリア」
               などを透過(無効化)している。しかも、サイズも自由自在で他人の体内に侵入、
               そこでバイオになって体内から切りまくったり生物なら融合して自由に操ったりできる。ゲルでいられる時間は半日。
               浮く。体内では毒素の抗体も生成出来る上に人間との細胞融合やミクロ化、飛沫化などの特殊能力を持つ。
               飛沫化しても一つ一つが意識を持ち、自分で飛沫化できる。また、密度を下げて不可視化できる
     マックジャバー…アクロバッターが変化したバイオライダー用のバイク。こいつもボディが水分でできており、設定上バイオは水分と同化できるので
               スタートと同時にコイツと融合する。0,5秒の未来予知用の道具。                        
【長所】とにかくゲル化
【短所】ないのがまた最悪
【戦法&備考】ゲル化した状態で戦闘開始。不可視+そのスピードで敵の体進入を試みる。等身大の生物以外の存在なら内部でスパークカッター連打、
でかい生物以外の存在ならRXに戻ってリボルケイン連打。生物ならのっとって自殺させるなりして殺す。異次元などに隔離されたらRXに戻って
キングストーンフラッシュして脱出、 相手がそういった空間に逃げてもっしょ。
事実上、ゲル化以上の速度で半日逃げられないと非常に危険。相手がRXに反応できる場合、素直にゲル化をうまく使いながら
フォームチェンジを利用して戦う。

【大将】
【名前】クライシス皇帝
【属性】全知全能の皇帝
【大きさ】人の身長と同じ大きさの顔
【攻撃力】口から吐くビーム。ロボライダーがかわせる位。威力不明
【防御力】RXキックでも大きなダメージを受けない。リボルケインでは爆散した。
【素早さ】動いたシーンはあまりない。反射、移動速度はダスマターと同じなのでバイオライダーと互角
【特殊能力】全知全能で、自分のいる次元と、他の次元に干渉できる
【長所】目をつぶって全て消えよ願うだけ
【短所】描写が足りない。


393 :格無しさん:2006/12/31(日) 09:45:07
89年1月発売のテレビマガジンによると
クライシス皇帝はロボでも敵わないパワーとバイオより速いスピードも持ってるそうで

394 :格無しさん:2006/12/31(日) 09:51:03
以上なら同じと扱うからあれでおkだろ?修正するとしたらこうか

【大将】
【名前】クライシス皇帝
【属性】全知全能の皇帝
【大きさ】人の身長と同じ大きさの顔
【攻撃力】口から吐くビーム。ロボライダーがギリギリかわせる位。ハードショットと互角なので恒星破壊1350発分
      触手  RXでも回避不能
【防御力】RXキックでも大きなダメージを受けない。リボルケインでは爆散した。
【素早さ】動いたシーンはあまりない。反射、移動速度はダスマターと同じなのでバイオライダーと互角かそれ以上
【特殊能力】全知全能で、自分のいる次元と、他の次元に干渉できる
【長所】目をつぶって全て消えよ願うだけ。単純スペックもロボでも敵わないパワーとバイオより速いスピードも持つ。
【短所】描写が足りない。


395 :格無しさん:2006/12/31(日) 09:55:07
特撮に対する風当たりが異様に厳しいのは確かだが
ライダーのテンプレ作成者に幻滅した感は否めない

396 :格無しさん:2006/12/31(日) 10:00:27
とりあえず突っ込み
中堅
>【防御力】悪の意思で実態がいっさい存在しない、自分と反対の「正義の心」を結集させた精神派の一種では大ダメージを負う。
精神はの攻撃力がさっぱりわからんからいわゆる謎攻撃一撃で死ぬぞ
>【特殊能力】時空破断装置  あらゆるものをエネルギーに変えるバダンの集大成。このエネルギーで怪人を生成できる。
かかる時間は?

397 :格無しさん:2006/12/31(日) 10:01:24
あれだけめちゃくちゃたたき気味に勝手に能力を下位に置かれたり、無茶いわれたらそうしたくなる気持ちも分かるけど……

まぁ、なにもいわないさ、ただ考察するのみだ。

たしかに、特撮には厳しいのはあるけどね、勝手に能力を下位に置かれることも多いし

398 :格無しさん:2006/12/31(日) 10:02:33
結局超長距離移動出きるのか?ということスルーだね

399 :格無しさん:2006/12/31(日) 10:03:46
ちょっと待てテンプレ作成者。
バダン大首領は劇中で一切ダメージを受けてないぞ。
正義の精神で傷つくなんて初めて聞いたが?

たまに思うんだが、アンタ仮面ライダーを熟知してるわけじゃないだろ?

400 :格無しさん:2006/12/31(日) 10:06:24
>>398
このレベルになると長距離の基準がわからんけどな。東京〜大阪間なんて長距離のうちにも入らなそうだし。

401 :格無しさん:2006/12/31(日) 10:08:19
熟知してるというか知識が足りないな、こいつ。稲妻電光剣も入れてなったしな。俺が勝手にいじらせてもらうぞ
>>399ライダーシンドロームでもあれ、お前らのやったことに命じてかえってやるって感じだったし。
それに、復活までの時間は、敵含む生物がいる限り一瞬で再生できるぞアイツ


402 :格無しさん:2006/12/31(日) 10:08:20
前に指摘したけどなぜかスルーされたのでまた貼る

ナイトウォッチシリーズエントリー

【作品名】ナイトウォッチ3部作
【先鋒】ムーグニージイ
【次鋒】フォッケゼメルト
【中堅】リーパクレキス
【副将】バンスティルブ
【大将】マバロハーレイ

武装、戦闘スペックは全て↓に記載
http://monjudoh.cool.ne.jp/ag-sai/files/omote.htm

403 :格無しさん:2006/12/31(日) 10:09:47
>>397
よく思うのは「そんな突っ込み他の作品にしてねぇじゃん」て事かな。
突っ込まれすぎてるあまり特撮のテンプレが一番わかりやすくなってきてるし



404 :格無しさん:2006/12/31(日) 10:11:04
バダン+スパ1は瞬間移動、バイオは崩壊する怪魔界から移動、クライシスは全能で、バイオ以上……


>>398 問題ないんじゃ?

405 :格無しさん:2006/12/31(日) 10:15:50
一番いい環境ってルールについて質問があるんだが

RXがやられそうになったら別世界からRXとロボとバイオの三人が助けに来た!

ってのはさすがにマズイよな?
環境は愚か召喚としても

406 :格無しさん:2006/12/31(日) 10:15:59
【中堅】
【名前】バダン大首領
【属性】大首領、悪の意思
【大きさ】ダムの向こうに見えるが、遠近感から見てダムよりかなりでかい。100mくらい?
【攻撃力】なし
【防御力】悪の意思で実態がいっさい存在しない。本編ではダメージを一切受けなかった。ライダーシンドロームという精神波?の
      一種でもノーダメージ。
【素早さ】移動シーンなし、手足もない(というかドクロの頭部のみ)のでないと思ってほしい。
      瞬間移動は宇宙どこでも。反射はストロンガーを見つけるくらい。
【特殊能力】時空破断装置  あらゆるものをエネルギーに変えるバダンの集大成。このエネルギーで怪人を生成できる。
                  大首領の使用範囲は視界に入るもの全てらしい。 怪人生成は、エネルギーがあれば一瞬できる。
                  発動までの時間は、ライダーを即分解できないことから少々タイムラグがあるが、ひたすら視界に
                  捕らえ続ければ問題ない。それができない相手は補足不可能だろうし。
       (敵を含む)生物がいる限り完全に消滅しても何度でも甦る。復活の間隔は一瞬。
【長所】あらゆる怪人のデータを持つため、事実上ライダーと互角な凶悪な能力を持つ怪人を量産できる
【短所】描写がたりない、ほぼ全て設定オンリー。
【戦法】とりあえず、見ようとしてエネルギーに変えようとする。ダメなら怪人量産して相手を見れるように手伝わせるなり、
     怪人に倒させたり。
オススメ怪人 カイザーグロウ…攻撃力、速度ともにスーパー1以上。右肩以外でダメージを受けることはなく、それ以外では
                    光線も物理攻撃も無効。量産の基本ロット
         ドロリンゴ…等身大ならどんな相手にも擬態でき、まったく相手と互角の能力の分身3つになる。等身大ならコイツ
         カメバズーカ…体内に原子爆弾を持つ。ミサイル代わりに


407 :格無しさん:2006/12/31(日) 10:16:24
>>402
テンプレ見られない

408 :格無しさん:2006/12/31(日) 10:17:12
勝手に修正させてもらった
>>405 さすがにそれはダメだろう。勝手に大量のRXが助けに来るけど、RXがだめなら数増えても
ダメなこと多いし

409 :格無しさん:2006/12/31(日) 10:17:17
ごめんナイトウォッチのリンク先変だね
ttp://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/kudouhyougo.html
で(名前はマバロハーレイだけどスペックは基本一緒なので)

410 :格無しさん:2006/12/31(日) 10:19:43
ライダーシンドロームは時空破断パワーに耐えるために使ったんであって、攻撃には使ってないよ

411 :格無しさん:2006/12/31(日) 10:22:47
素朴な疑問なんだがバダン大首領 はどうやって負けたの?

412 :格無しさん:2006/12/31(日) 10:23:09
【中堅】
【名前】バダン大首領
【属性】大首領、悪の意思
【大きさ】ダムの向こうに見えるが、遠近感から見てダムよりかなりでかい。100mくらい?
【攻撃力】なし
【防御力】悪の意思で実態がいっさい存在しない。本編ではダメージを一切受けなかった。
【素早さ】移動シーンなし、手足もない(というかドクロの頭部のみ)のでないと思ってほしい。
      瞬間移動は宇宙どこでも。反射はストロンガーを見つけるくらい。
【特殊能力】時空破断装置  あらゆるものをエネルギーに変えるバダンの集大成。このエネルギーで怪人を生成できる。
                  大首領の使用範囲は視界に入るもの全てらしい。 怪人生成は、エネルギーがあれば一瞬できる。
                  発動までの時間は、ライダーを即分解できないことから少々タイムラグがあるが、ひたすら視界に
                  捕らえ続ければ問題ない。それができない相手は補足不可能だろうし。
       (敵を含む)生物がいる限り完全に消滅しても何度でも甦る。復活の間隔は一瞬。
【長所】あらゆる怪人のデータを持つため、事実上ライダーと互角な凶悪な能力を持つ怪人を量産できる
【短所】描写がたりない、ほぼ全て設定オンリー。
【戦法】とりあえず、見ようとしてエネルギーに変えようとする。ダメなら怪人量産して相手を見れるように手伝わせるなり、
     怪人に倒させたり。
オススメ怪人 カイザーグロウ…攻撃力、速度ともにスーパー1以上。右肩以外でダメージを受けることはなく、それ以外では
                    光線も物理攻撃も無効。量産の基本ロット
         ドロリンゴ…等身大ならどんな相手にも擬態でき、まったく相手と互角の能力の分身3つになる。等身大ならコイツ
         カメバズーカ…体内に原子爆弾を持つ。ミサイル代わりに
         ジョーズワニU世…受けた攻撃を全てエネルギーに変える。盾や、こいつをぶつけてそぎ落とす。


さらに修正



413 :格無しさん:2006/12/31(日) 10:26:35
>>411
喋るだけ喋って
「また会おう」とか言って笑いながら帰っていった

414 :格無しさん:2006/12/31(日) 10:26:52
>>411
ちっ、あーあ、もう組織滅んじゃったしお前ら最悪、あと少しで全部消滅させれたのに……
ハイハイすごいですね、もう俺完敗、帰るわ
的な感じを想像していただければいいかと

何より凄いのは、完全に消滅しても生命体ある限り同一の存在が復活することなんだよな
存在抹消→存在抹消した生物がのこる→また復活コンボ使えるってことだし


415 :格無しさん:2006/12/31(日) 10:27:44
>>413
一応破断しようとはしたけどね

416 :格無しさん:2006/12/31(日) 10:28:30
>>414
ちょwww

417 :格無しさん:2006/12/31(日) 10:29:55
確かスーパー1に時間を操作したり視界に入った奴をビデオの中に閉じ込めたりする奴いたっしょ?
そいつら復活させたら?

418 :格無しさん:2006/12/31(日) 11:03:06
ライダー議論が白熱してる流れを無視して
ポケモンは?

419 :格無しさん:2006/12/31(日) 11:11:42
ビデオンは、ちらっとでも手のビデオに写ると閉じ込めるだけでそれ以上がない。
【戦法】とりあえず、見ようとしてエネルギーに変えようとする。ダメなら怪人量産しまくって相手を見れるように手伝わせるなり、
     怪人に倒させたり。 数に際限はないので、水爆の倍程度のエネルギーで一体作れるから、宇宙から星を眺めて
     星とかをいくつもエネルギーに分解できれば何万何億何兆、いやそれ以上のの怪人軍団ができるかも。
オススメ怪人 カイザーグロウ…攻撃力、速度ともにスーパー1以上。右肩以外でダメージを受けることはなく、それ以外では
                    光線も物理攻撃も無効。量産の基本ロット
         ドロリンゴ…等身大ならどんな相手にも擬態でき、まったく相手と互角の能力の分身3つになる。等身大ならコイツ
         カメバズーカ…体内に原子爆弾を持つ。ミサイル代わりに
         ジョーズワニU世…受けた攻撃を全てエネルギーに変える。盾や、こいつをぶつけてそぎ落とす。
         火焔ウォッチ……胸を回転させて時間を操作する。巻き戻したり、進めたり
                 大首領に申告させて、うまく操作すれば発動ジャストに目の前に引っ立てることも可能
         ビデオン…ちらっとでも手のビデオに写ると異次元に相手を閉じ込める。
                閉じ込めたら即ぶっ殺して相手を幽閉。
         イカデビル…大量の隕石を降らせる
   なお、全員ライダーと互角の格闘能力、速度、防御力、攻撃力を持っている


修正したがこんなものかな?
とりあえず、これで考察できるはず



420 :格無しさん:2006/12/31(日) 11:34:17
じゃ、SF超えるか試してみるだけはしときますか

vs SF西遊記
【先鋒】 負け
【次鋒】 打撃無理。こっちも無理。引き分け
【中堅】 大量の自分に襲われたらさすがに負けるんじゃないだろうか?勝ち
【副将】 無理。打撃メインのため、そっちも無理。ゲル化とけて撲殺
【大将】 全能なので勝ち。

2勝2敗1引き分け

vs 塊魂シリーズ
【先鋒】 速度が5000倍+空間跳躍。時間をかければカッティングできる
【次鋒】 くっついてまけ
【中堅】 どんどん分解。絶対怪人作らなきゃならないなんて書いてないし 勝ち
【副将】 議論中 謎
【大将】 全能なので勝ち。

3勝しているため、勝ちはできる

vs ナノセイバー
【先鋒】 負け
【次鋒】 どっちも攻撃不可 引き分け
【中堅】 時間をかけて分解してもいい、怪人軍団でせめてもいい。でかいからビデオンのビデオにもよく映るだろうし 勝ち
【副将】 無理。時間が来てゲル化が解ける。負け
【大将】 全能同士だが、範囲がこっちのほうが広いので勝ち。

2勝2敗1引き分け


vs セーラームーン
【先鋒】 勝ち
【次鋒】 勝ち
【中堅】 時間をかけて分解。でかいからビデオンのビデオにもよく映るだろうし、時間操作要員いるし 引き分け
【副将】 全能に耐性があり、速度が勝っている。全てが無に変える場所に落ちて体が消滅しても、幻の銀水晶のパワーで
      完全な無限蘇生が可能らしいが、そもそも体そのものをのっとられては無から再生するもないだろう
【大将】 全能同士だが、範囲も似たようなもの。謎だ

3勝1謎1引き分け

こんな感じか?



421 :格無しさん:2006/12/31(日) 11:37:46
【中堅】 時間をかけて分解。でかいからビデオンのビデオにもよく映るだろうし、時間操作要員いるし 引き分け

仮定と結論があってないぞ
俺も引き分けと思うけど

422 :格無しさん:2006/12/31(日) 11:38:28
さて、このスレいる全ジャンル作品スレ住人諸君

今回の作品スレにおける騒動は君らが特撮というカスジャンルを参戦禁止にしなかった事が原因である。
カス特中は自分さえよければそれで良し。という考え方をしている者しかいない。今の君達ならわかるだろう?

だから仮面ライダーなどというカス共があんなに高い位置にいるのだ
今幅を利かせてるのは昭和ライダー中だが、今度は昭和に負けじと平成ライダー中が暴れだすだろう。
そしてウルトラマンメビウスが終われば今度はウルトラ中が暴れだす
さ、この特中によって奪われた全ジャンル作品スレを取り替えそう

423 :格無しさん:2006/12/31(日) 11:40:23
バダン大首領は一万光年分解なんてできないだろ
というか視界に入るもの全ての拡大解釈しすぎじゃね
後、宇宙空間生存なんてテンプレのどこにも書いてないから惑星壊されて負け

424 :格無しさん:2006/12/31(日) 11:40:58
>>422
とりあえず、月厨は?
人格攻撃はまずいのでは?仮面ライダーなどというカス共とか先入観をもっては議論が成り立たないのでは?
全ジャンルなのに特撮を除くとゲーム、アニメなど2次元的なものと文が媒体のものしか残らないのでは?


