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全ジャンル作品最強議論スレvol.21

1 :格無しさん:2006/12/21(木) 21:31:10
作品単位で最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
全ジャンル作品最強議論スレvol.20
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1165237542/l50

まとめサイト
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html
ルール
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/

@リンク

全ジャンル最強キャラクター議論スレ27
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1153305093/
最強『漫画作品』決定戦 vol.113
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1165151753/
最強『漫画作品』決定戦・運営議論スレ4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1126283578/
全ジャンル最強の吸血鬼決定戦スレ  vol.4
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1159367610/l50


@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係する場合には、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。

各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】

2 :格無しさん:2006/12/21(木) 21:33:36
ここまでで未参戦の1000get作品(数字はスレ番)

2:フードファイト
4:リアル鬼ごっこ
5:超電磁マシーン ボルテスX
6:シスタープリンセス
9:ジーンダイバー
10:異界戦記カオスフレア
14:勇者王ガオガイガー
15:魔法の国ザンス
16:マリオカート
17:ファイナルファイト(繰上げ)
18:マッハ
19:Devil may cryシリーズ(ゲーム)

3 :格無しさん:2006/12/21(木) 21:34:06
作品:特定の個人・組織によって作られた物語・物語世界の形式を持ち、作品としての固有の名称を持つものと定義する。

・連続した物語・物語世界の作品群の集合にもちゃんと名称があるなど、作品の範囲が一意的に決まらない場合は、
 一意的に決まらないと言う事実をそのまま認め、どの範囲で出すかはエントリー者の判断に任せる。
・ただし、直接的な続編になっているものは、タイトルの同一性如何によらず単一の作品と見なす。
・また、他ジャンル(商業作品)にメディアミックス展開してる場合を除き、現時点では同人作品・Web上の作品は参戦不可。
 理由はこのスレに参戦させるためだけに(ほとんど内容のない)作品を作るのを防止するため。
・商業作品の設定資料が同人作品・WEB上に発表された場合、それを資料として認める。

作品の例:
1.特定組織・個人による創作物語
○ロミオとジュリエット:作者はシェイクスピア。キャラも世界も作者の創造。
○ドラゴンボール:作者は鳥山明。キャラも世界も作者の創造。
○FF、ドラクエ、スタートレック:特定個人が作者としているわけではないが、特定の組織の著作物。
○西遊記:作者が呉承恩かどうかは議論されているが、何にせよ作者がいることは明確。
○竹取物語:作者を確実に特定できないが、何にせよ作者がいることは明確。
○第三の選択、鼻行類:ノンフィクション風形式のネタであり特定の組織・人物によるフィクション
△ボッティチェルリ「春」:絵画でも考察に耐えられるだけの描写と特定できるキャラが入っていれば問題ない。
               ただし商業出版された美術書などを通してのみ参戦可
○およげ!たいやきくん:歌詞から物語世界を抽出可能。商業出版されたCD、レコード、楽譜に収録されているなら参戦可。
×わが祖国、幻想交響曲:標題音楽はさすがに考察不能

2.特定組織・個人の管轄下にない作品
○寿限無:落語などは商業出版されているCD・書籍・映像などで内容が固定されているものはエントリー化。
○桃太郎・白雪姫:民話は色々なバージョンがあるが公的に刊行された民話集に採録され、テクストが固定されているものはエントリー可。
×「西遊記」と「後西遊記」をまとめて:直接の続編だが特定の作者・組織の管轄下に製作されたものではないので、根本的に別の作品と扱う。
△クトゥルフ神話:誰もがその世界観を用意て自由に作ってよいため、製作者が組織をなしていない。
            エントリー・設定の流用ができるのは特定の作者、ないし組織が作っている範囲まで。
                                        (例:クトゥルフの呼び声、デモンベイン)
×編集物:特定個人・組織がクトゥルフ作品や古事記・日本書紀等の既に存在する作品を編集しただけのものを
       一まとまりの独立した作品とすることは不可。(例:「日本神話 神々の壮麗なるドラマ」、青心社版「クトゥルー」シリーズ全体)
       アンソロジーから個別の作品をエントリーすることは可

4 :格無しさん:2006/12/21(木) 21:34:36
3.実話が元系
×K−1:出場選手は製作されたキャラではなく現実の人間。
×ルポ・手記・記録映像などのノンフィクション:作られた物語・物語世界の形式を持たない。
×地中海、ローマ帝国衰亡史:歴史書であって創作された物語ではない。
×新耳袋、猿岩石日記:事実でなくてもノンフィクションという建前。
×史記・古事記:政治的理由による歪曲などもあるが、歴史の記述であり、創作とは言いがたい。よって参戦不可。
×聖書・神統記:これらの神話・聖典は建前上真実とされるため、原典そのままでの参戦は不可。
○小説「聖書」:神話・伝承を元に近代人などががリライトした創作であり参戦可。
○再現ドラマ・再現漫画:一応、事実の記述と言えないこともないが、記述と言うより事実をもとに再構築された物語である。
○三国志演義、新選組!:歴史的事実を元にした特定の人物・組織によるフィクション
×図鑑・論文・事典:製作者は存在するが、製作者は作品世界の作者ではない。現実世界の資料のようなもの。

4.物語の形式でない
×トランプ、交響曲第九:世界観が無く、キャラクターも存在しない。
×将棋: 将棋の世界が昔の戦場であるという設定や、駒が常人とする設定がない。
○軍人将棋、Magic the gathering:特定作者を持ち、カードゲームだが物語世界を持つ。
×ウルトラ怪獣大百科、トールキン指輪物語事典:ある作品の解説や設定資料集の場合は独立作品としては参戦不可。
○アフターマン、平行植物:図鑑・論文形式のフィクションでそれ自体の世界を持つものは可。
△妖怪百科:民間伝承など既存の物語などについての解説と言う形式なものは、
        たとえ、嘘や歪曲がある間違いだらけのものであっても不可。 (例:新紀元社Truth In Fantasy)
        ただし、正確な知識を伝える形式ではなく、書き手の想像力によって再構成され、
        一つの世界を構成している場合のみ可 (例:「いたずら妖精 ゴブリンの仲間たち」)
○ソードワールドRPG、クトゥルフの呼び声RPG:考察に耐える物語世界が設定されている

5 :格無しさん:2006/12/21(木) 21:35:22
 ビックリマン2000 > デュエルセイヴァー・ディスティニー > World'sFunnest > ぷにぷにハンドメイド > スタートレック

> ファイブスター物語 > インフィニティガントレット > DC VSマーヴル

(全能の壁)

> デモンベイン = 虚無戦記 > 敵は海賊・A級の敵 = 斬魔大聖デモンベイン(小説版) = 超星艦隊セイザーX

> ヴァルツァーの紋章 = 吸血鬼ハンターシリーズ > 美少女戦士セーラームーン = ナノセイバー > 塊魂シリーズ

> SF西遊記 石川英輔 > 星くず英雄伝 > 魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ > 図解クトゥルフ神話 > ドラゴンボール

(光速戦闘の壁)

> スクラップド・プリンセス > ULTRA N PROJECT = ゴーストハンター・シリーズ = ウルトラマン超闘士激伝

> ギャラクシーエンジェル > 宇宙一の無責任男シリーズ > トップをねらえ2! > ゼノサーガシリーズ > トップをねらえ!

> スターフォックスシリーズ > ザ・サード > メテオス > 円盤皇女ワるきゅ−レ


(惑星破壊の壁)

> 竜神伝説 > シャンクシリーズ = ガチャフォース > ウルトラマンガイア > 西遊記 > 電磁戦隊メガレンジャー > ウルトラマン・マックス

> 魔術士オーフェン > ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団 > 星のカービィ スーパーデラックス > 創竜伝 > 都市シリーズ

= ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜 = ウルトラマン・ティガ > 聖闘士星矢 > ウルトラマンファイティングエボリューションリバース

> 終わりのクロニクル = 聖刻 1092 = ガンダムシリーズ(漫画) > 鉄腕アトム = sakusaku > ジョジョの奇妙な冒険 > 魔法少女リリカルなのは

> 舞-HiME > ウルトラマンファイティングエボリューション0(ゼロ) > ぱにぽにだっしゅ! > 五星戦隊ダイレンジャー = サンダーガール!

> 機動武闘伝Gガンダム > がんばれゴエモンシリーズ = 天外魔境U = 戦国BASARAシリーズ

(山破壊の壁)

> アーマード・コアシリーズ > こいこい7(アニメ ) > PowerpuffGirls > 宇宙の騎士テッカマンブレード > 聖戦士ダンバイン

> GODZILLAFINALWARS > 吉永さん家のガーゴイル > 秘密結社でいこう!、改造人間でいこう!、物体えっくすでいこう!

> ギガンティックドライブ > FINALFANTASY X シリーズ > 幽遊白書 > 仮面ライダー555 ≧ 鉄コミュニケーション 小説版

(超音速の壁)

> 僕の血を吸わないで = ブギーポップ = エンジェルフォイゾン > VIEWTIFUL JOE > ガンガンヴァーサス > エンジェル・ハウリング

> とある魔術の禁書目録 > アークザラッドシリーズ (ゲーム) > クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉 > モンスターハンター(小説版)

> クトゥルフの呼び声(ホビージャパン) > カルドセプトセカンド エキスパンション > 錬金3 級 まじかる?ぽか〜ん

> 仮面ライダー555 劇場版パラダイス・ロスト > 空の境界 ≧ デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団

> イナズマン > レッドマン > カオスレギオン > 「ナポレオン」 > バイオハザード4 > るろうに剣心 = 月姫

(銃弾回避の壁)

6 :格無しさん:2006/12/21(木) 21:35:52
> Magic The Gathering > 軍人将棋 > パーマン > ハヌマーンと5人の仮面ライダー > ローゼンメイデン > 魁!! クロマティ高校THE★MOVIE

> ポケットモンスター > 魔界戦記ディスガイア 1&2 > DEATH NOTE > きみのためなら死ねる > かみちゅ!

> ドラゴンクエスト8 = MOTHER = 仮面ライダー剣 > パリ・ダカールラリースペシャル

> SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA) > ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ > 九龍妖魔学園紀

> Jaws Unleashed = Conker's Bad Fur Day > Stubbs the Zombie > ゴルゴ13

(ガンマンの壁)

> COMMANDO > 天誅忍凱旋 > たけしの挑戦状 = Happy Tree Friends > 侍(TVゲーム) > Φなる・あぷろーち

> スーパーマリオブラザーズ > 地球少年ジュン > 六人男、世界をのし歩く グリム童話よりKHM71 > 頭文字D

> 新選組! ステーシー > ぼのぼの = 三国演義(安能務版)

(熊殺しの壁)

> ソラリス > つよきす cool×sweet > 黒い光 > 双恋(ゲーム版) > へっぽこSPなごみ > かまいたちの夜

> 「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ > お伽 正ちゃんの冒険 > しまいま。 > どうぶつの森シリーズ > あずまんが大王

> シンデレラ・パニック! > さーかす > ミッフィー(うさこちゃん)シリーズ > フン・フン・フンコロガシ

(野生の壁)

> 逆転裁判シリーズ > 透明人間(H・G・ウェルズ作) > 四十七人の力士 > 熱血硬派くにおくん > テトリス(GB版) = 走れメロス

> 双恋(アニメ版) = ストレッチマンシリーズ > The story of little blackSambo = 目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢

> 大長今 > 明日のナージャ > 罪と罰 > ToHeart2 > モモタロウ > 流刑地にて > 審判 = 姉妹の方程式 = 阿Q正伝 > パラサイト・デブ > ポートピア連続殺人事件

> 子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話) > げんしけん = We'rethe "YAEN"シリーズ

(成人男性の壁)

> 変身 = ストーカー > 白雪姫 = こいのぼりだいぼうけん > きいろいことり > The Story of the Three Little Pigs

> さんびきの子ぶた > チコタン ぼくのおよめさん = ごん狐 > にっぽんの台所 > しばわんこの和のこころ

> GA芸術科アートデザインクラス > およげ!たいやきくん = IevanPolkka > 桃太郎(童謡) > Quinty(クインティ) > 一寸法師(御伽草子) > 寿限無

(人類の壁)

> おつきさまこんばんは > こねこのねる = 鳥獣戯画 > コルベスさま = THE STRONGEST ONE OF ALL > FISH EYES

> ふしぎなたまご > ピクミン > 甲虫王者ムシキング(アーケード版) > だんご三兄弟 > 小部屋 > フェッセンデンの宇宙

7 :格無しさん:2006/12/21(木) 21:36:36
考察待ち

LIVE A LIVE
ドラッグオンドラグーン
魔界都市シリーズ
ビ・ヨンド
魔法戦隊マジレンジャー
千と千尋の神隠し
巨人のドシン
THE 戦車
聖飢魔U HUMANE SOCIETY〜人類愛に満ちた社会〜
無法者の町からやってきた弱虫
スーパーヒーロー作戦
特ダネ三面キャプターズ
ラルΩグラド
雁取り爺
君が望む永遠
THE 地球防衛軍シリーズ
ウルトラファイト
Wizardryシリーズ(6:Bane of the Cosmic Forge,7:Crusaders of the Dark Savant,Wizardry8:Wizardry8)

テンプレ議論中

ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 PS2版
天空の城ラピュタ
スーパーヒーロー作戦
真・女神転生3 -NOCTURNE マニアクス
ドラゴンボールシリーズ
ウルトラマンファイティングエボリューション3
ウルトラマン(テレビゲーム)
ディノクライシス2
昭和仮面ライダーシリーズ
(仮面ライダーBLACKRX )
Fate
甲虫格闘 MF ムシファイト
宇宙刑事シリーズ
伝説巨人イデオン
ウルトラマンダイナ
ウルトラマン・ネクサス
ウルトラマンVS仮面ライダー
ウルトラセブン(空想特撮)シリーズ
昭和ウルトラシリーズ
ヤミと帽子と本の旅人(アニメ)
ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟
魔界塔士SAGA
劇場版クレヨンしんちゃん
魔界村

8 :格無しさん:2006/12/21(木) 22:45:26
お、弟が俺のパソで赤石さえやっていなければ
携帯とパソの二つを巧みに使い1000を取れたのに……

9 :格無しさん:2006/12/22(金) 00:43:46
宇宙戦艦ヤマト(シリーズ)をエントリーしようかと思うんだが、
映画とTV放送版はストーリーつながってるから、全部一まとめでいいよね?

まだテンプレ書いてないが、メンバーは↓の予定。
ヤマトはこのメンツだと低性能だが、防御描写がしっかりしてるから入れてやる。

【作品名】宇宙戦艦ヤマト(シリーズ)
【先鋒】ボラー連邦ミサイル艦
【次鋒】ヤマト
【中堅】新型デスラー艦
【副将】ゴルバ型浮遊要塞
【大将】白色彗星

シドミードヤマト(YAMATO2520)は見てないから入れられない。
ちなみに、ヤマトは月破壊級、白色彗星は惑星破壊級。
先鋒、次鋒、中堅は光速、副将は月破壊耐久でヤマトに当てられる。

10 :格無しさん:2006/12/22(金) 02:06:52
前スレ>>950
確かにリコ編のラストでイムニティはダウニーに吸収されてるな

11 :格無しさん:2006/12/22(金) 07:44:18
>>10
その件については今確認中だけどリコは石化などの状態変化には弱かったはず
テンプレ修正したら再考察するか

12 :格無しさん:2006/12/22(金) 08:29:09
ガオガイガーって参戦させるとしたら
【作品名】勇者王ガオガイガー(シリーズ)
【先鋒】キングジェイダーinソルダートJ+ルネ・カーディフ・獅子王
【次鋒】Zマスター
【中堅】機械新種
【副将】ゴルディオンクラッシャー+ジェネシックガオガイガーin獅子王 凱
【大将】ピサ・ソウル
みたいな感じになるの?
ザ・パワーはルール違反で使えそうに無いし。

無印見て無いからテンプレ作れんけどね。

13 :格無しさん:2006/12/22(金) 10:58:39
多分そうなるけど……ピサソウルって攻撃手段あったっけ?

こっちも質問。漫画 ライダー11戦記という特撮(TV)の続編の漫画で参戦させようとしても、
特撮の描写の〜ライダーよりも強いパワーの〜(キャラの名前)とか
例 地を割るBLACKキック(特撮描写)の3倍のRXキック(設定)をただのパンチで跳ね返した(漫画描写)ガイストライダー
 できないんだっけ?できるんだっけ?


14 :格無しさん:2006/12/22(金) 11:21:25
>>13
できるかボケ
ムチャクチャ言うな

15 :格無しさん:2006/12/22(金) 11:31:57
>>13
パルパレとか作りまくればいいがな

16 :格無しさん:2006/12/22(金) 11:37:03
>>14
できないのか、レスサンクス

17 :格無しさん:2006/12/22(金) 11:56:07
ていうかなんでザ・パワーがルール違反なの?

18 :格無しさん:2006/12/22(金) 11:57:33
3.直接の続編だがメディアを跨る。
    例.映画「スターウォーズ シスの復讐」とアニメ「クローン大戦」、漫画「アイランド」と小説「アイランド」
4..同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品
    例.「スタートレック」シリーズ、マーヴル・ユニバース、旧「ウルトラマン」シリーズ

この辺がよく分からん。その漫画がよく分からんからなんとも言えんが、
RX10人でてたし、旧「ウルトラマン」シリーズ見たいな扱い?で、その続編だがメディアが違う、というケースか?


19 :格無しさん:2006/12/22(金) 12:01:49
その場合、あくまで仮面ライダーシリーズで参戦させなきゃダメだろう。
漫画単品だと
3、4は描写を流用しなければ個別にエントリーすることもできます。
3、4を同時にエントリーするか、個別にエントリーするかはテンプレを製作しエントリーする人の自由です。

で、単体扱いになって、流用アウトだし

20 :格無しさん:2006/12/22(金) 12:58:35
昔やった人生ゲーム(PS版)で
雨が降っているどうしますか?

・避けながら帰る
・諦めて帰る

というのがあって上選んだら濡れずに帰ることができたとかでてワロタ

だれか詳しく知ってる奴居ない?

21 :格無しさん:2006/12/22(金) 13:06:54
>>20
ただ避けれたってだけだったはず
凄まじい反応ではあるが

22 :格無しさん:2006/12/22(金) 13:19:30
>>20
DX人生ゲーム2だな
なつかしいなwタイムスリップイベントが大好きだったw
左吉イベントの難しさは異常ww
一度しか成功してねーやw

23 :格無しさん:2006/12/22(金) 14:13:56
前スレの1000…

24 :格無しさん:2006/12/22(金) 14:39:35
だれか仮面ライダー龍騎の考察、山破壊の壁から続きやってくれ

25 :格無しさん :2006/12/22(金) 15:31:06
お断りだ

26 :格無しさん:2006/12/22(金) 15:32:56
それ以前にあの考察自体がNGだろ
あそこまでえこひいき丸出しの考察も珍しい

27 :格無しさん:2006/12/22(金) 15:49:27
作中でミラーワールドに引きずり込んだ最大の相手ってどれぐらいの大きさ?
ギガドラ勢ぐらい大きいと無理だって言われてたけど

28 :格無しさん:2006/12/22(金) 15:51:10
作中の大きさレベルからして恐らく人間大からバイク位じゃね?
大きくてモンスターの10mくらいだろう

29 :格無しさん:2006/12/22(金) 15:53:34
それ以前にそこいらに都合良く置いてるもんかね?

30 :29:2006/12/22(金) 15:55:44
鏡の事ね

31 :格無しさん :2006/12/22(金) 15:58:16
と言うかミラーワールドは明らかに環境扱いじゃね
鏡無いとどうしようもないぞ

32 :格無しさん:2006/12/22(金) 15:59:49
自分の周囲に水溜りがある状態での参戦だとか
鏡面化してるなら何でもいいんだと

33 :格無しさん :2006/12/22(金) 16:00:58
>>32
そんなに都合が良くていいもんかね

34 :格無しさん :2006/12/22(金) 16:01:34
とりあえず山破壊もとい和風領域だけでも誰か考察してたも

35 :格無しさん :2006/12/22(金) 16:16:53
和風だけで良いなら考察する
以下龍騎VS和風

VS戦国BASARAシリーズ
【先鋒】ミラーワールドに引きずり込んで勝ち
【次鋒】ミラーワールドに引きずり込んで勝ち
【中堅】ミラーワールドを利用して相手の内部から破壊勝ち
【副将】咆哮よりもミラーワールドに引きずり込む方が速い
【大将】ミラーワールドに引きずり込んで勝ち
5勝

VS天外魔境U
【先鋒】ミラーワールドに追放勝ち
【次鋒】ギガキャノン勝ち
【中堅】ハイドベノン勝ち
【副将】ドラゴンファイヤーストーム勝ち
【大将】疾風断勝ち
5勝

VSがんばれゴエモン
【先鋒】余裕すぎる
【次鋒】通常の核を遥かに上回る火力のギガランチャーならば一撃だろう
【中堅】流星程度では遅すぎるベノクラッシュ勝ち
【副将】ドラゴンファイヤーストーム勝ち
【大将】疾風断勝ち
5勝

龍騎>和風領域

36 :格無しさん:2006/12/22(金) 16:18:56
そう言えばくそみそテクニックが参戦してないな。

37 :格無しさん :2006/12/22(金) 16:20:35
>>35
どこから突っ込めばいいのやら

38 :格無しさん:2006/12/22(金) 16:22:59
555の人=龍騎の人でしょ?
この都合良すぎの考察から察するに

39 :格無しさん :2006/12/22(金) 16:23:20
全勝はあり得ないだろ
BASARAは全滅っぽいが

40 :格無しさん:2006/12/22(金) 16:26:03
別にほうっとけば良いじゃん。
番外に龍騎枠作ってそこに放り込んどけば。

41 :格無しさん:2006/12/22(金) 16:27:04
ていうかこの和風考察はゴオレンマっぽくね?
この後こんなことなら(ryってやりだすぞ

42 :格無しさん :2006/12/22(金) 16:27:39
ゴオレンマを知らない俺に説明を頼む

43 :格無しさん:2006/12/22(金) 16:29:28
流星群のでかさが数十mだから反応が足りても移動速度の問題で龍騎じゃ絶対避けられない

44 :格無しさん :2006/12/22(金) 16:30:09
とりあえず突っ込んでおくと龍騎では天外とゴエモンの大将には逆立ちしても勝てないと思う

45 :格無しさん:2006/12/22(金) 16:30:59
>>42
超特撮嫌い
過去ログ拾って読んでもらった方が早い

46 :格無しさん :2006/12/22(金) 16:31:21
>>45
了解した
感謝致します

47 :格無しさん:2006/12/22(金) 16:31:45
どーでもいい。

48 :格無しさん :2006/12/22(金) 16:32:20
>>44
ヨミと切腹だからな
ヨミはまだしも切腹は速さがアレだし

49 :格無しさん:2006/12/22(金) 16:34:28
ドラゴンボールより速いしな。
単純な速さならランキング一位ぐらい。

50 :格無しさん :2006/12/22(金) 16:35:20
全然関係ないがBASARAは大将を副将変えた方が良くね?
秀吉は惑星破壊級の攻撃と防御持っているわけだし
どう考えても本多のBASARAよりも強い

51 :格無しさん :2006/12/22(金) 16:36:34
>>49
それないな
単純な速さで一位はSF西遊記の秒速十万八千光年だ

52 :格無しさん :2006/12/22(金) 16:38:26
まじぽかの銀河電車、アンドロメダまで4時間=時速57万5000光年=約544京km/h

『発達した科学団』艦隊1番艦(短時間で地球から宇宙の端まで)
---------(宇宙の端の壁)---------
ブゥアー(時速47垓3000京km)>八岐大蛇(時速1垓3680京km)
---------(垓の壁)----------------
セレネさん(時速9460京km)>銀河電車(時速544京km)>パステリオン(時速282京km)>努力マン(時速1京2716兆km)
---------(京の壁)------------------------

53 :格無しさん :2006/12/22(金) 16:39:51
光速倍換算(光速=時速約10.8億kmで計算)
ブゥアー…約4兆3800億光速倍
八岐大蛇…約1267億光速倍
セレネさん…約876億光速倍
銀河電車…約50億光速倍
パステリオン…約26億光速倍
努力マン…約1177万光速倍

一応漫画スレからの抜粋

54 :格無しさん:2006/12/22(金) 16:42:24
741 :格無しさん :2006/12/16(土) 14:19:31
ちなみにSFの速さ。

10万8000光年を光秒に直すと
108000×365×24×60×60=3405888000000
3兆4058億8800万光秒

光速は秒速30万kmだから
3405888000000×300000=1021766400000000000
で、秒速102京1766兆4000億km

マッハに直すといくらだろうかね。

55 :格無しさん:2006/12/22(金) 16:44:22
>>51
時じゃなく秒だしな

56 :格無しさん :2006/12/22(金) 16:45:10
>>54
ちょっと待て神帝ブゥアーの方が速えぞ

57 :格無しさん:2006/12/22(金) 16:47:36
OK。
取り敢えず3600倍にして時速に直して見ろ。

58 :格無しさん:2006/12/22(金) 16:48:16
ほんとだ
ブゥアーのほうが早い

59 :格無しさん :2006/12/22(金) 16:50:18
3兆4058億8800万光秒
これの3600倍が漫画スレでの光速倍だろ
つまり悟空の方が圧倒的に速い

60 :格無しさん :2006/12/22(金) 16:52:59
3兆4058億8800万×3600が悟空の速さか
何て恐ろしいの

61 :格無しさん:2006/12/22(金) 16:53:37
なぁにラノベ最強には無限速がいるし

62 :格無しさん:2006/12/22(金) 16:53:38
まあ、先鋒〜中堅がカスだからそんなに強くないが。

63 :格無しさん :2006/12/22(金) 16:54:37
>>62
何のお話?

64 :格無しさん:2006/12/22(金) 16:54:48
SF西遊記のお話。

65 :格無しさん :2006/12/22(金) 16:55:47
>>64
成る程ゥ

66 :格無しさん :2006/12/22(金) 16:57:34
雑魚ではないだろ
悟空が強すぎるだけであって

67 :格無しさん :2006/12/22(金) 17:01:19
全ジャンル速さ比べは良いから龍騎の再考でもしなさいよ
俺はごめんだけど

68 :格無しさん:2006/12/22(金) 17:01:43
やる気のなさ過ぎる立て方にワロタ
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1166708010/l50

69 :格無しさん:2006/12/22(金) 17:01:58
OKOK.
龍騎の速さではSF西遊記に勝てないと言う考察になった。

70 :格無しさん:2006/12/22(金) 17:03:28
SF悟空は秒速十万八千光年
ブゥアーは数分で5000万光年
数分を6だと仮定すると5000/360= 13.888888で秒速約13.9万光年
やっぱブゥアーのほうが早いぞ

71 :格無しさん :2006/12/22(金) 17:04:13
>>70
漫画厨乙

72 :格無しさん :2006/12/22(金) 17:06:23
>>70
数分が7分の可能性もある時点で

73 :格無しさん:2006/12/22(金) 17:09:51
5000を7でわっても11.9047619な件について
ていうかラノベ最強で数分とかの数は6と2で決まったんだろうが

74 :格無しさん:2006/12/22(金) 17:11:55
BASARA修正でええよ。

75 :格無しさん:2006/12/22(金) 17:38:23
他の場所の話をする馬鹿は相手するなっての
ここはここのルールがあるんだよ

76 :格無しさん:2006/12/22(金) 19:08:08
>>50
大将は副将相手にダメージ与えられるし
普通に速いから問題ないだろ

77 :格無しさん:2006/12/22(金) 20:58:29
>>36 残念だがメンツ足りない。
そこらの木々とかベンチはキャラじゃないしな。

78 :格無しさん:2006/12/22(金) 21:20:02
>>77
二人ぐらいしか居ないもんなぁ

79 :格無しさん:2006/12/22(金) 21:27:54
>>78
ラストのコマのおっさんを入れても三人か

80 :格無しさん:2006/12/22(金) 21:33:18
他のヤマジュン作品があるだろ。

81 :格無しさん:2006/12/22(金) 22:30:57
作者は一緒かもしれんが、作品は別じゃね?

82 :格無しさん:2006/12/22(金) 23:15:45
男狩りなら
・兄貴
・弟
・最初の被害者
・上司
・女
でいけないか?

83 :格無しさん:2006/12/22(金) 23:30:10
ギリギリの線だな……

84 :格無しさん:2006/12/23(土) 01:24:40
【大将】相手を掘って勝ち
とかになりそうで怖い。

85 :格無しさん:2006/12/23(土) 03:01:15
仮面ライダー龍騎再考察。和風の壁から

vs戦国BASARA
【先鋒】デストワイルダーがミラーワールドに引きずり込んで勝ち
【次鋒】こっちの攻撃は効かない。パワーで相手が上なのでミラーワールドにも引き込めない。相手
    の攻撃はかわせるので分け
【中堅】同上。分け
【副将】こっちの攻撃は効かない。咆哮で惑星破壊されてミラーワールドから出れなくなって負け
【大将】こっちの攻撃は効かない。飛行能力は相手が上なので組み付いてミラーワールドに引き込む
    のも無理。バサラ技を使われたらミラーワールドに逃げ、肉弾攻撃は避ける。電磁形態は威
    力不明なので耐えられると考えて分け。
1勝1敗3分け 龍騎=戦国BASARA

vs天外魔境U
【先鋒】こっちの攻撃は効かず相手の攻撃は当たらない。分け
【次鋒】エンドオブワールドを何発か当てれば鋼鉄城を破壊できそうだが、高速で動き回られると当
    てるのは難しい。主砲で攻撃されて負けか
【中堅】こっちの攻撃は効かず相手の攻撃は当たらない。分け
【副将】同上。分け
【大将】こっちの攻撃は効かない。憎悪の雷で負け
2敗3分け 天外魔境U>龍騎

86 :格無しさん:2006/12/23(土) 03:03:32
vsがんばれゴエモン
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】葉を壊し、相手が桃を開いたら主砲をかわしつつエンドオブワールドで攻撃し続けて勝ち
【中堅】流星の速度で飛び回るロボのコクピットに乗り込むのは無理。ミラーワールドから出たとこ
    ろをスターダストレインで負け。
【副将】先手を取られてんが砲で負け
【大将】どうしようもない。負け
2勝3敗 がんばれゴエモン>龍騎 

vsGガンダム
【先鋒】相手が接近したところをデストワイルダーがコクピットに乗り込んでサイ・サイシーを殺し
    て勝ち
【次鋒】エンドオブワールドで勝ち
【中堅】無理。負け
【副将】相手は飛び道具があるので接近して来ず、速度に差があるのでコクピット乗り込みは無理。
    アドベントカードを使う前に石破天驚拳を撃たれ、ミラーワールドに逃げてもいずれ周囲の
    鏡を破壊しつくされて負け
【大将】同上。負け。初手でダークアローを射てば勝てるんだが……
2勝3敗 Gガンダム>龍騎 

87 :格無しさん:2006/12/23(土) 03:06:20
三連敗したので下がる

vsアーマード・コア
【先鋒】相手の攻撃は効かないがこっちも相手に近づけない。分け
【次鋒】エンドオブワールドで勝ち
【中堅】エビルダイバーに乗ってミラーワールドから接近してコクピットに侵入。勝ち
【副将】先鋒と同じ展開。分け
【大将】同上。分け
2勝3分け 龍騎>アーマード・コア 

vsこいこい7
【先鋒】反応は同等くらいか?地割れに埋められると対処不能なので負け
【次鋒】エンドオブワールドで勝ち
【中堅】相手の攻撃には耐えられる。カードを使った攻撃が一つでも当たれば勝ちなので有利
【副将】相手の方が速いが接近戦型なのでいつかは攻撃を当てられるだろう。勝ち
【大将】催眠電流で負け
3勝2敗 龍騎>こいこい7 

vsPowerpuff Girls
【先鋒】速すぎてクリスタルブレイクもフリーズベントも当てられないし他の攻撃は効かない。相手
    の攻撃も避けられるので分け
【次鋒】先鋒と同様な展開。分け
【中堅】同上。分け
【副将】体当たりに来たところをドラグランザーの尻尾で殴って勝ち
【大将】氷のブレスで負け
1勝1敗3分け 龍騎=Powerpuff Girls

88 :格無しさん:2006/12/23(土) 03:22:17
vsテッカマンブレード
【先鋒】相手の攻撃はかわせるが近づけない。分け
【次鋒】エンドオブワールドで勝ち
【中堅】相手の方が速度が上なので距離を取られてブラスター化される。あとはボルテッカのタメの
    力場に捕らえられ続けて負け
【副将】同上。負け
【大将】移動速度は相手が上だが射程が短いので近付いてきた所をダークアローで勝ち
2勝2敗1分け 龍騎=テッカマンブレード

vsダンバイン
【先鋒】相手の攻撃は効かない。こちらは近づけない。分け
【次鋒】エンドオブワールドで勝ち
【中堅】先鋒と同じ展開。分け
【副将】どうにか追いつけるか。ミラーワールドを介して内部に侵入して勝ち。
【大将】同上。勝ち
3勝2分け 龍騎>ダンバイン

(山破壊の壁)>龍騎>アーマード・コア

全般的に戦法は練り直す余地があるかと。
あと、できれば副将と大将の射撃攻撃の射程を明記して欲しい。

89 :格無しさん:2006/12/23(土) 09:12:35
考察乙

90 :格無しさん :2006/12/23(土) 10:27:51
考察乙

91 :格無しさん:2006/12/23(土) 10:32:46
昭和ウルトラマンチーム 1部テンプレ修正

【世界観】
基本的に3次元から30次元まであり、全ての次元に無限の平行世界が存在する


【共通設定】
ウルトラ兄弟は300万光年を10秒で移動でき、戦闘速度もそれに伴っている

防御力は全員が惑星破壊クラスの攻撃でダメージを受ける位である

ウルトラ兄弟が6人分の力を結集させれば単一宇宙破壊以上の攻撃力になる

全員が宇宙、2〜30次元、霊界、時空の乱れた空間などの特殊な場所で戦闘可能
元々情報生命体であるため、自らを情報化しデジタルの世界に入って戦う事もできる
さらに時間を超える事も可能である

92 :格無しさん:2006/12/23(土) 11:01:38
戦闘速度が長距離移動に伴ってるというが、そんなに反応早くなる描写あったっけか?
なかったらダメだぞ?

93 :格無しさん:2006/12/23(土) 11:12:30
最終的なメンバーはウルトラマンメビウス終了後になるが
大将は間違い無くこいつになる

【大将】
【名前】ウルトラマンキング
【属性】伝説の大長老
【大きさ】58m
【攻撃力】全てのウルトラ技を習得しており、他のウルトラマンが使える技は全て使用可能。
      破壊力はウルトラ兄弟を人間と例えたならばキングはウルトラ兄弟。ぐらいの比率らしい。
      つまりスーパーウルトラマンタロウが使うコスモミラクル光線(単一宇宙破壊以上)の力を人間6人分に例えるなら
      キングのコスモミラクル光線はウルトラ兄弟6人分の力になる。
      しかし現時点で判明しているキングの最強必殺技は「キングフラッシャー」(射程200m、直線型)である。
【防御力】肉体の強さはウルトラ兄弟を人間に例えるならキングはウルトラ兄弟
      しかしキングは「ウルトラマント」なる物を纏っており全ての攻撃を無効化できる
      自分と同等の力(万能の力)を持つ敵の力を無効化した
【素早さ】移動速度は単純なスピードで宇宙の端から端まで一瞬で移動可能
      戦闘速度もそれに伴うものと思われる。
      また、瞬間移動も可能であらゆる場所(別次元など)に一瞬で行ける
【特殊能力】謳い文句が「全知全能、不可能は無し
       全宇宙・全次元・全平行世界に干渉可能である。
       あらゆる世界から色んなキャラを集合させ、自分の誕生日を祝わせた      
【長所】はちゃめちゃに強い
【短所】実は1つだけできない事があった
【備考】参考文献がかなり多かった。

94 :格無しさん:2006/12/23(土) 11:15:00
だから戦闘速度もそれに伴うとか基本的に認められないってばさ

95 :格無しさん :2006/12/23(土) 11:20:56
移動速度=戦闘速度ではない
移動しながら戦闘したなら問題ないと思うが

96 :格無しさん:2006/12/23(土) 11:22:07
>>94
え〜と、特撮=初心者って考え方の人かな?
それ位わかってますよ。

実際長距離移動しながら戦うシーン、設定は多々あります

97 :格無しさん:2006/12/23(土) 11:31:29
>>96
〜と思われるってのが気になったから。
ってかキングってちょい役だと思ってたんだが、そんな描写あるん?
レオに出てきて何かやってすぐ帰ったくらいしか知らないや。

後、大気圏内飛行だとウルトラマンたちはマッハ5〜数十くらいじゃなかったっけ。

98 :格無しさん :2006/12/23(土) 11:34:18
キングはマッハ20じゃなかったか?
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0

99 :格無しさん:2006/12/23(土) 11:36:51
>>97
ウルトラ兄弟にできてキングにできないハズはないからね。
どうしてもダメって言うならまた「ウルトラ兄弟を人間に例えるならキングはウルトラ兄弟」
って事になる。


>後、大気圏内飛行だとウルトラマンたちはマッハ5〜数十くらいじゃなかったっけ。

だから何?

100 :格無しさん:2006/12/23(土) 11:36:52
>>93
まだ出てないがエンペラ星人やメビウス最終フォームの方が強くなるんじゃ?
あとスーパーウルトラマンタロウwithウルトラベルという手もある
>>97
スレのルール上問題はない

101 :格無しさん:2006/12/23(土) 11:38:53
>99
格上だからできるてのはアウト

102 :格無しさん:2006/12/23(土) 11:39:57
>>100
>まだ出てないがエンペラ星人やメビウス最終フォームの方が強くなるんじゃ?
いや、どうもそれは無い様子。

>あとスーパーウルトラマンタロウwithウルトラベルという手もある
ウルトラベルは1人じゃ使えないから。誰から神輿みたいなのを支えてないと。

103 :格無しさん:2006/12/23(土) 11:42:38
>>102
おまい関係者かw

104 :格無しさん:2006/12/23(土) 11:45:17
ウルトラベルは一人でも使えるはず

105 :格無しさん:2006/12/23(土) 11:48:04
>>104
でも今のとこウルトラベルはムルロアの話でしか使って無いけど
アレ6人で使ってたよな?
タロウが鳴らして他の5人が支えるっていう感じで

106 :格無しさん:2006/12/23(土) 12:00:16
>>101
ま、そういう事に「しといて」あげるよ

そーいや、描写は無いけど「同じ技でも師匠だから弟子の技より強い」ってのは有りなんだよね?

107 :格無しさん:2006/12/23(土) 12:01:41
>>106
当然なし

もしかして今あるテンプレでそういうのあるっぽい?

108 :格無しさん:2006/12/23(土) 12:07:51
千と千尋の神隠し考察 熊殺し下から

vs ソラリス 2勝3敗
【先鋒】サイズとスピード勝ち
【次鋒】破壊力あるのできつい。パンチ負け
【中堅】紙で覆い尽くせば相手は手が出せない。しかし行動不能にはできるか不明。一応有利
【副将】ヘリは早く捕捉不可か。特攻負け
【大将】カオナシに寿命あるのか?一応持久戦負け

vs つよきす cool×sweet 2勝3敗
【先鋒】サイズとスピード勝ち
【次鋒】鮫はわりと早いはず。捕えきれないのでいずれ負ける
【中堅】馬なら近寄られる前に紙勝ちできるか。有利。
【副将】反応と防御が無いので瞬殺される。負け
【大将】かめはめ波負け

vs 黒い光 2勝3敗
【先鋒】サイズとスピード勝ち
【次鋒】遅いので拳銃連射で負け
【中堅】式神も相手を目で見ないと当たらないだろう。防御力も無いので失明中にリンチで負け
【副将】同上
【大将】防御から目を潰されてもやられないだろう。適当に暴れて勝ち。

vs 双恋(ゲーム) 3勝1敗1分
【先鋒】サイズとスピード勝ち
【次鋒】馬は早い。捕えきれないのでいずれ負ける。
【中堅】馬なら近寄られる前に紙勝ちできるか。有利。
【副将】7mのハクを倒せるなら車も潰せるか?紙勝ち
【大将】倒されないが倒せない。引き分け

vs へっぽこSPなごみ! 1勝2敗2分
【先鋒】サイズとスピード勝ち
【次鋒】遅いので拳銃連射で負け
【中堅】拳銃と紙で相討ち
【副将】同上
【大将】持久戦負け

vs かまいたちの夜 3勝2敗
【先鋒】まぁいけるか。サイズとスピード勝ち
【次鋒】速さと高威力日本刀負け
【中堅】7mのハクを倒せるなら車も潰せるか?紙勝ち
【副将】紙勝ち
【大将】存在抹消負け

vs 「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ 2勝3分
【先鋒】スピードは同じぐらい?サイズ差で有利
【次鋒】相手破壊力不足。速いので捕えきれず引き分け。
【中堅】紙勝ち
【副将】紙と銃で相討ち
【大将】倒されない。少年ボゥイを食ってしまえば勝ちだが掴まらないだろう。分け

vs お伽 正ちゃんの冒険 3勝1敗1分
【先鋒】サイズ差勝ち
【次鋒】相手硬いし、後退されつつライフル連射で不利。
【中堅】紙勝ち
【副将】紙勝ち
【大将】共に硬く大きさ同じぐらい。分け

> 黒い光 > 双恋(ゲーム版) = へっぽこSPなごみ = 千と千尋の神隠し > かまいたちの夜
中堅副将のエネルギー弾のをもうちょっと詳細に書いてくれると助かるが。まぁ紙が強いからいいけど。

109 :格無しさん:2006/12/23(土) 12:15:40
じゃ、まー仕方ないけど
キングの【素早さ】はウルトラ兄弟を人間に例えるならキングはウルトラ兄弟
って事にするしかないか。

110 :格無しさん:2006/12/23(土) 12:22:42
【作品名】いばらのなかのユダヤ人
【ジャンル】KHM110 嫌ユダヤ流の話のため削除されず
【先鋒】裁判官
【次鋒】主人
【中堅】ユダヤ人
【副将】首吊り役人
【大将】下男

【先鋒】
【名前】【属性】裁判官
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並

【次鋒】
【名前】【属性】主人
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並
【短所】下男の3年間の給料を銅貨3枚で済ませたドケチ

【中堅】
【名前】ユダヤ人
【属性】盗人(自白の為信憑性には欠ける)
【大きさ】【攻撃力】【素早さ】成人男性並
【防御力】成人男性並。茨の中で踊らされ体中を傷つけられるがその後罵声を飛ばす元気があった。
【短所】金を奪われ、虐殺される
【備考】初版ではキリスト教徒から金を盗んだとされていた(後に改訂により削除)

【副将】
【名前】【属性】首吊り役人
【大きさ】【防御力】【素早さ】成人男性並
【攻撃力】人一人をグルグル巻きに縛れるぐらいの縄を所持した、成人男性並
【戦法】絞殺

【大将】
【名前】下男
【属性】優しい性格の奉公人 ただしユダヤ人に対しては容赦無い
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】素の能力は成人男性並。
狙ったところへ命中できる魔法の吹き矢:字の通り。木のこずえに止まっていた鳥を一撃で射落とす。
弾くと踊らずにいられない魔法のバイオリン:弦のひとこすりで周囲にいた人間の足がふらつき手を自由に動かせなくなり、
演奏することで見物集や野次馬など、大量の人間や動物を延々と飛び跳ねさせ踊らせ続けることが出来る。
裁判官が踊りの疲労に耐え切れず、演奏を止めるように懇願した。射程は音が聞こえる範囲には届くだろう。
【防御力】【素早さ】成人男性並
【特殊能力】頼んだことを断わられない力:下男が相手に何かを頼むと、相手はそれを拒絶することができなくなる能力。
人間の言葉が通じるような相手には効くと思われる。
【長所】強力な能力と武器
【短所】スペックは成人男性
【戦法】バイオリンを弾きつつ相手に戦闘放棄を要求する。効かない場合はそのままバイオリンで徹底的に疲労させた後吹き矢で急所を射抜く


111 :格無しさん:2006/12/23(土) 12:38:15
>>108
考察乙

112 :格無しさん:2006/12/23(土) 12:53:52
>>93,96,99,106,109
初心者乙

>え〜と、特撮=初心者って考え方の人かな?
>それ位わかってますよ。

113 :格無しさん:2006/12/23(土) 14:09:15
まあ特撮差別は今にはじまった事じゃないから初心者扱いされても気にしない。
テンプレ投下する時も差別を承知の上で投下するし。

114 :格無しさん:2006/12/23(土) 14:15:07
特撮に限らず>>99>>106みたいなこといってたら初心者扱いされても仕方ないと思うが。

115 :格無しさん:2006/12/23(土) 14:15:17
まあ差別なんてしてないけどな
してる奴がいたら「うなぎ乙」といえば済む話

116 :格無しさん:2006/12/23(土) 14:16:36
>>107
ここではないと思う

漫画作品スレのほうでは普通にある

117 :格無しさん:2006/12/23(土) 14:17:47
>>106の奴
具体的に言うと漫画作品スレの星矢エピGなんだがな。

118 :格無しさん:2006/12/23(土) 14:21:50
人気がある作品には甘いよな。
ビックリマンなんて突っ込みどころ山ほどあるし。知ってる人がいないなら仕方ないんだけどね。
これが特撮ならイチャモンが沢山ついてるんだろうなと思う。

119 :格無しさん:2006/12/23(土) 14:25:47
特撮=初心者って考え方してる奴は
ゴオレンマか昔やたらウルトラマンマックスのイフに因縁つけてた奴ぐらいだろう

ま、エロゲに甘い辺り特撮みたいな泥臭いのを生理的に受け付けない人も多そうだが

120 :格無しさん:2006/12/23(土) 14:27:23
>>118
まあアレにいちいち突っ込むのも面倒だしオフィシャルストーリーはもう読めないしかたない

121 :格無しさん:2006/12/23(土) 14:30:25
>>118
突っ込みどころがあるなら指摘すればいい

122 :格無しさん:2006/12/23(土) 14:31:04
面倒

123 :格無しさん:2006/12/23(土) 14:31:29
オフィシャル読んでた者としてはっきり言おうか
ビックリマン2000のテンプレは捏造・拡大解釈が多い。

124 :格無しさん:2006/12/23(土) 14:32:28
>>123
分かるのであれば、時間がある時にでも修正してくれないだろうか

125 :格無しさん:2006/12/23(土) 14:36:15
流れ切って悪いが、量産型も個体識別できれば何体も出していいんだよな?
アーマード・コアのノベル版のテンプレ書いてるんだが

【先鋒】ナインボール
【次鋒】カヒライス
【中堅】ナインボール
【副将】ナインボール・セラフ
【大将】アナイアレイター

んで、先鋒と中堅が装備が違う量産型。
先鋒が通常タイプで、中堅はちょっとパワーアップした。

126 :格無しさん:2006/12/23(土) 14:47:28
>>125
>流れ切って悪いが、量産型も個体識別できれば何体も出していいんだよな?

どうだろうね

確かウルトラマンガイアが初めて出た時だったかな?
メザード一族を、量産型でも無いのに能力が酷似してるからって量産確定して
結論ありきのスタイルで一方的にテンプレ不備って事にしようとしてた奴がいた

彼が噛み付いて来るんじゃない?てか噛み付かないとフェアじゃない

127 :格無しさん:2006/12/23(土) 14:52:04
うなぎの仕業だから気にするな

128 :格無しさん:2006/12/23(土) 14:57:05
>>124
>深層界:(並列方向に、無限の深層界を生み出す)

これを裏付ける発言等は劇中にはありません。


カリユガ エインゾフォル ビーストデミアンは全能ではありません。
にも関わらずあんないい加減なテンプレで誰も突っ込まなかった事には疑問を抱かざるを得ません。

デミアンのテンプレ中にある
> 超聖神たち四名は少なくとも「一次の多元越え」であるため
これも間違いです。世界を作る力を深層から貰ったというだけで決して全能ではありません。

そもそもジョーカードは不死身っちゃ不死身ですが、やられてしまうと復活までには
結構時間がかかります。


129 :格無しさん:2006/12/23(土) 15:01:07
>>127
あのいかにも人を見下した陰湿な感じの物言いは
多分今朝キングのテンプレに噛み付いてた人と同じ人だろう

130 :格無しさん:2006/12/23(土) 15:02:10
>>128
それを反映させたテンプレを書くのが修正と言うと思うんだが。

131 :格無しさん:2006/12/23(土) 15:02:27
ウルトラマンキングを撃ち殺したアヌビス星人最強説
生き返られちゃったけど

132 :格無しさん:2006/12/23(土) 15:04:11
>>128
じゃあ全能はバオラムハバだけ? バオラムハバは以前の考察だと三次全能扱いだったけど
これは正しい?

133 :格無しさん:2006/12/23(土) 15:12:09
>>129
それがうなぎだ

134 :格無しさん:2006/12/23(土) 15:12:37
>>130
完璧に修正しようと思うととメンバー選びからやり直さないといけないから面倒。

まず第一に本来エインゾフォルなんて不明点が多すぎてテンプレにできるキャラじゃない


135 :格無しさん:2006/12/23(土) 15:22:48
次界卵が通用しないレベルから選べば?
次界卵越えは全能だろ

136 :格無しさん:2006/12/23(土) 15:33:31
>>135
具体的に誰よ?

137 :格無しさん:2006/12/23(土) 16:16:05
問題があると思ったならすぐ言えばいいのに

138 :格無しさん:2006/12/23(土) 16:47:04
>>129
今から二言だけ言わせてもらう

的外れなエスパ乙
後、今のあなたも陰湿さではいい勝負だと思いますが?

139 :格無しさん:2006/12/23(土) 16:52:48
>>138
うなぎ乙

140 :格無しさん:2006/12/23(土) 17:48:33
>>10
イムニティを吸収する前にダウニーは未亜から何らかの力(たぶん救世主の資格)を吸収してた
ただダウニーに吸収されて消滅した件を無視するとしても復活にかかる時間がわからなかったので
詳細不明で倒されたら普通に負け扱いになるか

デュエルセイヴァー・ディスティニー修正


【次鋒】
【名前】イムニティ
【防御力】多元宇宙から物理法則というものがなくならない限り復活するが復活にかかる時間は不明
     素の防御はリコ・リスと魔法を撃ち合いながら戦える程度
【特殊能力】召喚
   次元の壁を破り他の世界から人間やさまざまなモンスターを召還できる。
      次元門
   同格の精霊と協力することで不完全な現れ方をした神(単一宇宙破壊級)を次元のかなたに追いやった。
   単独でも規模はわずかに落ちるが開くことは可能。このときの神の大きさはせいぜい10メートルぐらいか

   時の始まりから生きている存在であり、膨大な知識を持つ。
   また異世界の様子を知ることができる。


【中堅】
【名前】リコ・リス(赤の書の精霊オルタラ)
【防御力】多元宇宙から心というものがなくならない限り復活するが復活にかかる時間は不明
     石に変えられたときは少なくとも一日では復活できない模様
     素の防御はイムニティと魔法を撃ち合いながら戦える程度

【特殊能力】召喚
   次元の壁を破り他の世界から人間やさまざまなモンスターを召還できる。
      次元門
   同格の精霊と協力することで不完全な現れ方をした神(単一宇宙破壊級)を次元のかなたに追いやった。
   単独でも規模はわずかに落ちるが開くことは可能。このときの神の大きさはせいぜい10メートルぐらいか

   時の始まりから生きている存在であり、膨大な知識を持つ。
   また異世界の様子を知ることができる。

   テーブルに山積みにされた料理を一人で食うことができる。

   歴史操作可能 当真 大河と当真 未亜がアヴァターにやって来た事実そのものを無かったことにした

141 :格無しさん:2006/12/23(土) 17:49:04
【副将】
【名前】神
【素早さ】次元移動及び時間移動が任意で可能。
     反応及び戦闘速度は最強状態だと時間の無い世界でしか戦っておらず不明


【大将】
【名前】当真 大河
【素早さ】最強状態になる前は剣と魔法の世界での正規軍一個師団を一人で殲滅できる奴を二人同時に相手して
     優位にたてる程度
     最強状態だと時間の無い世界で神と互角の戦いができる以外は不明
 
   任意・即時で次元・世界間移動及び瞬間移動可能。
   異次元に消えた敵を追跡できる。
   任意で時間移動も可能。


まとめの人、あと副将と大将の特殊能力欄の「ほぼ全能」の「ほぼ」は削ってください。
作中でも全能とはいわれてたが「ほぼ全能」とは言われてなかったし

142 :格無しさん:2006/12/23(土) 19:33:47
ビ・ヨンド考察 惑星破壊の壁から

vs円盤皇女ワるきゅ−レ
【先鋒】次元装甲で引き分け
【次鋒】ブレス勝ち
【中堅】主砲勝ち
【副将】主砲はかわされる 引き分け
【大将】亜光速以上なら星喰いの広がる速度より上だろう 引き分け
2勝3引き分け

vsメテオス
【先鋒】引き分け
【次鋒】ブレス勝ち
【中堅】主砲勝ち
【副将】主砲勝ち
【大将】ブレス勝ち
4勝1引き分け

vsザ・サード
【先鋒】引き分け
【次鋒】ブレス勝ち
【中堅】主砲で惑星破壊勝ち
【副将】宇宙破壊負け
【大将】全能負け
2勝2敗1引き分け

vsスターフォックスシリーズ
【先鋒】引き分け
【次鋒】星喰い勝ち
【中堅】主砲勝ち
【副将】主砲勝ち
【大将】星喰い勝ち
4勝1引き分け

143 :格無しさん:2006/12/23(土) 19:34:23
vsトップをねらえ!
【先鋒】引き分け
【次鋒】星喰いをぎりぎり回避されるか 引き分け
【中堅】主砲はかわされる 引き分け
【副将】主砲はかわされる 引き分け
【大将】光速の99.9%なら星喰いの広がる速度より上 引き分け
5引き分け

vsゼノサーガシリーズ
【先鋒】グノーシス化負け
【次鋒】グノーシス化負け
【中堅】グノーシス化負け
【副将】主砲勝ち
【大将】グノーシス化負け
1勝4敗

vsトップをねらえ2!
【先鋒】引き分け
【次鋒】速いので引き分け
【中堅】速いので引き分け
【副将】速いので引き分け
【大将】速いので引き分け
5引き分け

vs宇宙一の無責任男シリーズ
【先鋒】引き分け
【次鋒】速いので引き分け
【中堅】速いので引き分け
【副将】速いので引き分け
【大将】体当たり負け
1敗4引き分け

ゼノサーガシリーズ>トップをねらえ!=ビ・ヨンド>スターフォックスシリーズ

144 :格無しさん :2006/12/23(土) 19:56:44
考察乙

145 :格無しさん :2006/12/23(土) 20:02:44
こんなもんかビ・ヨンド
もう少し上に行けると思ったのに

146 :格無しさん :2006/12/23(土) 20:04:43
>>142-143
ビ・ヨンド考察乙姫

147 :格無しさん :2006/12/23(土) 20:15:35
そろそろ笛の考察しても良いか?