425 :格無しさん:2006/12/31(日) 11:41:35
>>423
瞬間移動は?宇宙どこでもって書いてあるぞ

426 :格無しさん:2006/12/31(日) 11:43:13
実体のないものが、宇宙とか地上とか関係あるの?
そういったものはいちいち宙間戦闘可とかかいたっけ?一種の揚げ足取りでは?


427 :格無しさん:2006/12/31(日) 11:43:36
瞬間移動出きるって書いてあるだけで惑星外で生存可能なんてどこにも書いてない
後、実体が存在しないからダメージ受けないって
セーラームーン中堅の支配空間でどうかんがえても死ぬと思うんですけど

428 :格無しさん:2006/12/31(日) 11:45:05
>>427
超ヒント

敵を含む(敵を含む)生物がいる限り完全に消滅しても何度でも甦る。

意思を持った惑星
意思を持った惑星
意思を持った惑星

429 :格無しさん:2006/12/31(日) 11:45:23
>>426
関係あるよ
ラノベ最強とか漫画作品スレとかみればわかるけどそういう存在でも宇宙空間生存可能云々とか書いてないと
惑星破壊負けになったりする

430 :格無しさん:2006/12/31(日) 11:47:14
消滅なんてさせなくても支配空間に入った時点で負けだとおもうんですけど

431 :格無しさん:2006/12/31(日) 11:49:19
>>全てを飲み込み消滅させるマイナス・エネルギーというものに常時覆われている
      ブラックホールのような存在であるため、受けた攻撃はエネルギーとして吸収できる。
>>【戦法】とりあえず暗黒に飲み込む。


それで消滅。で、復活では


432 :格無しさん:2006/12/31(日) 11:49:56
そうか変な突っ込みして悪かった

433 :格無しさん:2006/12/31(日) 11:50:00
>>420
バダン大首領は普通に勝ちだと思うが?
沙悟浄は物理攻撃しかないし

牛魔王も接近戦メインみたいだし容易に同化できるだろう
バイオにとっては敵の攻撃があたれば儲けもんだ

ナノセイバーの副将も相手は馬鹿でかいんだからゲル化が解けてもなんら問題無い筈だが?

あとテンプレ作成者、正確にはバダン大首領ではなくバダン総統だ

434 :格無しさん:2006/12/31(日) 11:51:39
正直、どっちも延々と続くし、質問はまとめてやってほしい+まとめて答えてほしいと思う傍観者

一つ終わったから少し変えて次ってのは長引くからやめてくれ

435 :格無しさん:2006/12/31(日) 11:52:42
ぶっちゃけバダン総統異次元とかで生存可能、っていうかそういうとこに帰っていったから宇宙戦できると思う。


だれかテンプレ書き直せ

436 :格無しさん:2006/12/31(日) 11:54:51
ついでにテンプレ書く人は簡易テンプレ書いてくれると嬉しい

437 :格無しさん:2006/12/31(日) 11:56:01
今からお仕事(神社のバイト)あるんで帰ったら俺書き直すわ。
正直知識が微妙な初期テンプレ製作者にまかせられん

438 :格無しさん:2006/12/31(日) 11:58:09
よろしく頼む

439 :格無しさん:2006/12/31(日) 12:06:44
BASARAのお守りね扱いは?

440 :格無しさん:2006/12/31(日) 12:11:56
とりあえず、俺が知る限りの総統の知識を上げとく
異次元に帰った。バダンはみんな宇宙で生存できる。
ぶっちゃけ侵略なんてお遊び。生命体がいるかぎり、つーか生命体が持つ悪意がある限り、だから
どうも意思がある存在がある限りしなないっぽい。
大首領じゃなくて総統。でかいドクロ。声がルパ〜ン逮捕だ〜!だった気がする(ここはあいまい)

441 :格無しさん:2006/12/31(日) 12:22:38
もともと宇宙から攻めてきたんだよな

442 :格無しさん:2006/12/31(日) 12:22:46
んじゃ、話題変えにネタを一つばかり降ってみる。

そろそろ、山破壊と惑星破壊の間に壁を一つ置いてみてはどうだろうか?
混沌としてるし、第一山一つ破壊と惑星一つ破壊ってもの凄い差があるし。

443 :格無しさん:2006/12/31(日) 12:23:49
ウルトラの壁

444 :格無しさん:2006/12/31(日) 12:24:24
>>368
> 塊は存在固めるのを脱出できるやつでも固めたわけでも(少なくともテンプレに書いてない)ないのに
> 突然 塊>ゲル なの?ってあたりがまだかと
> 昨日の石化を勝手に上位に置いた奴と同じで納得できない
存在固めるって表現だけじゃ曖昧すぎて考慮できないから詳しい話をって何人にも聞かれてたじゃん。
それに答えなかったのは自分でしょ。

445 :格無しさん:2006/12/31(日) 12:24:39
しかし、速度のとかの関係で、星壊せるけど、それ以上は速度で無理とかあるわけで
単純破壊力で分けられるラインじゃないんだよ、あの辺
かなり込み入ってるから

446 :格無しさん:2006/12/31(日) 12:27:27
>>444 とりあえず、RXが未来予知を可能にした時点でその問題は取り除かれたから、モーマンタイ

壁はなぁ……破壊力がぶっちぎりのウルトラ以外にも、ぶっちぎって早い奴セイヤとか特殊能力満載なやつとか、
BASARAとか単純に強い奴も多いからねぇ

447 :格無しさん:2006/12/31(日) 12:32:37
漫画みたいに星矢の下に光速の壁

448 :格無しさん:2006/12/31(日) 12:35:07
あんま漫画基準で壁作りたくない

449 :格無しさん:2006/12/31(日) 12:37:19
BASARAの再考しだいで
惑星破壊がBASARAになるかも知れんな

450 :格無しさん:2006/12/31(日) 12:41:18
>>380
> あの、前スレを……怪魔界という別次元と、自分たちの宇宙に干渉できるクライシス皇帝も、
> 扱いとしては一つの世界として扱えとおふれが出たんですが……
> だから自分の世界+別次元までは1つって書けって言われたんですが。
前スレでは誰もそんなこと言ってないが。
複数宇宙に同時干渉しないと駄目と言われてるだけで。
わけわからない。

451 :格無しさん:2006/12/31(日) 12:44:05
漫画でも、優秀な壁は取り入れるべき
だが、光速戦闘で壁を作ると、その前後は破壊力なのにそこから速度、またもとの破壊力になって分かりにくい
壁が、結構微妙なんだよな
わかりにくくてもこのままいくしかないんじゃね?

452 :格無しさん:2006/12/31(日) 12:44:21
初心者に多次元・多元宇宙に関するルールに基づいた質問をして
即答を強要するのは無茶。

453 :格無しさん:2006/12/31(日) 12:45:10
とりあえず、和風の壁が崩れた以上、変動が生まれるかもな

454 :格無しさん:2006/12/31(日) 12:48:32
>>451
いやさあ
星矢は素早さより特殊能力依存じゃん

一撃必殺系は壁にしにくい

455 :格無しさん:2006/12/31(日) 12:49:04
>>435
異次元活動と宇宙はまた違うからダメだろ。

456 :格無しさん:2006/12/31(日) 12:51:15
>>450 質問「イエス、オアノー!」返答「悪に生きる道はないと思い知れ!」

冗談だけど。
怪魔界の世界で操作しながらこっちの世界で操作して処刑させてたし、複数宇宙に同時干渉はこなしてる

457 :格無しさん:2006/12/31(日) 12:52:00
ミス、

怪魔界の世界で世界を操作しながらこっちの世界を操作して処刑させてたし、複数宇宙に同時干渉はこなしてる



458 :格無しさん:2006/12/31(日) 12:53:33
>>455
何人か上げてるけど、宇宙からふら〜とやってきた悪の意思であって、
重力とか無視だし酸素とか必要にしないし可能だと思いますよ

459 :格無しさん:2006/12/31(日) 12:54:57
洗脳も結構分かりにくいけどな
強烈な速度と一撃必殺があると、その他が多少下でも先手で1撃死させられるから
上に上がりやすい

460 :格無しさん:2006/12/31(日) 12:56:33
>>457
>怪魔界と地球ぐらいしか舞台になっていないので、
>仮に全能だとしても「二元惑星全能」としか言いようがない

これに対する回答って出てた?惑星2つ分の干渉範囲しかないの?

461 :格無しさん:2006/12/31(日) 12:57:05
で、それが通用しない奴の壁で頭打ちになるんだよな
逆に単純なBASARAとかは安定して進めるかわり、その手の特殊能力で下のほうでも
頭打ちになることが多い
事実、再考前までそうだたし

462 :格無しさん:2006/12/31(日) 12:58:26
>>460
そこは設定で、「全世界の全知全能」と記されてるから(地球に限らないため)クリアー


463 :格無しさん:2006/12/31(日) 12:58:49
>>452
> 初心者に多次元・多元宇宙に関するルールに基づいた質問をして
> 即答を強要するのは無茶。
複数宇宙に同時干渉できないと駄目だけどそこは大丈夫かとか聞いただけじゃん。
クライシス皇帝の支配世界を一つの世界として扱えってお振れに解釈しようがないと思う。
何も言わずに修正されたらできないと思うよ。

464 :格無しさん:2006/12/31(日) 12:59:44
「全世界の全知全能」だけど、実際そういったことないし「世界全ての全知全能(=地球のある世界と別次元の怪魔界)」
ととったってわけね

465 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:00:49
>>462
全世界って地球並の世界の怪魔界の話で、こっちの宇宙でも全知全能が名言されてるの?
力が発揮されたのが地球と怪魔界ならそこまでだと思うけど。

466 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:01:47
というかまとめて質問しろよ、壁理論を話してるほうの邪魔。
しかも1個終わるたび微妙に違うのをあげていくのは正直印象悪いぞ。

聞くなっていうんじゃない、これだけ連続して聞くならまとめてきけっていってるんだ


467 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:02:12
地球も世界って称されることは非常に多いからな。

468 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:03:16
>>460
それより少し前のレスで同様の質問に地球にとどまらないと胸を張って言えると答えてるよ。
そういうレス読んでない質問に愚痴るのはいいんだけどな。

469 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:03:59
>>466
そんな、まとめてと言われても今起きたばかりなので…

470 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:05:22
つか
昨日のレスぐらい一通り読んでから質問したらどうだ?
お前の質問攻めのせいでいつまでも話題が次に移らない

471 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:05:39
そう(全能)かかれてるのに、やたら最小値をとろうとする人がいるのはここですか?
××とかかれてるなら、普通に取れる一般的な××をとるんだよ、
なんでRXだけそこまで詳しくきいて限定化させようとするの?
全世界の全知全能(=今までいくつか支配してるっぽいが、確証は地球のある次元と怪魔界だけ)
だから「世界全ての全知全能(=地球のある世界と別次元の怪魔界のみ)」
ってきちんとしてるじゃん、同時干渉してるんだし


472 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:06:20
壁理論再開
   ↓

473 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:06:27
>>466
無茶言うな。
不特定多数が議論する2chだぞ。

474 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:07:33
壁の前にBASARA考察しねえか?

基本能力高く、特殊能力無しだから壁にしやすいような気も

475 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:08:18
>>473 さっきから同一人物がきいてるっぽいからいってるんだ

壁理論再開
  ↓
やっぱり、そのまま壁を作らずやるしかないと思うんだがどう思う?

476 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:08:47
全能で荒れるのは基本だがな
全能系は普通に細かく突っ込まれやすい

477 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:08:58
>>468
>>46より前ってこと?今探してみたんだがちょっと見当たらない。すまん抽出たのむ。

478 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:09:03
>>474
GJな案だ、それはいいかもしれない

479 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:10:35
前スレだぞ?
第一その発言見て質問してんなら前スレもちろん見てるよな?
もしかして適当にやっぱり見ないできいてる?

480 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:11:22
>>475
それいうなら壁議論だろ

481 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:12:32
>>477
>>46は前スレからの転載

482 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:12:36
「全世界の全知全能(=今までいくつか支配してるっぽいが、確証は地球のある次元と怪魔界だけ) 」だが、
確証がないので「世界全ての全知全能(=地球のある世界と別次元の怪魔界のみ)」とる
で、同時に干渉はしているのでクリアーしているので、2元干渉可能

これ以上に突っ込みどころが?

483 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:13:27
BASARAってどこで落ち着いたっけ

484 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:14:20
とりあえず、地球に限定してないと分かった以上に突っ込むところはない

485 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:14:58
とりあえず、地球に限定してないと分かった以上、突っ込むところはみあたらない
課題は全て抜けた


486 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:15:53
1つツッコんで返されたら別の角度からツッコむってのはやらしすぎる
ライダー推してる連中の気の休まる時がないわな
質問の度にビデオ確認や文献確認ばっかりさせられて。

気に入らないからいつまでも粘着してるだけなら
最早周りの迷惑だから。

487 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:17:35
胸をはって言えるっていってるだけで根拠が書いてないな。前スレ

488 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:17:48
>>486
そういうスレ何だよ。

489 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:19:07
>>487
粘着死ね
氏ねじゃなくて死ね

490 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:20:01
月厨が普通に見える

491 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:21:40
夢だ

492 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:22:14
>>490
煽るな

493 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:24:30
テンプレに書いてないと何度も同じ質問来そうだけどな>2つの世界全能

494 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:26:51
>>488
んなこたぁ無い
作品スレにおいてここまで1つのチームに時間をかけさせられた事は無い

495 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:27:55
ヤミ帽も長かったな。2スレぐらい+運営議論もだったか。

496 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:28:08
ナイトウォッチ考察 初手ヌル爆雷で
vsドラゴンボール 5勝
【先鋒】〜【大将】反応で勝るヌル爆雷勝ち

図解クトゥルフ神話はパス

vs魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ 5勝
【先鋒】〜【大将】反応で勝るヌル爆雷効かないので強重力子メギド勝ち

vs星屑英雄伝 3勝2敗
【先鋒】反応で勝る普通に勝ち
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】早いので無理か
【大将】早いので無理か

vsSF西遊記 5敗
【先鋒】〜【大将】攻防反応で負けてるので無理

vs塊魂 5勝
【先鋒】〜【大将】ヌル爆雷で勝てる

vsナノセイバー 5敗
【先鋒】〜【大将】でかすぎる無理

vsセーラームーン 2勝3敗
【先鋒】反応で勝るので普通に勝てる
【次鋒】不可視だが離れて攻撃連射で勝てる
【中堅】空間支配は無理
【副将】全能無理
【大将】同上

ライダーはテンプレ改変するらしいので抜いた
SF西遊記もあがるみたいだけど

497 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:36:42
>>494
疑問が次から次に出てくることがあるのがこのスレ。
時間は程度問題にすぎない。

498 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:39:35
人類スレの星矢光速議論に比べればまだまだ。何回もループしまくったし。

499 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:40:47
GERの攻撃「質問に終わりがないのが終わり」

500 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:43:29
一人気に入らない奴がいればいくらでも長引くからな

501 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:44:25
幾ら長引いても問題ない
何故ならここは1000取りがある作品スレ

502 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:48:50
気に食うとか気に食わないとか、そういう問題にもってってるから延びてる面が大きいだろうが
いい加減気付け。

503 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:55:34
一日もたってないのにもう半分の500か

504 :格無しさん:2006/12/31(日) 13:59:07
というか考察しろ

505 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:00:53
勢いが721とか表示されてる

なんつーか、気になったから質問じゃなくて、落としたいから突きまくるだけじゃん
RX厨は粘着するからウザイとか言われてたけどRX押してる奴のほう普通で質問攻め厨がウザ杉

506 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:04:11
考察はやりたい時にやりたい作品をやるものだ
強制されてやるものではない

考察が必要ならば自分でやるか、考察の手助けとして当たり付けでもするべきだろう

507 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:05:14
つーか誰か最新ランキング貼ってくれ
考察できん

508 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:07:57
basaraの先鋒
【防御力】共通テンプレ参照

に治してください

509 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:10:52
メタ能力もちがギャグじゃないマジなアニメでててきて、ラスボスだったりするんだが、
こういうやつってメタ能力どうなるんだ?


ぶっちゃけマイトガインなんだが

510 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:11:16
ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース>戦国BASARA>終わりのクロニクル

511 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:13:28
>>509
ブラックノワールみたいなのをどう扱うかは未だ議論中だったハズ

512 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:14:42
>>486
ライダー側も人のこと言えないよ
昨日、精神攻撃とその耐性についての議論で、
どうあってもBLACKに有利にしようとしてた奴いるし
あんなことがあればツッコミも激しくなるもんさ

513 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:16:32
>>505
落としたいから質問ってどれよ?
まだ読める過去ログ読まずに既出の質問繰り返した人はちょっと困るが

514 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:16:51
>>512
>どうあってもBLACKに有利にしようとしてた奴いるし

何がやねん


515 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:17:51
>>505
>RX厨は粘着するからウザイとか言われてたけどRX押してる奴のほう普通で質問攻め厨がウザ杉
このスレの昨日の夜以降の部分読んでみな

516 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:18:48
>>514
このスレの最初の方見てみ

517 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:19:04
質問攻めに次ぐ質問攻めされて全部にすぐ答えられると思ってんのかよ?

518 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:19:44
>>511そうか、まだ議論中ならテンプレ作らないほうがいいな


ああ、どっちもうざいな、とにかくライダーテンプレを整えろ

519 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:20:48
>>517 まぁ、ライダー関係は質問うけて答えてるし、もう問題ないだろ

520 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:21:32
>>509
現状のルールではメタ能力封印なら参戦可。

521 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:22:00
>>516
毎回毎回ご苦労さんだが
具体的な事が言えんなら黙っとけ

それかカブトの強化でも図るかして大人しくしてろ

522 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:26:08
>>517
単にすぐには答えられないと言えばいいんじゃない?