148 :格無しさん:2006/12/23(土) 20:22:46
>>147
何故突然

149 :格無しさん:2006/12/23(土) 20:30:10
それよりテンプレ議論中にある作品に何でテンプレ議論中にあるのかの説明が欲しいかな
それがないと修正や補足をしようにも出来ない

150 :格無しさん:2006/12/23(土) 20:31:09
デュエルセイヴァー再考 次鋒と中堅の復活能力はとりあえず考えないことにする
副将と大将が勝つ場合は省略 超音速の壁から

vs鉄コミュニケーション 小説版
【先鋒】主砲勝ち
【次鋒】速くて不可視なので追放できない 負け
【中堅】同上
3勝2敗

vs仮面ライダー555
【先鋒】制限時間がすぎたところで主砲勝ち
【次鋒】速すぎて追放できない 負け
【中堅】同上
3勝2敗

vs幽遊白書
【先鋒】パンチ連発に耐えられず負け
【次鋒】速すぎる 負け
【中堅】同上
2勝3敗

vsFINALFANTASY X シリーズ
【先鋒】主砲勝ち
【次鋒】追放勝ち
【中堅】でかくて追放できない 負け
4勝1敗

vsギガンティック・ドライブ
【先鋒】主砲は当たらない 夜になったところで負け
【次鋒】でかくて追放できない 負け
【中堅】同上
2勝3敗

vs秘密結社でいこう!、改造人間でいこう!、物体えっくすでいこう!
【先鋒】主砲勝ち
【次鋒】ライバーショットをうけても次元門は開けるだろう 追放勝ち
【中堅】レーザー銃の威力が厳しい 負け
4勝1敗

vs吉永さん家のガーゴイル
【先鋒】主砲勝ち
【次鋒】速すぎて狙いが定まらず負け
【中堅】同上
3勝2敗

151 :格無しさん:2006/12/23(土) 20:31:54
vsGODZILLA FINAL WARS
【先鋒】速いので主砲は当たらないだろう 夜まで粘られて負け
【次鋒】体当たり負け
【中堅】ギガリュームクラスター負け
2勝3敗

vs聖戦士ダンバイン
【先鋒】主砲でもオーラバリアを貫くのは難しい上に速い 負け
【次鋒】速いので負け
【中堅】同上
2勝3敗

vs宇宙の騎士テッカマンブレード
【先鋒】速くて硬い 負け
【次鋒】同上
【中堅】同上
2勝3敗

vsPowerpuff Girls
【先鋒】体当たりされまくって負け
【次鋒】速いので負け
【中堅】同上
2勝3敗

GODZILLA FINAL WARS>デュエルセイヴァー・ディスティニー>吉永さん家のガーゴイル

152 :格無しさん:2006/12/23(土) 20:34:50
>>147
まだまだだね

153 :格無しさん:2006/12/23(土) 22:32:14
修正だ修正だ。

154 :格無しさん:2006/12/23(土) 22:57:19
とりあえずZEROに期待

155 :格無しさん:2006/12/24(日) 02:46:32
あれだ。
うなぎが打撃を与えたのは特撮の人じゃなくて、むしろそれ以外のスレ参加者だ。
うなぎが暴れた後、ありとあらゆる反対意見を「うなぎ乙」で封殺できると考えて行動する特撮の人が増えた。

156 :格無しさん:2006/12/24(日) 04:10:25
遅レスだが…
エインゾフォルの半身であるダークマターEXの時点で、すでに「一つの宇宙層である」とあるんだが…
しかも造作もなく一瞬のうちに次界卵を作り出すことができる存在

エインゾフォルはダークマターEXを元に合体した存在なので、宇宙層一つ以上の存在であることは確実

157 :格無しさん:2006/12/24(日) 06:11:05
>>155
とりあえず俺は特撮もののテンプレ書いて突っ込みが入った時は
他のテンプレ読んで、本当に特撮以外は突っ込まれた所をしっかり書いてるのかどうか確かめる。
特撮だけに言わんと他の作品にもきちんと突っ込めや。と。

158 :格無しさん:2006/12/24(日) 09:26:34
>>155
一番タチ悪いのは平成ライダー(555、龍騎、カブト)の人だよな。
人の話を半分ぐらいしか聞かない上に都合の悪いレスにはスルーをかますし。

159 :格無しさん:2006/12/24(日) 10:50:51
>>157
両方突っ込むのは普通にありだろ。

160 :格無しさん:2006/12/24(日) 11:40:18
>>158
そんな一くくりにされてもそのなんだ困る

161 :格無しさん:2006/12/24(日) 12:25:09
スーパーヒーロー作戦考察 人間は10秒あれば50メートルは動けるから速度はだいたいマッハ150ぐらいか
ただ防御が不安なので超音速の壁から 大将が勝つ場合省略

vs鉄コミュニケイション
【先鋒】相手の動きは捕捉可能 ビーム勝ち
【次鋒】不可視の相手なので倒すにはビームで惑星ごと破壊する必要があるが本人の防御力からして
    そんなことをしたら自爆になると思われる ただ、相手の攻撃力もそれほど高く無いので分け
【中堅】相手が見えず分け
【副将】始めから見えなければ因果律操作の対象にもならないと思われる 分け
2勝3分け

vs仮面ライダー555
【先鋒】ビーム勝ち
【次鋒】ビーム勝ち
【中堅】消耗光線勝ち
【副将】因果律操作勝ち
5勝

vs幽遊白書
【先鋒】漫画スレによると相手の戦闘速度はマッハ4.8 十分に距離をとってビーム勝ち
【次鋒】漫画スレによると相手の戦闘速度はマッハ18 十分に距離をとってビーム勝ち
【中堅】消耗光線勝ち
【副将】因果律操作勝ち
5勝

vsFINAL FANTASY X シリーズ
【先鋒】ビーム勝ち
【次鋒】ビーム勝ち
【中堅】消耗光線勝ち
【副将】因果律操作勝ち
5勝

vsギガンティック・ドライブ
【先鋒】ビームが当たらないがスパイトレイやヒートビームはよけられる 分け
【次鋒】ビームが当たらないがスパイトレイやセラフィックエッジはよけられる 分け
【中堅】消耗光線が当たらないがスパイトレイはよけられる 分け
【副将】因果律操作勝ち
2勝3分け

vs秘密結社でいこう!、改造人間でいこう!、物体えっくすでいこう!
【先鋒】マイクロウェーブ負け
【次鋒】転ばされても召喚はできるだろう ビーム勝ち
【中堅】消耗光線勝ち
【副将】因果律操作なら大きさは関係ないか? 勝ち
4勝1敗

162 :格無しさん:2006/12/24(日) 12:26:11
vs吉永さん家のガーゴイル
【先鋒】ビーム勝ち
【次鋒】分け
【中堅】消耗光線勝ち
【副将】因果律操作勝ち
4勝1分け

vsデュエルセイヴァー・ディスティニ−
【先鋒】砲撃はよけられる ビーム勝ち
【次鋒】ビーム勝ち
【中堅】消耗光線勝ち
【副将】全能負け
【大将】一次多元×28よりは二次多元の方が範囲が広い 負け
3勝2敗

vsGODZILLA FINAL WARS
【先鋒】ビーム勝ち
【次鋒】ビーム勝ち
【中堅】消耗光線勝ち
【副将】因果律操作勝ち
5勝

vs聖戦士ダンバイン
【先鋒】ビーム勝ち
【次鋒】ビーム勝ち
【中堅】消耗光線勝ち
【副将】因果律操作勝ち
5勝

vs宇宙の騎士テッカマンブレード
【先鋒】ビーム勝ち
【次鋒】ビーム勝ち
【中堅】消耗光線勝ち
【副将】因果律操作勝ち
5勝

163 :格無しさん:2006/12/24(日) 12:26:57
vsPowerpuff Girls
【先鋒】体当たり負け
【次鋒】体当たり負け
【中堅】体当たり負け
【副将】体当たり負け
1勝4敗

vsこいこい7
【先鋒】ビームが当たらない 分け
【次鋒】バスターランチャー負け
【中堅】消耗光線は当たらない 髪負け
【副将】相手の攻撃にはいくらか耐えられる 因果律操作勝ち
【大将】先に催眠電流を流され負け
1勝3敗1分け

vsアーマード・コアシリーズ
【先鋒】速度はこちらが上なので距離とってビーム勝ち
【次鋒】距離とってビーム勝ち
【中堅】消耗光線は当たらない マシンガンはよけられる 分け
【副将】レーザーキャノンを先に食らって負け
3勝1敗1分け

vs仮面ライダー龍騎
【先鋒】ミラーワールドに引きずり込まれて負け
【次鋒】エンドオブワールド負け
【中堅】消耗光線が当たらず分け
【副将】因果律操作勝ち
2勝2敗1分け


Powerpuff Girls>スーパーヒーロー作戦>宇宙の騎士テッカマンブレード

164 :格無しさん:2006/12/24(日) 12:28:59
無法者の町からやってきた弱虫考察 野生の壁から


vsフン・フン・フンコロガシ
【先鋒】勝ち
【次鋒】毒が効き出す前にやられる
【中堅】負け
【副将】唾勝ち
【大将】殴って勝ち
3勝2敗

vs ミッフィー(うさこちゃん)シリーズ
【先鋒】硫酸勝ち
【次鋒】毒勝ち
【中堅】牛は無理 負け
【副将】時速50kmで一回轢かれるぐらいなら大丈夫だろう オープンカーだし引きずりおろして勝ち
【大将】唾で飛行機を破壊して勝ち
4勝1敗

vsさーかす
【先鋒】硫酸勝ち
【次鋒】踏まれて負け
【中堅】蹴られて負け
【副将】唾勝ち
【大将】殴って勝ち
3勝2敗

vsシンデレラ・パニック!
【先鋒】硫酸勝ち
【次鋒】毒勝ち
【中堅】轢殺負け
【副将】殴って勝ち
【大将】聖なる手榴弾には耐えられる 殴って勝ち
4勝1敗

165 :格無しさん:2006/12/24(日) 12:29:36
vsあずまんが大王
【先鋒】まあ負けか
【次鋒】噛まれれば負ける
【中堅】轢殺負け
【副将】轢殺負け
【大将】車を唾で破壊して勝ち
1勝4敗

vsどうぶつの森シリーズ
【先鋒】硫酸かけても倒れそうにない 斧負け
【次鋒】斧負け
【中堅】轢殺負け
【副将】轢殺負け
【大将】唾勝ち
1勝4敗

あずまんが大王>無法者の町からやってきた弱虫>シンデレラ・パニック!

166 :格無しさん:2006/12/24(日) 13:24:56


167 :格無しさん:2006/12/24(日) 13:38:16
>>162
>【大将】一次多元×28よりは二次多元の方が範囲が広い 負け


これなんかおなしくね?

168 :格無しさん:2006/12/24(日) 13:46:25
どこが? 数学的にはともかく、無限×28よりは無限×無限の方がこのスレでは大きいはず

169 :167:2006/12/24(日) 13:47:58
いや、気にしないでくれ
勘違いだ

170 :格無しさん :2006/12/24(日) 14:28:13
封神演義考察
山破壊攻防なので和風の壁から

VS 戦国BASARAシリーズ
【先鋒】六魂幡で消滅させて勝ち
【次鋒】営鎮抱一砲で魂魄ごと燃やして勝ち
【中堅】硬すぎる分け
【副将】咆哮負け
【大将】相手が硬すぎるので引き分け
2勝1敗2分け

VS天外魔境U
【先鋒】六魂幡で消滅させて勝ち
【次鋒】重力万倍で押しつぶせる
【中堅】雷公鞭勝ち
【副将】スペックが上なので勝てる
【大将】同上
5勝

VSがんばれゴエモンシリーズ
【先鋒】六魂幡で消滅させて勝ち
【次鋒】重力万倍で押しつぶせる
【中堅】流星よりも雷の方が速い 雷公鞭勝ち
【副将】インパクトは速すぎるが攻撃には耐えられる 引き分け
【大将】死ぬ
3勝1敗1分け

封神演義>和風の壁

171 :格無しさん :2006/12/24(日) 14:39:17
封神演義考察2

VS機動武闘伝Gガンダム
【先鋒】六魂幡で消滅させて勝ち
【次鋒】耐えたのは2000倍の重力らしいので重力万倍で押しつぶせる
【中堅】でかすぎるが雷公鞭で削れそう 一応引き分け
【副将】スペックが上なので勝てる
【大将】同上
4勝1分け

VSサンダーガール!
【先鋒】六魂幡で消滅させて勝ち
【次鋒】重力万倍で押しつぶし営鎮抱一砲で魂魄ごと燃やして勝ち
【中堅】反応の差で有利だが雷に雷は効かないだろう 引き分け
【副将】女禍は飛行しているので引き分け
【大将】光はどうしようもない引き分け
2勝3分け

VS五星戦隊ダイレンジャー
【先鋒】六魂幡で消滅させて勝ち
【次鋒】重力万倍で押しつぶせる
【中堅】こちらの方が速い 雷公鞭勝ち
【副将】スペックが上なので勝てる
【大将】同上
5勝

172 :格無しさん :2006/12/24(日) 14:54:39
封神演義考察3

VSぱにぽにだっしゅ!
【先鋒】六魂幡で消滅させて勝ち
【次鋒】重力万倍で押しつぶせる
【中堅】レーザー発射までの2秒間の間で雷公鞭勝ち
【副将】スペックが上なので勝てる
【大将】スペック負けしている ブラックホール辺りに吸われて負け
4勝1敗

VSウルトラマンファイティングエボリューション0(ゼロ)
【先鋒】六魂幡で消滅させて勝ち
【次鋒】重力万倍で押しつぶせる
【中堅】こちらの方が速い 雷公鞭勝ち
【副将】スペックが上なので勝てる
【大将】同上
5勝

VS舞-HiME
【先鋒】〜【大将】反応まさってるので普通に勝ち

VS魔法少女リリカルなのは
【先鋒】六魂幡で消滅させて勝ち
【次鋒】重力万倍で押しつぶせる
【中堅】こちらの方が速い 雷公鞭勝ち
【副将】アルカンシェルは強力だがため時間中に攻撃し続けて勝てる
【大将】同上
5勝

173 :格無しさん:2006/12/24(日) 15:00:42
惑星破壊からおろしていった方が考察楽だろ。

174 :格無しさん :2006/12/24(日) 15:05:54
封神演義考察4

VSジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】こちらは闇に変化しているためオラオラは効かない 六魂幡で消滅させて勝ち
【次鋒】営鎮抱一砲で魂魄ごと燃やして勝ち
【中堅】魂だけの存在には手が出せない 引き分け
【副将】初期加速になら対応できる 勝ち
【大将】スペック勝ち
5勝

VSsakusaku
【先鋒】闇変化により物理攻撃は効かない 六魂幡で消滅させて勝ち
【次鋒】体当たり負け
【中堅】相手の方が速いし強いので勝てないか
【副将】そこまで速くなさそうなので勝てる
【大将】全知全能負け
2勝3敗

VS鉄腕アトム
【先鋒】六魂幡で消滅させて勝ち
【次鋒】重力万倍で押しつぶせる
【中堅】こちらの方が速い 雷公鞭勝ち
【副将】スペックが上なので勝てる
【大将】でかいが削れる
5勝

175 :格無しさん :2006/12/24(日) 15:14:40
封神演義考察5

VSガンダムシリーズ
【先鋒】六魂幡で消滅させて勝ち
【次鋒】重力万倍で押しつぶせる
【中堅】こちらの方が速い 雷公鞭勝ち
【副将】でかいが削れそう 一応引き分け
【大将】こちらの方が速い 勝ち
5勝

VS聖刻1092
【先鋒】六魂幡で消滅させて勝ち
【次鋒】完全に速度負け
【中堅】こちらの方が速い 雷公鞭勝ち
【副将】反応は負けているが移動速度はたいしたこと無いので範囲攻撃勝ち
【大将】完全に速度負け
3勝2敗

VS終わりのクロニクル
【先鋒】六魂幡で消滅させて勝ち
【次鋒】重力万倍で押しつぶせる
【中堅】こちらの方が速い 雷公鞭勝ち
【副将】スペックが上なので勝てる
【大将】同上
5勝


176 :格無しさん:2006/12/24(日) 15:18:17
>>156
>エインゾフォルの半身であるダークマターEXの時点で、すでに「一つの宇宙層である」とあるんだが…
それはあくまでダークマターEXの話。

>しかも造作もなく一瞬のうちに次界卵を作り出すことができる存在
五造大神の力が必要だがな




リコやイムニティの復活が考慮されないならジョーカードもそうなって然るべき

177 :格無しさん :2006/12/24(日) 15:26:06
封神演義考察6

VSウルトラマン ファイティングエボリューション リバース
【先鋒】六魂幡で消滅させて勝ち
【次鋒】重力万倍で押しつぶせる
【中堅】こちらの方が速い 雷公鞭勝ち
【副将】スペックが上なので勝てる
【大将】速さ負け
4勝1敗

VS聖闘士星矢
【先鋒】〜【大将】速度的に全滅
5敗

VSウルトラマンティガ
【先鋒】六魂幡で消滅させて勝ち
【次鋒】営鎮抱一砲で魂魄ごと燃やして勝ち
【中堅】申公豹はジョカの闇に耐えられたので一応分け
【副将】スペックが上なので勝てる
【大将】同上
4勝1分け

VSウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
【先鋒】六魂幡で消滅させて勝ち
【次鋒】重力万倍で押しつぶせる
【中堅】こちらの方が速い 雷公鞭を撃ち続けて勝ち
【副将】スペックが上なので削り勝ち
【大将】同上
5勝


178 :格無しさん:2006/12/24(日) 15:33:44
なんちゅう偏った連中だ

179 :格無しさん :2006/12/24(日) 15:36:28
封神演義考察7

VS都市シリーズ
【先鋒】六魂幡で消滅させて勝ち
【次鋒】営鎮抱一砲で魂魄ごと燃やして勝ち
【中堅】こちらの方が速い 雷公鞭を撃ち続けて勝ち
【副将】スペックが上なので勝ち
【大将】同上
5勝

VS創竜伝
【先鋒】六魂幡で消滅させて勝ち
【次鋒】重力万倍で押しつぶせる
【中堅】こちらの方が速い 雷公鞭削り勝ち
【副将】スペックが上なので勝てる
【大将】同上
5勝

VS星のカービィ スーパーデラックス
【先鋒】六魂幡で消滅させて勝ち
【次鋒】反応はそれほどでもないので重力万倍で押しつぶせる
【中堅】体当たり負け
【副将】体当たりと熱負け
【大将】体当たり負け
2勝3敗

VSウルトラ六兄弟VS怪獣軍団
【先鋒】六魂幡で消滅させて勝ち
【次鋒】無理
【中堅】雷公鞭で勝てる
【副将】でかさ的に無理
【大将】同上
2勝3敗

星のカービィ スーパーデラックス>封神演義>創竜伝

180 :格無しさん :2006/12/24(日) 15:38:43


181 :格無しさん :2006/12/24(日) 15:49:01
考察乙

182 :格無しさん :2006/12/24(日) 15:49:39
笛のテンプレの何がおかしいのか教えてけれ
でなきゃ修正できない

183 :格無しさん:2006/12/24(日) 15:50:47
結構勝ち負けにムラがあるが2敗で止めて大丈夫そうか?

184 :格無しさん:2006/12/24(日) 15:50:56
>>182
魔眼とか速度とかぶっちゃけ全部

185 :格無しさん :2006/12/24(日) 15:51:50
型月キャラって制作者サイドも「こんなに強いんだぜ!」って
設定してて信者も「型月キャラは最強なんだ!」って目を輝かせてるけど、
あれだけ設定付け加えてても版権創作物のなかでは中堅がいいところだよね。
ダイナミックな設定にしたがる割には発想とまとめ方が貧弱なんだよなあ……

186 :格無しさん :2006/12/24(日) 15:52:25
>>183
上も見たが流石にこれ以上は無理やろ

187 :格無しさん :2006/12/24(日) 15:54:34
月キャラってさ、色々と「強いんだぜ」設定が付いてる割には
技・魔法その他の威力がショボイんだよな。
天地乖離すと名付けたくせに山ひとつ吹き飛ばせず、星が造りあげた
最後の幻想とかヌカしておいて、その威力が二級河川を一時的に
蒸発させただけってのは…。
それに戦闘速度も一般人に視認できてしまう程度だし
そこまで上には行けないな

188 :格無しさん :2006/12/24(日) 15:56:20
>>184
もうすこし具体的に頼む

後アンチ型月乙

189 :格無しさん :2006/12/24(日) 15:57:30
他の作品とかで最強とかって言うと、規模にもよるがスーパーものなら
「海を割る」とか「山を吹き飛ばす」とか「時空を捻じ曲げる」とかそういうレベルだよなあ…

どっちにしろ川を蒸発させたり、敵をズタズタにするだけなら雑魚でもそういうのいるんじゃねえ?

190 :格無しさん:2006/12/24(日) 15:57:37
>>188
戦闘速度とかが一般人に視認できる程度で魔眼はモニター越しには効かないってのとかバーサーカーに物理攻撃が効いたって描写とか全部丸ごと

191 :格無しさん :2006/12/24(日) 15:59:13
>>190
それだけで良いの?

192 :格無しさん :2006/12/24(日) 16:00:30
そもそも魔眼が任意発動なのか常時発動なのかはっきりして欲しい

193 :格無しさん:2006/12/24(日) 16:01:28
>>191
そんくらいじゃなかったっけ?
また何かあったら再度修正すればいいし
一気にやってもまた色々言われるからとりあえずここまでで止めておけばいいんじゃないのかな

194 :格無しさん :2006/12/24(日) 16:07:59
まあ型月のテンプレが出来上がっても考察するのは信者だけだろう

195 :格無しさん :2006/12/24(日) 16:11:09
だから原文をうpして最初からみんなで作り直そうぜ

196 :格無しさん :2006/12/24(日) 16:18:21
型月の話はスレ違い

197 :格無しさん:2006/12/24(日) 16:19:16
>>175
別に位置は変わらないが、聖刻副将は瞬間移動40kmですぜ旦那

198 :格無しさん :2006/12/24(日) 16:22:09
>>197
これは失礼
VS聖刻1092
【先鋒】六魂幡で消滅させて勝ち
【次鋒】完全に速度負け
【中堅】こちらの方が速い 雷公鞭勝ち
【副将】速度負け
【大将】完全に速度負け
2勝3敗

199 :格無しさん :2006/12/24(日) 16:25:59
そうかねえ

200 :格無しさん :2006/12/24(日) 16:27:04
笛のテンプレ修正してくれ

201 :格無しさん :2006/12/24(日) 16:32:57
だが断る

202 :格無しさん :2006/12/24(日) 16:39:04
Fate考察
和風の壁から

vs戦国BASARAシリーズ
【先鋒】攻撃が効かない
【次鋒】石化勝ち
【中堅】石化勝ち
【副将】咆哮負け
【大将】攻撃が効かない
2勝1敗2分け

vs天外魔境U
【先鋒】凍結負け
【次鋒】石化勝ち
【中堅】石化勝ち
【副将】アヴァロンとエクスカリバーのコンボ勝ち
【大将】憎悪の雷負け
3勝2敗

vsがんばれゴエモンシリーズ
【先鋒】瞬殺
【次鋒】内部に侵入して石化勝ち
【中堅】無理かな
【副将】アヴァロンで攻撃を遮断
【大将】爆弾ではギル亀にダメージを与えられない
2勝1敗2分け

和風越えは余裕だろ

203 :格無しさん :2006/12/24(日) 16:40:04
>>202
考察乙

204 :格無しさん :2006/12/24(日) 16:40:35
また型月アンチ
いい加減スレを荒巣のはやめろよ

205 :格無しさん:2006/12/24(日) 16:41:35
>>202
テンプレ再編からしろよ・・・

206 :格無しさん :2006/12/24(日) 16:44:05
攻撃力もないし速さもないし
超音速でも勝てないと思うぞ笛は

207 :格無しさん :2006/12/24(日) 16:45:28
>>202
雷で負ける大将が光速の315億倍の惑星破壊爆弾で倒せないのは何で?

208 :格無しさん :2006/12/24(日) 16:46:25
>>207
笛のテンプレ嫁よカスが
爆弾は神秘攻撃じゃねえだろうが
そんなもんがギル様に通じるか

209 :格無しさん :2006/12/24(日) 16:47:22
>>208
普通に行動不能負けだと思うが何か間違っているか?

210 :格無しさん:2006/12/24(日) 16:47:56
>>208
だからバーサーカーが物理喰らってる以上、物理無効もないし
戦闘速度が凡人に視認出来てる以上、光速でも音速でもないし

211 :格無しさん:2006/12/24(日) 16:50:20
量産ルールに質問だが
・AとBは同機体だがAは製作段階から片腕がない
・BはAの全く同じクローン
・AとBは同機体だがタイヤだけ違う


どれが出せてどれが出せない?

212 :格無しさん :2006/12/24(日) 16:50:42
>>210
それはあくまでもバーサーカーの話であってギル様には関係ない

213 :格無しさん :2006/12/24(日) 16:51:42
型月うぜえな
まずはテンプレを修正するのが道理だろうが

214 :格無しさん:2006/12/24(日) 16:52:28
もう特撮とエロゲは閉め出せ

215 :格無しさん:2006/12/24(日) 16:53:03
>>212
英霊は物理攻撃は無効なんだっけ?
それは全てのキャラに言えることなんだろ?
しかしバーサーカーは喰らってるってことは他のやつらも喰らうってことじゃないのか?

つーかテンプレ再考案する前に何やってんだ

216 :格無しさん :2006/12/24(日) 16:55:14
>>215
ギル様と場坂では神性の格が違う
だからこそ一概に同じだとは言えません
とりあえず笛の原作をプレイしてから出直せ

217 :格無しさん:2006/12/24(日) 16:55:49
とりあえずZERO出てから修正するって言ってるのに……
無限ループだから以下全スルー汁

218 :格無しさん:2006/12/24(日) 16:56:34
半端なテンプレしか書けない作成者が一番最悪だがな

219 :格無しさん:2006/12/24(日) 16:58:00
スルー出来ない馬鹿が多いスレですね

220 :格無しさん :2006/12/24(日) 16:59:12
ZEROが出ても強化されることはないな
だってライターがアレだもの

221 :格無しさん:2006/12/24(日) 17:01:02
>>211
>・AとBは同機体だがAは製作段階から片腕がない
OK

>・BはAの全く同じクローン
NG

>・AとBは同機体だがタイヤだけ違う
タイヤが違う事によって性能等が変わるのならOK
変わらないのならNG
これはあんまり自信無い

222 :格無しさん:2006/12/24(日) 17:01:39
誰?
確か別な人書くって話じゃね

223 :格無しさん :2006/12/24(日) 17:04:23
>>222
合作だったはずがいつの間にか奈須野郎の名前が消されてたな

224 :格無しさん:2006/12/24(日) 17:04:32
>>221
dクス
一番下はまずテンプレ書かないから遊びだが
上が気になってたもんで

225 :格無しさん:2006/12/24(日) 17:05:14
>>223
監修じゃなかったっけ奈須野郎

226 :格無しさん:2006/12/24(日) 17:05:58
Fate

vsがんばれゴエモンシリーズ
【先鋒】瞬殺
【次鋒】音速以下の速度では主砲で吹き飛ばされる
【中堅】無理かな
【副将】普通に敗北
【大将】行動不能負け
1勝4敗


こんなもんじゃねぇの?

227 :格無しさん :2006/12/24(日) 17:08:24
そもそもテンプレすら怪しいわけで

228 :格無しさん:2006/12/24(日) 17:09:46
タイヤはどうなんだろ……
チョロQとかじゃないとそう変わらんような

229 :格無しさん :2006/12/24(日) 17:10:14
と言うかあの金髪が惑星破壊攻撃に耐えられるわけ無いだろ
神秘ってのは所詮地球上での神秘なわけだろ
地球ごと消されれば神秘も糞もないと思うが

230 :格無しさん :2006/12/24(日) 17:11:46
ギルは受肉だっけか?していたはずだから
物理攻撃は効くんじゃなかった

231 :格無しさん:2006/12/24(日) 17:21:02
少し上のレスさえ見れないのかお前ら……

232 :格無しさん:2006/12/24(日) 17:37:09
このスレのレスは見るものではない

233 :格無しさん:2006/12/24(日) 18:22:54
感じるんだな

234 :格無しさん:2006/12/24(日) 20:19:32
というかバーサーカーには英霊は物理攻撃は無効とは別に
ゴットハンドランクA以上の神秘攻撃以外無効って設定あるのに
狼の攻撃神秘攻撃にならないの?
あと主人公目にオープニングの段階で強化魔術かけれるのに一般人並みなのか

235 :格無しさん:2006/12/24(日) 20:29:26
型月ではよくあること

236 :格無しさん:2006/12/24(日) 20:51:10
感じることさえできないとは……
修行が足らねえ

237 :格無しさん:2006/12/24(日) 21:31:38
○○以外無効は描写されたところまでじゃないのか?

238 :格無しさん:2006/12/24(日) 21:35:59
誰かクウガのテンプレ作れ

239 :格無しさん:2006/12/24(日) 21:43:54
誰か考察ヨロ

240 :格無しさん:2006/12/24(日) 21:47:47
誰か俺の彼女になってくれ

241 :格無しさん:2006/12/24(日) 22:01:31
>>237
> ○○以外無効は描写されたところまでじゃないのか?
昔から疑問だったんだが
アタマカナ・ソードでなければ傷を付けられない
原爆だろうと惑星を壊す程の力であろうと超新星でも傷つかない
みたいに描写代わりの設定があっても描写されたところまで?

242 :格無しさん:2006/12/24(日) 22:05:11
設定があるなら話は別

243 :格無しさん:2006/12/24(日) 22:08:17
アタマカナ・ソードで検索しちゃつた

244 :格無しさん:2006/12/24(日) 22:09:28
>>241
ルールの文面上は

改訂するゃすむ話だが

245 :格無しさん:2006/12/24(日) 22:11:04
いっつも最大値最大値とか言うけどさ
何か無効なはずな攻撃を受けてそれでダメージを負ったのなら
そこも最大値のはずだよな?

246 :格無しさん:2006/12/24(日) 22:14:12
>>243
乙w> アタマカナ・ソードで検索しちゃつた

247 :格無しさん:2006/12/24(日) 22:20:01
>>245
ぶっちゃけ、そういう時はこじつけられないと厳しい

248 :格無しさん:2006/12/25(月) 00:31:38
ガチャフォースについてなんだが…

メタルヒーローの必殺技ギャバンダイナミックの刃渡りが…
「日本を中心として、中国中央部から太平洋の真っ只中まで」
という距離なんだが、これはだいたいどれくらいと表現できる?

……と思って調べたら、おおよそ1万kmという試算がついた
地球一周の四分の1くらいで、地球の直径は1万2000kmくらいのはず (俺が寝ぼけてなければ)
ということで、ちょっとテンプレに修正を加えてみるわ

249 :格無しさん:2006/12/25(月) 00:40:17
ところであのでっかいタコが出てくる車のCMあるじゃん

あれのタイトル白根?

250 :格無しさん:2006/12/25(月) 00:53:11
空の境界の皐月と藤乃は超音速反応じゃねぇの?

251 :格無しさん:2006/12/25(月) 01:08:42
藤乃は式がナイフ持ちだったから無いが

皐月戦で亜音速匂わす文があったような……
探すか

252 :格無しさん:2006/12/25(月) 01:12:20
藤乃が超音速反応だと、ラノベ最強で言われていた時期があってな。

253 :格無しさん:2006/12/25(月) 01:23:30
ナイフ状態で声より速い行動って皐月が言ってるのは確かにあるが
採用できるのか?

254 :格無しさん:2006/12/25(月) 01:24:18
>>249
ランニングしてる奴が川に引き擦り込まれるCMだったっけ?

255 :格無しさん:2006/12/25(月) 01:25:40
>>253
その疑問に対する答えは、既にラノベ最強で決着がついてる。
過去ログ参照。

256 :格無しさん:2006/12/25(月) 01:28:53
そうは言うがな大佐
ぶっちゃけ面倒くさいんで抜き出して

257 :格無しさん:2006/12/25(月) 01:31:23
テンプレ修正 おもにサイズと規模
【作品】 ガチャフォース

先鋒 クロノサムライ
次鋒 デスアーク
中堅 メタルヒーロー
副将 デスブレイン
大将 サイバーデスドラゴン

共通設定
最終決戦にて超巨大化、人型ボーグでさえ四国をわずか三歩で横断するほど巨大になる。
膝の位置に白雲が漂うほどの大きさ。
寝そべらせて計った場合、だいたい一般的な人型ボーグの身長=九州自動車道=200〜300キロメートルくらいはあった。
ちなみにボーグは全て敵ボーグとして参戦。GFコマンダーに依存せずにバースト、超巨大化などを発動可能とする。
 
 参考テンプレ
【名前】デスICBM
【属性】超絶ミサイル
【大きさ】九州と同じくらいの全長、相応の全高
【攻撃力】
 巨大なミサイルを発射、極東アジア一帯を満たす直径の球状爆発を起こすことができる。マントルを貫通するほど深く届く。
 直径1万kmの球状爆発。なお、地球の直径は1万2000kmくらい。
【防御力】
 巨大化した人型ボーグの放つ相応のビームを数発ほど受けても平気
【素早さ】
 全力でブーストを掛けた場合、九州から北海道まで2〜3秒で横断できる。
【特殊能力】とくになし
【長所】破壊力、移動力
【短所】自爆
【説明】もはや地球破壊爆弾

258 :格無しさん:2006/12/25(月) 01:32:15
先鋒 
【名前】クロノサムライ
【属性】サムライボーグ、時空二刀流の使い手
【大きさ】超巨大化した人型ボーグ並み。四国を三歩で横断するほど。推定身長およそ200〜300キロメートルほど。
【攻撃力】
 真空切り:連続で5発まで打てる。一秒で日本列島の最南端から最北端まで飛ぶ。
      真空波の刃渡りは約300km。威力は同サイズのボーグの体力を三割ほど減少させる。
 時空二刀流:連続攻撃。サイズ相応の斬撃。とくに特殊効果なし。
【防御力】
 デスアークのホーミングレーザーを受けてもひるまない。
 北海道を丸ごと吹き飛ばすデスアークの主砲を受けた場合、耐久力の2割以上を奪われてかつ吹き飛ばされる。 
【素早さ】
 空中ダッシュにより、日本から中国までの5000km近くを五秒で横断する。秒速1000kmほど。
 次鋒のデスアークのホーミングレーザー、主砲ビームをギリギリ回避できる。
【特殊能力】
 時間停止:約8秒間のチャージ(その間にも攻撃可能)後、発動。完全に時間を停止させてしまう。
 約5秒の間、自分以外の時間の流れを止めてしまう。こちらの攻撃によるダメージなどは、停止の終了時に一度に作用する。
 バースト:
 十数秒間ほど、攻撃力の上昇、ひるみ無視、弾薬の即時リロード即時チャージなどの効果を得る。
 敵に攻撃を浴びせつづけることでゲージがたまり、発動可能になる。リチャージまでにかなりの時間を必要とする。
 バーストと時間停止を併用した場合、チャージを一秒たらずで完了させることができる。
 さらに時間停止の解除後、バーストの持続によりもう一度「チャージ完了→時間停止発動」を行うことが可能である。
【長所】超巨大。時間停止能力、機動力
【短所】防御力も攻撃力もない
【説明】サムライ系ボーグ。時間を止めることができるものの、ゲーム内の敵にはあまり通じない虚しさ武者。
【戦法】
 即時バースト→時間停止→時空二刀流→時間停止→時空二刀流の即死コンボを狙う。
 これの通用しない場合は素直に負けを認めて切腹する。

259 :格無しさん:2006/12/25(月) 01:32:54
次鋒
【名前】デスアーク
【属性】ネコミミ宇宙戦艦、デスコマンダータマの相棒
【大きさ】日本列島かそれ以上の全長、相応の全高
【攻撃力】
 北海道を丸ごと飲み込むほど巨大な爆発を起こすビームを連射可能。発射と同時に着弾すると言うべき弾速。
 人型ボーグの体力を一割ほど削るホーミングレーザーを撃つ。
 連射速度は一秒に3〜5発、空中で一時停止後、ほぼ発射と同時に命中する。
 (攻撃を継続しつつの)十秒前後のチャージ後、ホーミングレーザー6〜8発とビーム5門を一斉発射する集中攻撃が可能。
【防御力】
 巨大化デスICBMの爆発(直径1万km)を4回ほど受けても戦闘を継続できる。五発で撃墜。
 確実に惑星破壊以上の攻撃にも耐える。
 クロノサムライの時空二刀流をいくら受けてもほとんどダメージを受けない。
【素早さ】
 日本から中国大陸まで数秒で移動できる。あまり回避行動は得意でない。
 極東アジア一帯を数秒で横断できるスピードを誇る人型ボーグに正確無比に命中させる反応。
【特殊能力】
 バースト:
 十数秒間ほど、攻撃力の上昇、ひるみ無視、弾薬の即時リロード即時チャージなどの効果を得る。
 敵に攻撃を浴びせつづけることでゲージがたまり、発動可能になる。
【長所】でかくて頑丈
【短所】回避不能
【説明】タマという幼稚園児の操る巨大戦艦。艦橋部分にネコミミがついている。
【戦法】
 スタート直後にバースト発動、一斉射撃を繰り返す。

260 :格無しさん:2006/12/25(月) 01:35:25
中堅
【名前】メタルヒーロー
【属性】変身ヒーロー、宇宙刑事っぽい
【大きさ】巨大化した人型ボーグ並み、四国を三歩で横断するほど。推定身長およそ200〜300キロメートルほど。
【攻撃力】
 連続斬りのフィニッシュとして、日本列島ほどの長さまで届く強烈な衝撃波を放つことができる。

ハイパーメタルブレード (通称ギャバンダイナミック)
 巨大な光剣で、大上段から相手を真っ二つにする。直撃した場合、デスアークを一撃で破壊する。普段は二発で破壊。
 発動までに特定モーションを必要として、約3秒を費やす。通称ギャバンダイナミック。
 刃渡りは約1万kmで、十二分に惑星切断の可能な規模である。
 途中で敵が回避行動に入っても90度まで修正可能。光速回避反応でもほとんど避けることはできない。

【防御力】
 デスアークの主砲を受けると体力の30%近くを失い、変身解除するも生き残る。
 デスアークのホーミングレーザーを受けてもひるまず、必殺技モーションを継続させることができる。
 デスICBMに巻き込まれた場合、即死してしまう耐久力。
【素早さ】
 空中ダッシュにより、三秒で九州から北海道までを縦断する。一回の地上ダッシュで本州を縦断する。
 デスアークの主砲、ならびにホーミングレーザーを回避する反応を持つ。
 ほぼ一瞬で変身を完了する。
【特殊能力】
 スーパーアーマー:通常の人型ボーグよりひるみにくい。多少の攻撃を受けても攻撃を中断しない。
 変身:一回で変身で1分ほど持続。再変身までのチャージに1〜3秒ほど掛かる。変身前は割愛。
 バースト:
 十数秒間ほど、攻撃力の上昇、ひるみ無視、弾薬の即時リロード即時チャージなどの効果を得る。
 敵に攻撃を浴びせつづけることでゲージがたまり、発動可能になる。
 メタルヒーローの場合、必殺技の特定モーションをわずか1秒に短縮することができる。
 また、攻撃後に即時リロードされるので、二回目の攻撃をすぐさま行うことが可能である。
【説明】愛ってなんだ? ためらわないことさ
【長所】必殺技、素早さ、ひるみにくい
【短所】耐久力、必殺技モーション中のスキ
【戦法】
 ためらわずに即時バースト、ためらわずに即時ギャバンダイナミック。

261 :格無しさん:2006/12/25(月) 01:36:11
副将
【名前】デスブレン
【属性】悪の帝王
【大きさ】直径8000kmほどの広さを自身の影で覆い隠すほど。四本の突起と中央部に巨大ブレインを持つ要塞。
【攻撃力】
 八門のネコミミビーム砲からレーザーを発射、ほぼ発射と同時に着弾する。
 威力は中堅メタルヒーローを一撃で変身解除させる。爆発を伴わない。
 およそビームの直径は巨大化した人型ボーグの腹部に大穴を開ける程度。
 また本体の損傷に応じて、三段階の強力な弾幕を張ることができる。
 第一形態:弾速の遅いビーム弾を一列に連続発射、少しずつ回転させて360度をカバーする。威力は人型ボーグをひるませるほど。
 第二形態:一秒ごとに十数本のホーミングレーザーを発射、一時的に停止した後、相手に向けほぼ光速で命中。
      人型ボーグに致命傷を与える。
 第三形態:360度に追尾性のある巨大な氷塊を無数に乱射、命中すると体力を大幅に奪い、大半のボーグを氷付けにする。
      凍結するボーグのサイズは、およそ人型ボーグの二倍ほどの全長まで。デスアークなどには通じない。
【防御力】
 本体は常にバリアで守られており、九州を覆うほどの球体爆発を起こすレーザーでも無傷。
 八門のネコミミ砲台は人型ボーグのビームを十発ほど受けると破壊される程度。これを四つ破壊するとバリア解除に至る。
 デスアークの主砲、サイバーデスドラゴンの極太レーザーなどはバリアを貫通するが、威力は減衰するためほぼ通用しない。
 バリアの解除後、メタルヒーローの必殺技の直撃を受けても3回ほど耐えることができる。
 本体への直接攻撃はほぼダメージを受けない。バリアの解除後、およそ30秒ほどで砲台とバリアが復活する。
 デスICBMの直撃を6発以上受けても大丈夫。
【素早さ】
 移動不可。宇宙航行は可能と思われるが、戦闘において移動することはない。 
【特殊能力】バリア。一応人間を洗脳できる。バリアと砲台の復活能力。ガチャボーグ星から飛来したので天体間航行可能。
【長所】防御力、氷塊
【短所】攻撃力不足、移動できない
【説明】 直球すぎる悪の帝王。洗脳して得た部下の少女に「デスブレイン様」と名前をよく間違えられる。
【戦法】
 地道にネコミミ砲台で迎撃していく。

262 :格無しさん:2006/12/25(月) 01:36:59
大将
【名前】サイバーデスドラゴン
【属性】機械竜
【大きさ】全長1万km
【攻撃力】
 デスアークを一撃で破壊する主砲の極太ビームを腹部から前方方向に撃つことが可能。
 直径はおよそ8000km。弾速は発射と同時に命中、射程は詳細不明。光速。
 タメに2秒ほどの時間を必要とする為、ゲーム中では回避=タメの秒数内に射線軸を離脱することを意味する。
 四つのファンネルに性質の似た遠隔兵器を翼に搭載。それぞれメタルヒーローに大きなダメージを与える。直径は東京都の広さほど。
 左右の目より交互に一列の薙ぎ払いビームを発射、メタルヒーローに致命傷を与える。デスアークには通用しない。
 左右の腕部ガトリング砲は九州を包む爆発を起こすビームを6連射ほどする。
【防御力】
 メタルヒーローの必殺技の直撃に2〜3発まで耐えることができる。
 デスブレンのネコミミ砲台の射撃を受けてもひるまず、体力の1%も減少することがない。
 デスICBMの直撃(直径1万kmの爆心地)に8発まで耐えることができる。
 全身が超鋼金属で構成されているため、ただの惑星破壊では破壊できないと思われる。
【素早さ】
 3秒で日本から中国大陸に移動。反応速度はやや遅いが、余裕で光速回避のメタルヒーローに反応できる。
 180℃の旋回を1秒以内に行うことが可能。
【特殊能力】
 バースト:
 十数秒間ほど、攻撃力の上昇、ひるみ無視、弾薬の即時リロード即時チャージなどの効果を得る。
 敵に攻撃を浴びせつづけることでゲージがたまり、発動可能になる。
 サイバーデスドラゴンの場合、極太ビームのチャージ時間を0.5秒たらずに短縮する。
【長所】圧倒的な攻撃力、豊富な武装
【短所】副将よりも見劣りする防御力、素早さ
【説明】デスブレンが超硬質金属で作り上げた。君は倒せるか、最強のドラゴンを!
【戦法】
 即時バースト即時極太ビーム。

263 :格無しさん:2006/12/25(月) 02:41:37
切腹はずせよw

264 :格無しさん:2006/12/25(月) 04:15:16
引き分けという考察を出したくないんだろう。

265 :格無しさん:2006/12/25(月) 04:46:22
メンバー修正
先鋒 クロノサムライ→シリウス

【作品】 ガチャフォース

先鋒 シリウス
次鋒 デスアーク
中堅 メタルヒーロー
副将 デスブレイン
大将 サイバーデスドラゴン

先鋒 
【名前】シリウス
【属性】フォートレスボーグ
【大きさ】日本列島かそれ以上の全長、相応の全高
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
 基本的にはデスアークに準ずる。ほとんど同じような性能。
【長所】でかい、強い
【短所】無個性

とりあえずクロノサムライはクビの方向で
シリウスより強いやつがいたら、そいつと交代する

266 :格無しさん:2006/12/25(月) 05:00:46
ドラゴンボールのゲームで何か良いのあるかな。

267 :格無しさん:2006/12/25(月) 05:53:11
神龍の謎、とか。

268 :格無しさん:2006/12/25(月) 06:55:08
>>256
あれは文脈から音より早くじゃなく、喋るより早く切りかかるとは〜って
意味だろ、ということになっている。

269 :格無しさん:2006/12/25(月) 08:08:21
DBのゲームって割りと微妙なのばっかしだったような。

270 :格無しさん :2006/12/25(月) 11:57:06
亀だが笛ZEROでの強化は絶望的だろ
何せ原作で10年前だっけか?の事件は町一つが壊滅したという最大値が出されたわけで
これ以上強化のしようがない

271 :格無しさん :2006/12/25(月) 12:01:17
>>270
それはまだ解らないぞ
都市が壊滅したというのは表向き
実際は時間無視の銀河戦闘を繰り広げているかもしれん

272 :格無しさん :2006/12/25(月) 12:07:46
んな阿呆な

273 :格無しさん:2006/12/25(月) 12:10:55
>>270
地の文で音速を遙かに越えたとか書いてくれればスピードは確保できる
ウロブチはいつも速度インフレはするのでその辺は結構期待できる

274 :格無しさん :2006/12/25(月) 12:13:35
>>273
しかしながら攻撃力の最大は町一つが限界だろう
まあ素早さも音速より速いで落ち着きそうだな

275 :格無しさん:2006/12/25(月) 12:19:57
速度が異常でもなぁ。

276 :格無しさん :2006/12/25(月) 12:21:16
速いだけでも宇宙に飛んだり超広範囲移動が出来たりしなけりゃ
Mの一桁で止まる悪寒

277 :格無しさん:2006/12/25(月) 12:22:08
>>276
SF西遊記なんか速いだけなのにあんな高いんだぜ。

278 :格無しさん:2006/12/25(月) 12:24:16
時間なんか飾りなんだよ

279 :格無しさん :2006/12/25(月) 12:24:22
>>277
秒速が十万八千光年だからだろ

280 :格無しさん:2006/12/25(月) 12:24:24
>>277
攻撃力もあると思うぞw

281 :格無しさん :2006/12/25(月) 12:25:39
そもそもM行くか行かないかも解らないようなカスと秒速十万八千光年を比べるな

282 :格無しさん:2006/12/25(月) 12:25:42
大将に比べれば、先鋒〜副将がゴミだけどな。

283 :格無しさん:2006/12/25(月) 12:26:42
>>279
大将だけじゃね!?
先鋒から副将はそんな移動早くないよな。

284 :格無しさん:2006/12/25(月) 12:26:45
単純な破壊力より特殊能力だろ

美しいとか

285 :格無しさん:2006/12/25(月) 12:28:33
>>283
だがそれでも秒速6光年に秒速108000光年の反応という破格の速さ

286 :格無しさん :2006/12/25(月) 12:30:46
とりあえず笛は強化されればどの辺まで行きそうなの?
何か和風は余裕宣言しているけど

287 :格無しさん:2006/12/25(月) 12:34:36
秒速十万八千光年は余裕らしいよ。

288 :格無しさん :2006/12/25(月) 12:35:02
>>287
そんな馬鹿な

289 :格無しさん :2006/12/25(月) 12:35:43
>>286
マジスレすると和風の壁までなら勝てそう

290 :格無しさん:2006/12/25(月) 12:39:04
SFは大将以外、カスの集まりだから魔眼でいけるよ。

291 :格無しさん :2006/12/25(月) 12:39:30
確かにそれはあり得るな

292 :格無しさん :2006/12/25(月) 12:41:02
大将も式withアカシアで余裕

293 :格無しさん:2006/12/25(月) 12:41:12
術がある天外、気のGガン、天魂で属性そのもののサンダガで止められると推測

294 :格無しさん:2006/12/25(月) 12:43:17
>>292
不可能
可能になっても常人反応+任意全能だからヘボそのもの

釣れて満足か?

295 :格無しさん :2006/12/25(月) 12:43:43
>>293
つまり位置的にはGガン>笛>ゴエモン=天外=BASARA
こういうことか?

296 :格無しさん:2006/12/25(月) 12:44:03
>>294
先鋒〜副将までで4勝出来るから一敗しても問題ないな。

297 :格無しさん :2006/12/25(月) 12:44:25
>>294
反応は超音速以上だろ
常識的に考えて

298 :格無しさん :2006/12/25(月) 12:45:11
>>295
笛の速さや攻撃力ではゴエモンの中堅以上にどうやっても勝てないだろ

299 :格無しさん:2006/12/25(月) 12:45:48
>>294
開始距離が離れるから余裕だろ。

300 :格無しさん :2006/12/25(月) 12:46:04
>>298
神性のない攻撃では鯖にダメージを与えられない
いい加減理解しろ

301 :格無しさん:2006/12/25(月) 12:47:19
ワニとサイとカバとシマウマってどんな順に強い?
あと一人は戦車でおkなんだが

302 :格無しさん :2006/12/25(月) 12:48:18
>>300
その神性とやらは確か古ければ強いと言うものだったはず
ならばゴエモン中堅の攻撃は流星による攻撃なので効くと思うぞ
流星は46億年クラスの神秘だろ
副将にしたってマスターを始末すれば良いだけだし
大将に至ってはなぜ勝てないのか解らない

303 :格無しさん:2006/12/25(月) 12:48:42
サイとカバが微妙だな

304 :格無しさん:2006/12/25(月) 12:48:56
笛ってSF西遊記に勝てるの?

305 :格無しさん :2006/12/25(月) 12:49:25
>>302
はいはいw
ゴエモン厨乙
勝てないからって屁理屈捏ねてファビョるな

306 :格無しさん:2006/12/25(月) 12:49:37
>>297
人格変化してるし、刀持ってないと元の式もただの達人だから無理です。

>>300
神性というのが既に作品固有だろ。
作品固有の〜でしかダメージを受けないってのはルールで考慮されない。
最高まで考慮されても不思議パワーなら全部効くことになるだろう。

307 :格無しさん :2006/12/25(月) 12:50:32
ゴエモン厨がUZEEEEEEEEEEEEEEので
笛=ゴエモン>天外=BASARA
これで満足だろ

308 :格無しさん:2006/12/25(月) 12:50:45
シマウマ<ワニは確定かな

309 :格無しさん :2006/12/25(月) 12:51:43
ワニさんってでかい奴になると馬を飲み込むらしいで

310 :格無しさん:2006/12/25(月) 12:52:01
シマウマならワニ踏めるんじゃね

311 :格無しさん :2006/12/25(月) 12:52:50
ワニはとろそうに見えて以外に速い

312 :格無しさん:2006/12/25(月) 12:53:55
>>304

vsSF西遊記
【先鋒】偽・螺旋剣で吹っ飛ばして勝ち。
【次鋒】魔眼勝ち
【中堅】魔眼勝ち。
【副将】アヴァロンで防いでエクスカリバー勝ち。
【大将】乖離剣勝ち。
5勝

313 :格無しさん :2006/12/25(月) 12:54:43
【作品名】まんがで知ろう天文学
【ジャンル】学習漫画
【先鋒】星弥ちゃん
【次鋒】正男くん
【中堅】ロン
【副将】地球の最後を見届けに来た60億年後の地球人類の船
【大将】セレネさん

314 :格無しさん:2006/12/25(月) 12:55:25
> ならばゴエモン中堅の攻撃は流星による攻撃なので効くと思うぞ
> 流星は46億年クラスの神秘だろ
他の部分はいいんだが
これはマジで言ってるのかw?

315 :格無しさん :2006/12/25(月) 12:55:32
【先鋒・次鋒】星弥ちゃん・正男くん
【属性・大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】中学一年生成り立て相応
【備考】宇宙飛行に馴れてる


【中堅】ロン
【属性・大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】犬相応・体長1m程
【備考】宇宙飛行に馴れてる


【副将】
【名前】地球の最後を見届けに来た60億年後の地球人類の船
【属性】地球の最後を見届けに来た60億年後の地球人類の船
【大きさ】直径が地球の5分の1程度の正多面体
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】赤色巨星化した太陽が地球を飲み込んで消滅させるのを間近で見届けても平気
【素早さ】別星系に移動可能
【特殊能力】未来の人間には地球や太陽を救う事ができるけどあえて自然にまかせた、
      ってセレネさんが言ってた
【長所】超科学力による防御
【短所】詳細不明

316 :格無しさん:2006/12/25(月) 12:55:39
ワニってそんな速いの

317 :格無しさん :2006/12/25(月) 12:56:19
【大将】セレネ
【属性】なんでも知ってるお姉さん(キャラ紹介)
【大きさ】常人並み
【攻撃力】
 武器系はどこからともなく出現させられる。
  包丁捌きは達人並み。西瓜や2m程の惑星模型なら瞬断する。
  銃の扱いは鍛えた人間並み。適当に撃ってミスで人間に当てない程度にはある。
  原子分解可能なハンマー(原子程度の大きさ)出現。
 精密さ:原子程度の大きさのハンマーを手で扱い、原子核を破壊する事が可能。
【防御力】
 生身:生身での描写はない(バリアを解除したのが一度しかない)
 バリア:
  自分に対しては常時展開されている。
  水や砂埃もシャットダウン可能。バリア内部では真空でも呼吸可能。
  ありとあらゆる環境において服すら無影響とする。
  作中では超新星爆発内部、ブラックホール内部、極寒(衛星ガニメデ・宇宙空間・約-270℃)、
超高温(宇宙誕生直後・約1兆度以上)など。
  他人への展開可能。展開時に気付かれるような効果はない。
【素早さ】
 反応速度:これと言った描写はないが常人よりは高い。戦闘機の操縦者並にはあるか。
 移動速度:銀河系とアンドロメダ銀河の中間程度へ、恐らく100万光年程度なら数分で移動。
移動をする際は、他人を掴んでいれば一緒に移動可能。急ブレーキ、直角に曲がるなども可能。
【特殊能力】
 宇宙に関する知識が豊富。
 時間空間移動:指定した時間、場所に寸分違わず移動が可能。射程は5m程、対象指定。
 模型など出現:惑星恒星模型や、図表、銃、包丁、水、西瓜、サングラスなどを出現させた。
 耳:地球外から地球の呟きが聞こえる程度(『セレネさんにもう一度会えますように』が聞こえたり)
 服の変換:浴衣からワンピースっぽいものに変換した
 様々な宇宙人と出会ってる感じ(宇宙人は居るの?の質問に対し
『い〜っぱい……生まれては滅んだわ。大戦争を始めたり人口が増えすぎたり…』)
【長所】防御高い
【短所】移動が早いけどぶっちゃけ瞬間移動で良い
【戦法】人間大の相手は宇宙の始まりへ瞬間移動させ焼き尽くす。
巨大な相手と尚も死なない相手は包丁やら原子分解やら銃やらで

318 :格無しさん:2006/12/25(月) 12:57:15
割り込みすまん

319 :格無しさん:2006/12/25(月) 12:59:03
>>312
和風の壁で三敗してるから無理だな。

320 :格無しさん:2006/12/25(月) 12:59:46
>>312
【先鋒】〜【大将】惑星破壊で行動不能、終了

そもそも光が届くより早いんだから視線媒介の魔眼の効果が出る前に死角入って終わるわ

321 :格無しさん :2006/12/25(月) 12:59:51
和風みたいな屑を越えられない時点でSF西遊記なんて夢のまた夢

322 :格無しさん :2006/12/25(月) 13:00:46
>>313
大将だけぶっちぎってる件

323 :格無しさん:2006/12/25(月) 13:01:08
SF西遊記の大将は惑星破壊なんてしないよ。

324 :格無しさん :2006/12/25(月) 13:01:29
誰か和風の考察やり直してくれ

325 :格無しさん :2006/12/25(月) 13:02:45
>>317の速さの欄に
約876億光速倍というのを入れておいてください

326 :格無しさん:2006/12/25(月) 13:03:14
>>320
OK.

【次鋒】相手が目を見て石化勝ち
【中堅】同上。
【副将】アヴァロンで防いでエクスカリバー勝ち。

3勝2敗。

327 :格無しさん:2006/12/25(月) 13:04:38
カバとサイに明確な差ある?

328 :格無しさん:2006/12/25(月) 13:05:50
SF西遊記の奴等に神性なんてねーだろ。

329 :格無しさん:2006/12/25(月) 13:09:03
>>327
サイには角があるがカバにはない
サイは陸専門だがカバは水中戦も出来る

330 :格無しさん:2006/12/25(月) 13:13:31
笛はそもそもテンプレを直せるのか?

331 :格無しさん :2006/12/25(月) 13:22:42
カバは水辺の最強動物らしいからカバのほうが良いかも

332 :格無しさん:2006/12/25(月) 13:24:45
カバ>サイ>ワニ>シマウマか?

333 :格無しさん :2006/12/25(月) 13:25:06
笛のテンプレを直すのは信者以外では無理
その信者がまたいい加減なことするからなあ

334 :格無しさん :2006/12/25(月) 13:26:29
>>332
機動力を考えるとサイかもな
まあ
北極熊>カバ>サイ>ワニ>シマウマ

335 :格無しさん:2006/12/25(月) 13:26:42
野生動物の強さ格付スレより

S アフリカ象
A インド象
B インドサイ シロサイ
C クロサイ カバ 白熊
D キリン ヒグマ グリズリー セイウチ
E 虎 ライオン アジア水牛 バイソン バッファロー ガウル イリエワニ
F ナマケ熊 アメリカ黒熊 ナイルワニ トド
G ジャガー 月の輪熊 眼鏡熊 森猪 エランド ヘラジカ 馬 アナコンダ アミメニシキヘビ
H 豹 ピューマ 狼 ブチハイエナ マレー熊 ワピチ サンバー ヌー ゴリラ
I 雪豹 チーター ラテル クズリ 最強人間 河猪 日本猪 オランウータン
J ウンピョウ リカオン ドール マンドリル チンパンジー ダチョウ ヒクイドリ
K オオヤマネコ ジャッカル ヒヒ




これによるとサイの種類にもよるようだ

336 :格無しさん:2006/12/25(月) 13:28:05
>>323
数万光年破壊だっけ。

337 :格無しさん :2006/12/25(月) 13:29:38
SS 範馬勇次郎
S アフリカ象
A インド象
B インドサイ シロサイ
C クロサイ カバ 白熊
D キリン ヒグマ グリズリー セイウチ
E 虎 ライオン アジア水牛 バイソン バッファロー ガウル イリエワニ
F ナマケ熊 アメリカ黒熊 ナイルワニ トド
G ジャガー 月の輪熊 眼鏡熊 森猪 エランド ヘラジカ 馬 アナコンダ アミメニシキヘビ
H 豹 ピューマ 狼 ブチハイエナ マレー熊 ワピチ サンバー ヌー ゴリラ
I 雪豹 チーター ラテル クズリ 最強人間 河猪 日本猪 オランウータン
J ウンピョウ リカオン ドール マンドリル チンパンジー ダチョウ ヒクイドリ
K オオヤマネコ ジャッカル ヒヒ

338 :格無しさん:2006/12/25(月) 13:30:39
妄想カマキリもいれんと

339 :格無しさん:2006/12/25(月) 13:31:01
>>336
笛に勝てないからって妄想は止めような

340 :格無しさん :2006/12/25(月) 13:32:19
そもそもどうして馬鹿月信者は山破壊の壁に拘るのやら
彼奴等の実力では超音速越えが関の山だろ

341 :格無しさん:2006/12/25(月) 13:33:16
>>336
数千光年の半分の破壊じゃねの?

342 :格無しさん :2006/12/25(月) 13:35:33
>>340
下手すりゃ銃弾回避で止まると思う

343 :格無しさん:2006/12/25(月) 13:37:40
どっちにしろzero出てからだしあんまり釣られるなよ

344 :格無しさん:2006/12/25(月) 13:38:14
釣られてるんじゃない
適当なレスをつけてるんだ

345 :格無しさん:2006/12/25(月) 13:39:50
>>339
テンプレよく読め。

346 :格無しさん :2006/12/25(月) 13:41:23
エロゲ厨のなかでも最悪だな月厨

347 :格無しさん:2006/12/25(月) 13:43:07
SF西遊記は先鋒〜中堅に勝てればそれだけで良いから。

348 :格無しさん :2006/12/25(月) 13:45:39
石化の範囲が足りるのか問題だろ

349 :格無しさん:2006/12/25(月) 13:47:05
笛は最高でも家屋破壊*いくつか程度なのに
ていうか地の文が一人称なのが多すぎテンプレ作れないんだよ

350 :格無しさん :2006/12/25(月) 13:48:11
地の文が一人称=主観

351 :格無しさん:2006/12/25(月) 13:48:15
>>347
ランキングのテンプレ全てにそれが言えるので。

352 :格無しさん:2006/12/25(月) 14:08:44
どうやって認識してるのかって事だが。

353 :格無しさん:2006/12/25(月) 14:12:42
>>326
釣りと分かっていようがこれだけは見過ごせない

【副将】反応不可能なので防げない、負け

どう足掻いたら超音速で108000光年を(ry

354 :格無しさん:2006/12/25(月) 14:14:18
>>325
日本語で桶

355 :格無しさん:2006/12/25(月) 14:15:10
英語もおk

356 :格無しさん:2006/12/25(月) 14:21:49
>>353
大将戦みたく、開始距離が大幅に離れてればいけね?

357 :格無しさん :2006/12/25(月) 14:22:37
>>354
>100万光年程度なら数分で移動
これから倍速を出しただけですが何か?