523 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:27:30
とりあえず
年末は更新なさそうだし
真面目にランキングまとめないか?
流れ速いから管理人も追いつくの面倒だろ

524 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:33:47
>>521
>それかカブトの強化でも図るかして大人しくしてろ
悪いが俺は特撮ファンじゃない

BLACK対吸血鬼ハンターの際、精神攻撃とその耐性をどう扱うかって所で
>>77が「RXはブラック時代に精神支配を無効化してる」と言った
そこでその精神攻撃及び喰らった奴の詳細を問われたら
それに対しての答えがどうも的外れなものが多かったんだよ
このスレの77から135にかけて読んでみりゃわかるよ、本当に

525 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:39:26
見た限りだと普通の精神攻撃防げるレベルだよな?

526 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:39:51
>>524
で、どう答えたら満足なの?


527 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:43:26
>>526
普通に精神支配に抵抗できる奴を精神支配出来るか答えればいいんじゃない?

528 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:44:30
Dは人気者だから勝つの無理だろ
特撮が損してる部分は住人による人気補正

529 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:44:31
出来ないゆ

530 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:46:06
>>527
日本語でおk

531 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:47:13
日本語以外の何に見えるんだ

532 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:49:25
こうやって質問攻めしてりゃそのうち答えられなくなってそこからドンドン下に落としていけるから便利だよな


533 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:50:32
>>526
自分たちにまったく非がないわけじゃないんだから、
質問ぶつける側は異常、自分たちはまともってスタンス取らないでくれ

534 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:50:44
考察した途端にポロポロ設定や描写が出なければいいんだがな

535 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:51:01
>>531
正しい日本語

精神支配に普通に抵抗できる奴を精神支配出来るか答えればいいんじゃない?

精神支配に抵抗できる奴を普通に精神支配出来るか答えればいいんじゃない?

精神支配に普通に抵抗できる奴を精神支配出来るか普通に答えればいいんじゃない?

最後の意味ならチョン決定

536 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:51:25
まぁ質問攻めになってる部分があるのはこちらも認めるけどさ

537 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:54:39
バイトが終わりましたよ、カップルばかりで非常につらかった。
だが、俺はめげない。
詳細込みで今テンプレ作ってるんで待ってくれ、詳細詳しく書きながらテンプレ仕上げてるから

538 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:56:01
>>537
ライダーは好きではないが、お前の今の気持ちを共有してやってもいい、凄い分かるぞ

539 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:57:40
でもまぁ質問攻めで来るならこちらも相手側のテンプレに関する質問や
考察に対する意見を随時行えば良い訳だ。
ライダーへの質問攻めはOKで相手側への質問がダメってのは有り得ないだろうし

540 :格無しさん:2006/12/31(日) 14:59:59
相手側なんて無いけどな

541 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:01:47
相手側ったって、質問攻めした相手がどのテンプレ書いたかなんて
判別できないだろう。手当たり次第にやるつもりか?

542 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:02:01
>>539
SF西遊記、塊魂、Dその他、普通に聞いて普通に返事されてるじゃん…。
一人だけ質問攻めにされてるつもりなのか?

543 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:03:48
というか、書いてるからまず待てと。そんな話はテンプレ落としてからにしてくれ……

544 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:04:33
>>541
別に問題ない
特撮以外のテンプレは漏れのない完璧なのばっかりだし
質問する部分なんて出てこないよ
仮に意味のわからん質問してきてもそれはそいつの頭が悪いからだし

545 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:05:12
そういやドシン考察でエンジェル・ハウリングの念糸の射程が気になった。

546 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:05:20
どうも強い被害者意識を持ってるように見受けられまつね

547 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:05:23
これは酷い

548 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:07:58
>>545
見落とされないように赤くして目立たてる。

549 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:08:44
>>544
煽り乙

550 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:10:42
むしろ完璧なテンプレのほうが少ないわな
些細なミスなど放っておいてもたいした支障はない

551 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:13:19
テンプレへの突っ込みといえば天外の

凶暴化した野犬<達人<死神三兄弟<<<<(15段階の壁)<<<<火の一族、悪神ヨミ

全く意味がわからん。最終的に野犬の何倍になるんだ?

ヨミは火の一族が動く前に3回行動できると書いてると思えば
カブキ団十郎はヨミより速いとか。どういうこっちゃ?

552 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:14:36
というか、テンプレに不備があったら最低値をとって考察するのが本来なんだよ。
でも、特撮でそれをやると贔屓だと思われて荒れるからあらかじめ質問してるわけで。

553 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:15:26
>テンプレに不備があったら最低値をとって考察する
あ、そうなんだ
これは知らなかったわ

554 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:16:43
>>545
>念糸能力
>対象に意識をまとめて念術の糸を出現させ、相手にそれを繋げる事によって何らかの影響を及ぼす先天性能力。
>目に見えるが、物理的なものではないため伸びる速度等には関係なく回避不可、知覚さえしていればどこまでも伸びる。

射程は知覚範囲内だろう。視界に入ればその瞬間に接続って感じだと思う。この書き方だと。

555 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:16:54
>>552
へぇ、そうなんだ。
でもそれだと・・・・・・








ってメンドイし別にいいや

556 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:18:12
>>553
反応書いて無かったら常人並み
防御が詳細不明なら素材並み
射程書いてなかったら近接のみ

とかだいたいそんな感じ。

557 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:18:36
天外は素早さが分けわからんからな
あの位置でいられるか微妙

558 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:20:08
つーか、昨日暴れてた人たちに言うけど、RXは2重洗脳といった場面、それっぽいのが1箇所しかなかかたぞ
あったら具体的に話数をいってくれ、ストrンがーみたいにブラックサタンは、人をさらうとまずサタン虫を体内に入れて洗脳する。
この洗脳に耐えたり、改造人間にするさいは、さらに強力な洗脳手術を行って洗脳する。ストロンガーは両方無効化することによって脱出した。
とかあるのか?きちんとみながら解釈するから時間かかるけど

ちょっと用事あるけど、6時までには投下する

あと、簡易テンプレってのも作ったほうがいいのかな?

559 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:20:37
虚無戦記も弥勒、虎の反応が実質一般人並みだからな

560 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:20:56
>>551
単に野犬や達人よりずっと上としかならない。
ヨミの場合は電撃や雷がタメなし発動で普通の攻撃より出が早いんだろう。

561 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:22:16
>>556
まあそうだな
質問の必要があるのはテンプレから素材や形が全く分からない場合の
大きさ相応の防御力だったり素早さだったり

562 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:22:20
>>557
これが特撮だったらテンプレ完成時から怒涛の様に突かれてたであろう

和風の壁とか言って持てはやされる作品に対しては
突っ込みの目も緩くなるってか

563 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:22:21
ちなみに天外は一度、軽く計算をしてかなり速かったが
根拠がいい加減なのでわかる範囲のあれになった。

564 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:22:28
>>558
簡易テンプレあると考察する人が楽。

565 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:24:32
ただあまり簡易にならないテンプレもあるし
もともとのテンプレが簡単な場合は却って邪魔なので注意

566 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:24:37
>>562
違う違う。
天外は突っ込まれまくった結果、わかる範囲のあれになったの。

567 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:25:59
>>558
暴れるってオマエ・・・・
そういう言い方するならお前の好きに書いたらええよ
もう何も言わんから


568 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:30:08
558じゃないが

暴れてたぞ
何時もそんな感じだが

569 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:31:24
仲間内の」RX派に苦言を呈するあたり好感持てるんだが

570 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:32:55
気に入らなければ暴れてた事にして悪者扱いか

571 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:33:08
スーパーヒーロー作戦の先鋒の召喚の射程ってビームの射程だよな?
召喚自体は目の前?あと召喚された戦艦グランドバースの破壊は可能?

572 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:35:11
>>571
目の前、不可

573 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:36:42
ゼルダの伝説風のタクトの先鋒の反応速度はカモメ以上?

574 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:39:52
なるほど、このスレ住人に気に入られるためにはRXを悪く言えばいいんだな。
テンプレ投下する時にRXの悪口沿えたら住人補正がかかるのかな?

575 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:41:56
巨人のドシン、副将の防御力がいまいち分からないが大きさ相応でいいのだろうか

576 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:49:46
まあたいしてかわらないんじゃね?

577 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:49:55
>>569
仲間とかいうなよ
普通に型月の話している連中とこのスレでたまに暴れてる月厨一緒にするぐらい失礼だぞ

578 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:51:11
全能の壁より上の作品は
スレに合わせた世界観の説明(○○はスレでいう○次多元とか)
及びメンバー1人1人の簡易テンプレが欲しい
見にくくてかなわん

579 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:51:15
で、龍騎の位置落ちた?

580 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:54:33
>>574 >>577は俺じゃないんで
あと、一つ言うぞ、こういうところはソース含みで出して、テンプレに乗せてくれといって待つべき場所なのに、
その段階でもめまくったら暴れた、といっても過言じゃないのではないか?ちがうのか?

ああ、やっと見つかった。
全身から洗脳する能力を出しており、聞かない場合行うさらに上位の洗脳攻撃をしてくる奴を無効化してる。
全身から洗脳する能力を出すのが設定だけだから画面上は1重なせいで苦労した


581 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:55:14
この際だから言う。デモンベインについてだが

「時間を超越してるから必ず先手を取れる」
じゃなくて
「反応で勝って初めて先手という形で時間移動に入れる」

ってのが正確なんじゃないかな?って思ってた


582 :格無しさん:2006/12/31(日) 15:56:19
というか、デモンベインはトラペゾ打つ前の、あの長い詠唱はどーなってんの?
あれ、流しっぱなしで1分以上余裕であるぞ

583 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:02:40
Dの美しさについてだが

要するに
 人間 吸血鬼 機械 霧 森の生き物

を劇中で洗脳したんでだろう?
ならただ単にこれらに分類されるキャラには美しさによる洗脳が効きますよ
って事にしかならんだろう

それを精神攻撃や洗脳攻撃への耐性がどの位だとか
そういう質問自体がどうかしてると思うんだが?

584 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:04:55
洗脳が効くかどうかの分類は基本的に人間・非人間・無生物の3パターン

585 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:06:18
とりあえず、テンプレを修正した奴投下する

【作品名】 (昭和)仮面ライダーシリーズ
【ジャンル】 特撮

【先鋒】 仮面ライダースーパー1(冷熱ハンド+稲妻電光剣装備)
【次鋒】 仮面ライダーストロンガー(チャージアップの電気分解状態)
【中堅】 バダン大首領
【副将】 仮面ライダーBLACK RX(バイオライダーのゲル状態)withアクロバッター(マックジャバー)
【大将】 クライシス皇帝

【備考】
太陽を宇宙の彼方に吹き飛ばせる磁力砲と相殺したクロイゼル(敵ロボット)のビームを至近距離から食らっても
片膝をつく程度のダメージしか受けなかったロボライダーの防御力を超えていて、直撃するとロボでも倒れるグランザイラスの
火の玉攻撃をくらっても1号〜ZX(今回はRXをのぞく4人ですね)は吹っ飛ぶだけで、、描写で彼ら(ライダー同士)が何らかの理由で
でなぐりあったときのほうがよっぽどダメージを受けていたため、1号のパンチもその程度と判断し、仮面ライダー1号のパンチを恒星破壊級しています。
射程はキックは全員数百m、パンチは1mくらいです。

また、その火の玉をロボパンチで一度は迎撃しているため、ロボパンチは恒星破壊1発分とし、ここを基点にしています。
ここをぶらすと、ループし始め、強化が永遠に回転しますので。
仮面ライダーXは,太陽まで3秒で投げることができます。このXが3倍にパワーアップした状態(つまり太陽まで1秒ですね)
で同じサイズの相手を投げたあと追いついて攻撃しているため、仮面ライダーXは秒速1億5000万kmで、ここを速度の基点にしています。
ライダーたちは皆光速の何倍かで記してあります。

【先鋒】
【名前】仮面ライダースーパー1(冷熱ハンド装備)
【属性】惑星開発用改造人間S−1
【大きさ】人並み
【攻撃力】描写では、スーパーハンド(つまりはいつもの)のパンチは1号と同等。パワーハンドはスーパーハンドの10倍以上で、
      それで殴って倒せない奴を倒したスーパーライダー月面キック。なので恒星破壊10発分。
      これを大量にぶち込むのが
      スーパーライダー天空連続キック  空中で一定の型を決めて、背面ジャンプからの両足キックを五回繰り返した後、
                            とどめの飛び蹴りを決める。
      稲妻電光剣   下記参照
【防御力】パワーハンドを奪われたさい、殴られたがまだ戦えた。恒星破壊10発分。音波、洗脳、冷気、火炎に耐性あり
      時間操作無効。電気や雷を吸収できる。ガスやスモッグにも耐性あり。石化も耐性がある。
【素早さ】(特訓後)スカイライダーと互角 秒速15億km 光速の4998倍。反応はそれに伴う
【特殊能力】ファイブハンド スーパー1は以下の5つの腕を使い分けれる
       スーパーハンド 特殊能力なし、基本となる腕
       レーダーハンド 探査ミサイルを発射し、10km四方を細かく見れる、
       エレキハンド   3億Vの電撃を発射する。当たると火花が散ってダメージを受ける。
       パワーハンド  スーパーハンドの10倍以上のパンチ力
       冷熱ハンド  炎のような凍らないものも平気で凍らせ、射程は空高く青空まで届く以上数km、500mの巨大古代兵器も丸ごと凍らせた。
               凍った古代兵器は、スーパー1の体当たりで砕け散った。
       重力制御装置を使うことにより、ジャンプ力は無限大を記録。
       本来は宇宙での活動用改造人間のため宇宙空間は問題ない。
       稲妻電光剣 持ったものはB26暗黒星雲から地球までの瞬間移動(星系間跳躍レベル?)を可能とし、
                基地丸ごと移動させるサイズ(10km以上)の次元 を切り裂く(設定)。威力は、少なくともキックより強い。
【長所&戦法】でかいなら瞬間移動して体内で荒らしまわる、等身大なら瞬間移動しながら冷熱ハンドで動きを止めたり次元ごと切り裂いたり蹴ったり。
【短所】最大の特徴赤心少林拳がいかせない

586 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:06:51
【次鋒】
【名前】仮面ライダーストロンガー(チャージアップ+電気分解)
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】超電子ドリルキック 恒星破壊の1350倍、相手を電撃でしびれさせる効果もある。
      パンチ、キックは恒星破壊150倍以上、電撃でしびれさせる効果もある。
      電気ストリーム  数百万アンペアの電流の渦を発生させることによって、相手を分解するストロンガー最強の必殺技。
                同じ機械の改造人間、川の中の魚といった有機物、水えtc……を完全に分解した。
                電気が通電するところまでならいくらでも拡散、高速で進み、相手にぶつかると(相手が通電するしないにかかわらず)炸裂する。
                炸裂する範囲はそこそこ大きな川の上流から下流まで全てくらいの面積(横幅10m×上流から下流までの川の長さ)。
                範囲と威力はチャージアップ前であり、上記のチャージアップ中は両方共に100倍になる
                (つまりものすごい広範囲で相手を分解する)
【防御力】超電子形態と互角の敵の必殺技に耐えるので恒星破壊1000倍程度までいける。洗脳といったことは無効化できる。電気や雷を吸収できる。
       炎とガスに耐性あり。石化が効かない。(というより、ライダーは全員デフォルトでさまざまな状態変化に極端に強い)
       人間では絶対洗脳される抗うことのできないブラックサタンの洗脳装置を無効化し、自分の意思を保つことによって脱出した。
       詳細 ブラックサタンは、人をさらうとまずサタン虫を体内に入れて洗脳する。この洗脳に耐えたり、改造人間にするさいは、
           さらに強力な洗脳手術を行って洗脳する。ストロンガーは両方無効化することによって脱出した。
【素早さ】1号の100倍で、光速625000倍以上、反応もそれに伴う
【特殊能力】電気・電波・磁力・熱・光を自在に操れる。
       ネオショッカー首領戦より、宇宙空間問題なし
       実は飛べたりする。チャージアップストロンガーと互角の敵相手に追いつく速度だったので、光速の625000倍。反応もそれに伴う。
       茂(ストロンガー)は他にも理由もなしに毒を打ち消したり、謎が多い。しかも、それを怪人に突っ込まれて回答が「俺が知るか」と
       答えたり、わけが分からない。
       チャージアップ 全能力が100倍になる。既に加味されているので考慮外。力の代償で、1分以上チャージアップ状態を保つと自爆する。
                 が、解除も可能なので、58秒程度たったら解除してノーマルストロンガーに戻る。
                 戻ると、全能力が100分の1になり、電気分解以外の特殊能力が失われる。
       電気分解   自分の身体を電気的に分解し、その状態で移動する。 制限は特に見つからなかった。不可視。分解状態で不可視なので
               大概の攻撃はきかない。
       また、磁力、金属、電子を持つものをなんでも引き寄せる能力を持つ。具体的な範囲は不明。
【長所】真打ち登場
【短所】1分しか全力戦えない
【戦法】引き寄せてチャージアップ電気ストリーム
不可視(というより実体がないも同然)のとスピードでよっていって体内に入って荒らす。
     もし、相手が電気・電波・磁力・熱・光を使って攻撃してくるなら、跳ね返すなり即自爆させるなりさせる。
    ノーマルに戻ることがあれば等身大なら電気分解を維持し隙を狙う。巨大な敵なら相手への進入して破壊を試みる。
    もし、相手がストロンガーに反応できる場合、素直に電気分解をうまく使いながら戦う。