358 :格無しさん :2006/12/25(月) 14:24:09
>>356
どうする気だ?

359 :格無しさん:2006/12/25(月) 14:24:52
十万光年ぐらい離れてれば常人でも反応できるな。

360 :格無しさん :2006/12/25(月) 14:28:47
>>359
射程が十万光年もある攻撃を笛のキャラクターが持っているのか?

361 :格無しさん:2006/12/25(月) 14:30:32
まずはDBと考察してからSF西遊記と考察しろよ。

362 :格無しさん :2006/12/25(月) 14:32:10
それ以上に和風の壁くらい瞬殺出来ないとw

363 :格無しさん:2006/12/25(月) 14:32:58
てか誰だ和風とか言い出した奴

364 :格無しさん:2006/12/25(月) 14:33:37
>>360
心眼ありなので相手の存在をライダーが認識するか相手がライダーの存在を認識するかすりゃよい
ルール上敵の存在は認識した上でスタート
開始ゼロ秒で勝利

365 :格無しさん :2006/12/25(月) 14:33:42
知るか

366 :格無しさん:2006/12/25(月) 14:33:56
とりあえず皆コーヒーでも一杯飲んで気分を落ち着かせようか

空気を換えるべく質問
温度で 〜度の???とかあったら、それは℃なの?Kなの?
基本的に℃で計算?

367 :格無しさん:2006/12/25(月) 14:34:50
>>364
石化だっけ?
それ散々揉めてただろ

368 :格無しさん:2006/12/25(月) 14:35:00
>>364
大将戦は魔眼でも勝てないが。
中堅ぐらいならマシ。

369 :格無しさん :2006/12/25(月) 14:35:52
>>364
十万光年ってのは光が十万年に進む距離のことだよ
つまり開始距離が十万光年以上ならライダー君が見た瞬間に石化ではなく
十万年以上はその場にいたとしても問題なし

370 :格無しさん :2006/12/25(月) 14:37:21
そもそも山破壊どころか超音速ですら勝利できるか解らないゴミがどうしてSF西遊記なんかとやってんだ?

371 :格無しさん:2006/12/25(月) 14:37:29
>>364
開始時には敵の存在なんて認識してないぞ?
前方のどこかに敵がいることを知ってるだけで。

372 :格無しさん :2006/12/25(月) 14:38:22
ライダーの眼が十万光年先まで見渡せるってのが無いとアウトだ

373 :格無しさん:2006/12/25(月) 14:39:09
>>366
たいていは℃じゃないか?
何千度になりゃ誤差の範囲だろうし、三百度くらいなら状況でわかるだろ。
海外作品なら華氏もあるろうし

文脈による

374 :格無しさん:2006/12/25(月) 14:39:10
SFの大将は肉体が無く力場だけの存在らしいけど。
これってFATEのパクリじゃね。

375 :格無しさん :2006/12/25(月) 14:40:24
阿呆が湧いているようだな

376 :格無しさん:2006/12/25(月) 14:40:41
特に設定がないなら、視力はせいぜい見渡せて4kmだよな?
アフリカ奥地の原住民の人が視力8,0で視界の一番奥の辺りはそのくらいらしいし

377 :格無しさん:2006/12/25(月) 14:40:58
>>371
> 開始時には敵の存在なんて認識してないぞ?
> 前方のどこかに敵がいることを知ってるだけで。
一行目と二行目が矛盾してる。

378 :格無しさん :2006/12/25(月) 14:42:15
>>377
敵がいるのは解るが見えないの間違いだろ

379 :格無しさん:2006/12/25(月) 14:43:13
>>371
> 前方のどこかに敵がいることを知ってるだけで。
敵の存在を認識してるじゃん。

380 :格無しさん :2006/12/25(月) 14:43:16
とりあえず笛はテンプレを修正した後
超音速の壁から始めて見ると良いと思うよ

381 :格無しさん :2006/12/25(月) 14:43:49
認識して石化×
見て石化○

382 :格無しさん:2006/12/25(月) 14:44:41
神仙は半径十光年を知覚できるんだってさ。
ラノベ最強の方で微妙な修正がされてる。

383 :格無しさん:2006/12/25(月) 14:44:51
月厨って定期的に沸くNE!

384 :格無しさん :2006/12/25(月) 14:45:38
つまりライダーが見るのではなく見られて石化させるのかw
それなら文句ないな

385 :格無しさん :2006/12/25(月) 14:46:36
だから山破壊にも勝てない超音速にも勝てないようなカスをどうしてSF西遊記と比べてるんだ?

386 :格無しさん :2006/12/25(月) 14:47:32
型月は型月最強決定戦でも立てて隔離しろ
いい加減うざすぎ

387 :格無しさん:2006/12/25(月) 14:48:43
>>374
どこが似てるんだよおい。

388 :格無しさん :2006/12/25(月) 14:49:24
ZEROメンバーに総入れ替えになったら>笛

389 :格無しさん:2006/12/25(月) 14:51:11
>>378
敵がいるのは解るが見えない=肉眼では見えないが敵の存在は認識してる=心の中に「敵」を意識して注意を向けている=心眼で見る・見られる

見ても見られても発動
肉眼ではなく心眼でも発動
即時行動不能
暫時石化死亡
霊体の鯖や無機物にも有効

390 :格無しさん:2006/12/25(月) 14:52:37
>>387
サーヴァントと設定が丸被りじゃねぇか

391 :格無しさん :2006/12/25(月) 14:53:42
>>389
しかも石化中相手は行動不能だしな
まさに敵なし

392 :格無しさん:2006/12/25(月) 14:54:54
以外にサモンナイト強そうじゃね?
山吹っ飛ばしたギアンとかガンヴァルドとか

393 :格無しさん:2006/12/25(月) 14:55:15
明らかにアンチ月蟲の自演

394 :格無しさん :2006/12/25(月) 14:56:04
そうは言い切れないのが型月

395 :格無しさん:2006/12/25(月) 14:56:59
ほのぼの絵柄からあんま凄いイメージないなサモン

396 :格無しさん:2006/12/25(月) 14:57:21
>>389
描写から言ってもあれはランサーだったかが既に肉眼で捕らえてるはずだぞ
心眼ではなく肉眼で捕らえないと行動不能にはならない

397 :格無しさん:2006/12/25(月) 14:57:40
>>394
アンチ乙

398 :格無しさん :2006/12/25(月) 14:59:28
心眼も何も意識して石化なら誰も勝てない件

399 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:00:34
>>382

じゃSFでは勝てないなw

400 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:01:06
サモンは悪魔化する奴ばらまいたり
人に鬼を憑かせたり以外にエグい

401 :格無しさん :2006/12/25(月) 15:01:43
とりあえずSFに勝てるという奴は山破壊からSFの所まで上って来いよ

402 :格無しさん :2006/12/25(月) 15:02:19
サモンナイトねえ
山破壊のかべには入れそうだな

403 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:02:49
なお、ライダーに認識はされてる「全人類」が石化しないのは
全能マイナス5(平行世界移動などできないことがある)のアラヤの加護だろう
残念ながら全能の壁より上にはいけない

404 :格無しさん :2006/12/25(月) 15:03:50
おいおいもしかして物本か?

405 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:04:33
全ジャンル作品から型月を除外すれば揉め事もなくなるはずなんだが
それでいいんじゃないのか?

406 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:04:47
抜剣者とか山破壊防ぐ結界作ったり
召喚物は強制送還する奴居るしなサモン

以外にすげーな

407 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:05:15
>398
ライダーに認識はされてる「全人類」が石化しないのは
全能マイナス5(平行世界移動などできないことがある)のアラヤの加護だろう
全能キャラなら意識しても勝てるだろ

408 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:06:13
>>403
アンチ乙

409 :格無しさん :2006/12/25(月) 15:06:28
>>406
誰にも相手にされないな

410 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:06:32
>>390
だから、どこがってんだろうがおい。

411 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:06:48
そもそも笛の次と中の意識石化や無機物石化は散々矛盾してると叩かれたのにまだ言ってる奴いるのか
過去ログ掘って全ての反論に筋道通した説明してから言え

412 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:08:11
>>408
本物なら全能にも勝てるっていうよな?
腰が引けてるのはアンチだな

413 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:09:38
そんなことより龍騎の考察の続きry
もうおわったっけ?

414 :格無しさん :2006/12/25(月) 15:10:05
終了だ

415 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:11:13
いつからスルーすらできない低脳が増えたんだ
うなぎの時と比べるとかなり住人の質が落ちてる

416 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:11:34
笛は虚無戦記の下くらいか?

417 :格無しさん :2006/12/25(月) 15:11:55
笛アンチは死ねよ

418 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:12:35
>>415
つ 自作自演

419 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:13:04
もう型月はこのスレから削除しようぜ

420 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:13:28
龍騎は終わったような

421 :格無しさん :2006/12/25(月) 15:14:45
ジョジョ再考なのは再考が残っておるわ

422 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:15:04
>>415が真理

423 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:16:11
オマイラ空気が悪くなってますよ

ここでまた空気変えに質問。過去スレ見れない身なんで、いつかした質問だったらスマン

自爆ってどうなるの?自分の体内の爆弾を相手に抱きついて爆発させるなどをした場合引き分けになる?
毒ってどうなるの?基本どんな生物も効くなら抗体などがただの人間並みなら効く、というふうになるの?

424 :格無しさん :2006/12/25(月) 15:17:28
自爆でも本体が生きているなら問題なし
本体諸共なら自爆した方の負け
毒は毒耐性がない奴になら大抵は効くはず
間違ってたらごみんね

425 :格無しさん :2006/12/25(月) 15:18:27
型月には描写だけしか認められないのか。
地の文で書いてあるのに。

426 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:19:10
>>425
書いてあっても矛盾するなら実際に起こったことが如実に現れる描写を取るのが普通じゃないのか?

427 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:19:39
自爆から3秒くらい生きれる奴は?

428 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:20:37
>>424
サンクス、2日前にここに来た身なんだが大体把握したよ
テンプレを書いてみることにしよう

429 :格無しさん :2006/12/25(月) 15:20:39
そもそもその地の文に説得力の欠片もないのが問題
恨みたいならあんたらの教祖様を恨め

430 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:21:13
概念的存在でビックバンを引き起こすために身体を作ったのがいるんだけど
ビックバン使うと身体が消滅する(ただし概念なので一応まだ存在はする)場合自滅扱い?

431 :格無しさん :2006/12/25(月) 15:21:53
>>430
判断に難しいところだが身体が消滅するなら負け扱いだと思うが

432 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:22:20
>>427
結局死ぬなら負けじゃね

433 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:22:40
なんで龍騎があんなに高いんだ?
誰も突っ込まなかったのか?
まとめの人のケアレスミスであることを願う。
さもなくばこのスレは特蟲に汚染ずみ

434 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:23:27
>>430
戦闘不能だから多分そう。
すぐさま新しい身体作れるなら勝ちかも。

435 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:23:46
RX>龍騎

436 :格無しさん :2006/12/25(月) 15:24:25
自爆後即時復活なら問題なく勝利

437 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:24:36
>>433
10km破壊の設定と光速反応だから妥当だろう。相変わらずだな、あんた。

438 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:24:37
>>430
ありじゃ?
ダメなら身体つくる前に参戦
作ってビックバン

439 :格無しさん :2006/12/25(月) 15:26:44
それでビッグバンが出そうな作品って何よ?

440 :格無しさん :2006/12/25(月) 15:28:38
サモンナイト?

441 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:29:45
>>437
つまりケアレスミスか
安心した

442 :格無しさん :2006/12/25(月) 15:33:19
吃驚ドッキリ

443 :430:2006/12/25(月) 15:33:59
>>439
俺があげたのはデジモンアドベンチャー
ただし当時一度しか見てなかったので出すなら小説版になる
(記憶が曖昧でアポカリがビッグバンやったかどうかよく覚えてない)

444 :格無しさん :2006/12/25(月) 15:36:02
その前にデジモンテイマーズをどうにかしてくれ

445 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:36:29
どうなんとかするんだ

446 :格無しさん :2006/12/25(月) 15:38:13
考察

447 :格無しさん :2006/12/25(月) 15:42:39
むしろデジモンはシリーズで出した方が勝率高いんじゃ

448 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:42:57
パクリや二番煎じの方が強いな一般に

449 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:43:01
考察はやりたい人がやりたい時にやりたい作品をするものだ
強要されてやるものではない

450 :格無しさん :2006/12/25(月) 15:43:47
そりゃそうなんだが

451 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:46:27
デジモンのツンデレはエントリー者があとで手直しすると言ってなかった?

452 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:49:04
ツンデレじゃなくてテンプレだ

453 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:50:12
>>447
デジモンは平行世界すっげーいっぱいあって
ゲームのデジモンの説明はどの世界の奴よみたいなのがありすぎてどうしようもないし
設定ぐらいしかないから困る
だからTVシリーズこどに分けて出してるんだと思う


454 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:53:29
>>453
携帯乙

455 :格無しさん:2006/12/25(月) 15:57:53
>>441
どういう意味?

456 :格無しさん:2006/12/25(月) 16:21:15
>>455
日本語が分からないみたいだから気にすんな

457 :格無しさん:2006/12/25(月) 16:35:04
そういう時はね、こういうんだよ

母国語でおk

458 :格無しさん:2006/12/25(月) 16:52:26
ここ最近全然まとめサイトが更新されないなー。と思ってたが


ウチのPCがおかしいだけなのか?

459 :格無しさん:2006/12/25(月) 17:00:18
管理人がニートだと決まってる訳でもないし、おとなしく待てよ。

ttp://zenjanrusaikyo.web.fc2.com/works_rank.html
こっちでブックマークしてるなら知らんが。

460 :格無しさん:2006/12/25(月) 17:09:36
>>389
全然違うぞ。
この場合の「敵がいるのを知っている」は単に知識として知ってるだけだ。
しかも、漠然と前方にいると知っているだけで正確な方向や距離はわからない。
心眼で認識しているのとは全く違うだろう。

461 :格無しさん:2006/12/25(月) 17:16:10
えーと、素人ですけどテンプレ作ったんですが……不備がありそう&どれを中堅くらいにすえたら分からない……
まずかったら教えてください、何度でも書き直します

【先鋒】
【名前】デストロン戦闘員withギラードガンマー
【属性】戦闘員
【大きさ】人並み
【攻撃力】常人の15倍のショッカー戦闘員の10倍のゲルショッカー戦闘員と同じ位の格闘。
      ギラードガンマーを撒き散らす。
      ギラードガンマー……放出して数秒で東京の半分の面積に拡散する毒ガス。ガスマスクなど遮断をしていても死ぬ
【防御力】50cmの鉄板砕くV3パンチを一発は耐える
【素早さ】100m5秒、反応速度は常人並み
【特殊能力】ギラードガンマーを持っている
【長所】攻撃範囲が広い+攻撃速度が速い(引き金を引くだけ)
【短所】弱い。所詮は戦闘員

【次鋒】
【名前】レンズアリ
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】目からの5000℃のレーザーを発射する。レーザーに当たるとなぜか爆発する。射程は200m前後
      格闘能力はV3と互角。
【防御力】ミサイルヤモリと同等
【素早さ】V3と互角
【特殊能力】なし
【長所】特になし
【短所】特殊能力がない

【中堅】
【名前】ユキオオカミ
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】絶対零度のウルトラブリザードを吐く。また、応用して吹雪を起こすこともできる。絶対零度の有効範囲は50m前後
      格闘能力はV3と互角
【防御力】ミサイルヤモリと同等
【素早さ】V3と互角
【特殊能力】吹雪を起こし、相手の視界を奪う。村一つ覆う範囲
【長所】視界を奪える
【短所】温度攻撃が効かなかったら勝つ手がほとんどなし

【副将】
【名前】ミサイルヤモリ
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】旅客機を粉々にし、カニレーザーのレーザーを避けたV3がかわせないミサイル。射程は十数km
      格闘能力はV3と互角
【防御力】戦車を粉々にするV3キックを受けても1発では死なない
【素早さ】V3と互角
【特殊能力】腕の6発の小型ミサイルは数秒(カメラの切り替えが終わったぐらいの速度)ですぐに補充される
       V3と互角の格闘能力
【長所】光速を超えた高威力のミサイルで狙撃
【短所】

462 :格無しさん:2006/12/25(月) 17:18:28
【大将】
【名前】仮面ライダーV3
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】戦闘員では何十人がかりでも相手にならない。
      V3電熱パンチ 50cmの鉄板を貫通する
      V3キック 戦車を粉々にする威力
     逆ダブルタイフーン  ベルトの風車を逆回転させて全エネルギーを放出、周囲のものを砕く。
                  大型威風並みのエネルギーで、射程200m程度にぶちまけられる。最強必殺技
                  使った後3時間変身不可能
【防御力】地震を引きこすハンマーに殴られても、旅客機を粉砕するミサイルでもほとんどダメージを受けない。また、多くの特殊防御策を持つ。
      V3バリヤー  体の周りにエネルギーの壁を発生させる。100万ボルトの電流にも耐える。
      特殊スプリング筋肉  肩に仕込まれた、どんな衝撃でも吸収する筋肉で、どんなものも受け止める。
      特殊強化筋肉 特殊合成繊維で作られた筋肉。銃弾さえも跳ね返す。
      細胞強化装置  腕をクロスすることで人工筋肉が鋼鉄よりも硬くなる能力。
     
【素早さ】ひと飛び60m、10m前後で向き合って撃たれたレーザーをかわせる。100m1,6秒で全力疾走しながら戦った経験多数
【特殊能力】V3ホッパー 左腰のホルスターに収められている、竹とんぼ型の索敵メカ。500m上空から10km
                先の敵を発見することができ、5km先の新聞も読める。
【長所】高いスペック
【短所】遠距離攻撃の手段がない
※大型台風は約950ヘクトパスカルで保持エネルギーはギガトン級一歩手前程度らしい

463 :格無しさん:2006/12/25(月) 17:24:39
作品何?もし特撮の仮面ライダーV3なら昭和ライダーシリーズで一括りになってるぞ

464 :格無しさん:2006/12/25(月) 17:32:30
仮面ライダーV3です、
昭和ライダーでくくられてるのは、ZOのフェムト秒の資料が長期にわたり見つからなかったため
長くスルーされてる+アレどう見てもRX、ZO、Jの3作品だけで1号〜スーパー1が完全にスルーされてますし
敢えて「昭和ライダーシリーズ」として、まとめてエントリーなんて書き込まれてますし。
ZO,JとRX(1号〜スーパー1)のつながりもかなりアレですし、555とか単発で登録されてるから……
と思ったんですがまずかったんですか

465 :格無しさん:2006/12/25(月) 17:35:18
>5000℃のレーザー
無学なんでよくわからんのだが、レーザーに温度なんてあるのか?

466 :格無しさん:2006/12/25(月) 17:38:20
当たると爆発する、という段階で既に謎だらけなのに温度が〜なんて突っ込みにならんwww

467 :格無しさん:2006/12/25(月) 17:39:42
>>458
最近って一昨日から?
もっと前からならPCがおかしい

468 :格無しさん:2006/12/25(月) 17:43:29
>>465 レーザーは普通光だから、厳密に言うと温度はあってないようなもの。
ただ、焦点温度はありえるが。

ところで、SF西遊記って、1978年に放送されたアニメ、
スタージンガーの元ネタで、発表は1962年だったような…

笛の作者も生まれてないんじゃないのか?

469 :格無しさん:2006/12/25(月) 17:43:43
>レーザーに当たるとなぜか爆発する。
効いた奴の最大防御力

>ウルトラブリザード
温度だけ書かれても困る。
具体的にどんな奴がどうなったのか。

>逆ダブルタイフーン
エネルギーだけ書かれても困る。
砕かれたものの最大防御力。

>特殊スプリング筋肉
耐えられたものまで。

>10m前後で向き合って撃たれたレーザー
これは念押しだけど、機械から発射されたレーザーだよな?

あと、対象は手数多いんで戦法がある方が望ましい。

まぁ、>>463で無理だったら世話無いんだけど。

470 :格無しさん:2006/12/25(月) 17:45:07
それはレーザーという名前の不思議レーザーだから光速ではないんじゃ、と思うラノベスレ在中の俺。

471 :格無しさん:2006/12/25(月) 17:48:16
>>465
ある。
光の温度は波長によって決まる
太陽光は平均6000℃くらい(要するに太陽光球面の温度)
紫外線は一万度以上なので高熱の光子でDNAが傷つきガンになる
可視光より冷たい赤外線なら量にもよるが安全

472 :格無しさん:2006/12/25(月) 17:56:00
いかなり矛盾してますw
さすが何ちゃって物理学者

473 :格無しさん:2006/12/25(月) 18:02:04
してないけどな。

474 :格無しさん:2006/12/25(月) 18:06:02
>>471
つまり、5000℃のレーザーは当たっても大した害はないってこと?

475 :格無しさん:2006/12/25(月) 18:08:39
>>474
収束させれば害になるんじゃね?
虫眼鏡で蟻焼き殺す時みたく

476 :格無しさん:2006/12/25(月) 18:10:40
>>467
一昨日から

477 :格無しさん :2006/12/25(月) 18:22:50
 ̄ ̄ ̄`.:丶、              ,.  -‐- 、
:::::::::::::::::::::::::::::::::` ー───‐一'´:::::::::::::::::::::::::::::\
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::::::::::::::/\::::::::::::::::::::::∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
:::::::::::::::::::::/'´,二`ヽ ̄ ̄`   ̄ ̄  `ヽ、:::::::::::::::::::::::::!
::::::::::::::::::/ レ'´   ヽ\ \ヽ〉}/ /  r-ヽ:::::::::::::::::::|
:::::::::::::: /  ,.::'´ ̄ ̄ ̄ `ヽ 〉}、、〉/  ,ノ/⌒ }:::::::::::::::.′
:::::::::::::::{   /.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:};ノ,}/, ==ニ、  ,ノ:::::::::::::/
::::::::::::::::`>[| .::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ ヘ:::`ー゚一'` } ::::::::::::/
:::/`ヽ/  |ゝ.:___,. '´     \::\  ヽ:::::/
/ /ヽ !.  |             ,.  ̄ノ    }'´
! | f⌒ハ, |             ヽ/r' イ〉   |         
| | | 〈、 ト、.!.        /,ニニ==-   ‐=、、 ,ノ
ヽヽ  ,〉.!::!l    f´   /  /`,二二、´} \!__ノ}
  \ ) |::|o    `ー'´  / / ̄ ̄ ̄`ヽ | ̄´
   Y |::|      ∠_/  .:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ ′
.   l. |::|               __  {
.   | |:::::: ̄`丶、__     ,/:::::::::::::::`ヽト、
    人 `ヽ._::::::::::::::`丶、/:::::::::::::::::::::::::::::::|
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./.:.:ヘ     `丶、    ヽ___, -‐──┬く
.:.:.:.:.:.ヘ       ̄ `丶-───一'   !.:.:.\


478 :格無しさん :2006/12/25(月) 18:23:26
誤爆です
すんません

479 :格無しさん:2006/12/25(月) 18:23:53
【次鋒】
【名前】レンズアリ
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】目からの5000℃のレーザーを発射する。レーザーに当たるとなぜか爆発する。射程は200m前後。
      地面に当たったときは大きな爆発を起こし、V3に当たったときは地面ほどの爆発の規模ではなかったが、
      V3をふっとばしうめくほどの結構なダメージを与えていた。ちなみに直径は20cmくらい
      格闘能力はV3と互角。
【防御力】ミサイルヤモリと同等
【素早さ】V3と互角
【特殊能力】なし
【長所】特になし
【短所】特殊能力がない
【戦法】格闘しつつもつれた隙に至近距離からレーザー発射

【中堅】
【名前】ユキオオカミ
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】絶対零度のウルトラブリザードを吐く。また、応用して吹雪を起こすこともできる。絶対零度の有効範囲は50m前後
      直撃したV3はカチコチに凍りつき(表面に霜のような白いものが厚く張った)、
      その状態では殴られたらV3言えどもバラバラになるらしい。
      格闘能力はV3と互角
【防御力】ミサイルヤモリと同等
【素早さ】V3と互角
【特殊能力】吹雪を起こし、相手の視界を奪う。村一つ覆う範囲。
【長所】視界を奪える
【短所】温度攻撃が効かなかったら勝つ手がほとんどなし
【戦法】視界を奪ってから、低温で衰弱したところを狙うなり、吹雪に隠れて絶対零度で凍らせてくだくなりなんなりと。

480 :格無しさん:2006/12/25(月) 18:28:58
【大将】
【名前】仮面ライダーV3
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】戦闘員では何十人がかりでも相手にならない。
      V3電熱パンチ 50cmの鉄板を貫通する
      V3キック 戦車を粉々にする威力
     逆ダブルタイフーン  ベルトの風車を逆回転させて全エネルギーを放出、周囲のものを砕く。
                  大型威風並みのエネルギーで、射程200m程度にぶちまけられる。最強必殺技。
                  地形が変わるほどで、V3キックよりも上位のキックを受けても大丈夫な怪人も確実に死亡する。
                  使った後3時間変身不可能
【防御力】地震を引きこすハンマーに殴られても、旅客機を粉砕するミサイルでもほとんどダメージを受けない。また、多くの特殊防御策を持つ。
      V3バリヤー  体の周りにエネルギーの壁を発生させる。100万ボルトの電流にも耐える。
      特殊スプリング筋肉  肩に仕込まれた、どんな衝撃でも吸収する筋肉で、どんなものも受け止める。重機の鉄球程度なら片手で余裕。
      特殊強化筋肉 特殊合成繊維で作られた筋肉。銃弾さえも跳ね返す。
      細胞強化装置  腕をクロスすることで人工筋肉が鋼鉄よりも硬くなる能力。
【素早さ】ひと飛び60m、10m前後で向き合って撃たれたレーザーをかわせる。100m1,6秒で全力疾走しながら戦った経験多数
【特殊能力】V3ホッパー 左腰のホルスターに収められている、竹とんぼ型の索敵メカ。500m上空から10km
                先の敵を発見することができ、5km先の新聞も読める。
【長所】高いスペック
【短所】遠距離攻撃の手段がない
【戦法】殴り合って、逃げたり消えたりしたらV3ホッパーで追跡。格闘で負けそうなら逆ダブルタイフーン
※大型台風は約950ヘクトパスカルで保持エネルギーはギガトン級一歩手前程度らしい


>>469
はい、カニレーザーという機械と生物の融合改造人間の攻撃で、ちゃんとレーザーと明記してあるものです

これでいいでしょうか?

481 :格無しさん:2006/12/25(月) 18:30:28
今思いついたけど、ギラードガンマーで死んだものも欲しい。

>>480
いや、融合してたらダメだろ。

482 :格無しさん:2006/12/25(月) 18:30:35
生物(改造人間)から発射されるレーザーだから光速にならんぞ
発射する部分が機械化されてりゃ別だが

483 :格無しさん :2006/12/25(月) 18:30:45
おkなんじゃねえ

484 :482:2006/12/25(月) 18:31:21
あ、自分が言ったのはレンズアリの方ね

485 :格無しさん :2006/12/25(月) 18:31:59
機械化した部分からレーザーが出る=光速
機械と融合した生物がレーザーを出す=光速とは言えない

こんなもんだろ

486 :格無しさん:2006/12/25(月) 18:32:14
大将の戦法の消えるってどういうことよ?

487 :格無しさん:2006/12/25(月) 18:34:21
ホッパーが不可視の物を発見した実績あるなら書かなきゃ考慮されないよ。

488 :格無しさん :2006/12/25(月) 18:34:54
ほんと型月と特撮には厳しいよな

489 :格無しさん:2006/12/25(月) 18:35:36
突っ込みどころがあるだけで厳しいのとはまた別だろ。

490 :格無しさん:2006/12/25(月) 18:35:37
>>474
いやエネルギーの量や密度による。
十分大きければあたったものをガス化させて本気で爆発させるだろうし
エネルギーがでかくても平熱が5000℃とかの生きものなら平気だろうけど

ようするに柳田理論を認めようが認めまいが何千度の熱線や、零下200度の凍気みたいな温度系の奴は
描写で判断するしかないってこと。

491 :格無しさん :2006/12/25(月) 18:36:35
型月は突っ込まれても仕方がないと思う
信者のマナーも最悪だし

492 :格無しさん:2006/12/25(月) 18:36:46
カニレーザーもレンズアリもどちらも発射部分は機械でできてます。ライダー大全集だったかでレーザーと記述もありました。

【先鋒】
【名前】デストロン戦闘員withギラードガンマー
【属性】戦闘員
【大きさ】人並み
【攻撃力】常人の15倍のショッカー戦闘員の10倍のゲルショッカー戦闘員と同じ位の格闘。
      ギラードガンマーを撒き散らす。
      ギラードガンマー……放出して数秒で東京の半分の面積に拡散する毒ガス。ガスマスクなど遮断をしていても死ぬ
                 東京都民の半分(つまり拡散範囲)が完全に死亡、動物園の動物や海中の魚も死亡。
【防御力】50cmの鉄板砕くV3パンチを一発は耐える
【素早さ】100m5秒、反応速度は常人並み
【特殊能力】ギラードガンマーを持っている
【長所】攻撃範囲が広い+攻撃速度が速い(引き金を引くだけ)
【短所】弱い。所詮は戦闘員
【戦法】戦闘開始と同時に毒ガスの引き金を引く

完全に修正が終わったら5人分まとめてまた投下しますから、いまは個別投下の形をとっています

493 :格無しさん:2006/12/25(月) 18:37:41
V3単独で出されるとRXの反応が0.8倍になってしまうんだが

494 :格無しさん:2006/12/25(月) 18:40:47
レンズアリの目
ttp://www.on.rim.or.jp/~muchy/fair/image/renzu.jpg
カニレーザーの額の丸い奴
http://www.t3.rim.or.jp/~arashin/kaijin/Images/kanilaser.jpg

どうみたって機械です本当にありがとうございました

495 :格無しさん:2006/12/25(月) 18:47:52
仮面ライダーV3って初代の直接的な続編じゃないのか?
後で繋がってましたじゃなく第一話から最初から繋がってるって名言されてるはず
1の直接的な続編は同時エントリーしかダメなはず

496 :格無しさん:2006/12/25(月) 18:47:55
ならいいんじゃね?

あとは>>493だが。

497 :496:2006/12/25(月) 18:48:28
1行目は>>494へのレスね。

498 :格無しさん:2006/12/25(月) 18:48:31
>>492
戦闘員は自分の毒ガスに耐えられる?
耐えられないなら自爆扱いで負けになるけど。

499 :格無しさん:2006/12/25(月) 18:51:31
>>498
川崎犬太郎様
Kyogo様
こんもり様

さとう見学様
JINNY様
JNT様
zトン様

高津ケイタ様
鉄乃巨刃様
天風光成様
Toma様

内藤泰弘様
NEWMEN様

500 :格無しさん:2006/12/25(月) 18:55:16
>>495
ストーリーじゃなくて世界が一致だけなら大丈夫

501 :格無しさん:2006/12/25(月) 18:58:30
>>498
「戦闘員だけ」はなぜか耐えられてました。
(実際本編で遮断しようが何しようが生物なら確実死ぬと明言されてたのになぜか)

……戦闘員も改造手術を受けてたんだろうか。そうじゃないと常人の150倍とかできそうにないし

>>495
指摘ありがとうございます
なら仮面ライダー&仮面ライダーV3で書いてみます
とりあえず、V3単独ならこのようなメンツになりましたが、多分1号2号加えるだけになると思うんで、
一応V3単独だったならこの5人で、ということで

>>500 ストーリーも一致してます。1号2号がいるところに新組織が現れ、2人に改造されて生まれたのがV3ですので

502 :格無しさん:2006/12/25(月) 19:00:35
>>500
V3と初代に関してはストーリーも地続きだったはず
初代の最終話でゲルショッカー首領倒して、V3第一話であれは影武者だとか言われたし

503 :格無しさん:2006/12/25(月) 19:01:55
有志を求む。

504 :格無しさん:2006/12/25(月) 19:05:31
今更だが議論中にあるウルトラマンネクサスって消すべきじゃないか?
ULTRA N PROJECTにネクサス思いっきり組み込まれてるし修正もこないだろうし

505 :格無しさん:2006/12/25(月) 20:39:07
>>493
何度も言うが別にV3の描写に頼らなくても
普通に敵ロボットのレーザーを至近距離から避けてたりするから特に問題ない。

506 :格無しさん:2006/12/25(月) 20:46:02
普通に一号〜スーパー1は世界がつながっているだろ

507 :格無しさん:2006/12/25(月) 20:46:51
一昨日と今回の特撮に対する突っ込みを一通り見て思ったが
「ウチのスレで○○はさぁ、こういう扱いなんだけど解ってる?解ってないでしょ?」
みたいな半分小馬鹿にしたようなのが勘に触るな。

508 :格無しさん:2006/12/25(月) 20:59:05
郷に入っては郷に従えってだけだろうに

509 :格無しさん:2006/12/25(月) 20:59:57
>>489
厳しいんじゃなくて
「特撮がそんなに強いはずがない」
って固定観念を根拠にイチャモンつけてくる奴がいて
そいつがいると議論どころか会話が成立しないのでイライラする。

主な被害者がウルトラマンマックスと仮面ライダーRX

510 :格無しさん:2006/12/25(月) 21:03:34
マックスは幾つか突っ込み入ったがそれが済んだら普通に認められたじゃないか

511 :格無しさん:2006/12/25(月) 21:05:23
>>508
そういう当たり前の突っ込みじゃない。
明らかに「特撮ファン=ルールを理解する知能もないカス=特中」って考えの馬鹿にしきった突っ込み。



でもまぁ最強ルールを理解しようともせず「特撮板では〜」とかいうアホがいるのは事実だし
逆にルールを自分の都合の良いように解釈して無茶苦茶言う奴がいるのも事実だけどな。

512 :格無しさん:2006/12/25(月) 21:05:23
>>509
RXは平成特撮厨のせいでもある

513 :格無しさん:2006/12/25(月) 21:08:10
仮面ライダーRX?新番組か

514 :格無しさん:2006/12/25(月) 21:08:48
マックスのテンプレを作ったのは俺なんだが
勝手にメンバー変えられたりしてるのに驚いた。

ケプルスはある程度のレベルまでなら分け要因にならん事もないが
化け猫なんて相性によって勝敗の全てが決まる奴なんて出してもしゃーない。

515 :格無しさん:2006/12/25(月) 21:23:32
>>514
テンプレしか知らんけど、化け猫は先手が取れるが殺しきれない場合がヤバいように見える
身体能力だけで強い奴だと反撃飛んでくるからどうにもならない

てかマックスの本立ち読みしたんだが、最後のデカイ怪獣じゃいかんの?
必殺三連発で死んだとか書いてあったから二発まで耐えれることになるんじゃなかろか

516 :格無しさん:2006/12/25(月) 21:53:01
>>515
一回マックスのテンプレを修正してみようとも思ったんだが
巨大化マックスの事について論争になった時に「攻防力は大きさに比例するとは限らないから、設定等がないなら巨大化前と同じ威力で考えろ」
みたいな理不尽な事を言われ、苦い思いをした事があるんだが
特撮ものはこういう類の因縁めいた突っ込みがあるのが普通なんだ、と悟るとさすがに修正する気が失せてくる。

517 :格無しさん:2006/12/25(月) 22:11:44
>>516
それ俺かもしれん。確か技に関してだけだったはずだけど…

因縁つーか小さい時に火を吐けたキャラがいてだな、
巨大化しただけだし比例した火を吐けるよね→駄目だよ。巨大化した時に吐いてなきゃ
っていうのを言われた覚えから、その時ので言ってしまったんだと思う。ごめん。
そんな俺はラノベ住人。

俺じゃなかったらごめんね。間違いだったらごめんね。

518 :格無しさん:2006/12/25(月) 22:23:47
>>516
それは別に理不尽じゃないぞ。
特撮以外の巨大化キャラもそういう扱いだし。


519 :格無しさん:2006/12/25(月) 22:25:40
>>514
ああ、すまん
テンプレ修正したの俺だわ
……ちょっと余計だったか?

化け猫はなんつーか、得意な特殊能力だけでなくてマックスの印象に残る怪獣だったことも大きい
それにケプルスは、どっちかといえばケプルス単体の再生能力とは言いがたいところが…
まあ、ケプルスのままが良いんだったら、元に戻しておくか?
もっと他の怪獣を用意できれば、それに越したことはないんだが……

520 :格無しさん:2006/12/25(月) 22:31:38
「攻防力は大きさに比例するとは限らないから、設定等がないなら巨大化前と同じ威力で考えろ」
まあ、これはそうだろう
とくに防御力は、場合によっちゃ大きい方が弱いなんてこともザラにある

が、マックスについて言えば、元の状態では勝てなかった巨大バルタンと互角になれるので、パワーアップは確かだ
また劇中での動きについても、全て巨大化以前のものをサイズ相応にスケールアップさせたものだった
攻撃力、防御力についてもギガバーサークに歯の立たないレベルだったものが、それを打って変わって圧倒するレベルに上昇していた
……といった感じで、描写から「巨大化後は、どの程度の強さになるか」をしっかりと導き出せばいいかと

521 :格無しさん:2006/12/25(月) 22:46:31
うなぎのつもりじゃないが、特撮の人の被害妄想滅茶苦茶ウザイ。

522 :格無しさん:2006/12/25(月) 23:20:54
>>511
>>508
> そういう当たり前の突っ込みじゃない。
> 明らかに「特撮ファン=ルールを理解する知能もないカス=特中」って考えの馬鹿にしきった突っ込み。

それは煽り荒らしだろ

523 :格無しさん:2006/12/25(月) 23:32:05
マックスは先鋒が中堅や大将より強いからなあ

524 :格無しさん:2006/12/25(月) 23:38:09
>>482-485
レーザーの実体が光であるなら光速、実体がわからないものがNGだろ。
機械から放たれるレーザーは凝縮光だとほぼ断定できるから光速扱い、
生物から放たれるレーザーは名に反して謎ビームである場合も多いから微妙。

この場合は、機械的なレーザーと同じく凝縮光であると断定できれば光速になる。
断定できる設定や根拠がなければ謎ビーム扱いでNG。

525 :格無しさん:2006/12/25(月) 23:51:45
レーザーは普通光速なんだから
そうでないとされてなければ光速じゃね?

526 :格無しさん:2006/12/25(月) 23:53:26
機械レーザーは光速、生物が出すレーザーはnot光速
設定があれば話は別

527 :格無しさん:2006/12/26(火) 00:02:53
>>525 原爆頭突きと言う技を使ったからといって
大木金太郎(金一)の頭突きが原子爆弾並みの破壊力を持ってるわけじゃない。

クリリンの太陽拳で発生した光を、
目をつぶって回避できなかったフリーザを光速以上としているこのスレでは、
生物から出る光も光速とは限らないと言う定義。
(しかも、フリーザは太陽拳を正面から食らってる)

528 :格無しさん:2006/12/26(火) 00:12:23
太陽拳って意外に高性能だったな。

529 :格無しさん:2006/12/26(火) 00:15:09
太陽拳はフリーザーでさえ回避できないスピードの「怪光線」かと
生命体の放つソレは光速だとは限らないが、光速以上だとも限らない

530 :格無しさん:2006/12/26(火) 00:15:18
太陽拳は神コロ以外のケースを除いて矛盾はないよ。
技を知らない・不意打ち・格上等の何れかに当てはまる。

531 :格無しさん:2006/12/26(火) 00:16:47
>神コロ以外→神コロのケースを除いて、かな。

532 :格無しさん:2006/12/26(火) 00:18:34
>>523
きちんとテンプレに手を加えればそうはならない。

巨大化と攻防力の比例は認められずギャラクシー最大パワーの威力を導きだせってか。
大きさに比例するとしか言えないわけだが、認められない様なので
通常時から何の変化もないって事で譲歩するしかない。
つまり1000m時マックスのギャラクシーはラゴラスエヴォの攻撃力に劣るという事。

533 :格無しさん:2006/12/26(火) 00:21:28
「非巨大化マックス」<「ギガバーサーク」<「超巨大化マックス」
と、これだけでも巨大化したことで威力上昇してることは説明できね?

534 :格無しさん:2006/12/26(火) 00:26:12
それだと1.25の2乗倍って事になるのかな?
たいして変わらないじゃん

535 :格無しさん:2006/12/26(火) 00:27:22
なぜ1.25が出るのか分からない俺にkwsk
推定しての値を使った計算はいかんよ?

536 :格無しさん:2006/12/26(火) 00:33:29
ウルトラマン・マックス テンプレ修正
次鋒 宇宙化け猫タマ→モエタランガ星人
副将 能力追加

【先鋒】ルガノーガ
【次鋒】モエタランガ星人
【中堅】イフ第3形態
【副将】ウルトラマンマックス
【大将】ダークバルタン

537 :格無しさん:2006/12/26(火) 00:34:23
【次鋒】
【名前】モエタランガ星人
【属性】宇宙人、赤い、挑発星人、怪獣っぽい体型なのに頭脳派
【大きさ】50mくらい、体重4万2千t
【攻撃力】
 ウルトラマンマックスに対して有効打となる熱球を放つ。ウルトラマンマックスに的確に命中。射程は少なくとも1km以上か。
 またそれなりに張り合うことのできる格闘能力。ただし決定力に欠ける。
 重量相応の踏み潰し攻撃なども可能。 
【防御力】
 平常時のマックスの全力の格闘を受けて、ひるみこそすれ耐えられる耐久力。
 必殺技の直撃を受けると、さすがに耐えられない。

【素早さ】
 副将ウルトラマンマックスを圧倒する反応、移動。
 モエタランガウィルスによって暴走、通常の数倍のスピードで攻撃を仕掛けるマックスの攻撃を全て余裕で回避した。
 マックスの大半の攻撃を、短距離の次元移動によって回避できる。レーザーとミサイルの乱れ撃ちも全て回避。

【特殊能力】
 モエタランガウィルス
 身体から放散する特殊な光波チャネルを通じて、生物の行動を司る神経電流をモエタランガウイルスに感染させる。
 全方位に光速並みで広がるものと思われるので、単なる光速回避では避けられない。
 少なくとも宇宙人であるウルトラマンマックスにも通じる。

 ウィルスに感染した生物は、わずかな短時間、その能力を増幅させるものの、短時間でエネルギーが燃え尽きて活動不能になる。
 本人曰く、体内時計を10倍速で進められるらしい。
 一分、ないし30秒ほどで大半の相手は燃え尽きてしまう。ただし、老人などは燃え尽きるまでの時間が長くなる。
 また感染した相手は、闘争本能を掻き立てられるあまり、かえって冷静さを失って総合的な戦力がガクッと落ちる。
 具体的には…

・優秀な戦闘機のパイロットが、いきなりミサイルとレーザーを無意味に全弾乱射する
・とくに意味もなく体当たり攻撃などの無謀なことをしたくなる
・しかも戦闘機が撃墜されたのに、明らかに威力不足なレーザーガンなどで白兵戦を仕掛けようとする
・一般市民が、なぜか野菜や魚を手にして怪獣に襲い掛かる
・副将マックスが変身、通常の五倍近いスピードで攻撃を仕掛けるものの、あっさり回避された上、わずか15秒ほどでエネルギー切れ
・燃え尽きた人間は皆、気力を失って動くことすらままならなくなる
・老人だけは神経が鈍いのか、かなり感染してからも燃え尽きるまでのペースが長い
・燃え尽きたマックスは、一時的に身動きひとつ取れなくなるが、さらなる気力で覇気を取り戻してみせたように見えたが、やはり全力を出せず

 といった感じである。
 神経電流を用いて身体を制御している場合は、生命体でなくても通じると思われる。
 ちなみに劇中では、老人の科学者にウィルスの特効薬を開発されてしまい、マックスは復活して力負けした。
【長所】ウィルス、素早さ
【短所】攻撃力、防御力
【備考】名前の意味はもちろん「萌えたらんが」ではない。
【戦法】ウィルスに感染させたら回避しまくってスタミナ切れを狙う

538 :格無しさん:2006/12/26(火) 00:35:48
【副将】
【名前】巨大ウルトラマンマックス
【属性】身長48mのウルトラマンマックスがさらに巨大化したもの
【大きさ】1000m
【攻撃力】ギャラクシーカノン・・・直径100mぐらいの光線。先鋒のルガノーガをほぼノーダメージであるにも関わらず1撃で倒した時の攻撃力がサイズ相応に上がっていると思われる
                    発動時間が1秒。最大射程は地球1個分ほどでその距離を1秒ぐらいで進む
ギャラクシーカノン斬り
ギャラクシーカノンを地球1個分の長さで止めて剣状にして振り回す技
斬られた990mの巨大ロボット(ギガバーサーク)は爆発もせず跡形もなく消滅した
攻撃力は、平常時のギャラクシーカノンで無傷に等しい装甲を誇る前述のギガバーサークを、たった一撃で粒子にして消滅させるほどに強化されている。
範囲と規模は、前述したように地球1個分まで。

超巨大マクシウムソード
頭部から放たれるブーメラン。超巨大化時にも使用。通常のマクシウムソードを何回受けても傷一つ付かない巨大ロボットを損傷させた。
発射後分離したりする。手に持って剣のように使う事も出来る。超巨大化時の大きさは80mはありそうである。最大射程距離は地上から宇宙に2〜3秒で届く
ため時間は無くすぐに発射できる。
【防御力】
 ギャラクシーカノンを反射されまともに受けてもまだ戦える
 スパークシールド・・・光のバリア。前方に円形、壁状などにして発生させる。大将の重力操作光線を無力化した。
【素早さ】
 通常身長時で一瞬で2000m位の間合いを詰める事が可能。マッハ10で動く怪獣の動きにはに反応できる
 マッハ約10で飛行する。
 移動に専念した場合は、光球になることで地球から300万光年ほど離れた場所まで移動するに足る巡航速度で飛べる。
 また瞬間移動に近いスピードで動くことができ、普段のスピードであるマッハ7を遥かに超えて自在に移動できる。
 戦闘機の発射するレーザーを余裕で回避できる宇宙人や、剣でレーザーを切り払う宇宙人などと互角以上の反応。光速反応。
【特殊能力】
 分身・・・体を回転させ分身を数百体ほど作る。数百体の分身全てが元のマックスと同じ戦闘力を持ち光線技も使える
 浄化光線・・・相手の怒りを鎮め、眠りにつかせる光線。50mの竜を眠らせた。

【長所】分身と攻撃力
【短所】技の発動時間。遅すぎる
【備考】「ドーピングしたから分身できたんだ」と主張する説もあるが、劇中でそれを事実として特定するに至る描写は無いし
     公式サイト等でもそう明記している所はなく、ドーピングだとする根拠は今のとこ存在しない。故に劇中描写をマックスの実力と判断し
     そのままテンプレに書いた

539 :格無しさん:2006/12/26(火) 00:39:26
>>537 全方位なのはわかったからモエタランガウィルスの効果範囲頼む。

540 :格無しさん:2006/12/26(火) 01:09:22
平常マックスの格闘の威力が書いてない

541 :格無しさん:2006/12/26(火) 01:11:30
次元移動の距離も書いてないな。
ていうかモエタランガよりギガバーサークとやらを出した方が強いんと違う?

542 :格無しさん:2006/12/26(火) 02:28:32
>>505
ロボライダーの時それやった?もししてても2m以上離れていれば結局反応下がるよ

543 :格無しさん:2006/12/26(火) 02:59:12
>>542
何でロボライダー限定やねん。

544 :格無しさん:2006/12/26(火) 03:01:27
つかモエタランガ出すくらいなら
ラゴラスの方がまだ勝てる
ギガバーサークは描写不足。

545 :格無しさん:2006/12/26(火) 07:51:48
モエタランガ不評だな…
光波チャネルの効果範囲もイマイチ画面上では分かりにくいし、次元移動は短距離だけだし
>>544 の言うように、やはりラゴラスが妥当か?

ということで次鋒の変更は取下げで

546 :格無しさん:2006/12/26(火) 08:12:23
特撮の突っ込み(中には揚げ足取り)には躍起になるくせに
ジョーカードがリコ・リスやイムニティと同じ様に一度やられたら復活に時間がかかる
って事はスルー


というか特撮のテンプレが出ると初めから疑ってかかる癖に
ビックリマンとかゴエモンについてた誰一人疑う事をせず
むしろスレ全体で強化される様後押ししてる傾向があるな。

547 :格無しさん:2006/12/26(火) 08:19:50

いまだにラッキーマン最強論を論破できた者がいない件

548 :格無しさん:2006/12/26(火) 08:27:45
昨日仮面ライダーで書くといっていたものです。
V3&初代ではなく、あくまで初代仮面ライダーのくくりのみ(1番組で勝負)で書きました。

【先鋒】
【名前】アルマジロング
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】弾丸スクリューボール 体をアルマジロのように球状にし2号がよけられないスピード、2号が受け止められない威力で
                    相手にぶつかる。なぜか球状になっている間は空を浮く。ライダーも3発ぶつかれば戦闘不能寸前になる
      格闘能力は2号と互角
【防御力】球状化しているときはライダーキックすら跳ね返す
      通常状態で腹部以外では、ライダーパンチでも効果は薄い
      弱点の腹部も、ライダーパンチを食らってひるむ程度の弱点
【素早さ】2号と互角
【特殊能力】アルマジロのように球状になれる
【長所】弱点の腹部を隠し続けて攻撃できる
【短所】腹部が弱点
【戦法】戦闘開始と同時に球状化、光速を越えた速度と水爆以上の威力でぶち当たり続ける

【次鋒】
【名前】ゴースター
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】地震、火山の噴火、マグマを誘導、噴火させる能力を持つ
      格闘能力は1号より高く、ライダー2人とほぼ互角
【防御力】ライダーキックをくらっても平然としている
      マグマ層で生活できる耐熱温度
【素早さ】1号と互角
【特殊能力】上記の通り、火山やマグマの操作
【長所】上記の(ry
【短所】頭が悪い
【戦法】戦闘開始と同時にマグマ層に即効もぐってあとは手当たり次第に操作して地上壊滅

【中堅】
【名前】仮面ライダー2号
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】ライダーパンチ 1号の1,5倍の威力のパンチ
      ライダーチョップ 1号の1,5倍の威力のチョップ
      ライダーキック 1号の1,5倍の威力のキック
      ライダー卍キック ライダーキックを食らって平然としている怪人すら殺す。
【防御力】1号と互角。
【素早さ】怪人と戦いながら、約1秒で東京から大阪まで移動した。秒速410km程度。音速が1秒330mなので、マッハ1242?
(一瞬で札幌まで移動したこともあったが、これは飛ぶ怪人を追跡しただけだし、大阪城のように〜についたという確証がないためなし)
     基地に備え付けてあった改造人間殺人光を避ける。距離は約3mくらいだった。
【特殊能力】特にない
【長所】単純に強い
【短所】遠距離攻撃手段がない
【戦法】まともに戦う

549 :格無しさん:2006/12/26(火) 08:28:16
【副将】
【名前】仮面ライダー1号
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】ライダーパンチ ミミズ男(※)にダメージを与えるパンチ
      ライダーチョップ ミミズ男にダメージを与えるチョップ
      ライダーキック(※) ミミズ男に致命傷を与えるキック
      ライダー電光キック(※) 1号と互角の素早さを持つ怪人が反応不可のライダーキック
   ※ミミズ男とは……水爆実験で唯一生き残ったシマミミズを使った怪人で、本人も地下水爆実験を至近距離から受けて無傷だった。
   ※いちいちジャンプ前転の必要があると勘違いする人が多いが、とび蹴りのようにして走りながらその勢いで放つことも可能、というか結構した。
【防御力自分と同じ性能のショッカーライダー1号にライダーキックされても、即戦闘不能にはならない。中ダメージ程度。
      その他は2号と互角らしい。
【素早さ】2号より早い。設定では2号の約1,25倍なので秒速500km。マッハ1515?
      基地に備え付けてあった改造人間殺人光を避ける。距離は約3mくらいだった。
【特殊能力】なし
【長所】単純に強い
【短所】遠距離攻撃手段がない
【戦法】戦闘開始と同時にライダー電光キック。


【大将】
【名前】イカデビル
【属性】幹部用改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】ただのパンチがライダーキック並の威力(という設定が大図鑑にある。本編見る限りそうには見えん……)
      1号でもかわすことが不可能なイカ足ムチ。1号でも首に巻きつけられるのを防ぐことができない。
      ムチそのものはライダーチョップくらいの威力で切断化だが、ムチを引き剥がすことは1号が頑張っても無理。

【防御力】ライダーキックを食らってもまったくのノーダメージ。ものすごく硬く、直径3km隕石を受けても自分は大丈夫(という設定。大図鑑より)
【素早さ】あらゆる点で1号より早い記録を改造人間トレーニングセンターではじき出した。どの程度かは不明
【特殊能力】隕石を自由に誘導し、地上に降らせることができるが、
呼び寄せてはじめてから30分近くたたないと振らせられないし、実際戦いで役に立つのか?
【長所】高いスペック
【短所】隕石攻撃ほぼ意味なし、頭が弱い
【戦法】まともに戦う、30分たったら隕石タイム



550 :格無しさん:2006/12/26(火) 08:39:12
ウルトラファイト考察 同族のレッドマン付近から

カオスレギオン 5勝
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】真空波も耐えられるか。ライフル連射で勝ち
【中堅】遅いのでテレポートでかく乱し、宇宙しばりから殴って勝ち
【副将】飛行できる分有利。分身リンチで勝ち
【大将】怪電波が通じるか微妙だが召喚獣にも余裕で対処できるので普通に格闘戦で勝ち。

レッドマン 4勝1敗
【先鋒】ライフル勝ち
【次鋒】50mの鋼鉄でも100m落下で平気の相手を倒すライフルならいけるだろう。勝ち
【中堅】相手の方が反応早いしテレポートの技量でも上。宇宙しばりかけられずに実力負け。
【副将】遅いので分身飛行でステルスしつつボコって勝ち
【大将】速度差から先に怪電波→手刀連打でいける。セブンの勝ち!

イナズマン 3勝2敗
【先鋒】ライフル勝ち
【次鋒】倒せない。いずれ疲れたところを生き埋めにされて負け
【中堅】相手の絶対零度の範囲は?とりあえず遠距離の宇宙縛りで勝ち
【副将】大きさと数、移動速度から先にリンチして勝ち。
【大将】普通攻撃は通じないか。広範囲の真空チェスト負け

デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 1敗4分
【先鋒】【次鋒】【中堅】引き分け
【副将】餓死負け
【大将】倒しきれないが逃げ続けることは可能か。引き分け

空の境界 4勝1敗
【先鋒】洗脳負け
【次鋒】先手ライフル勝ち
【中堅】相手の攻撃ではやられない。適当にやっていれば大きさ勝ちできる。
【副将】統一言語の前に踏み潰して勝ち
【大将】開始距離的に先に怪電波で焼き殺せる。セブン颯爽の勝利!

仮面ライダー555 劇場版パラダイス・ロスト 2勝3敗
【先鋒】サイドバッシャーが速いのでライフルでは捕えきれないか。一発食らって灰化負け
【次鋒】相手が素で速いのでライフルでは捕えきれないか。一発食らって灰化負け。
【中堅】反応で勝ってるのでテレポートの後死角から宇宙縛りで勝ち
【副将】速さで圧倒的、ビームガンもまぁ耐えられる。ただ相手がオルフェノクになった場合、
反応で負けているので使徒再生の発動時間次第だが心臓消されると厳しい。不利。
【大将】反応では勝ってるが怪電波は熱耐性のため通じないだろう。
相手のスピードは余裕で反応できるので回避しつつ手刀で勝ち。

錬金3級 まじかる?ぽか〜ん 2勝2敗1分
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】40mの金属ならライフルでいけるだろう。勝ち
【中堅】大きく40mロボを複数いなすパワーでは宇宙しばりによる拘束は期待できない。反応やテレポートで分け。
【副将】ビームの範囲と破壊力が高い。ギリギリ反応できず分身ごと殲滅されて負け
【大将】離脱前に怪電波を浴びせても燃やせないか。逃げられて核ミサイル負け

カルドセプト セカンド エキスパンション 1勝3敗1分
【先鋒】ライフル反射で自滅負け。かーっこ悪い!!
【次鋒】矢→石化負け
【中堅】嘴→石化負け
【副将】倒されないが倒せない。分け
【大将】反応でも移動速度でも速いので怪電波連発で倒せる。セブン颯爽の勝利!