587 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:07:47
>>581
デュエルセイヴァーの神と大河にも似たような事を思ってた。

時間の無い空間で戦ってたから時間無視。
だからスピードで負ける事はないみたいな扱いで少し理解できんかった。
それは違うだろと。

588 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:07:58
【中堅】
【名前】バダン総統
【属性】総統 悪の意思
【大きさ】ダムの向こうに見えるが、遠近感から見てダムよりかなりでかい。100mくらい?
【攻撃力】なし
【防御力】悪の意思で実態がいっさい存在しない。本編ではダメージを一切受けなかった。
【素早さ】移動シーンなし、手足もない(というかドクロの頭部のみ)のでないと思ってほしい。
      瞬間移動は宇宙どこでも。反射はストロンガーを見つけるくらい。
【特殊能力】時空破断装置  あらゆるものをエネルギーに変えるバダンの集大成。このエネルギーで怪人を生成できる。
                  大首領の使用範囲は視界に入るもの全てらしい。 怪人生成は、エネルギーがあれば一瞬できる。
                  発動までの時間は、ライダーを即分解できないことから少々タイムラグがあるが、ひたすら視界に
                  捕らえ続ければ問題ない。それができない相手は補足不可能だろうし。
       (敵を含む)生物がいる限り、生命体が持つ悪意がある限り完全に消滅しても何度でも甦る。復活の間隔は一瞬。
        異次元で生存可能、また宇宙でも生存可能と思われる。
【長所】あらゆる怪人のデータを持つため、事実上ライダーと互角な凶悪な能力を持つ怪人を量産できる
【短所】描写がたりない、ほぼ全て設定オンリー。
【戦法】とりあえず、見ようとしてエネルギーに変えようとする。ダメなら怪人量産しまくって相手を見れるように手伝わせるなり、
     怪人に倒させたり。 数に際限はないので、水爆の倍程度のエネルギーで一体作れるから、宇宙から星を眺めて
     星とかをいくつもエネルギーに分解できれば何万何億何兆、いやそれ以上のの怪人軍団ができるかも。
オススメ怪人 カイザーグロウ…攻撃力、速度ともにスーパー1以上。右肩以外でダメージを受けることはなく、それ以外では
                    光線も物理攻撃も無効。量産の基本ロット
         ドロリンゴ…等身大ならどんな相手にも擬態でき、まったく相手と互角の能力の分身3つになる。等身大ならコイツ
         カメバズーカ…体内に原子爆弾を持つ。ミサイル代わりに
         ジョーズワニU世…受けた攻撃を全てエネルギーに変える。盾や、こいつをぶつけてそぎ落とす。
         火焔ウォッチ……胸を回転させて時間を操作する。巻き戻したり、進めたり
                 大首領に申告させて、うまく操作すれば発動ジャストに目の前に引っ立てることも可能
         ビデオン…ちらっとでも手のビデオに写ると異次元に相手を閉じ込める。
                閉じ込めたら即ぶっ殺して相手を幽閉。
         イカデビル…大量の隕石を降らせる
   なお、全員ライダーと互角の格闘能力、速度、防御力、攻撃力を持っている

【副将】
【名前】仮面ライダーBLACKRX
【属性】太陽の王子
【大きさ】人並み
【攻撃力】RXは前身のBLACKの段階でスーパー1と互角で、その状態から数千倍にパワーアップして復活してるため、その段階で恒星破壊2万発。
      この2万発をバイタルチャージで4倍化しており恒星破壊8万倍のBLACKキックの3倍がRXのRXキックである。
     RXキック      恒星破壊24万倍
      リボルケイン  RXキックでも傷を負わない相手を貫くRXの必殺技。さしたあと、相手に剣のハイブリットエネルギーを流し込み、爆発させる。
                余剰は火花として敵の体外に放出される。つまり、全身に恒星破壊24万発分のエネルギーを流し込まれても無事でないなら
                爆死することになる。生物でも機械でも有効。 
【防御力】惑星破壊1発分は無傷、恒星破壊1発でダウン、時間操作無効。炎と冷気と電撃と音波とエネルギー攻撃に強い。
     どうも状態変化は勝手にキングストーンが勝手に打ち消している。また、洗脳は、人間が抵抗できない洗脳に耐えている。
     全身から洗脳する能力を出しており、聞かない場合行うさらに上位の洗脳攻撃も無効化している。
【素早さ】スーパー1の数千倍の後期BLACKの3倍。光速の9996000倍。反応もそれに伴う。

589 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:08:29
【特殊能力】フォームチェンジ ロボライダーとバイオライダーに変身する、隙がなく、RXと互角の敵でもまったく対応不可。視聴者が首かしげるほど早い
       再生 太陽が少しでも当たると全快する。
       キングストーンフラッシュ 敵の作った空間を破壊して元に(もといた空間に)戻したり、空間に穴を開けたりエネルギー攻撃を跳ね返したりする。
                      幽霊、敵の幻術 敵の分身(分身全てが実体)を消滅させたことも。
                      自発も可能だがRXの危機に勝手に反応して発動するときもある。
       宇宙問題なし。夢の中やデジタル空間に入ったこともある
       クライシス皇帝の全能を無効化した
       アクロバッター  0,5秒の未来予知を可能にするバイク。あくまでRX時使用しないので、未来予知を可能にするよだけ覚えてほしい。
【長所】キングストーンフラッシュとリボルケインの一言につきる
【短所】基本では弱い部類になる

フォームチェンジ
【名前】ロボライダー
【属性】悲しみの王子
【大きさ】人並み
【攻撃力】ロボパンチ 恒星破壊1発分。今回の基点でもある。
      ハードショット  ロボライダーの必殺技。ボルディックシューターという拳銃を使った射撃。射程は数kmくらい。
      RXキックよりは強いため、恒星破壊破壊1350発分。当たると爆発する。
【防御力】恒星破壊1個分でギリギリ。耐性はRXと変わらない
【素早さ】RXの0,8倍。光速の7996800倍。反応はRXと同じくらい。
【特殊能力】特別ない
【長所】唯一の遠距離攻撃可能な形態。
【短所】基点となっているため非常に今回の面子の中では脆い。

【名前】バイオライダー
【属性】怒りの王子
【大きさ】人並み
【攻撃力】スパークカッター ロボパンチよりは強いバイオの最強必殺技。恒星1つ分程度と推測される
【防御力】RXの0、9倍。ゲル化しているときは無敵と設定されており、実際作中どんな攻撃も無効化している。
【素早さ】RXの10倍。99960000倍で、光速の31 557 600秒が1光年である以上、ついに光年を超えた。1秒で約3光年を疾走する。反応もそれに伴う。
【特殊能力】ゲル化……ゲル化してる間は無敵と設定されており、実際作中どんな攻撃も無効化している。
               空気より透過性が高く、劇中では
               「物理攻撃全般」 「冷凍バナナ」「地面」「ビーム」「音波」「念力」「魔術」「炎」「電撃」「コンクリートの壁」
               「空気」「敵の体」「機械」「人体」「爆発」「拘束能力」「バリア」
               などを透過(無効化)している。しかも、サイズも自由自在で他人の体内に侵入、
               そこでバイオになって体内から切りまくったり生物なら融合して自由に操ったりできる。ゲルでいられる時間は半日。
               浮く。体内では毒素の抗体も生成出来る上に人間との細胞融合やミクロ化、飛沫化などの特殊能力を持つ。
               飛沫化しても一つ一つが意識を持ち、自分で飛沫化できる。また、密度を下げて不可視化できる
     マックジャバー…アクロバッターが変化したバイオライダー用のバイク。こいつもボディが水分でできており、設定上バイオは水分と同化できるので
               スタートと同時にコイツと融合する。0,5秒の未来予知用の道具。                        
【長所】とにかくゲル化
【短所】ないのがまた最悪
【戦法&備考】ゲル化した状態で戦闘開始。不可視+そのスピードで敵の体進入を試みる。等身大の生物以外の存在なら内部でスパークカッター連打、
でかい生物以外の存在ならRXに戻ってリボルケイン連打。生物ならのっとって自殺させるなりして殺す。異次元などに隔離されたらRXに戻って
キングストーンフラッシュして脱出、 相手がそういった空間に逃げてもっしょ。
事実上、ゲル化以上の速度で半日逃げられないと非常に危険。相手がRXに反応できる場合、素直にゲル化をうまく使いながら
フォームチェンジを利用して戦う。



590 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:10:08
【大将】
【名前】クライシス皇帝
【属性】全知全能の皇帝
【大きさ】人の身長と同じ大きさの顔
【攻撃力】口から吐くビーム。ロボライダーがかわせる位。威力不明
【防御力】RXキックでも大きなダメージを受けない。リボルケインでは爆散した。
【素早さ】動いたシーンはあまりない。反射、移動速度はダスマターと同じなのでバイオライダーと互角
【特殊能力】全知全能で、自分のいる次元と、他の次元に干渉できる
       「全世界の全知全能(=今までいくつか支配してるっぽいが、確証は地球のある次元と怪魔界の次元だけ) 」だが、
       確証がないので「世界全ての全知全能(=地球のある世界と別次元の怪魔界のみ、地球に限定してない)」ととる
       で、同時に干渉はしているのでクリアーしているので、二次元干渉可能。
【長所】全て消えよ願うだけ
【短所】描写が足りない。

簡易テンプレ
【先鋒】 瞬間移動、次元切断
【次鋒】 電気分解状態、体内進入、引き寄せ、分解、洗脳無効
【中堅】 見たものをエネルギー化、実態なし、生命体がいるなら完全消滅しても復活、怪人軍団
【副将】 二次元までの全能無効、ゲル化、体内進入、同化、洗脳無効
【大将】 二次元までの全知全能

簡易はこれでいいのか?
とりあえず、個人的な願いだがさっさと考察してくれ、好きなものが空気よめない奴のせいで嫌われるのは簡便ならん

591 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:10:41
RXはクライシス皇帝にガチンコで勝ってるから格で比較した場合RXが大将じゃなかろうか

592 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:12:03
Dの美しさは全能系以外なら有効って事でいいんだよな?

593 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:12:24
うーん、そうかもしれんな……
でも、基本全能のほうが強いし、強い奴を上に置くルールでは?
相性の都合でRXが勝っただけで

594 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:13:30
>>592
そういうもんならそういうものなんだろう、しかたないと思う

595 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:13:58
>>592
だから何でそうなるのかわからん
いくらなんでも甘すぎる

596 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:15:04
>>593
相性なんかなあれ

という疑問は残るが確かに相性勝ちの場合は作中の勝ち負けは関係無いのは事実
ルフィとエネルとかな

597 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:16:05
>>595
非全能に対しては必ず効いている
全能系には効かなかった
この二点からだろう

598 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:16:45
すごく流れについていくのが大変だったよ。

で、バダン総統の相手が「完全なロボ」だったら?
と言うか相手が生命でない存在の場合、バダンは存在できるのか?>>ALL

「戦場に細菌いるから生命います」扱いなのかなあ?

599 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:16:54
>>594
その解釈はありえんわ

600 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:17:35
>>597
もう一つ
非全能だった相手には効いたが、そいつが全能になったら効かなくなった
ってのもある

601 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:18:06
>>598
完全な1体1ルールじゃないのか?
最近がいたら違うから、細菌すらいない無菌状態じゃないの?

602 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:18:58
>>598
たぶん、悪意ある限り再生で、一応最初はいるんだし、

相手が意思を持ってないなら復活能力はオミットされる、でよくないか?
まず、できた時点で一つ独立してるし

603 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:19:53
>>597
自力で洗脳を解いたり洗脳自体が効かなかった奴に対してはどうなんだ?
少なくともテンプレには書いてないが?
だから少なくともスレのルール上、そういうキャラに美しさによる洗脳は効かないって事になるんじゃ無いのか?

604 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:20:17
>>598
>生命体が持つ悪意がある限り
相手がロボットなら復活はできないだろうな
とりあえず最初に存在するのはアリだが

605 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:20:31
>>590
嫌われてるわけじゃないから。

606 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:21:35
>>603
洗脳耐性がある奴に効くかどうか分からん洗脳の場合は
その洗脳は耐性のある奴には効かないよいう判断だな

607 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:21:48
>>597 >>602

まーそのへんだろうな
Dの美しさもバダン総統の能力も
順番もそこまで厳密にしなくていいし全能もちを大将に置くのは不思議じゃないしいいと思う


608 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:22:14
>>601
それはジョーカードにも言える訳だが?
そういう質問はちゃんとされたのか?

609 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:24:00
ジョーカード自身は命がなくても存在可能だと思うぞ
再生が出来ないだけで

610 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:24:00
前ないんなら今質問すればいいじゃない?
なんなら俺もう一回テンプレ修正しても言いし
被害妄想もって斜にかまえるのやめようぜ

611 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:25:12
>>608
なにが「ちゃんとされたのか」だ
何様のつもりだよ

612 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:25:29
>>601
環境扱いできる。

613 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:25:54
>>582
ラストの融合トラペゾだからそんなものはない

614 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:26:49
まぁ、細菌に悪意はないだろうから、居ても復活できんだろ

615 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:26:56
ああ、アルと貧乏極貧探偵が2人で星の形描くあっちの無垢なる翼〜の詠唱のほう?

616 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:27:06
>>611
別に何様でもないが?
以前に同じ様なキャラが出てて
そいつに今したのと同じ質問がされてるというのは普通だろう

617 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:27:41
ルールにも強制元気玉はありと書いてあるように
環境扱いならあり

彼らの手助けとかはないが

618 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:28:52
>>616
テンプレ製作者としていいたい、けんか腰で話すなよ
まずは落ち着いて、先入観を落としてから話すんだ


619 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:29:27
>>614でいいんじゃね?
環境扱いで細菌はいるけど、細菌に悪意はないから復活できない

620 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:30:11
ふと、思った。自分の精製した怪人で、補えてしまうんじゃ……
いったん発生したら怪人軍団全滅まで死なない……



これはないな、忘れてくれ

621 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:30:19
銀河の全生命を武器にするブゥアーも最初からいる。
いや、このスレにはいないか。


622 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:30:38
ジョーカードがややこしくなるような
あれは悪意かどうか関係ないし

623 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:30:42
>>619
正確には、細菌を利用した復活はできない、だな。

624 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:31:00
結局>>602で落ち着いた、でFA?

625 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:31:08
>>618
先に「何様のつもりだ」とか言って来たのは向こうだがな

626 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:32:04
なんというか、テンプレ製作者とかまともな人の評価を下げるための工作員にしかみえないんですが

627 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:32:10
他人もいるけど相手には影響しないってことか。

628 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:33:50
>>622
ジョーカードの本質である混沌は人の喜怒哀楽から出てくるものだから
>>602と似たような形になる

629 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:34:08
>>624
生命体の悪意って書いてあるから、ロボットの悪意じゃダメなんじゃないのかなぁ?

630 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:34:15
いや対戦は一対一だが、環境は違うって。

631 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:34:34
>>620
テンプレ製作中俺も気づいたけど、それはまずいだろう
自分が作り出したもので補って再生し続けるやつなんてテンプレいなそうだったし

>>627
言葉の前後を補ってくれ、それだけじゃ分からない。
一応相手が意思を持つ生物なら全能で消滅くらっても無限復活であるのは変わりないんだし

632 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:36:04
相手が意思をもっている
→無限復活
相手が意思を持っていない
→復活能力のみカット


これでFA

やっと、むちゃなこともないまともな議論だ

633 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:36:20
流れ速すぎ
なにこの加速っぷり

634 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:36:25
>>632
だからロボットの意思はどうなる

635 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:36:36
>>603
洗脳がどの程度の奴に効いたかで違う
何の説明もない洗脳を無効化しても、「あるキャラの洗脳が効かなかった相手に効いた洗脳」とか
「食らうと即死する精神攻撃」とかだと普通に効く

636 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:37:32
テンプレ作った奴だけど俺の文献だと生命体の悪意なんで、ロボットは復活カットでいいさー

637 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:38:06
>>634
ロボも同じように洗脳されたりするんだからこのスレでは
同じように意思持ちでいいんじゃないの?

638 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:38:07
だから、他人の強制使用はルールで認められてるってば。
自分と相手しかいなかったらどうやって元気玉や生け贄砲をつかうんだ。

639 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:38:49
>>635
そういう話はしてなくて
あくまでもDの話だよ

640 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:39:33
>>637
そういう意味じゃない。
テンプレでは『生命体の悪意』になってるから。

>>636
文献にそう書いてあるって示してくれてありがとう。
これで分かりやすい。

641 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:40:07
つくった本人が触れてるし

相手がロボットor意思を持たない
→復活カット
意思を持つ生命体
→完全消滅しても復活しまくり
他人強制使用あり
→いったん怪人軍団ができると怪人復活まで再生しまくり

これでいいか?


642 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:40:46
>>628
そうでもないようだぞ
命ある限り不滅なようだし

643 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:40:51
>>640
1-2:お互い作中での能力が一切制限されない世界に突如出現させて戦闘を開始する。
敵意は悪意じゃね?

644 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:40:54
>>641
おk

645 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:41:25
>>643
ロボットは生命体じゃない

646 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:41:35
>>642
理解する気がないなら別にいいよ。
ジョーカードなんて出す気もないし。

647 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:41:50
>>641で総統議論は終了
次はD?