> 仮面ライダー555 劇場版パラダイス・ロスト > 空の境界 = デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 = ウルトラファイト > イナズマン >

551 :格無しさん:2006/12/26(火) 08:56:42
>>548
君のテンプレには、以下の項目が足りない
エントリーには個別のテンプレだけでなくて、作品単位のまとめテンプレも必要

【作品名】
【ジャンル】

【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

とりあえずこれを書かないことには、正式に参戦できないのでよろしく

552 :格無しさん:2006/12/26(火) 08:59:05
【作品名】  仮面ライダー
【ジャンル】 特撮
だけではまずいんでしょうか?
現実世界の延長ですし特別仮面ライダーという作品のテンプレはいりそうになさそうですが…… 


553 :格無しさん:2006/12/26(火) 09:02:21
>>552
いや、だから参戦メンバーについてのリストも必要なわけだ
あんたの代わりにテンプレを整えておくよ
次からはルールのとこをよく読んでくれ、不慣れなのは仕方ないとして…

【作品名】仮面ライダー
【ジャンル】特撮

【先鋒】アルマジロング
【次鋒】ゴースター
【中堅】仮面ライダー2号
【副将】仮面ライダー1号
【大将】イカデビル

554 :格無しさん:2006/12/26(火) 09:24:47
馬鹿かこいつは?
>>552

555 :格無しさん:2006/12/26(火) 09:37:09
いばらのなかのユダヤ人考察 成人男性の壁から


対 YAEN 3勝2分
【先鋒】引き分け
【次鋒】引き分け
【中堅】タフさ分有利
【副将】絞殺勝ち
【大将】戦闘放棄させて勝ち

対 げんしけん 3勝2分
YAENと同じ

対 KHM22 3勝2敗
【先鋒】年齢差勝ち
【次鋒】ナイフ持ってるが年齢差的になんとかできる。勝ち
【中堅】包丁は無理か。負け
【副将】武器の使い方次第では何とかなりそうだが、それでも豚不利
【大将】戦闘放棄させて勝ち

対 君が望む永遠 3勝2分
【先鋒】引き分け
【次鋒】引き分け
【中堅】引き分け
【副将】絞殺勝ち
【大将】演奏で相手に運転できなくし、戦闘放棄させて勝ち

対 ポートピア連続殺人事件 1勝2敗2分
【先鋒】引き分け
【次鋒】引き分け
【中堅】守衛負け
【副将】刑事相手では縄を奪われそう 負け
【大将】戦闘放棄させて勝ち

対 パラサイト・デブ 1勝2敗2分
【先鋒】引き分け
【次鋒】引き分け
【中堅】老人相手でも、鍛えた人負け
【副将】鍛えた老人相手では縄を奪われそう 負け
【大将】戦闘放棄させて勝ち

対 阿Q正伝 1勝2敗2分
【先鋒】実力勝ち
【次鋒】引き分け
【中堅】ステッキ負け
【副将】天秤棒と縄ってどっちが強いんだ?引き分け
【大将】軍人なので反応が劣る。射殺負け

> ポートピア連続殺人事件 > いばらのなかのユダヤ人 > 君が望む永遠 >


556 :格無しさん:2006/12/26(火) 09:39:37
>>543
RXはロボの1.2倍速い設定

557 :格無しさん:2006/12/26(火) 09:43:24
【作品】 ゼルダの伝説 風のタクト
【ジャンル】 アクションアドベンチャーゲーム

【先鋒】 ヴァルー
【次鋒】 ジャイ・ハーラ
【中堅】 リンク
【副将】 ハイラル王
【大将】 ガノンドロフ

先鋒
【名前】 ヴァルー
【属性】 精霊、火炎を吐くドラゴン
【大きさ】 20m以上
【攻撃力】
 火炎放射により、石造りの家屋を丸ごと跡形もなく焼き払う。
 体重だけでマスターソードを防ぐ甲殻に包まれた怪獣の装甲に亀裂を作る。
【防御力】
 サイズ相応。おそらく中堅リンクの大半の攻撃に耐える。
【素早さ】
 海上を飛び、カモメなどより素早く飛ぶ。
【特殊能力】 とくになし
【長所】飛行能力
【短所】あまり頼りない

558 :格無しさん:2006/12/26(火) 09:44:03
次鋒
【名前】ジャイ・ハーラ
【属性】幽霊、一つの仮面に幽霊の集まったもの
【大きさ】10mくらい
【攻撃力】
 5mはあろう大きな岩を吹き飛ばす爆弾と同等の威力を持つ、回転しつつの体当たり攻撃など。
 時間さえ掛ければ、中堅リンクを倒せる。
【防御力】
 基本的には物理無効。
 実体化しても、中堅リンクの攻撃を受けても大半は平気。
 リンクの怪力に持ち上げられて、周囲の柱についたトゲにぶつけられると小さな幽霊になって分裂。
 逃げ惑う小さなジャイ・ハーラを倒せば、それらが宿っていた仮面だけが残って消滅する。
 小さなジャイ・ハーラは10秒ほどで元に戻るので、中堅リンクと同じ程度の攻撃力だと3回ほど分裂させる必要性あり。
【素早さ】
 愚鈍で、リンクの攻撃を回避することなどは難しい。
 ただし回転中は、リンクでも回避困難なスピードで移動する。
【特殊能力】
 霊体なので、実体化しないと物理的ダメージを受けない。
 日光を浴びると実体化するらしいので、とくに敵にできる手段がなければ16時間経過で実体化する。
【長所】霊体
【短所】基本的に弱い

559 :格無しさん:2006/12/26(火) 09:44:48
中堅
【名前】 リンク
【属性】 島の若者、ネコ目
【大きさ】 少年並み
【攻撃力】
 退魔の剣マスターソードにより、物理的だけでなく霊力的にも敵に大きなダメージを与える。
 鋭利な真剣である「勇者の剣」の八倍のダメージを与えることができる。5mはあろう大きな岩を吹き飛ばす爆弾を、遥かに上回る威力を誇る。
 また腕力も優れており、20mはあろう巨大な岩を両腕で投げ飛ばすことが可能。

 氷の矢、炎の矢
 魔法の力により、矢の命中した対象をそれぞれの属性で攻撃する。
 氷の矢には島並みの火山やマグマすら凍らせ、炎の矢には島並みの氷山の吹雪を消し飛ばす威力がある。
 弾速などは現実の矢よりわずかに早い程度か。射程は、せいぜい100mほどか。

 光の矢
 魔法の力により、矢の命中した対象に光の属性で攻撃する。
 マスターソードでさえ防御する強固な装甲を持つ敵を、鎧越しに一撃で跡形もなく消滅させる。
 弾速、射程は上記の矢と同じくらい。 
 
【防御力】
 5mはあろう大岩を吹き飛ばす爆弾のダメージを、20回近く受けてもまだ耐える耐久力。
 盾はその8倍のダメージを無効化できる。
 光の矢の直撃を受けても、三秒くらいひるむだけで済む。
【素早さ】
 こちらに襲い掛かってくる複数のコウモリを正確に切り伏せて撃退できる反応。
 敵の放った「矢」を正確に切り伏せることのできる反応。
 純粋な移動スピードは達人並み。
【特殊能力】
 風のタクト
指揮棒を振るうことで、いくつかの特殊能力を発揮できる。
役立ちそうなものは「昼夜を逆転させる」と「風向きを自在に操る」などか。あまり役立ちそうにないので割愛。

 空きビン
いろいろなものを入れることができる。体力と魔力を全快させる「青いクスリ」3個とさらに攻撃力を上げる「特製スープ」を1個装備。

 マジックシールド
 魔力を消費して、敵の攻撃を無力化するシールドを周囲に発生。少なくともゲーム中に存在する攻撃では、全てダメージを受けない。
 少しずつ時間ごとに魔力を消耗するため、それなりの長期戦になった場合はいずれ魔力切れになって使えない扱いとする。

 ミラーシールド
 光を反射して、その光を浴びた幽霊などを実体化させることができる。通常の盾としても使える。
【長所】 三種類の矢、昼夜逆転
【短所】 基本的に常人

560 :格無しさん:2006/12/26(火) 09:45:33
副将
【名前】 ハイラル王 (ダフネス・ノハンセン・ハイラル)
【属性】 海底に沈んだ聖地ハイラル、その王
【大きさ】 常人並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】
 不明。それなりに武術はできると思われるので、達人並みか。
【特殊能力】
 トライフォース
 神々の力により、触れた者の願いを叶える黄金の聖三角に触れた状態で参戦。
 願いを述べた時点で、任意全能を発動する。
 少なくとも地上にあった王国と大陸を、一夜にして海底の奥底に封印するくらいの力はある。
【長所】 任意全能
【短所】 任意全能だけ

大将
【名前】 魔王ガノンドロフ
【属性】 魔王、死を運ぶ風の砂漠に生まれた
【大きさ】 常人の二倍ほど
【攻撃力】
 剣術に長けており、二刀流によって中堅リンクと互角以上に渡り合うことができる。
【防御力】
 光の弓の直撃を受けても、ひるむ程度で済む。
 先鋒ヴァルーの火炎放射をまともに受けても、ほとんど無傷であった。
 光の弓でひるみ、中堅リンクのマスターソードを額に突き刺されて絶命、石化した。
【素早さ】
 中堅リンクの攻撃を完璧に防ぎ、近距離での弓矢を切り払うことのできる反応。
 達人以上の素早さ。
【特殊能力】
 トライフォース
 神々の力により、触れた者の願いを叶える黄金の聖三角に触れた状態で参戦。
 願いを述べた時点で、任意全能を発動する。
【長所】 任意全能、防御と反応
【短所】 攻撃力がない

561 :格無しさん:2006/12/26(火) 10:23:12
しっかし水爆より強い攻撃とそれに耐える防御力、しかもマッハ1000越えって……
特撮ではありえないだろ

水爆って直径13,2kmは跡形も残らず、46kmまではほぼ壊滅、116kmまでは即死亡の可能性の高い人類最悪の兵器だぞ、
それを超える攻撃力、防御力ってったらテンプレのどのあたりに入るんだ?555越えは確実っぽいが



562 :格無しさん:2006/12/26(火) 10:52:03
この攻防流用してZO外してストロンガー入れたほうが強くなんねーか?昭和ライダーシリーズ

昭和ライダーシリーズってどこら辺がダメなの?1/100フェムト秒のソースはでたし後はどこがダメ?

563 :格無しさん:2006/12/26(火) 10:59:36
ライダーシリーズにするなら

【先鋒】イカデビル
【次鋒】仮面ライダーストロンガー
【中堅】ジェネラルシャドウwithパワーアップ
【副将】カイザーグロウ
【大将】ネオショッカー大首領


564 :格無しさん:2006/12/26(火) 10:59:57
>>560
ガノン作中でトライフォース触れてないんじゃなかったか
触ろうとしたら先に王に触られてて

565 :格無しさん:2006/12/26(火) 11:00:29
多分、天外の下、BASARAの上くらいか?
通常攻撃が10km以上(山5つくらい)を吹き飛ばすより強く必殺技がそれ以上なら、マッハ1000越えならそのあたりだと思う>>初代仮面ライダー
誰かが考察してみんことにはどうしようもないが

>>562
1号のキックの1,5倍の2号のキックと同じ威力のV3キックの3倍の電キックの100倍の超電ドリルキック……
……水爆450発分!?そりゃねーよwww

しかもそれに耐えるネオショッカー首領もっとねーよwww

566 :格無しさん:2006/12/26(火) 11:06:51
>>565 だーかーらー、計算で出たって意味ないわけよ、わかってんの特厨?
第一、水爆100発以上が一点に集中したら地球が砕け散るエネルギーだぞ?
450倍って気軽に言うが描写みたことないけど惑星を4つ破壊とかやったのか?

567 :格無しさん:2006/12/26(火) 11:24:17
で?

設定で技Bは技Aのn倍の威力って設定があるならそれは適用されるぞ

568 :格無しさん:2006/12/26(火) 11:30:02
>>566
> 第一、水爆100発以上が一点に集中したら地球が砕け散るエネルギーだぞ?
ミリこわれない

569 :格無しさん:2006/12/26(火) 11:55:34
地球の質量しってるのかと

570 :格無しさん:2006/12/26(火) 12:55:14
こういう頭の悪いアンチがいるからイライラする

ルールも理解してない、偉そうな癖に知識もない

571 :格無しさん:2006/12/26(火) 12:57:29
つカルシウムと湯たんぽ

572 :格無しさん:2006/12/26(火) 14:19:23
初代ライダーのテンプレを勝手に修正してみる


【作品名】仮面ライダー
【ジャンル】特撮

【先鋒】アルマジロング →ゴースター
【次鋒】ゴースター  →2号
【中堅】仮面ライダー2号  →1号
【副将】仮面ライダー1号  →アルマジロング
【大将】イカデビル

【先鋒】
【名前】ゴースター
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】地震、火山の噴火、マグマを誘導、噴火させる能力を持つ
      格闘能力は1号より高く、ライダー2人とほぼ互角
【防御力】ライダーキック(水爆4,5発分のキック)をくらっても平然としている
      マグマ層で生活できる耐熱温度
【素早さ】1号と互角
【特殊能力】上記の通り、火山やマグマの操作
【長所】上記の(ry
【短所】頭が悪い
【戦法】戦闘開始と同時にマグマ層に即効もぐってあとは手当たり次第に操作して地上壊滅 、環境は富士山など大型火山の側で

【次鋒】
【名前】仮面ライダー2号
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】ライダーパンチ 1号の1,5倍の威力のパンチ →水爆1,5発分
      ライダーチョップ 1号の1,5倍の威力のチョップ →水爆1,5発分
      ライダーキック 1号の1,5倍の威力のキックで、パンチの3倍→ 水爆4,5発分
      ライダー卍キック ライダーキックを食らって平然としている怪人すら殺す。
【防御力】1号と互角。 -400度に耐え、1万2000Vに耐え、10万度に耐える
【素早さ】怪人と戦いながら、約1秒で東京から大阪まで移動した。秒速410km程度。音速が1秒330mなので、マッハ1242
(一瞬で札幌まで移動したこともあったが、これは飛ぶ怪人を追跡しただけだし、大阪城のように〜についたという確証がないためなし)
     基地に備え付けてあった改造人間殺人光を避ける。距離は約3mくらいだった。
【特殊能力】特にない
【長所】単純に強い
【短所】遠距離攻撃手段がない
【戦法】まともに戦う


573 :格無しさん:2006/12/26(火) 14:26:53
【中堅】
【名前】仮面ライダー1号
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】ライダーパンチ ミミズ男(※)にダメージを与えるパンチ 水爆1発分以上
      ライダーチョップ ミミズ男にダメージを与えるチョップ 水爆1発分以上
      ライダーキック(※) ミミズ男に致命傷を与えるキック  水爆3発分以上
      ライダー電光キック(※) 1号と互角の素早さを持つ怪人が反応不可のライダーキック
   ※ミミズ男とは……水爆実験で唯一生き残ったシマミミズを使った怪人で、本人も地下水爆実験を至近距離から受けて無傷だった。
   ※いちいちジャンプ前転の必要があると勘違いする人が多いが、とび蹴りのようにして走りながらその勢いで放つことも可能、というか結構した。
【防御力水爆4,5発分の弾丸スクリューボールも3発まで耐える。その他は2号と互角らしい。
【素早さ】2号より早い。設定では2号の約1,25倍なので秒速500km。マッハ1515
      基地に備え付けてあった改造人間殺人光を避ける。距離は約3mくらいだった。
【特殊能力】なし
【長所】単純に強い
【短所】遠距離攻撃手段がない
【戦法】戦闘開始と同時に光速反応でもかわせない水爆3発分のライダー電光キックで攻撃。

【副将】
【名前】アルマジロング
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】弾丸スクリューボール 体をアルマジロのように球状にし2号がよけられないスピード、2号が受け止められない威力で
                    相手にぶつかる。なぜか球状になっている間は空を浮く。ライダーも3発ぶつかれば戦闘不能寸前になる
      格闘能力は2号と互角
【防御力】球状化しているとき、ライダーキックとぶつかったがライダーキックのほうが負ける威力を持つ防御策 (水爆4,5発以上)
      通常状態で腹部以外では、ライダーパンチでも効果は薄い
      弱点の腹部も、ライダーパンチを食らってひるむ程度の弱点
【素早さ】2号と互角
【特殊能力】アルマジロのように球状になれる
【長所】弱点の腹部を隠し続けて攻撃できる
【短所】腹部が弱点
【戦法】戦闘開始と同時に球状化、光速を越えた速度と水爆4,5発分以上の威力でぶち当たり続ける

【大将】
【名前】イカデビル
【属性】幹部用改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】ただのパンチがライダーキック(水爆4,5発分)並の威力(という設定が大図鑑にある。本編見る限りそうには見えん……)
      1号でもかわすことが不可能なイカ足ムチ。1号でも首に巻きつけられるのを防ぐことができない。
      ムチそのものはライダーチョップくらいの威力で切断化だが、ムチを引き剥がすことは1号が頑張っても無理。

【防御力】ライダーキックを食らってもまったくのノーダメージ。ものすごく硬く、直径3km隕石を受けても自分は大丈夫(という設定。大図鑑より)
【素早さ】あらゆる点で1号より早い記録を改造人間トレーニングセンターではじき出した。どの程度かは不明
【特殊能力】隕石を自由に誘導し、地上に降らせることができるが、
呼び寄せてはじめてから30分近くたたないと振らせられないし、実際戦いで役に立つのか?無数に降らすことが可
【長所】高いスペック
【短所】隕石攻撃ほぼ意味なし、頭が弱い
【戦法】まともに戦う、負けそうだったらそのスピードで逃げ回って30分たったら隕石タイム

574 :格無しさん :2006/12/26(火) 14:26:59
とりあえずビックリマンは修正されるべきだ

575 :格無しさん :2006/12/26(火) 14:28:53
水爆

576 :格無しさん :2006/12/26(火) 14:32:13
ビックリマン下手すりゃ全能の壁から転落だなw
つまりトップはアメコミに取られると

577 :格無しさん:2006/12/26(火) 14:32:36
修正ありがとうございます
次、考察に入ろうと思うのですが、どのあたりからはじめればいいのでしょうか?

578 :格無しさん:2006/12/26(火) 14:36:11
>>571
湯たんぽとはありがてぇ
この季節布団が冷たくて仕方ねぇ

579 :格無しさん :2006/12/26(火) 14:37:06
水爆なら山破壊から行けばいいと思う

580 :格無しさん:2006/12/26(火) 14:45:49
なんか、結局また龍騎以上BASARAと互角な奴が増える予感……

581 :格無しさん:2006/12/26(火) 14:50:21
>>572
ゴースターが地中に潜る速度は?

582 :格無しさん:2006/12/26(火) 14:50:58
>>580
ハァ?山破壊から順に下がるんだぞ?そっから上に上がっていくんじゃない。
で、こいつらじゃ龍騎に勝てないから絶対それ以下。ヘタすりゃ555にも負ける。
昭和ライダーが平成ライダーに勝てるわけないんだし。

583 :格無しさん :2006/12/26(火) 14:52:39
山破壊がんば

584 :格無しさん:2006/12/26(火) 14:55:25
>>582
死ね

>>581
ゴースターは、(ゴースターが)地上で走るよりも、地中を動き回ったほうが早いと設定させているので
M1515以上になると思います。
少々基地外が沸いたせいで混乱したんですが、
結局、山破壊の壁から あがっていく(戦国BASARAから順に上に)
               下がってく (龍騎から順に下に)
どっちなのでしょうか?


585 :格無しさん :2006/12/26(火) 14:57:00
>>584
和風の壁で2勝できるなら上に
1勝だけなら下へ
これで良いと思いますよ

586 :格無しさん:2006/12/26(火) 14:59:01
何で考察急ぐ?

587 :格無しさん:2006/12/26(火) 15:00:51
>>586
資料がそろったら次は考察、ではないのでしょうか?
他にステップがあったとしたら自分の馬鹿なミスです、事前にあやまっておきます、すいません

588 :格無しさん:2006/12/26(火) 15:02:50
どう見たって素人です本当にありがとうございました。
テンプレ適当に読んで過去ログも見ずに書き込んでんじゃねーよ。
つーか、和風=BASARAすら分かってなさそうだし。

589 :格無しさん:2006/12/26(火) 15:04:32
ビックリマンはもう良く解らんから突っ込みできんのだよなー

590 :格無しさん:2006/12/26(火) 15:05:48
そういや聖刻再考が反映されてなくね

591 :格無しさん:2006/12/26(火) 15:06:03
>>587
公平を期すため、考察はテンプレ作成者と別人がやるのが望ましい。
いつまで待っても誰も考察してくれないようなら自分でやるのもありだけれど。

592 :格無しさん :2006/12/26(火) 15:06:51
とりあえず山破壊から考察してみなよ
突っ込みはその後でもできる

593 :格無しさん:2006/12/26(火) 15:07:26
>>587
テンプレ書いた人以外の人が考察するのが望ましい。
絶対じゃないからどうしてもしたいなら止めないが。
やらなかった場合、考察はやりたい人が暇のあるときにやるから
なかなか考察されずに残ることもあるけど
よくあることだから気にしないで。

なお、他人の考察に異論を唱えるのは普通におK

594 :格無しさん:2006/12/26(火) 15:12:51
>>548
すまん、どうしても気になるんで一つだけ。
東京〜大阪の移動ってその道のり、ちゃんと描写されてるんだよな?
道のりの描写や説明がなくて、ただ場面がぱっと変わった訳じゃないんだよな?
ぱっと変わっただけなら、間に時間挟んでる可能性あるからグレーだと思うぞ。

595 :格無しさん:2006/12/26(火) 15:23:44
つーか、1号2号の技少なすぎ。関節技関係一個も入れてないし。
速さで相手を凌駕してるからってかたい奴相手が死ぬまでライダーキックとかはなしなんだから
(なしだよな?俺嘘いってないよな?)
>>594
下を地面が超高速スクロールしてた

596 :格無しさん:2006/12/26(火) 15:27:41
>>590
結論宙吊りじゃん

597 :格無しさん:2006/12/26(火) 15:43:20
>>595
> 速さで相手を凌駕してるからってかたい奴相手が死ぬまでライダーキックとかはなしなんだから
> (なしだよな?俺嘘いってないよな?)
いずれ倒せるってのは、あり。
そう考察したことが何度かある。

598 :格無しさん:2006/12/26(火) 15:49:35
ラノベのほうでは大将より次鋒のほうが位置高くなってしまった聖刻

599 :格無しさん:2006/12/26(火) 15:52:29
>>598
だって攻撃が山蒸発級で同じでも防御が常時空間歪曲だし

600 :格無しさん:2006/12/26(火) 15:55:47
>>582
とっとと巣に帰れ。

平成ライダーで最強って誰? 7
ttp://tv7.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1164760849/


601 :格無しさん:2006/12/26(火) 15:58:45
ちょっと全員勝手に修正するぞ、ライダー

【作品名】仮面ライダー
【ジャンル】特撮

【先鋒】ゴースター
【次鋒】仮面ライダー2号
【中堅】仮面ライダー1号
【副将】アルマジロング
【大将】イカデビル

【先鋒】
【名前】ゴースター
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】世界中どこでも地震、火山の噴火、マグマを誘導、噴火させる能力を持つ
      格闘能力は1号より高く、ライダー2人とほぼ互角
【防御力】ライダーキック(水爆4,5発分のキック)をくらっても平然としている
      マグマ層で生活できる耐熱温度
【素早さ】1号と互角
【特殊能力】上記の通り、火山やマグマの操作
【長所】上記の(ry
【短所】頭が悪い
【戦法】戦闘開始と同時にマグマ層に即効もぐってあとは手当たり次第に操作して地上壊滅 、環境は富士山など大型火山の側で

【次鋒】
【名前】仮面ライダー2号
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】ライダーパンチ 1号の1,5倍の威力のパンチ →水爆1,5発分
      ライダーチョップ 1号の1,5倍の威力のチョップ →水爆1,5発分
      ライダーキック 1号の1,5倍の威力のキックで、パンチの3倍→ 水爆4,5発分
      ライダー卍キック ライダーキックを食らって平然としている怪人すら殺す。
【防御力】1号と互角。 -400度に耐え、1万2000Vに耐え、10万度に耐える
【素早さ】怪人と戦いながら、約1秒で東京から大阪まで移動した。秒速410km程度。音速が1秒330mなので、マッハ1242
(一瞬で札幌まで移動したこともあったが、これは飛ぶ怪人を追跡しただけだし、大阪城のように〜についたという確証がないためなし)
     基地に備え付けてあった改造人間殺人光を避ける。距離は約3mくらいだった。
【特殊能力】特にない
【長所】単純に強い
【短所】遠距離攻撃手段がない
【戦法】まともに戦う

【中堅】
【名前】仮面ライダー1号
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】ライダーパンチ ミミズ男(※)にダメージを与えるパンチ 水爆1発分以上
      ライダーチョップ ミミズ男にダメージを与えるチョップ 水爆1発分以上
      ライダーキック(※) ミミズ男に致命傷を与えるキック  水爆3発分以上
      ライダー電光キック(※) 1号と互角の素早さを持つ怪人が反応不可のライダーキック
      ライダーヘッドクラッシャー 敵の頭(首)を両足で挟み込んだ上で空中回転して投げ飛ばす。
   ※ミミズ男とは……水爆実験で唯一生き残ったシマミミズを使った怪人で、本人も地下水爆実験を至近距離から受けて無傷だった。
   ※いちいちジャンプ前転の必要があると勘違いする人が多いが、とび蹴りのようにして走りながらその勢いで放つことも可能、というか結構した。
【防御力水爆4,5発分の弾丸スクリューボールも3発まで耐える。その他は2号と互角らしい。
【素早さ】2号より早い。設定では2号の約1,25倍なので秒速500km。マッハ1515
      基地に備え付けてあった改造人間殺人光を避ける。距離は約3mくらいだった。
【特殊能力】なし
【長所】単純に強い
【短所】遠距離攻撃手段がない
【戦法】戦闘開始と同時に光速反応でもかわせない水爆3発分のライダー電光キックで攻撃。

602 :格無しさん:2006/12/26(火) 16:00:05
【副将】
【名前】アルマジロング
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】弾丸スクリューボール 体をアルマジロのように球状にし2号がよけられないスピード、2号が受け止められない威力で
                    相手にぶつかる。なぜか球状になっている間は空を浮く。ライダーも3発ぶつかれば戦闘不能寸前になる
      格闘能力は2号と互角
【防御力】球状化しているとき、ライダーキックとぶつかったがライダーキックのほうが負ける威力を持つ防御策 (水爆4,5発以上)
      通常状態で腹部以外では、ライダーパンチでも効果は薄い
      弱点の腹部も、ライダーパンチを食らってひるむ程度の弱点
【素早さ】2号と互角
【特殊能力】アルマジロのように球状になれる、その際の隙やタメは一切ない
【長所】弱点の腹部を隠し続けて攻撃できる
【短所】腹部が弱点
【戦法】戦闘開始と同時に球状化、光速を越えた速度と水爆4,5発分以上の威力でぶち当たり続ける

【大将】
【名前】イカデビル
【属性】幹部用改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】ただのパンチがライダーキック(水爆4,5発分)並の威力(という設定が大図鑑にある。本編見る限りそうには見えん……)
      1号でもかわすことが不可能なイカ足ムチ。1号でも首に巻きつけられるのを防ぐことができない。
      ムチそのものはライダーチョップくらいの威力で切断化だが、ムチを引き剥がすことは1号が頑張っても無理。

【防御力】ライダーキックを食らってもまったくのノーダメージ。ものすごく硬く、直径3km隕石を受けても自分は大丈夫(という設定。大図鑑より)
【素早さ】あらゆる点で1号より早い記録を改造人間トレーニングセンターではじき出した。どの程度かは不明
【特殊能力】隕石を自由に誘導し、地上に降らせることができるが、
呼び寄せてはじめてから30分近くたたないと振らせられないし、実際戦いで役に立つのか?無数に降らすことが可
【長所】高いスペック
【短所】隕石攻撃ほぼ意味なし、頭が弱い
【戦法】まともに戦う、負けそうだったらそのスピードで逃げ回って30分たったら隕石タイム


603 :格無しさん:2006/12/26(火) 16:04:21
>>538
ウルトラマンマックスの【素早さ】は

 戦闘速度は光速反応の敵を上回る
 最大移動速度は300万光年を数秒

ってシンプルにした方がわかりやすいと思う。

604 :格無しさん:2006/12/26(火) 16:12:42
一号、二号よりこっちの方が強いと思うんだが

【名前】立花藤兵衛
【属性】おやっさん
【大きさ】常人並み
【攻撃力】鞭でイカデビルにダメージを与える
【防御力】ライダーキックの直撃を受けてもほとんどダメージを受けない
【素早さ】デストロン戦闘員数人相手に互角
【特殊能力】なし
【長所】強い
【短所】人間とは思えない

605 :格無しさん:2006/12/26(火) 16:14:58
で、考察やってみるか。
なにせ俺も考察は初めてだからドキドキもんwwwライダーのテンプレ作った奴、有志の皆修正を頼むwww

仮面ライダー考察

 対  戦国BASARAシリーズ
【先鋒】 地震などでは惑星破壊を超えられないが腕力が高くないので地割れなどを使って地下に身動き取れないように幽閉して死ぬまで殴る勝ち
【次鋒】 身動きを封じるすべがない以上、お互い徒労な殴り合いになる。が、速度が違いすぎ 死ぬまでワンサイドゲーム
【中堅】 電撃効かない竜巻は餌。(ライダーの防御の割りに)腕力激高だが、ライダーからすればかなり遅いレベル。死ぬまでワンサイドゲーム
【副将】 負け
【大将】 M1515で逃げまくって30分たったら死ぬまで隕石投下

4勝1敗

こんな感じに書けばいいのか?これでおkなら書くが、お前贔屓すぎとか分かってねぇとかなら素直に今後意見だけにしとく

606 :格無しさん:2006/12/26(火) 16:18:42
>>604
バカ、お前なにも分かってねぇ、おやっさんの凄いところは、沖縄のレーシングから
東京のモーターサイクルまで一瞬で移動できることだぞwww
(レーシング場でおい、お前ちょっとこっちに来い→東京のモーターサイクル。時計を見ると1秒しか立ってないwww)

607 :格無しさん:2006/12/26(火) 16:20:03
>>606 マジかwww超人じゃねぇかおやっさんwwww

608 :格無しさん:2006/12/26(火) 16:25:22
【名前】立花立花藤兵衛
【属性】おやっさん
【大きさ】常人並み
【攻撃力】鞭でイカデビルにダメージを与える
【防御力】ライダーキックの直撃を受けてもほとんどダメージを受けない
【素早さ】沖縄から東京へ1秒で移動できる。
【特殊能力】なし
【長所】強い
【短所】人間とは思えない
【備考】ありのままに今起こった事を話すぜ。
『沖縄にいたムラマツキャップが次の瞬間に東京にいた』
何を言ってるのか分からねーと思うが、
俺も何をされたのか分からなかった・・。
頭がどうにかなりそうだった・・。
超スピードだとか催眠術だとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・・・・。
【戦法】接近して鞭でしばき倒す

609 :格無しさん:2006/12/26(火) 16:32:24
>>605
惑星破壊に耐える奴を水爆の数倍程度の攻撃力でいくら殴っても痛くも痒くもないだろう。
次鋒と中堅は引き分けになるんじゃないか?