648 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:42:13
>>631
全能系に消滅させられた後復活してなければ全能系攻撃からの復活は認められないと思う

649 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:42:25
>>639
Dの美しさは精神耐性のある奴に効いちゃうみたいだから生半可の耐性だと無理じゃね

650 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:42:28
>>645
言い出したらキリがないけど

人工生命体が生命体なら作られた意思を持つロボットも生命体というくくりにならないか?

651 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:43:50
>>650
よく分からん機械で魂とか定着させられたならともかく
単なる完全機械なら無理だと思うぞ

652 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:44:25
>>650
その辺は解釈が分かれるだろうな。

653 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:44:38
>>649
で、テンプレのどこにそれが書いてあるの?
まさか書いてないのに考慮してたと?

654 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:44:44
ビックリマンのテンプレ投下したの俺なんだが、いつのまにか何か議論してる?
今ちょっとスレ読んでるから、よく分からんがもちっと待ってくれ

655 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:44:56
>>648
完全消滅しても復活するって記述があるから

全能能力で消滅させられる→全能の相手が意思を持っている場合それで復活

656 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:46:26
>>650
ライダー作中で
ロボットが生命体の範疇に

含まれるならあり
含まれないならなし

ただそれだけのこと

657 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:47:10
>>650
人工生命体の定義がよく分からないからなんとも
少なくとも、コンピューターの延長なタイプのロボットは生命とは言えないと思う

658 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:47:22
>>655 ああ、そういうことね。復活は相手依存だから全能で完全消滅されてもとどおりか

659 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:47:26
>>655
全能パワーの消滅は復活も不可能な消滅だと思うが

660 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:47:55
サイボーグは生命体の範疇?

661 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:48:23
AI等で自我持ちなら生命体でただプログラムされたことのみを実行するのは非生命体でいいんじゃないの?

662 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:49:09
>>660
とりあえず脳味噌部分が生身ならこの場合は生命体扱いじゃね?

663 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:49:15
というかSFより上にそれに該当するもの中堅にはいないのでは?

664 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:49:45
>>656
ロボットが怨霊になって復活する世界だがな。

665 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:49:55
>>551
天外か
ゲーム中の数字を流用するのはダメ、だそうなのでこういう表記になった
あと雷=不思議ビーム扱い なので、雷から速度を算出することもできないわけで

仮に雷を雷速とした場合、だいたい雷速の100倍くらいかな? おおざっぱにだけど
ここらへんは、テンプレ改正する必要があるかも

666 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:50:50
生命体が持つ悪意がある限り完全に消滅しても何度でも甦る

相手依存っぽいぞ

667 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:50:53
情報生命体の類はどうなるんだろうな。
自分で「生命体」って名乗ってるカラ生命体かなw

668 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:51:20
>>663
敵は海賊のクルトンVとか

669 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:51:32
>>653
書いてなかったのか
みんなそう言ってるから書いてるもんだと

てかDの美しさはそもそも攻撃行動じゃないから
洗脳と言われると何か違和感あるなー

670 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:51:43
>>667
ハルヒ思い出したw

671 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:51:44
l:::::::l : 5 l:::l 2 l::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;i:::::::_,/:::::::::::::::_,/     /::::l   / l   l ̄ ̄ ̄ ̄ l
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  l ̄ ̄ ̄ ̄.l:::::::::::::::/:::::::::l  /":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/_.._l/ /:/  .l : ん え を .l
  l 落 ¬ 落 l:::::::::::::::i:::::::::::l--'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':;;,::::'': ̄l //    .l : な る 平 l
  l ち 素 .ち l::::::::::::::::;'i,::::::::l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,i'i,'' "    l   .時 ん 静 .l
  l つ 数 つ l::::::::::::::::::;;;i;::::::l:::::::::::::::::::::::::  :::::::::::::::::::;;,:/        l.  ど だ に l
  l .く .'‐ く .l:::::::::::::::::;;;;;;'i.::::l:::::::::::::::::::::;;  l'iY:::::/i:::::::/           l.  う : し l
  l ん を ん l:::::::::::::::::;;;;:::::i,:::l:::::::::::::::;;-'i;; i,i_i,:::i'-,::::/         l  す .: て l
  l だ 数.だ lヽ二''.-::;;;:-''"'i,:::::::::::/  "'"  "  "'            l  る     l
  l .: .え : .l  i i'‐- -''"~ "''"                       l  か     .l
  l__.て___l                                   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

672 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:51:47
>>663 後でテンプレ作者がいなくなったときに困らないように、
こういう、「限定条件」付いてると質問される。

673 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:51:56
>ゲーム中の数字を流用するのはダメ

これも作品ごと
あるいは何を表す数字なのかによって
臨機応変に変えて行くべきだと思うけどな

674 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:52:10
>>655
うるさい事を言うと完全消滅しても復活するという記述だけでは「どんな攻撃」に対して復活できるかわからない

というか完全消滅からの復活に全能系からの攻撃も含めるのはさすがに拡大解釈

675 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:52:35
作中でAI等を搭載してたり、ターミネーターのマザーコンピューターみたいに途中から自我に目覚めたりで自分で考えて行動する描写があるなら生命体でいいんじゃないのl

676 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:52:47
神父、おれでは5桁の素数あたりで限界です 

677 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:53:53
>>675
その自我だってプログラムの延長じゃね?

678 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:54:06
天外つーか、RPGやアクションゲーム系の作品は全体的にテンプレ作りにくくないか?
とくにゲーム内の数値、とかな
ノベルゲームとかは設定と文章だけで、まだまとめやすいんだけど

特撮がどーたら、エロゲーがどーたらと言うが、じつはゲームも厳しくなりがちだと思う
……いや、古いゲームと新しいゲームの違いもあったりするんだけどね

679 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:55:02
とりあえず魂だよ。
作中で魂の描写がある奴は問答無用で生命体。

ない奴は非生命体…とは言えないが。

680 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:56:12
>>675 SF小説家の新井素子は「私のぬいぐるみは生きてます」発言してるからなあ・・・
その辺は考察者が判断するしかないだろ。

本来、「生命体」判定は繁殖と代謝があればいいんだが、
このスレではむしろ意思だからね。

681 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:57:13
>>674
> というか完全消滅からの復活に全能系からの攻撃も含めるのはさすがに拡大解釈
むしろ全能の方が拡大解釈かも知れないが
それがこのスレってことで

682 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:57:48
>>679
精神だけの代物だとどうなん?

683 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:57:51
>>677
ただのプログラムが進化した設定と描写だったが>ターミネーター
プログラムってのはここからここの範囲までしか出来ないというのだがそれを越えるってこと

684 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:57:58
現在の議論を無視してFateのライダーに関して、
まず前スレのこれ。

>827 :格無しさん [sage] :2006/12/30(土) 16:41:12
> 公式でzipにされてるフェイトの用語辞典の魔眼の項で

> ・視界内のものに問答無用で魔術をかける物
> ・相手が眼を見ると飛躍的に効果が増大

> とあるから、ここから鑑みるに視界に入っていても家が石化しなかった時点で無機物石化はなし
> 装備品が石化されたのが特殊なんだろう

本編を確認したところ、上記の記述もある。
次に、黒セイバー戦時に士郎が魔眼使っているライダーを直視して石化していない。
はっきり士郎主観で直視と書いてある。もちろん士郎に石化耐性や十分な対魔力は無い。
また、騎対弓戦の時、士郎も凛もライダー視界内にいるのに会話してるし士郎にいたっては動いてる。
重圧は受けているようだがその前に二人ともけっこう消耗してたからやや微妙。
バッドエンド時、アーチャーを超えたところで石化し始めて動けなくなったから
石化の有効射程は4mと思われる。(4mは士郎主観で明記)
アーチャーは石化している最中も会話は出来ていたから思考などは可能な様子。
凛の様子から重圧は4m以上でも効果があると言えるかもしれない。

つまり
・魔眼は視界内に対する自動発動
・効果を受けている対象が肉眼でも心眼でもライダーを見ると効果が増す
・逆にライダーが見ていなければ石化しない(作中ライダーが見ずに、ライダーを見て石化したものはいない)
・確実に石化するとわかる射程は4m以内(重圧はそれ以上)

685 :続き:2006/12/31(日) 16:58:51
ホロウの風呂場では、射程内ならチラッと見ただけでもすぐに腰ぐらいまでは石化していた。
魔眼の効果を封印すると石化の進行が止まって行動可能になっていたので、
完全に石化する前にライダーを殺せば死なない。人間の魔術防御でしばらくすれば石化部分も戻る模様。
家や学校や湯気や水は石化していないので無機物には普通効かないようだ。装備品は何故か石化する。
作中では着ていた服やタオルしか石化してないから巨大なものは無理か。

魔眼の効果は魔眼殺しのメガネを特注する以上ガラスなどではさえぎれない。
ゴルゴンの時、鏡(宝具でレーダーに近い)に映るゴルゴンの位置のみを見て戦ったペルセウスが
石化していなかったので相手が眼を見ない限りゴルゴンが相手を見ていても威力はかなり低くなる。
ペルセウスの魔術防御は不明、彼の宝具の中に防御用はなかった。
カメラ越しは実績が無く、ペルセウスが石化していない以上認識即石化は無い。
そもそもカメラ系はライダーが相手を直接見れない可能性が高い。
結局心眼はよくわからなかった。それでも推定するならペルセウス戦のことから、
一度でもゴルゴンの眼を見れば目を閉じても無駄、というふうに読み取れた。

固めた実績はそれぞれ
ライダー:身長167cmの男性(弱魔力抵抗あり)、187cmのサーバント(魔力抵抗あり)それぞれ服ごと。
ゴルゴン:鎧や武器を持った屈強な男達を装備ごと。

まとめると
・相手がライダーを見ただけで石化することは無い
・相手がライダーの視界範囲内かつ4m以内の場合ライダーが見るのと同時に石化開始
・機械とかは無理、装備品も大きなもの(ロボとか)は固めたことがないので無理
・石化中でもしゃべることは可能なので思考発動系は使えるはず
・ライダーを倒すなどで魔眼を無効化すれば石化は止まる
・石化速度はチラッと見ただけで数秒で腰まで、長めに見ても一分以内に全身が固まる
・レーダー越しや特殊感知系では固めるのは難しいか

とりあえず思いつく限りのライダーの魔眼の疑問点を挙げて解答してみた。反論ある?

686 :格無しさん:2006/12/31(日) 16:59:55
>>678
RPGについては自分もなんとかしたいけど
議論の余地もない感じ。

687 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:00:00
>>682
魂も精神も似たようなもんだから、精神があるなら生命体だな。
作中の描写からどうやって判断するかが問題だがw

688 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:00:51
>>684
それ、人間よりいくらかでかい時点で意味が(ry

689 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:01:25
>>684
ライダーが石化することのできた対象の属性を調べてくれ。
人間とか魔物とか・・・

690 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:01:34
>>683
その辺(AIを生命とするか)は人によって解釈が違うから、議論してもオワリはないと思われ

691 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:02:02
>>683
現実の人間も脳というコンピュータープログラムだろ

692 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:02:16
ネオエクスデスとか

「すべてのそんざい すべての記憶 すべての次元を消しわたしも消えよう」


「永遠に!」


とか言ってたしルール如何によってはかなり強そうなんだがな

693 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:04:08
Dの美しさは洗脳じゃねーのに勘違いしてる奴居るのは何故?

後、精神攻撃出来るのは神祖の方だろ

694 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:04:21
言ってただけだがな。まあ大規模デジョン使えるけど。

695 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:04:42
>>692 それだけの文だと自爆。自分だけ生き残れるなら自爆じゃないが・・・

696 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:04:43
それより
>>581について何か意見は?

DSDの方は常時全能って事で免除になったのかな確か

697 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:05:24
>>686
せめて雷速回避反応くらい認めてもらえればなぁ…
と思っても、不思議ビーム扱いでダメなんだっけ

ところでカードゲーム関係は、なぜか数字やゲームルールをテンプレに使えてないか?
あれっていいの? とくにガンガンバーサスとカルドセプト

698 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:06:21
>>685
視認系の技って基本的に見える範囲に効く扱いだから

効いた距離って入らなくね?

視認系の攻撃持つテンプレ見るとそれが多いんだが

699 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:07:06
>>693
テンプレがわかりにくいから


>>697
それは思う

700 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:07:19
>>690
終わらせないと考案できなくね?

俺は

・自我を持たない機械は生命体ではない
・自我を持った機械は生命体である

と思ってる

701 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:07:33
>>698
作中で実際に効いてないんだからこのスレでも効かない。これ以上明確な理由はないわけだが。

702 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:07:38
>>686
何をなんとかしたいの?

703 :続き:2006/12/31(日) 17:07:45
>>688-689
>>685
まあ、もう読んでるだろうが。一応。

>>698
>>684
>また、騎対弓戦の時、士郎も凛もライダー視界内にいるのに会話してるし士郎にいたっては動いてる。
>重圧は受けているようだがその前に二人ともけっこう消耗してたからやや微妙。

704 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:08:22
>>696
やってないから分からんが
ナイアが時間無視な実績あるし
同じ存在になったら問題あるまい

705 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:08:28
>>700
俺は〜だと思う
俺は思わない

この繰り返しじゃ議論にすらならないよ
何か基準があればいいけど

706 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:09:10
>>697
カルドセプトは問題になってる。

707 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:09:16
>>702
まずは数字の扱いだな

708 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:09:27
>>705
そちらの基準はどうなの?違う一辺倒ではこちら譲歩も同意も何も出来ない

709 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:11:09
>>708
魂が宿ったロボットとかは生命体扱い
それ以外は、いくら凄いAIでも非生命体

710 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:11:28
>>696
現在のテンプレじゃ単純に不明扱いだし

711 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:11:43
>>704
それ以前に時間無視ってのがいまひとつ漠然としないんだが
時の流れに左右されなかったり
任意で好きな時代に行けるって事でいいの?

712 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:12:02
数字って使えても
防御力100のAがいて惑星破壊に耐える
Bの防御力は2000だから惑星破壊以上

これが限度じゃないか?

713 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:12:27
>>703
弓の背中に凛は居た気がしたが
あいつ立ち絵で妙に背中多いしな

勘違いだったよサ-セン

714 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:13:36
>>707
何か問題ある?

715 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:13:40
>>711
ナイアに関してはそうだろうな

716 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:14:20
>>709
魂の基準となるものは?

717 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:14:52
>>710
>現在のテンプレじゃ単純に不明扱いだし

じゃあラノベ最強スレと同じ様に必ず先手取りって事にはならないって事?

718 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:15:50
>>716
作中で魂として扱われてること
怨念とかで復活するロボットも、魂ありと判断する

719 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:15:59
流れ早すぎこの分だと正月おわったら2スレぐらい進んでて見れないと予想
にくちゃんねるもなくなるのに

720 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:16:53
【素早さ】
 主人公は少なくとも序盤の時点で、「凶暴化した複数の野犬を相手にしても無傷」という素早さ。これを「達人」とする。
 元飛脚の改造人間である幹部「死神三兄弟」は達人と比べてより素早く、それ以上だといえる。これに比べて…
 ――「相手にならないほど素早い敵」が「相手にならないほど素早い敵」が「相手にならないほど素早い敵」が――
 と換算していった場合、15段階分ほど「相手にならないほど素早い」といえるスピードで行動、反応できる。
 なお、素早さのこちらより明らかに早い相手には魔法が命中しづらく、こちらが素早い場合はほとんど必中する。
 少なくとも1段階ほど離れている相手の術では、雷光すら命中しない。
 凶暴化した野犬<達人<死神三兄弟<<<<(15段階の壁)<<<<火の一族、悪神ヨミ

 また単純に数字で表すならば、火の一族は凶暴化した野犬の300倍近いスピードで移動、反応できる。
 ちなみに犬のスピードは最高時速100km、平均時速60kmである。
 単純に言って、時速3万km程度か。

ちょっとやっつけで作ってみたが、さすがにこれは無いな
うーむ
せめて作中にビーム回避の描写があればいいんだが、そんなものあったっけなぁ

721 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:17:35
>>718
描写のないものは全て生命体から除外?

722 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:18:46
>>717
全能だからおk
全能には甘いのが最強スレ

723 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:19:14
>>719
加速!加速!!加速!!!

724 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:19:52
>>721
ロボットの話だっての
現在の常識で生命体として認識されているもの(人間とか動物とか植物)は、魂の描写なんていらんでしょ

725 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:20:00
メイド・イン・ヘヴンッ!!
スレは「加速」するッ・・・!!

726 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:21:26
>>712
BはAの2倍にはならないって事か。
しかし何でそれが限度になるんだ?

>>720
>ちょっとやっつけで作ってみたが、さすがにこれは無いな

この先入観を捨ててみては?

727 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:22:23
>>724
いやいや例えばDBだけどはっちゃんはロボットなのに心を持ち、気を持ってる>ラストブゥ戦の元気玉から
気ってのは言うなれば魂を持つもののみ持ってるものだったはずだから>DBZブゥ編のビーデルへの気の説明から
だからそういう描写があるロボット以外は全て非生命体?

728 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:23:44
>>727
人造人間19号とか20号は人間ベースだけど気がないはず
気=魂とは言えないのでは?

729 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:24:04
ふとスパロボで思ったんだが…

明らかに音速を超えているYF21の移動力を追い越せば、そいつより早い扱いでオッケー?
ハロつけまくりで、亜光速で移動するガンバスターの三倍近い距離を移動してみるとか
恒星破壊するガオガイガーのゴルディオンクラッシャーに耐える、とか

730 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:24:17
>>727
そういう描写があるロボ以外は全部非生命だと、あくまで俺はだけど思ってる

731 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:26:07
>>726
ゲーム中の数字を描写に流用できない、という意味で「ない」つったんよ
といっても、もっと分かりやすい試算を出せ、と請求されているからには何か考える必要があるけど…

732 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:26:21
>>717
デモベチームに全能キャラいないだろ
シャイニングトラヘゾペドロンがそれに近い力持ってるけど
仮に全能を認めても任意全能だから速さ議論は必要だし

ナイアルラトホテップも全能かというと違うだろうし。
大規模な時間操作がそれに近いのは確かだけど
それで全能認定するのはちょっとなぁ・・・・

733 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:26:34
>>728
はっちゃんは八号な
人間ベースじゃないぞ

734 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:28:29
>>733
元人間(魂あるはず)なのに気が無い、つまり気イコール魂扱いは微妙って事じゃね?

735 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:28:58
>>732
ラノベの方は全能だったよなナイア

いやゲームは知らんよゲームは

736 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:29:15
魂という非科学的で不明瞭なものを生命体、非生命体考案に出すのはどうかと思うのだが
大半は製作者も新生命体として扱ってたりする作品がいくつかあったはずだが

737 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:29:38
>>731
>ゲーム中の数字を描写に流用できない、という意味で「ない」つったんよ

何でできないの?

738 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:30:13
>>734
へっ・・・そんなこと俺が知るか
いやマジで悟飯に文句言ってくれ

でも気はないが気を吸収してそれを利用してたんだが

739 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:30:14
>>731
描写に流用はできるが設定にはできない、が正しい表現

740 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:31:07
>>736
作中で新種の生命体として扱われてればそれでいいんじゃないの?
そうでない場合があるから困ってるわけで。
双でないロボットをどう扱うかってこと。

741 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:31:19
>>732
DSDのこと
誤解させたらすまん。

742 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:31:20
>>733
あれ?はっちゃんは人間ベースじゃなかったっけ?
ドクターゲロは昔(16号以前)は人間をもとに人造人間を作っていたといわれてた気が

743 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:31:53
>>735
あれ何で全能扱いされてるんだろうね?

744 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:31:59
>主人公は「閃光」の異名を持つ高貴なる女騎士
>重力操作と時間操作による、空間と次元を操る究極のシームレスバトルにより、
>今、ファンタジーは神話の領域へ進化する…

>ジャンル…超次元バトルRPG

何か期待できそうだぜ。このスレ的に。

745 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:32:05
なんで更新の見込みが無い時に鍵って加速すんだよ

まず今までの考察結果をまとめろ

やりっぱなしは駄目だろ

746 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:32:27
>>729
NG

747 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:33:16
>>739
そうなん?
つまり描写に流用することはできるわけだ
……ゲームなんで、具体的にどうすればいいか分かりにくい

748 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:34:07
>ジャンル…超次元バトルRPG

ワロタ

749 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:35:55
>>744
こいつは臭えぇぇ!!
邪気眼の臭いが(ry

750 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:37:00
何考察されたっけ?
BASARAとゴエモンしか覚えてない

751 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:37:37
>>729
どして?
なんかライダーもこんな感じのノリでテンプレ作ってた気がするんだけど

752 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:38:02
>>742
アニメ版だと↓のような描写があるらしい
>またこの他にも「一度死んだお前を蘇らせた」という台詞があり、人間ベースである事を示唆していた。
原作は知らん

753 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:38:44
>>750
ナイトウォッチとか

754 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:39:28
>>751
スパロボはゲームだからだよ
少しは話の流れを理解してくれ

755 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:40:24
いいからまとめろ

756 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:41:01
>>402 409
>>496 ナイトウォッチ三部作 星屑英雄伝の上か
ぐらいかな
考察で検索したけど

757 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:41:20
>>313,334 亀だけど。
ディノクライシスの戦車、それデフォルメされてるんじゃないか?
どう見ても、現行の戦車より車高高いし、砲身短いぞ。
(第2次世界大戦前期に使われた戦車はこんな感じのが多い)

恐竜と戦うために、車高を高くする方向で進化した可能性が高いから
現行の戦車スペックは使えないとしたほうが無難。

758 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:41:41
>>755
お前も努力をしよう

759 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:42:56
>>754
ゲームと特撮、どう違うんだ?
それにカードゲームのガンガンバーサスだって、強化アイテム使ってるし
アレがよくてこっちがダメ、というのがイマイチ理解できない
スレのルールにもゲーム系に関するルールよくわからんし

760 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:45:09
>>757
事故で恐竜居る所に飛ばされたんだから

恐竜を想定した戦車にする訳がないだろ

761 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:46:29
>>759
昭和ライダー憎しでもの言ってるだろ?

キャラゲーは原作の設定・描写は流用できない
ゲーム内における「数値」をどう扱うかは未だ議論中

カードゲームはただの大甘考察

762 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:52:38
>>761
キャラ図鑑による設定、描写は流用できるだろ?
それに作中でも原作と同じ描写をやれば、それは作中描写として使えるかと
あとピサ・ソールは恒星並みで、それをガオガイガーはゲーム内でも原作でも破壊している

ちなみに俺は単なるスパロボ好きで、特撮は専門外

763 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:54:29
YF19の図鑑に音速を超えるとか速度表記があって、それを超える移動力なら、速度はそれ以上。
反応は……運動性基準かな?

764 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:57:18
移動力って速度とは無くない?

765 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:57:57
例えばだよ?聖剣伝説3を例に挙げるけど

【先鋒】マナの女神・・・単一世界全能

【次鋒】マナの女神2代目・・・同上
【中堅】仮面の導士【副将】黒の貴公子【大将】竜帝
三人とも全能の力を得ており先鋒とタイマンで戦い勝利している。


ここまでは有りで
ここに攻防速を入れるとなると、話がややこしくなるって事?

766 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:58:14
ごめ
移動力って速度とは関係無くない?

767 :格無しさん:2006/12/31(日) 17:59:06
>>763
反応はレーザー発射後回避とかできるからそれじゃ駄目なんかね。
少なくとも命中率0なら下手したら当たるとかの不確定要素はなくね?

ところで、
・「空間を断ち切る攻撃」を完全に防ぐ防御を貫く
・「空間断絶防御」を力押しでぶち抜く攻撃を防御できる
これってどういう扱いにすればいいんでしょ。
いやま、永遠のアセリアの技説明から来てるんだが。

768 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:00:14
>>766
スパロボだと
移動力=その機体が一分間に移動できる距離
だから直結してると思う

769 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:00:17
どうでもいいけど、
ハ−ドのケイサルは恒星破壊級のゴルディオンクラッシャーでも無改造だとギリギリ条件で撃てば1万ちょっとで収まる
9mのジーグのジーグブリーカー15段階改造は、魂込みで5万いく
ジーグブリーカーは恒星破壊5発分になる


のか?

770 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:01:44
>>767
アセリア……ネリー以外すまん覚えてない

771 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:01:52
>>769
スパロボの恒星破壊はイベントの約600000が基準じゃね?と以前に話が出てた気がする

772 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:05:54
スパロボって精神コマンドはどういう扱いになるん?
ブラックホールに飲み込まれてもパイロットの不屈の精神でほぼ無傷だったり
核の爆心地にいてもパイロットの閃きで無傷だったり
機体性能一切問わずで色々やってるけど

773 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:06:51
>>771
恒星破壊=60万、か
その基準で考えると、ちっと分かりやすいかもな
むしろ理論上、そのゴルディオンクラッシャーの威力をわずか10に抑えられる不屈が最強

つか、密かに第三次αはテンプレ修正待ちなんやね

774 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:07:13
アセリアは雑魚スピでさえ光速に迫る(亜光速?)の連続居合い
を極小の盾(と説明のある防御スキル)で完全に防御しきるから、
反応は保証されそう

>>772
やったところまではそういうもんだと認められるんじゃね?

775 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:07:35
機体性能は入手時の能力
機体説明に載っている設定は可

776 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:10:35
>>775
最強状態でエントリーするルールだから、やっぱフル改造じゃね?
「入手時の機体性能=説明の設定<フル改造の機体性能」
という扱いで

777 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:15:51
最強状態だと
機体はフル改造、パイロットのレベルMAX
強化パーツは在り得る範囲で最高のものって所か

もっともパイロット能力は精神コマンドの回数ぐらいしか影響なさそうな気もする
古いスパロボしか知らんが、閃きと必中、魂、加速辺りが影響大きそうかな

偵察持ちだと相手のスペックを知ってる前提で動ける?

778 :757:2006/12/31(日) 18:17:28
>>760 それテンプレに書こうよ・・・
一例↓

解説:戦車は事故で恐竜居る所に飛ばされた設定。
かなりデフォルメされているが、現行相応の戦車だと思われる。

779 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:19:15
>>777
最近のスパロボだと、PP値というものを振り分けてパイロットを強化できる
裏技は無しとして、普通の周回プレイで到達できるとこまではありだろう

あと鉄壁の扱いは、1ターン=1分間だけ防御力が4倍近く向上したりする扱いでオッケー?
不屈は、作中で示されている範囲までの攻撃を10にできる、という扱いで
直撃はバリア無効とか

780 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:21:05
>>778
いややったこと無いし
立ち読みした攻略本にあったから言ってみた

781 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:24:09
スパロボの話題を見るに作品ごとに数字の使い方を考えていけばよさげな感じだな。

782 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:26:05
>>774
ウルカの15連続のエターナル技か>>光速
俺もちょっとした記憶でお手伝いさせていただくぜ
ボンクラの移動速度は、アセリアルートで現実帰ったさいに、高速道の車よりはやいから、時速100kmは出てると思う

ライダーのテンプレ書いたものなんだが、とりあえず、修正はいらないっぽい?

783 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:26:43
>>779 その手のターン進行制の時間と、このスレにおける反応の差異をどうやって埋めるかが難題。
「で、精神コマンドとやらを発動させるのにどのくらいかかるんだ」と言われると困るわけだが・・・

784 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:27:15
やっぱ数値を描写に換算できないと駄目だろ。


785 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:30:39
アセリアの基本共通事項

作中で遅いつーかアレっていわれたボンクラでも時速100kmオーバー
光速反応
サードガラハムは50m超級で、エターナルボンクラは、それを6回(コネクティドウィル1回の攻撃回数ね)
しばきあげた以上、他のエターナルのウルカ、アセリア、オルファ、可燃物はそれ以上

786 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:30:40
MAP兵器なんかは不条理描写になるんだろうか?

787 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:32:21
>>767
アセリアの設定資料集持ってる?

788 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:32:36
普通にでかいビーム砲でまとめてかっとばすなら、問題ないんじゃ?>>MAP

特撮の仮面ライダー、ゲームのスパロボ、エロゲのアセリアと俺全部かなり詳しいぜフゥハハー

789 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:32:53
>>783
はじめから精神コマンドで必要なものをフルで用意しとけばいい
熱血、不屈、鉄壁などそのキャラの使える精神コマンドを全て発動させた状態で参戦、ということで

790 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:35:37
まとめ

【新規参戦】
>402・409 ナイトウォッチ3部作

【考察】
>496 ナイトウォッチ3部作
   ナノセイバー>SF西遊記 石川英輔=塊魂シリーズ=ナイトウォッチ3部作>星くず英雄伝

22スレ>783・808・810・951 現行スレ31・38 魔界都市シリーズ 途中まで 

【修正】
22スレ>755 魔界都市シリーズ中堅
22スレ>778-779 ウルトラマンVS仮面ライダー 
>344-346・348-349・508 戦国BASARAシリーズ 
>585-586・588-590 (昭和)仮面ライダーシリーズ 
>74・76 SF西遊記 石川英輔 
 
【再考】
20スレ>895 魔法少女リリカルなのは
    天外魔境U>魔法少女リリカルなのは

22スレ>706・708-710 がんばれゴエモンシリーズ
    魔術士オーフェン=ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団=がんばれゴエモンシリーズ>星のカービィ スーパーデラックス

22スレ>724・732・737・743・756・762・765 戦国BASARAシリーズ
    ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース>戦国BASARAシリーズ>終わりのクロニクル 
    

(昭和)仮面ライダーシリーズは位置未確定 山破壊〜惑星破壊間に壁新設の議論あり

791 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:37:32
ライダーの人に質問
結局、総統は全能で「完全に消滅」させられても、生命体の意思がある限り復活できるの?
どうも微妙なんだが、復活できるっぽいし、それでセラムンまで考察されてたし、その上からやっていい?

792 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:37:55
超乙鰈

793 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:39:36
>>420は問題出てなかったみたいだけど、
むしろ全能は微妙みたいなんだよなぁ……根こそぎ消滅してもそもそも意思があれば復活可能だから
再生できそうだけど、意見分かれてる

794 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:41:09
>>789 その手の自己強化ってあらかじめ準備していいのか>>ALL
武器のタメ時間とかは開始後なのに、ずるくないか?

795 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:43:05
昭和ライダーTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

796 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:45:44
気合入れるみたいなもんならいいんじゃないの?
攻撃を溜めてるとかならダメだけど。

797 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:46:12
原作だと精神コマンドは瞬間発動だし
戦闘開始後に使う扱いでもパイロットが一瞬思考できればおkって事であんま変わらんと思う

798 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:55:09
精神コマンドの発動時間は一応計算できる

スパロボでは1ターン一分、敵味方フェイズに分かれるから
発動する機会があるのは30秒、その間に精神ポイントの
消費/外的要因による回復も考慮した最大値 回 発動可能、但し発動後、攻撃や移動を行える。

この移動、攻撃は覚醒や再動、2回行動を考慮した最大回数になる。
それにより、
設定上一番遅い攻撃速度の攻撃×理論上の最大行動回数 が30秒より引かれ
さらにそれを上記で求めた最大発動回数で割ると最も遅い場合を想定した発動時間が求められる

まあ実際に計算すると多分発動時間が負の値に成るが
え、会話?知るか

799 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:56:24
いやそれだとパイロットの反応でだいぶ変わる
でもドーピング状態の参戦ありじゃなかったけ
作中最強状態なんだから

800 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:57:13
vs 吸血鬼ハンターシリーズ
【先鋒】 速度が上で、瞬間移動可能。距離をとってその速さで剣を振るえば勝てるか?勝ち
【次鋒】 洗脳がきかないストロンガー。発見不可能っぽいので、進入して電気ストリーム連打で勝てるか?勝ち
【中堅】 大量の自分に襲われたらさすがに負けるんじゃないだろうか?
      こっちの偽者もまったく同じなので、再度書き直してもらえそうだし、意思をもってるし。勝ち
【副将】 負け
【大将】 どっちも全能謎

3勝1敗1謎

vs ヴァルツァーの紋章
【先鋒】 ばっさり、一息で 勝ち
【次鋒】 これは完全に引き分け。引き分け要因と書かれてるし。
【中堅】 引き分け。命と引き換えに異次元に敵を封印したら自爆に引っかかりそうだし。引き分け
【副将】 単一世界全能は問題ない。光速で活動できる相手と互角。 つまり光速。未来予知でロボ化、
    お互い千日手 引き分け
【大将】 全能が効かない。光と同等の速度だと、皇帝より遅い。引き分け
1勝4引き分け

vs 超星艦隊セイザーX
【先鋒】 次元切断 通常攻撃にあらず 勝ち
【次鋒】 負け
【中堅】 消滅→ライオセイザーで復活、以後くりかえし 引き分け
【副将】 単一世界全能は問題ない。相手よりはやい。内部にはいってリボルケインなり搭乗者を殺すなり。
【大将】 全能同士だと、謎。
2勝1敗1引き分け1謎


801 :格無しさん:2006/12/31(日) 18:59:51
>>799
うむ
ドーピング状態での参戦はあり。例えばドラゴンボールの悟空は
通常状態からスーパーサイヤ人になるのにわずかな時間が必要だが
最初からスーパーサイヤ人で参戦することに問題はない


802 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:00:48
デモンベインはどうも分からない
あれからあとは誰か頼みます

803 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:01:11
超サイヤ人化は強化じゃなくて変身だから少し違う

804 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:02:53
ゲーム関係は何を議論してるかわからない。

805 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:03:47
強化には違いなくないか

806 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:03:58
吸血鬼ハンターの次鋒の精神攻撃は効くんじゃね?

耐性有りのDに効いてるし

807 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:04:10
>>799 ヤマトの波動砲タメ時間0秒にしていいのか?
やつ超高速反応で撃って来るぞ。

ライダーを変身前で登録しろって言ってるわけじゃないよ?念のため。

808 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:05:14
ライダー、セイザーと互角以上までたどり着いたか

あとは、デモベはよく分かってる人にお願いすればいい

809 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:05:49
ヴァルツァーの紋章は中堅以降は宇宙破壊以上の攻撃力なんですけど

810 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:08:31
アカシアって何個もあるのか?
と言うか書きなおしなら延々分けな気がする

811 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:09:10
>>787
ノー。タキオスの技説明見てこれはどうすればいいんだろかとなったが。

812 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:10:16
【中堅】 命と引き換えに異次元に敵を封印したら自爆に引っかかりそうだし。引き分け
相手に意思があるため、再生しっぱなし。で、総統じゃ中堅たおせないっぽ
【副将】 単一世界全能は問題ない。光速で活動できる相手と互角。 つまり光速。未来予知できるから、
     近づかないし、光を発しても光と光速だから見てから離れ始めたあと光を透過するゲル化。
        半日過ぎなくても未来予知があるから隙を見て戻ってインターバルが置ける。完全にひきわけ
【大将】 全能が効かない。光と同等の速度だと、皇帝より遅い。肉弾戦しかないと追いつけない。
     皇帝どうしようもない。引き分け

これじゃまずいのか

813 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:13:42
>>806
精神耐性ある奴でも洗脳されるものに耐えたストロンガー

814 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:15:19
>>813
ああ見逃してた
スマン

815 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:15:32
>>811
俺、もってるけどPS2版資料集もったいなくてあけてないorz
PC版の攻略本かねた奴なら……

816 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:16:26
>>812
【中堅】相手の攻防は圧倒的殺され続けて負け
【副将】世界(宇宙)を瞬時に破壊できる光で宇宙こわされて負け
【大将】全能勝ち
こうだろ
そもそもヴァルツァーの紋章には全能もちなんていないぞ

817 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:19:10
>>816
中堅、相手に悪意(つまり意思)があるかぎり永遠に復活するぞ、で、命と引き換えにしたら自爆負けか引き分けだし
副将と大将はそうかもしれないけど

818 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:20:32
なんか勘違いしてるから言うけど
永遠に復活しても永遠に殺され続けたら負けなんだよ

819 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:21:04
永遠に復活しようが攻撃され続けるなら負けだぞ

820 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:21:10
殺す→即復活→殺す→即復活→殺す→即復活→殺す→即復活→殺す→即復活……


総統「いそがしいことだな、ハハハ」

にならないか?

821 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:22:17
攻撃によって封印されてるのと同じだからな

822 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:22:42
というか、神と互角って神の攻撃力欄の
世界を瞬時に破壊できる光を放った。
 《滅びよ》と念じるだけで見渡す限りの全てを分解した。
 数キロの範囲に近づくだけであらゆるものが吸収される。
と同じことができるってことでおkなのか?



823 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:24:02
3対の腕に持つ6本の剣。 って書いてあるだろ

824 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:26:29
それしかない(近接攻撃しかない)なら光速はるかに超えたストロンガー補足できる反射で瞬間移動ヒュンヒュン
続けて、時計操作の奴つくったりやら見たりするやらするけど、どっちも無理で引き分けにならないか?

825 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:27:14
描写皆無っていってるじゃん
ラグとほぼ同等だろうけど

826 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:29:27
まぁ中堅は分けでいいと思うけど
VSヴァルツァーの紋章
【先鋒】 ばっさり、一息で 勝ち
【次鋒】 これは完全に引き分け。引き分け要因と書かれてるし。
【中堅】相手の攻防は圧倒的だが反応では勝る でも倒せないので分け
【副将】世界(宇宙)を瞬時に破壊できる光で宇宙こわされて負け
【大将】全能勝ち
2勝1敗2分け
になるかな

827 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:29:32
光と同等の速度……ラグと同等ってことは近接しかない……総統光の何倍もの速度のものを補足可能……
宇宙とどこでも瞬間移動……


引き分けじゃん

828 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:30:14
んじゃ、ヴァルツァーと=だな

829 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:31:25
=なら上に上がれるから、上でどうなるかだな、とりあえずその位置

830 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:32:40
待て、勝ち越してるしてるからそれ以上は確定だぞ
上でどうなるかは同じ思いだが

831 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:39:13
>>817
復活しようが殺されまくったら負け

832 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:39:45
あれ、今さらだけどなんで敵は海賊ってA級の敵として参戦してるのにシュラークとパサティブいるの?
あれ、海賊編のキャラじゃん

833 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:41:59
>>800
吸血鬼ハンターの中堅戦だが延々書き直し続けるなら引き分けだろ
原作でもそんな感じだったし

834 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:44:49
時に、特撮板にも最強決定戦スレってあるのか?

835 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:48:35
ナイトウォッチVS星くずは中堅戦で反応勝ちしてるのに副将戦で速さ負けしてるのがわからない。
ひょっとして星くず中堅をジークだけで考察してる?

836 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:50:18
>>832
敵は海賊は各話がパラレルな関係なので
「エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール」に従って
最新作でエントリーした上で設定流用 って事らしい

837 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:50:36
>>834
強さ議論スレ的なスレはあったと思うがテンプレを用いた形式のスレは無かったと思う

838 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:51:29
>>835
違ったの

839 :格無しさん:2006/12/31(日) 19:54:52
>>837
サンキュー

840 :格無しさん:2006/12/31(日) 20:09:27
ナイトウォツチvs星屑英雄伝 2勝3敗
【先鋒】反応で勝る普通に勝ち
【次鋒】同上
【中堅】早いので無理か
【副将】早いので無理か
【大将】早いので無理か
こうかな?
中堅勘違いしてた

841 :格無しさん:2006/12/31(日) 20:14:37
仮面ライダーのビデオンの能力はどの程度の大きさの相手にまで効くんだ?
さすがに惑星大の奴には効かないよな?

842 :格無しさん:2006/12/31(日) 20:25:01
>>841
無理。

843 :格無しさん:2006/12/31(日) 20:26:39
>>833
自分と同じ存在(最低でも3人)に襲われ続けるのに?


844 :格無しさん:2006/12/31(日) 20:31:35
つかバダン総統って怪人を量産できるとはあるけど
複製作れるとは書いてないような気がするんだが

845 :格無しさん:2006/12/31(日) 20:32:08
>>841
作中に効いた範囲じゃね

846 :格無しさん:2006/12/31(日) 20:37:10
>>845
その作中で効いた範囲が知りたいんだ。
作中で惑星ごと異次元送りにした可能性もあるし。

847 :格無しさん:2006/12/31(日) 20:41:29
ライダーのテンプレ作った本人だけど、考察してみる

vs斬魔大聖デモンベイン(小説版)
【先鋒】発狂します
【次鋒】光速=秒速30万kmの何万倍で迫るストロンガーの問答無用の分解攻撃。
    電撃は餌、つーかうってくれると接近できるんでうまい。攻撃はストロンガーにきかないっぽい
    トラペゾは自動でも1分以上かかってなげーなぁって感じだったし
【中堅】お互いどうしようもない、似たもの同士。決着つかなくて茶でもすすってそう 引き分け
【副将】発狂は抑えられるが、基本的にお互いどうしようもない。出してくる手下は相手しなくてもいいなら
    ゲル化であしらっとけばいいし。 引き分け
【大将】トラペゾ撃つのに、希望の翼〜含みで2人して詠唱してからふるから時間かかる。
    彼ら自身全能じゃないから消されそうだが……謎
1勝3引き分け 大将戦は謎

どうでもいいけど、小説版は正直エンネア(ネロ)がかわいくないし、鋼屋節の劣化版に感じる
最後なんてコピペだし。中堅、別の外伝小説のアートレータとかの時間操作設定入れてるし
そこから集めるなりしたほうが小説版上に上がれるんじゃ……
一応、ゲーム、続編、資料集、小説外電含みで全部持ってるから、抜けはないと思う。


これ、断言する。
絶対小説版は魔を断つ永遠の剣(デモンベイン・アートレータ。アエテルヌム)入れたほうが強い

848 :格無しさん:2006/12/31(日) 20:43:20
>>841
サイズどーでもいい。「人型」であることが条件だけど、
一応等身大までにしたほうが無難では?

849 :格無しさん:2006/12/31(日) 20:44:07
小説版デモベは古橋と本編ごっちゃにしるてのか?
いいのかそれ作者違うのに

850 :格無しさん:2006/12/31(日) 20:45:23
複製が作れないならバダン総統負けるんじゃないか?
エネルギーに帰るにはタイムラグあるらしいし
2勝2敗1謎かね?
まぁセイザーXやヴァルツァーに勝てるっぽいからあんまランキングには関係ないけど

851 :格無しさん:2006/12/31(日) 20:45:54
つーか、今のテンプレでナイアさんの能力欄に


時間と空間の外、超空間を統べる超時間を操作して無数の宇宙の時間をすべて
      巻き戻し永劫に等しい闘いの軌跡を一瞬で無かったことにした。
      破壊された宇宙も元通り。
      真っ向からぶつかりあえば単一宇宙を破壊する時間操作呪法より上位の力
      世界の狭間や時間の狭間を自由に移動でき、時空を遙かに越えた場所を見ることも出来る。


という作者違う外伝2冊目の能力が放り込まれてるからいいとおもったけど、だめのなのか?
だめなら、不備どころかルール違反だぞ、これ

852 :格無しさん:2006/12/31(日) 20:46:52
デモベは外伝とのリンクが明言されてるから混ぜても問題ないお

853 :格無しさん:2006/12/31(日) 20:47:28
>>850
同じ怪人もつくれて、
ドロリンゴ…等身大ならどんな相手にも擬態でき、まったく相手と互角の能力の分身3つになる。
で、複製品を作ってるんじゃないの?

854 :格無しさん:2006/12/31(日) 20:47:34
>>844
ドロ林檎とかゆーやつの能力じゃね?

855 :格無しさん:2006/12/31(日) 20:49:11
設定・歴史を流用したパラレルワールド的作品
では?
リンクしてると分かったのは、アズラッドが出たゲーム続編であって、小説版ではそういったものに触れているのか?

856 :格無しさん:2006/12/31(日) 20:49:22
できればバダン総統の作れる怪人の詳細も欲しいところだな
また質問攻めとか文句言われそうだが

857 :格無しさん:2006/12/31(日) 20:50:34
えーと、ぶっちゃけ300以上いるんで、全部あげると仮面ライダー怪人図鑑スレになってしまう


858 :格無しさん:2006/12/31(日) 20:51:08
>>852
それって古橋版とゲーム本編だろ
ゲーム本編のノベライズの小説本編と古橋版つながってるって明言されてるの?

859 :格無しさん:2006/12/31(日) 20:51:40
直接の続編だが特定の作者・組織の管轄下に製作されたものではないので、根本的に別の作品と扱う。

に引っかかるのでは?

860 :格無しさん:2006/12/31(日) 20:53:47
つーかドロ林檎はそんな素早く擬態出来んのか?

861 :格無しさん:2006/12/31(日) 20:53:54
>>857
いやいや、テンプレのバダン総統の所に出てる奴らだけでいいんだ
こいつらが最精鋭なんだろうし

862 :格無しさん:2006/12/31(日) 20:54:35
ループだからどっちかに引っかかってるはなしだぞ、
アニメみたいにねじれの可能性あるし、なにより、ループしてる設定のある別の2作品になる

863 :格無しさん:2006/12/31(日) 20:56:14
>>860
ぶっちゃけ、特殊効果使うのがたるかったのか、カメラの「飛ばし」を使って
ドロリンゴ→スカイライダーになったから、視聴者の目にも留まらぬ一瞬で、としかいいようないべ

864 :格無しさん:2006/12/31(日) 20:57:24
軽くググったところではスカイライダーに出てきたヤツなんだな。
スカイライダーは見たことないんだよな。
1号、2号、V3、ブラックなら多少わかるんだが。

ドロリンゴの擬態さ、スカイと組織との戦いのなかで採取したデータから
擬態が可能になったとかそういうことはないの?
ガッツ星人がつくったニセウルトラセブンみたいな。

とにかく一目で見たら何にでも即座に擬態できるのか知りたい。

865 :格無しさん:2006/12/31(日) 20:58:38
>>863
特撮って……いや何も言うまい

866 :格無しさん:2006/12/31(日) 20:59:03
スカイライダーが発動前に潰せそうか否か、無理ならテンプレに
スカイライダーが阻止できないほどの速さで擬態する
とでも入れたら

867 :格無しさん:2006/12/31(日) 20:59:17
>>859
ニトロプラス監修というひとくくり

>>858
なんやかんやでいろいろ有って繋がってる事になった。
詳しくはラノベ最強でも見てきてくれ。

868 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:00:08
デモベどうするよ?
大将も最新版の設定つかってないか?

869 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:04:27
あれ、今検索してたら
>分身して弱くなるのは『スカイ』のドロリンゴに似ている
って一文見つけたんだけど
他のライダーの辞典なんで正しいのかどうか俺にはわからんが

しかしやってることが子供いじめって、何か情けない奴だなドロリンゴ

870 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:08:56
量産・再生怪人は弱くなるの法則
ゲルショッカー戦闘員はショッカー怪人なみの強さ持ってるのに
何時の間にか一般人のおやっさんや滝に負けるようになったし

でも弱くなったて名言されてないんだよな

871 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:10:17
ところでラーゼフォンて多元全能? 調律で多元世界を破壊できるし
とした場合、スパロボMXには多元全能を筆頭になかなか優秀なやつが集まるな

872 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:10:57
>>ラノベ最強
>>867
ソースをしめしたものがその証拠となるものを抜粋しもってくるのは基本では?

873 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:12:07
レスがもったいない

874 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:13:30
>>872
俺がテンプレ書いた訳じゃないからめんどくさい

875 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:14:26
>>865スカイライダーの当時、「空を飛ばす」のが最高峰の特殊効果だったんだぞ?
ベルト光も、使いまわすこと前提でセル画重ねてるんだし、無理言うな。
>>866 基地で擬態したから、不明だが、戻る際は割り込み不可だった
描写じゃ、三人そろってもスカイライダー以下。設定では、スカイライダーと一人一人がまったく同じ能力を持つ。
だから、互角を採用

876 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:15:22
>>870

おやっさん出せ。

877 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:15:38
あのな、ソースももってこず、〜をみろとアドレスも出さず、
どこの何スレのどのへんかさえ言わないってダメだろ

878 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:17:48
>>877
ラノベ最強の234スレぐらいでの話しだったよ。

879 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:18:28
ラノベスレならちょっとランキング見れば乗ってるぞ

880 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:19:29
>>877
多分2二スレ目に乗ってると思う。

881 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:19:36
>>875
描写でそれなら描写採用だろ

882 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:21:26
大将のトラペゾ、振ったら即発動って書いてあるけど、振る前に
アルと苦労が詠唱+アルが操縦席から離れるから、隙がでかいと思うんだが
PS2版だと早くてもHOLY WORLDのいわゆるinto the 〜のあたりまで流れるし、どう見ても
30秒はくだらな隙がでるのでは?い

883 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:22:33
>>881 ここは、ライダー最強スレと違って、設定、描写で高いほうを使えるんですよ
ルールを読んで巣に戻りましょうね

884 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:23:01
>>872
現在のデモベのナイアのテンプレをラノベスレに投下したのは俺だけど、書く前に軍神と斬魔の描写一緒にして
書いていいかって聞いたらゲームの描写を入れなきゃいいという答えがかえってきた。

ラノベスレ23の523あたり

885 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:24:14
>>884
234スレの事だったっけ?

886 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:25:00
>>878
ラノベスレ進みすぎだろw234スレってなにww

887 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:26:02
キングクリムゾンが発動しまくってるからな。

888 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:26:39
>>885
そう。あのころはスレの番号がめちゃくちゃだった

889 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:28:26
>>888
今もじゃん。

890 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:28:28
>>883
それだと笛の神秘云々は問題無しだな

891 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:31:10
>>882
> 30秒はくだらな隙がでるのでは?い     
何で い が移動

892 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:31:13
>>原作者が本編と軍神強襲はリンクしてるって言ってるなら問題ないだろう。


これ、言ってるならであって言ってるからではどうみたってないよな?
鋼屋ブログとかよく読むけどゲーム本編と古橋外伝は関係してるっていってるけど、
小説版に発売以外で触れてたっけ?そういった記述記憶にないし、あとがきにもないのに
いったいどこに書いてあるんだ!?って少し焦ったよ


893 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:31:54
>>891
ほっといてくれwww

894 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:34:13
>>882
小説だと融合したトラペゾを振り下ろしたら光が溢れ出してナイアもそのまま世界から追放された

895 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:34:29
>>889
1スレ丸々どっか行ってるもんナ

896 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:34:43
>>892
一応、外伝のほうに、どこまでも広がるとか書いてあるけど、
あれ認めると2次小説とか個人の妄想すら認める羽目になるし、そうじゃないならはっきりともぼんやりとも
繋がってますよとは書いてないしな

>>894
その振る前の段階をいってるんだが

897 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:35:00
>>882
ゲームと小説一緒にするなよ

898 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:36:01
いや、詠唱してなかったか?その時間は考慮外?

899 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:43:10
これは年が変わるまでに1000いっちゃうね

900 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:44:01
昭和仮面ライダー考察。デモンベイン(小説版)から

vsデモンベイン(小説版)
【先鋒】先手を取って体内侵入。内部の瘴気にも一瞬なら耐えられそうなので稲妻電光剣で勝ち
【次鋒】先手を取って内部に侵入してマスターテリオンとエセルドレーダを殺す。勝ち
【中堅】打つ手なし。こちらも鬼械神や数百kmの転移程度ではやられないので分け
【副将】ヨグ=ソトースは倒せない。こちらも邪神にはやられないし簡単には正気も失わない。分け
【大将】先手を取って全能勝ち
3勝2分け 昭和仮面ライダー>デモンベイン(小説版)

vs敵は海賊・A級の敵
【先鋒】先手を取って稲妻電光剣で勝ち
【次鋒】先手を取って内部に侵入して勝ち
【中堅】情報体はエネルギーに変えられそうもない。ビデオンの幽閉も火星大の奴には効かなそうだし
    他の怪人は物理攻撃しかない。こちらも反応と移動能力で大きく上回ってるので存在を喰われ
    る事はない。分け
【副将】大きさ不明って……。常人並とすると、先手を取って体内侵入。相手は全能防御なので倒せな
    いが、こちらにも全能耐性があるので相手の体内にいる限り倒される事もない。分け
【大将】全能同士だがこっちの方が早い。勝ち
3勝2分け 昭和仮面ライダー>敵は海賊・A級の敵

901 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:46:07
vs虚無戦記
【先鋒】空間支配は無理。負け
【次鋒】同上。負け
【中堅】惑星大の支配空間そのものなんて奴に時空破断装置もビデオンの幽閉能力も効かなそう。反応
    と移動能力ではこっちがずっと上なので負けることもない。分け
【副将】全能耐性は空間支配にも有効なのか?有効なら勝ち、無効なら負け
【大将】反応で上回ってるので全能勝ち
1勝2敗1分け1不明 虚無戦記≧昭和仮面ライダー

デモンベイン(小説版じゃない方)はよくわからんというか、テンプレ不備じゃないか?
疑問点を挙げると
・全般的に大きさ不明。「通常サイズのロボ」とか「ロボサイズ」とか言われてもわからんよ
・先鋒は何もかも不明って事は、負け要員という理解でいいのか?
・次鋒が倒されてから再生するまでにかかる時間
・中堅の否定(デリート)や中堅と大将のトラヘゾペドロンの射程と効果範囲
・中堅の素早さ欄は大将と同じように時間と無関係な攻撃が可能という意味なのか。
対戦ログスレも見てみたんだが、どうも基準が一定してない気がするし。
というわけで悪いけど飛ばさせてもらう。

vsDC VERSUS MARVEL
【先鋒】負けようがない。勝ち
【次鋒】常時全能負け
【中堅】同上。負け
【副将】宇宙ごと破壊されて負け
【大将】二次元全能程度じゃ倒せないか。宇宙ごと破壊されて負け
1勝4敗 DC VERSUS MARVEL>昭和仮面ライダー

902 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:46:42
>>900
【大将】全能同士だがこっちの方が早い。勝ち
速さは関係ない。
二宇宙同士なので互角

二つとも外されそうだが

903 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:47:29
vsインフィニティ・ガントレット
【先鋒】全能負け
【次鋒】インフィニティ・ガントレット負け
【中堅】同上。負け
【副将】反応では勝ってるがこちらは近接攻撃しかないので近付く前にインフィニティ・ガントレット
    で負け
【大将】常時全能負け
5敗 インフィニティ・ガントレット>昭和仮面ライダー

vsファイブスター物語
【先鋒】全能負け
【次鋒】同上。負け
【中堅】同上。負け
【副将】全能には耐えられても大きさ無限なんて奴には太刀打ちできない。負け
【大将】常時全能負け
5敗 ファイブスター物語>昭和仮面ライダー

デモンベイン戦次第だがとりあえず虚無戦記>昭和仮面ライダー>敵は海賊・A級の敵で

904 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:48:24
龍騎は555の↓にあるはずなんだけどなんであんなに高いところにいるわけ?

905 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:49:57
>>897 小説だからどんな長い台詞も一瞬ってのはいくらなんでもないぞ?
あと、確実にライダーはデモンベイン(ゲーム)に勝てない。両方熟知してるし間違いない

906 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:52:00
小説のナイアには分けも無理だろ
一応広範囲の全能

907 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:55:03
ナイアさんの意識がある限り復活するから……って殺しまくられて終わりか

なら、デモベは、3勝1敗1引き分け
海賊は 2勝3引き分け 勝率は問題ないっぽいな
デモベには勝てないってテンプレ製作者っぽい人がいってるしそれでいいか

虚無戦記>昭和仮面ライダー>敵は海賊・A級の敵で

908 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:55:11
>>905
熟知してない人にも分かるようにしてくれ。

909 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:56:39
小説デモベとセイザーXと龍騎と海賊とカルドセプトはいったん外した方がよくないか?

910 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:56:44
ドロ林檎はどうなった
描写と設定に矛盾があるなら描写と笛の時に散々言ってたよな

911 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:56:58
ナイアは一次多元全能クラスだったはず

912 :格無しさん:2006/12/31(日) 21:58:44
>>909
ゼイザーは素早さがさっぱり分からんのが問題だな。

913 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:01:36
>>904
前々スレで考察された結果そうなった。
光速反応で10キロ四方破壊クラスの攻防なんだから普通に555よりは強いだろ。

914 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:02:44
>>913
いやあれの考案見たら龍騎の都合のいいように鏡が設置されてたことになってるから考案はやり直した方がいい

915 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:07:26
特撮とエロゲごときを同列に考えるな

916 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:08:47
おk、任せろ少佐

【先鋒】すこしなら正気がもつだろうが、まず大量の邪神が大量に這い出るとスーパー1では無理
     でもないか?本体以外は相手にしなくてもすむし、逃げ続ければ引き分けか?
【次鋒】否定(デリート) 相手の存在情報のを宇宙から削除する。まとめて周囲ごと消えろで終わる可能性高し。
     動いてるのが無理でそこを抜けても、ネロはトラペゾでしか……はなしなんだっけ?なら1kmなら1000億分の1秒以下で駆け抜ける
     ストロンガーの超電気ストリーム一発でコクピット蒸発できるかも。再生っつったってその世界では(そのループでは)
     再生できないし
【中堅】打つ手なし。下っ端軍団じゃテリオンを倒せないし、トラペゾで死ぬ。好意的に解釈して
     テリオン大量生産もリベルレギス相手では厳しいし……あれ、それ以前に詠唱中に見れば隙だらけだし
     じっくり見れるからエネルギーに分解できちゃう?テリオンという超度級の悪意がいれば総統絶対再生するし
【副将】引き分けだろう、どう見ても
【大将】3光年を翔ける奴に追いつけるか?次元から逃げても攻撃にならないし、詠唱中に消せる……のか?


なんか、微妙な結果が……

917 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:09:32
【作品名】 ししうち作兵衛
【ジャンル】 昔話

【先鋒】 あぶ
【次鋒】 かえる
【中堅】 へび
【副将】 いのしし
【大将】 作兵衛
【備考】ようかい伝説辞典1(学研)収録

【先鋒】
【名前】あぶ
【属性】虫
【大きさ】あぶ並み 
【攻撃力】あぶ並み
【防御力】あぶ並み
【素早さ】あぶ並み
【長所】なし
【短所】かえるに食われた

【次鋒】
【名前】かえる
【属性】両生類
【大きさ】かえる並み 
【攻撃力】あぶ(先鋒)を一撃で食える
【防御力】かえる並み
【素早さ】飛んでいるあぶが目の前に来た瞬間、喰らいつく程度の素早さはある
【長所】先鋒を食った
【短所】へびに食われた

918 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:09:49
>>900
>【先鋒】先手を取って体内侵入。内部の瘴気にも一瞬なら耐えられそうなので稲妻電光剣で勝ち

いや、テンプレ上即発狂するからそんなの無理

919 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:10:24
【中堅】
【名前】へび
【属性】爬虫類
【大きさ】4メートルほど(作中の絵から推測)
【攻撃力】かえる(次鋒)を一撃で食える
【防御力】大きさ相応のへび並み
【素早さ】かえるが逃げる間もなく食える
【長所】次鋒を食った
【短所】いのししに食われた

【副将】
【名前】いのしし
【属性】哺乳類
【大きさ】3メートルほど(作中の絵から推測)
【攻撃力】へび(中堅)をバリバリ食える
【防御力】大きさ相応のいのしし並み
【素早さ】へびが逃げる間もなく食える
【長所】中堅を食った
【短所】大将に撃たれそうになった

【大将】
【名前】作兵衛
【属性】猟師
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】火縄銃を所持、狩りの名人、いのしし(副将)を一発でしとめられる
【防御力】成人男性並みと思われる
【素早さ】いのししの突撃をギリギリで避けられる
【長所】目に見えぬ化け物の手にかからなかった
【短所】でも目に見えぬ化け物ほど怖いものはない

【参考】
【名前】目に見えぬ化け物
【属性】妖怪
【大きさ】不明
【攻撃力】作兵衛を一撃で殺せると思われる
【防御力】不明
【素早さ】不明
【特殊能力】すさまじいつむじ風を起こせる
【長所】目に見えない
【短所】詳細不明すぎる

920 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:10:38
なんか、小説版デモンベイン明らかにルール違反っぽいな

921 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:11:57
デモベは、2勝2敗1引き分けで=だが、それ以外はかってるから上か?

922 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:12:30
あと3時間で1000を目指すスレ
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/occult/1167566681/

923 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:12:59
なんかあれだな
必死すぎて哀れだわ特厨

924 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:13:45
>>916
消極的逃げは負けだろ

925 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:14:12
クトゥルー目が開いたあとも戦艦に乗ってた人たちや、それ以前の戦闘機のりは接近してるっぽいけど
設定は、ほぼ即発狂になってるからそっちをとったってだけだろうから、それ(発狂)でおk

笛はといわれてもよう知らん


926 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:15:45
>>925
ドロ林檎の話だ
レス嫁

927 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:16:11
>>924 いや、本体は攻撃手段がないし、普通の人でも(姫さんEND参照)見れるし、
本体に無駄な攻撃しかけ続けて、他は無視して逃げるって事だったんだが

928 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:16:12
>>892
そもそも小説版がゲーム本編の1ルートにいくつか付け足して書いたり、
いらんとこ省いたりしただけの代物。
本編とリンクしてるんなら、それだけの物である小説版にもリンクしてるだろ。

という事でならいいか、となったはず。ラノベでは。

929 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:17:04
吸血鬼ハンターとの対決の時には相手の設定にケチつけてたが
デモンベインと対決になって、またケチつけるとは思わなかった

月厨よりひどいな

930 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:17:43
2-1-1、攻撃力・防御力・スピードなどは、描写、設定、複数の描写・設定からの推測の中から最も大きなものを採用する。

これ以上、何を言えと?

931 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:18:22
>>918
スーパー1は洗脳耐性あるからただの常人よりは発狂しにくいだろう。

932 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:19:43
>>929
拡大解釈だからな
自作品内なだけ大分マシだ

933 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:20:27
>>931
発狂と洗脳は違う

934 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:21:49
>>929 ケチつけてるんじゃない、テンプレそのものに不備がないか?といってるんだ

>>いらんとこ省いたりしただけの代物。
>>本編とリンクしてるんなら、それだけの物である小説版にもリンクしてるだろ。
>>928でおkなのか?
アニメも、同じいらんとこ省いたものだったけど、リンクしてなかったぞ?

935 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:22:16
>>929
被害妄想気味なのは勘弁してほしい

936 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:23:11
>>929
神祖の精神攻撃の話をDの美しさに摩り替えてたしな

937 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:23:26
>>922
ある意味このスレ

938 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:23:52
>>916
ついでにテンプレ修正してくれないか?
今のテンプレは意味不明すぎる。

939 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:24:00
でもデモンベインは俺からみてもルール違反だし
敵は海賊もパラレルなのに描写とキャラ流用してるしでつっこめるんだよね

940 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:24:03
作者が違う小説を、内容が似通ってるからゲームと同じようのにリンクってありなのか?
上のほう見てると、どうも言及はないみたいなんだが

941 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:27:40
どこまで特撮に甘いんだ

942 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:28:05
もう次のスレッド立てにゃならんのか。
昨日立ったばかりだというのに。
何故だ?

943 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:30:23
神父だからさ

944 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:31:01
>>929
最初はライダーだけで挑むなんて言ってたのにな

945 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:34:09
だから前々から言っておいたろ? 
昭和ライダーに付き合うと痛い目を見るぞ、と
……ここまで長引くとは、さすがの俺も思ってなかったけどな

946 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:34:21
>>944
まぁそれについては質問攻めにあったという部分を斟酌してあげた方がいいかと。
ただ被害者意識強すぎるよな。他の作品のテンプレに文句いうなんて言い出すヤツまでいたし。

947 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:35:19
>>943
そうか…神父だからなのか……

948 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:35:50
>>916
デモンベインの先鋒は異次元につなぐ発動時間不明だぞ?
防御も不明だし、発動前に破壊されて終わりなんじゃないか?


949 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:36:43
↓次スレ頼む

950 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:38:18
ついでだしあの辺りの作品全部見直ししたら?

デモベの副将が全能かどうかも実はグレーゾーンだし。

951 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:39:05
スレ立て頑張れ

952 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:42:07
正直、しばらくまともな考察はできそうにない
流れが速すぎて、じっくりと話すことができないからな
この流れが落ち着くまでは、もちっとテンプレ投下とかは温存しといた方がいいかと

953 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:43:19
>>945
正直甘く見てた。
もうライダー最強でいいですよ、とさっさと認めて
他の作品考察してた方がいいかもね。

954 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:43:22
1000取り合戦まもなく開始

955 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:43:34
>>929
キャラスレじゃ拡大解釈しすぎとか言われてるぜ

956 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:47:53
検索してみたけど、昭和ライダーは平成と違って
パンチ力○○dとか具体的な数字がないんだな
○○の何倍とかはあるんだが
ちょっと意外だった

957 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:48:35
>>948
あくまで中に浮かぶ門で、能動的な吸引をいっさい行ってないぞ?
さらに、ヒロインルートによっては、眺める(見ても平気)描写まであるんだが

958 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:49:57
>>953
具体例挙げず自演で評価落とそうと工作活動乙

第一、途中からライダーじゃなくてテンプレ不備にもんだが切り替わってるのも無視して
必死ですね

959 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:50:43
新スレは?
誘導どころか、立ってすらいないみたいだが
>>950は無理なら無理って言ってくれー

960 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:51:31
とりあえず、ここを見てくれ
ttp://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/rsfx/1165906393/

こいつが流出してる

961 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:51:58
>>950
あの辺りの作品でテンプレ不備が無いの
DBとSFぐらいじゃまいか。

962 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:52:08
ぬおお……>>950じゃないが、できなかったorz


963 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:52:14
>>950踏んでもスレ1つ立てない

つくづく怖いな昭和ライダー

964 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:52:27
>>958
被害者意識つよすぎ
いい加減にしなよ
この場合、「工作活動乙」といわれるのは>>945 だろ
たまたま賛同したやつにまで噛み付いてどうする

なんつーか、レッテル貼りはお前のお家芸だな

965 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:53:08
↓スレ立て頼む

966 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:57:42
テリオン修正は、
隕石誘導能力、絶対零度の手刀ハイパーボリアゼロドライブ、電撃アブラハダブラ、
重力結界、一度に10発以上の重力弾(マイクロブラックホール)、あと、なんだ?
デモベは、アトランティスストライク、アトラックナチャ、バルザイの円月(←なぜか変換できない)刀
シャンタク、光速体当たり、再生、
ネームレスは、テリオンを産み落とす以外で死ぬとそのループの記憶がなくなるし、復活は別の世界(ループ)だから
ネロ本人の再生能力削るのと……あとなんだ?

967 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:58:22
>>409
ttp://zenjanrusaikyo.web.fc2.com/NightWatch.htm
これは?
少しスペックが違うみたいだけど

968 :格無しさん:2006/12/31(日) 22:59:24
俺無理でしたorz

つーか>>950がライダーって偏向かかりすぎ。テンプレ見直したら?っていったらライダーって
どういう思考過程があったんだよ、MMRか?

969 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:03:51
テンプレ作成・修正・見直し、考察、ルール議論その他etc
ぶっちゃけ最強スレに関する事全部に言えることだが
・やりたい奴がやれ
・自分がやらないのなら言い出すな
の二点だ

立ててみる

970 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:05:46
>>967
ラノベスレのが最新版

971 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:06:46
なんだこの異常な進み方は

972 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:07:58
一日1スレ消費しとるがな
明らかに昭和ライダー来てからだよな、このペースは

973 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:09:34
全ジャンル作品最強議論スレvol.24
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1167574011/

立てた

ランキングその他はよろしく

974 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:10:46
>>946
強いメンバーに替えるだけなら問題は無いんだけど無茶いわれたからしかたないなんて言い草が気にくわなかった
第一クライシスの全能設定だって最初は流用しないようなこと言ってたのに

>>973
スレ立て乙

975 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:11:58
>>964>>972
あんま刺激するなや
いよいよ1000取り開始か

976 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:12:07
乙華麗

サモンナイト

977 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:12:11
>>973


バリー・トロッター

978 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:13:15


ファミコンジャンプ

979 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:13:36
テイルズオブデァステニィー

980 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:13:56
スーパーマリオ64

981 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:14:41
舞-乙HiME

982 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:15:03
ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド(PS2)

983 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:15:27
ルーンU コルテンの鍵

984 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:15:29
長枕褥合戦

985 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:15:33
キノの旅

986 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:15:45
舞-HiME 運命の系統樹

987 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:16:02
東方Project

988 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:16:04
行け! 稲中卓球部

989 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:16:20
ウルトラマン SFC

990 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:16:27
スーパーマリオサンシャイン

991 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:16:30
ロードス島戦記

992 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:16:46
旋光の輪舞

993 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:17:03
デジモンセイバーズ

994 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:17:21
涼宮ハルヒの憂鬱

995 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:17:33
スレイヤーズ

996 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:17:43
怒首領蜂

997 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:18:05
ななついろ☆ドロップス

998 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:18:18
舞-HiME(アニメ版)

999 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:18:21
舞-HiME(アニメ版)

1000 :格無しさん:2006/12/31(日) 23:18:24
ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日

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