610 :格無しさん:2006/12/26(火) 16:36:59
>>605
水爆級じゃ惑星破壊防御相手を「少しづつ削っていずれ倒す」のは難しいと思う。スタミナ勝ちも難しそうだし
先鋒は相手を戦闘不能に追い込んでるのでおk
1勝1敗3分けくらいじゃないかな。

>素直に今後意見だけにしとく
考察は突っ込まれて覚えるものだぞ。
暇があるなら、そういわずにどぞ。
やりやすそうな人類や野性あたりのから覚えてくのが楽だけど。

611 :格無しさん:2006/12/26(火) 16:47:49
584 名無しより愛をこめて sage 2006/12/26(火) 14:56:51 ID:4qujcXPU0
全ジャンル作品最強議論スレvol.21
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1166704270/

ちょっと昭和が馬鹿なこと言ってるから協力ヨロ

で誘導されてきました。

デンジャーライトの話が抜けてないか?
殺人光線デンジャーライト(懐中電灯のような兵器)を怪人が子供に浴びせようとスイッチを入れたとき、
それを見て1号は走り出して怪人を追い抜き光が子供に当たるのを防ぐ盾になったんだが。
位置 ライダー…ラ 怪人…怪 子供…子

       ラ     怪<     子 から
             怪<    ラ子 になった
きちんとスイッチ入れたのを見てから1号は動き出して、光が子供に到達するより速く回り込んだ。
怪人とライダーは3mくらい、怪人と子供も3mくらいだったから光が3m進む間にライダーは6m進んだ。

だからライダー1号の速度は光速の2倍、2号は光速の1,7倍になるよ、そこ修正頼む

612 :格無しさん:2006/12/26(火) 16:56:29
>>611
スイッチを入れてから光が発射されるまでにはタイムラグがあるんじゃないか?

613 :597:2006/12/26(火) 16:57:46
すまん。
たぶん、俺が誤解させたんだと思う。
少しづつダメージ蓄積して殺すって意味にとっちゃった。


614 :格無しさん:2006/12/26(火) 17:00:34
>>611
それ、レーザーとあるなら光速かもしれないが無いなら不思議光線だから≠光速だぞ。
もし光速でも>>612かもしれないがさすがにそれはないか。
まずはレーザーと明言されてるかと光線の効果。

615 :格無しさん:2006/12/26(火) 17:01:14
>>612
最強スレでそこまで考えんでもいいと思。
でも、怪光線は微妙だな。

616 :格無しさん:2006/12/26(火) 17:04:29
そうですか、ならスルーでお願い。

617 :格無しさん:2006/12/26(火) 17:09:50
怪光線が光速でなくなるなら、光反応もなくなるの?

618 :格無しさん:2006/12/26(火) 17:23:20
>>615
いや、武器のスイッチを入れてから発射されるまでのタイムラグはかなり重要だと思うんだが。
これを無視すると射撃手の指の動きを見て拳銃を避けた奴が音速反応になってしまう。

それと、デンジャーライトは機械から発射されるライトなんだから光速じゃないか?
レーザーもライトも性質が違うだけで同じ光なんだし。

619 :格無しさん:2006/12/26(火) 17:26:28
怪光線って光ではなく謎ビームを発射するのが大半じゃないのか?

620 :格無しさん:2006/12/26(火) 17:32:16
とりあえず、書いてもよさげなので調子に乗って書いてみる。水爆ってたしか地形が大きく変わるけど、
水爆1発で小型の島なら余裕で消えるレベルで何十万を余裕で虐殺できるくらいだったよな?

 対 天外魔境U
【先鋒】  地下何千mに潜伏するゴースターに攻撃不可。ゴースターも先鋒を倒すすべがない 引き分け
【次鋒】 城のほうは問題なさげ。本人についてはM1242でかき回しながら卍キックで勝てるのか? 負け
【中堅】 戦闘開始と同時に光速を超えた速度の水爆3発分が防御不能で直撃する。術が使えない状態で直撃したら死ぬんじゃ
【副将】 戦闘開始と同時に光速を超えた速度の水爆4,5発分が防御不能で直撃する。術が使えない状態で直撃したら死ぬんじゃ
【大将】 M1515で逃げまくって30分たったら死ぬまで隕石投下。勝ち

3勝1敗1引き分け
術の発動までの速度、範囲がわからん……

 対 
【先鋒】 勝ち
【次鋒】 ライダーパワー全開にすれば普通に飛べるし飛んでいって集中打。中に入り込んでもよさそう
【中堅】  M294以上。こっちM1515以上で、光速反応。でかいのでふところに入ってひたすらライダー電光キックをぶち込み続ける
【副将】 負け
【大将】 負け

3勝2敗

まずいところとか贔屓してるところとかあったら言ってください

621 :格無しさん:2006/12/26(火) 17:34:57
あと、Gガンもやってみようと思ったけど、もうテンプレがわけ分からん。アレ、どこをどう読んでどのくらいと解釈すればいいんだ?

622 :格無しさん:2006/12/26(火) 17:38:13
>>618
ドラえもんのスモールライトと言う好例があるよ。

623 :格無しさん:2006/12/26(火) 17:40:33
他のジャンルに比べ細かいとこまで突っ込まてるせいか
特撮のテンプレが1番わかりやすい

624 :格無しさん:2006/12/26(火) 17:45:00
>>620
改造人間殺人光が謎ビームというか単なる怪光線じゃね、というのが出そうなので暫し待ったほうがいいかと。

625 :格無しさん:2006/12/26(火) 17:51:51
あ、 タイトル入れてない。
>>624 あれ、大首領のシンボルが「光の速さならかわせまい!」で発射し始めたのを見てから
ライダー「俺はこっちだ!」でかわし初めてきれいにかわしてたんだが。

対  がんばれゴエモンシリーズ
【先鋒】 勝ち
【次鋒】 ライダーパワー全開にすれば普通に飛べるし飛んでいって集中打。中に入り込んでもよさそう
【中堅】  M294以上。こっちM1515以上で、光速反応。でかいのでふところに入ってひたすらライダー電光キックをぶち込み続ける
【副将】 負け
【大将】 負け

対  サンダーガール!
【先鋒】 マグマなりなんなり出して溶かすなりして地割れ潰すなり1号と互角のパンチで殴るなりどうぞ。攻撃届かないし
【次鋒】 スピードガ上で、この攻撃力では2号は厳しげ。普通にライダー卍キックで頭なり体なりまとめて打ち抜いて死亡
【中堅】  落雷をひたすらかわし続けた経験もちの1号。だが1号も攻撃不可。 引き分け
【副将】 負け
【大将】 負け

2勝2敗1引き分け

Gガン分からないんで飛ばしてる。だれか頼む



626 :格無しさん:2006/12/26(火) 17:56:18
>>625
>あれ、大首領のシンボルが「光の速さならかわせまい!」で発射し始めたのを見てから
ライダー「俺はこっちだ!」でかわし初めてきれいにかわしてたんだが

なんてわかり易いんだ

627 :格無しさん:2006/12/26(火) 17:57:01
>>625
それ書いとけw

ところでサンダガ中堅は、接近オンリーのライダーが攻撃しないで逃げばっかだと
消極的反応(攻撃に繋がらない逃げは×)で負けだから、結局特攻強制で負けんじゃね。

628 :格無しさん:2006/12/26(火) 18:01:57
仮面ライダー1号は物理攻撃しないから逃げ回らなくても負けない

629 :格無しさん:2006/12/26(火) 18:02:36
それかいとけば最初から光速反応だったのにw

630 :格無しさん:2006/12/26(火) 18:08:59
>>628
近接オンリーなのに攻撃をしない時点で消極的反応になる。
近接オンリーの奴は、ルール上、特攻しないと消極的(ryで負けになる。
つまり攻撃が効かず、こちらを戦闘不能に出来て不可避のカウンター(触れたら否応なしに
効果に置かれるとか)が来る相手には分けられない。

631 :格無しさん:2006/12/26(火) 18:15:42
ああ、ごめん
>サンダガ中堅は〜負けんじゃね。
って言ってるから、サンダガ中堅が負けかと思った。

632 :格無しさん:2006/12/26(火) 18:17:48
>>631
ああ、こっちの言い方が悪かったのか。スマソ

633 :格無しさん:2006/12/26(火) 18:22:11
家1件とその周囲数m分解する5万Vの電撃食らって大丈夫な奴が
一応大木を一瞬で焼き尽くす程度(と書いてある)程度の電撃でダメージ食らうかが問題だな

634 :格無しさん:2006/12/26(火) 18:30:04
むしろヤバいのは電気信号制御

635 :格無しさん:2006/12/26(火) 18:32:39
>>625
サンダーガールの大将戦は相手素早さ人並みだから逃げ回って隕石落としまくれば引き分けにはならない?
触られてもすぐに光になるわけでもないし

636 :格無しさん:2006/12/26(火) 18:33:19
>633
いや、サンダガ中堅の怖いところは
・触れたら脊髄からの全電気信号キャンセルで行動不能
・電気信号の操作による生命活動停止
だから威力は問題じゃない

637 :格無しさん:2006/12/26(火) 18:34:29
1号は全身絶縁処理で、雷も熱の分しか食らわないから負けないと思ったんだが
だから、電気そのものは通らないから>>634の能力は無視したがまずかったかな?

638 :格無しさん:2006/12/26(火) 18:37:58
>>637
いやマズいも何もテンプレに無いことを言われても困ります

639 :格無しさん:2006/12/26(火) 18:40:10
とりあえず特殊能力欄に知ってる特殊能力全てぶち込んで修正することを勧める

640 :格無しさん:2006/12/26(火) 18:40:13
相変わらずテンプレにないことがポロポロでてくるなw

641 :格無しさん:2006/12/26(火) 18:40:53
対  ダイレンジャー
【先鋒】 記述からいくと山一つ吹っ飛ばす双龍剣の20倍以上の攻撃に耐えるらしい。が、地割れ&マグマで死ぬまで攻撃。
     地割れにはさまれるって山ふっとばすとかの比じゃない威力だし
【次鋒】 山一つふっとばす程度の打撃、やその上位互換では水爆4,5発を超えるのは厳しいか。単純な速度が上なので卍キック
【中堅】  戦闘開始と同時に光速を超えた速度の水爆3発分が防御不能で直撃する。
【副将】  戦闘開始と同時に光速を超えた速度の水爆4,5発分が防御不能で直撃する。
【大将】 相手のほうが早いが、攻撃力がイカデビル相手は難しそう。ただ、30分間くらい続ければ厳しいか

4勝1敗

対  ぱにぽにだっしゅ!
【先鋒】 勝ち。
【次鋒】 卍キック。以上
【中堅】  戦闘開始と同時に光速を超えた速度の水爆3発分が防御不能で直撃する。
【副将】  戦闘開始と同時に光速を超えた速度の水爆4,5発分が防御不能で直撃する。
【大将】 攻撃力高すぎだが、速度がイカのほうが圧倒的に高いので勝機はある。が、負けるだろこれ

4勝1敗
俺も不安になりながら書いてるから、まずいところがあったらガンガン突っ込んでくれ



642 :格無しさん:2006/12/26(火) 18:43:03
>>641
突っ込みの前にテンプレ修正しようぜ?

643 :格無しさん:2006/12/26(火) 18:44:57
>>641
飛んでる奴にキック届かないんだぜ?今のテンプレだと。

644 :格無しさん:2006/12/26(火) 18:52:44
ここはある意味、原作の真の強さってより原作の描写・設定から作った強さを比較するところ。
だから、テンプレのみで比較するのが建前です。

したがって公平のためテンプレ作成者ではなく第三者が考察することが望ましい。

みたいな文をスレ立て用テンプレに入れたらどうだろう。
毎回、説明するより効率的だし、ルールってわけでもないし。

645 :格無しさん:2006/12/26(火) 18:53:09
>>640
……本気で書こうか?1号2号。1号2号のみ修正
防御力をこれに差し替え

【防御力】1号と互角で、水爆4,5発分を3発まで耐える。 -400度に耐え、1万2000Vに耐え、10万度に耐える。
       全身絶縁処理がされており、絶対零度以下でも活動可能、殺人オーロラによる刷り込みを無効化し、
       常人が一息吸うと死ぬ「死の霧」が効かない、カニバブラーの当たるとダイナマイト100万本分の爆発を起こす
       泡の爆発を無効化し、コバルト60の10倍の放射能をだすコバルト120に触れても平気、人を砂にする攻撃が効かない
       鋼鉄を溶かすアリキメデスの酸に耐え、触れたら死ぬ殺人カビを普通に触れ、触れると石化させる白い霧を
       だすユニコルスの霧を受けても石化せず、白骨化させる砂もおk、サイギャングの20万度の火炎に耐える
       東京10日分の電気で攻撃するエレキボタル相手になんと電気を消滅させる荒業をみせ、麻薬の毒リンプンでもおかしくならず
       体に猛毒が入っても戦い続けられるし、酸素を消滅させた空間でも問題ないペスト菌も人をサボテンにする針を受けてもサボテンかしない



646 :格無しさん:2006/12/26(火) 18:57:29
最後がよくわからん
後、飛行できるかどうかもかいてくれよ

647 :格無しさん:2006/12/26(火) 18:59:07
酸素を消滅させた空間でも問題ないペスト菌も問題無い
人をサボテンにする針を受けてもサボテン化しない

って事じゃね?

648 :格無しさん:2006/12/26(火) 18:59:28
>>645
怪人の名前と攻撃名はいいから食らった結果だけ書いてくれ

649 :格無しさん:2006/12/26(火) 19:01:09
何を食らってどうなったかだけ書けばおk
固有名詞は必要ない

650 :格無しさん:2006/12/26(火) 19:03:15
そんなのは個人の勝手
効果や結果は必要だがそれ以外のことを書いたらいかんという決まりはない

651 :格無しさん:2006/12/26(火) 19:06:03
決まりではないが「簡潔に分かり易く」ってのがテンプレに求められる文章だよ

652 :格無しさん:2006/12/26(火) 19:06:37

【次鋒】
【名前】仮面ライダー2号
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】ライダーパンチ 1号の1,5倍の威力のパンチ →水爆1,5発分
      ライダーチョップ 1号の1,5倍の威力のチョップ →水爆1,5発分
      ライダーキック 1号の1,5倍の威力のキックで、パンチの3倍→ 水爆4,5発分
      ライダー卍キック ライダーキックを食らって平然としている怪人すら殺す。
【防御力】【防御力】1号と互角で、水爆4,5発分を3発まで耐える。 -400度に耐え、1万2000Vに耐え、10万度に耐える。
       全身絶縁処理がされており、絶対零度以下でも活動可能、殺人オーロラによる刷り込みを無効化し、
       常人が一息吸うと死ぬ「死の霧」が効かない、当たるとダイナマイト100万本分の爆発を起こす
       泡の爆発を無効化し、コバルト60の10倍の放射能をだすコバルト120に触れても平気、人を砂にする攻撃が効かない
       鋼鉄を溶かすアリキメデスの酸に耐え、触れたら死ぬ殺人カビを普通に触れ、触れると石化させる白い霧を
       受けても石化せず、白骨化させる砂もおk、20万度の火炎に耐える 東京10日分の電気で攻撃する相手になんと電気を
       消滅させる荒業をみせ、麻薬の毒リンプンでもおかしくならず 体に猛毒が入っても戦い続けられるし、
       酸素を消滅させた空間でも問題なく活動でき、ペスト菌も、人をサボテンにする針を受けてもサボテン化しない

【素早さ】怪人と戦いながら、約1秒で東京から大阪まで移動した。秒速410km程度。音速が1秒330mなので、マッハ1242
(一瞬で札幌まで移動したこともあったが、これは飛ぶ怪人を追跡しただけだし、大阪城のように〜についたという確証がないためなし)
     ライダーパワーを全開させて飛ぶことができる、飛ぶ速度は上記と同じ
     基地に備え付けてあった改造人間殺人光を避ける。距離は約3mくらいだった。
【特殊能力】ライダーパワー  全開にすると身体能力がアップし、飛行も可能となる。
       Cアイ  望遠から超マクロまで見ることができる人工複眼
       長触覚アンテナ 100m以内のどんな小さなもの(アリが動く音が作中限界)の動きも察知する
【長所】単純に強い
【短所】遠距離攻撃手段がない
【戦法】まともに戦う

【中堅】
【名前】仮面ライダー1号
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】ライダーパンチ ミミズ男(※)にダメージを与えるパンチ 水爆1発分以上
      ライダーチョップ ミミズ男にダメージを与えるチョップ 水爆1発分以上
      ライダーキック(※) ミミズ男に致命傷を与えるキック  水爆3発分以上
      ライダー電光キック(※) 1号と互角の素早さを持つ怪人が反応不可のライダーキック
      ライダーヘッドクラッシャー 敵の頭(首)を両足で挟み込んだ上で空中回転して投げ飛ばす。
   ※ミミズ男とは……水爆実験で唯一生き残ったシマミミズを使った怪人で、本人も地下水爆実験を至近距離から受けて無傷だった。
   ※いちいちジャンプ前転の必要があると勘違いする人が多いが、とび蹴りのようにして走りながらその勢いで放つことも可能、というか結構した。
【防御力】2号と同じなので、2号参照
【素早さ】2号より早い。設定では2号の約1,25倍なので秒速500km。マッハ1515。
      残りは2号と同じ
【特殊能力】2号と一緒
【長所】単純に強い
【短所】遠距離攻撃手段がない
【戦法】戦闘開始と同時に光速反応でもかわせない水爆3発分のライダー電光キックで攻撃。

修正テンプレ。多分、もうデータはでてこないと思う

653 :格無しさん:2006/12/26(火) 19:09:24
>Cアイ  望遠から超マクロまで見ることができる人工複眼
望遠の倍率
超マクロってミクロの間違い?

654 :格無しさん:2006/12/26(火) 19:10:14
とりあえず、これなら戦績関係は今んところおkかな?
Gガンが分からないところだけど、とりあえず、もうちょっとで壁の第2段階だしそれまでかんばってw


655 :格無しさん:2006/12/26(火) 19:12:31
>>653
カビを眺めてそのカビに通常ではない物質があると発見するくらい(普通の顕微鏡くらいだと思う)
遠くは、地平線見渡す限り小さなものも発見できる

656 :格無しさん:2006/12/26(火) 19:21:35
地上移動と飛行速度は一緒に出来んから別々でよろしく

657 :格無しさん:2006/12/26(火) 19:22:35
っとごめん、読み損ねた

658 :格無しさん:2006/12/26(火) 19:26:18
また同じ突込みがあるかもしれないから、反応の所も書き直しておけよ

659 :格無しさん:2006/12/26(火) 19:27:46
すっげー今更なんだが仮面ライダーを単体で出しても昭和仮面ライダーシリーズって残るの?
全部バラさなくてもいいのか?

660 :格無しさん:2006/12/26(火) 19:28:25
M87光線 先鋒と同等の防御力の相手を一撃で葬ることのできる威力
先鋒の防御力 半径3〜400mの爆発(爆発ってことは3〜400mが吹っ飛んで跡形もなくなるってことだよな?)に巻き込まれるが無傷。
ってあるけど、これって結局防御力は原爆(数kmふっとばす)に巻き込まれたら結構ダメージ食らうレベルだよな?
だとしたら水爆の3倍以上のキックならどうにかなりそうだけど……

対  ウルトラマンファイティングエボリューション0(ゼロ)
【先鋒】 もくってるゴースターに攻撃手段がないが、そのサイズで飛び跳ねられると、地震や地割れでは当てるのが厳しい
【次鋒】 速度が大きさ相応のため、即効卍キック連打。飛ぶためタールは無理、攻撃は遅いので問題なし
【中堅】  戦闘開始と同時に光速を超えた速度の水爆3発分が防御不能で直撃する。 が、一発では倒しきれないか。
      5秒止められた状態でファザーショットを食らいまくれば死にそう。
【副将】  戦闘開始と同時に光速を超えた速度の水爆4,5発分が防御不能で直撃する。 ミサイルも秒速1kmと遅いため、連打連打
【大将】 攻撃力高すぎだが、速度がイカのほうが圧倒的に高いので逃げまくって隕石死ぬまで投下

3勝1敗1引き分け

いったん意見もほしいしもう今日はやめます。






661 :格無しさん:2006/12/26(火) 19:28:46
それでも後で見た人から突っ込み入って描写なかった、となるよりマシだからハッキリさせるため質問。
ゃ飛行と地上の速度はきちんとした描写がないと一緒にはできないんだがある?

662 :格無しさん:2006/12/26(火) 19:30:41
二行目の最初の「ゃ」は無視してくれorz

663 :格無しさん:2006/12/26(火) 19:32:07
【次鋒】
【名前】仮面ライダー2号
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】ライダーパンチ 1号の1,5倍の威力のパンチ →水爆1,5発分
      ライダーチョップ 1号の1,5倍の威力のチョップ →水爆1,5発分
      ライダーキック 1号の1,5倍の威力のキックで、パンチの3倍→ 水爆4,5発分
      ライダー卍キック ライダーキックを食らって平然としている怪人すら殺す。
【防御力】【防御力】1号と互角で、水爆4,5発分を3発まで耐える。 -400度に耐え、1万2000Vに耐え、10万度に耐える。
       全身絶縁処理がされており、絶対零度以下でも活動可能、殺人オーロラによる刷り込みを無効化し、
       常人が一息吸うと死ぬ「死の霧」が効かない、当たるとダイナマイト100万本分の爆発を起こす
       泡の爆発を無効化し、コバルト60の10倍の放射能をだすコバルト120に触れても平気、人を砂にする攻撃が効かない
       鋼鉄を溶かすアリキメデスの酸に耐え、触れたら死ぬ殺人カビを普通に触れ、触れると石化させる白い霧を
       受けても石化せず、白骨化させる砂もおk、20万度の火炎に耐える 東京10日分の電気で攻撃する相手になんと電気を
       消滅させる荒業をみせ、麻薬の毒リンプンでもおかしくならず 体に猛毒が入っても戦い続けられるし、
       酸素を消滅させた空間でも問題なく活動でき、ペスト菌も、人をサボテンにする針を受けてもサボテン化しない

【素早さ】怪人と戦いながら、約1秒で東京から大阪まで移動した。秒速410km程度。音速が1秒330mなので、マッハ1242
(一瞬で札幌まで移動したこともあったが、これは飛ぶ怪人を追跡しただけだし、大阪城のように〜についたという確証がないためなし)
     ライダーパワーを全開させて飛ぶことができる、飛ぶ速度は上記と同じというか飛んだ速度がそれ。
      走ってもその速度で飛ぶ怪人に追いつく速度。
     基地に備え付けてあった改造人間殺人光を避ける。(大首領のシンボルが「光の速さならかわせまい!」で発射し始めたのを
      見てから ライダー「俺はこっちだ!」でかわし初めてきれいにかわしてた)  距離は約3mくらいだった。
【特殊能力】ライダーパワー  全開にすると身体能力がアップし、飛行も可能となる。
       Cアイ  望遠(地平線見渡す限り)から超ミクロ(カビを眺めてそのカビに通常ではない物質があると発見するくらい)まで
             見ることができる人工複眼
       長触覚アンテナ 100m以内のどんな小さなもの(アリが動く音が作中限界)の動きも察知する
【長所】単純に強い
【短所】遠距離攻撃手段がない
【戦法】まともに戦う



664 :格無しさん:2006/12/26(火) 19:33:29
>>659
明確には決まってないけどバラす流れ

665 :格無しさん:2006/12/26(火) 19:33:33
>>663


666 :格無しさん:2006/12/26(火) 19:33:36
うお。リロードしてなかったorz
>>661 怪人と飛んだ速度と、その飛んで追いかけた怪人と同じ速度で走った

667 :格無しさん:2006/12/26(火) 19:35:23
シリーズからバラすと描写流用できなくなるから
1号より強いパンチという設定≠水爆級
になるのはネックかもしれんねー

668 :格無しさん:2006/12/26(火) 19:42:29
流用すれば今の昭和仮面ライダーシリーズの中堅以降は水爆の450倍以上の攻防に跳ね上がる

669 :格無しさん:2006/12/26(火) 19:44:23
まとめといたほうがいいんじゃ

670 :格無しさん:2006/12/26(火) 19:47:01
>>668
水爆の450倍以上も3倍も考察的にはたいしてかわらん気が

671 :格無しさん:2006/12/26(火) 19:49:35
>>670
それはない

672 :格無しさん:2006/12/26(火) 19:58:41
ビームで惑星のきっかり半分が消え去った場合
半分消えたって書くべき?それとも惑星破壊でいい?

673 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:00:04
>>671
どれだけ変わる?

674 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:02:18
>>673
ものすごく

675 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:02:21
>>672
起きた事そのまま書いといた方が分かり易いし揉めないんじゃね?
事実上惑星破壊扱いになるとしても

676 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:05:16
>>674
あんま変わらんだろ
反応ならともかく破壊力じゃ。
大きく見てもせいぜい一行くらいじゃね?

677 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:05:53
事実を述べただけだよ

678 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:08:46
>>673

3倍 四国破壊

450倍 日本破壊

こんなものか?

679 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:09:48
水爆が効かないやしはその百倍もきかないことが多い。

680 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:13:43
ただ水爆っていったら何トンくらいだ?
最大と最小じゃ数百倍くらいの差があったはず

681 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:13:44
水爆の三倍で四国は無理じゃない

682 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:14:30
てか1350倍じゃねーの?
二号のライダーキックが4.5倍、電キックがその三倍以上で13.5倍、超電ドリルキックがその百倍で1350倍

683 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:16:08
惑星破壊の十億倍=恒星破壊みたいな計算はなしじゃなかった?

684 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:20:18
まとめてエントリーして少し上を目指すか
バラバラに多数のライダーエントリーするかって話だよな?

685 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:21:05
実際にどうなるか分からんからな
そもそも等身大キックじゃ威力はともかくも、破壊規模が小さすぎて惑星破壊なんか一億回やっても無理ぽ

686 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:22:43
軽く調べた
ツァーリ・ボンバは50Mtで原爆の3000倍らしい、1号はこれの3倍だから、原爆9000発分か四国は軽く飛びそうだ
この威力なら0のウルトラの父なら一発で蹴り殺されやしないか?
しかし、なんだろうな、剣厨やカブト厨の会話不能さが嘘のようだ、こんなライダー好きがいるんだな

>>659 初代に頑張ってもらって、あとから昭和ライダー連合で初代の位置から始めるってことができるじゃん



687 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:25:21
三次元だから、だいたい1000倍で破壊距離が10倍になる

688 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:25:55
>>686
ツァーリ・ボンバって最大級じゃね?

689 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:28:06
なんで最大クラスのとるんだよ
後、カブトはカブト厨とライダーはライダー好きという言い方やめろよ
剣厨っていうのはなんだかわからんけど

690 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:28:12
>>688
まずいのか?
だって通常の核物質の10倍の破壊力のコバルト120製水爆だからそれより上の恐れすらあるんだし、
あえて人間が作る限界くらいの設定でいいだろ

691 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:29:27
あ、ミス

通常の核物質の10倍の破壊力のコバルト120製水爆かもしれないからそれより上の恐れすらあるんだし
あえて人間が作る限界くらいの設定でいいだろ

692 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:30:15
ぶっちゃけた話水爆の破壊力ってどれぐらいよ

693 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:31:43
はっきりしない場合は最小値をとるのが普通

694 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:33:34
ツァーリ・ボンバ(Tsar Bomba、爆弾の皇帝の意)とはソビエト連邦が開発した史上最大の水素爆弾RDS-220のこと。
単一の兵器としての威力は人類史上最強ともいわれる。1961年10月30日、広島型原爆リトルボーイの3300倍というこの50メガトン級核爆弾の
爆発は1000km離れた場所からも確認でき、その衝撃波は地球を3周した。
爆風による建築物破壊範囲は半径23km、致命的な火傷を負う熱線の効果範囲は実に58kmにも及んだと見られている。



695 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:33:49
50%の死傷者が生じる地域の爆心地からの距離。(起伏の無い土地・平地の場合)

爆発力 野外の兵士 遮蔽物中の兵士 車両・航空機 コンクリートなどの建造物。
0010kt 02.1km     1.5km       1.2km 0.4km 
0020kt 02.7km     1.9km       1.6km 0.5km ;広島型原爆
0100kt 04.6km     3.2km       2.7km 0.9km ;
1000kt 10.0km     7.0km       6.0km 2.0km ;ICBMクラス

「戦争のテクノロジー」 米国国防省・防衛コンサルタント ジェイムズ・F・ダニガン 

696 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:37:27
ううむ、よく分からん、最初のビキニは15Mtって効いたことはあるが……
それでも原爆3000発分のキックか1号

697 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:37:31
>>693
ていうか普通というかそれがルールだしなー
最大級は普通持ってこない

698 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:40:35
んじゃ最初の水爆(ビキニ水爆)使う?

699 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:41:59
つーかどれだけ下げても原爆数百発分以上って凄杉

700 :格無しさん :2006/12/26(火) 20:44:53
というかそんなんで本当に良いんだろうか
仮面ライダーって描写じゃ町一つ消してない気が

701 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:45:46
水爆は平均的なものとしては1Mtじゃなかったっけ。

702 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:46:39
破壊力だけなんだから別に普通
後、水爆の破壊力ってどれぐらいなのよとしかいえん
>>694-695
じゃ爆風範囲と熱範囲ぐらいしかわからんぞ

703 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:48:36
攻撃力・防御力・スピードなどは、描写、設定、複数の描写・設定からの推測の中から最も大きなものを採用する。
設定描写などで上限が示されていない場合は、具体的に分かるところまでとする。

コバルト120(通常の10倍の破壊力を生む)を使えるショッカーの作った水爆に耐えたミミズ男に
ダメージを与える3倍がライダーキック。
獏組見てないから知らんがこれが組み合わせた限界だな
>>700そこに破壊力が集中していると考えるべき。それをやるとアニメとか2次元が、
それのまた上を行くテキストのラノベやエロゲなどがものすごく有利になって、
それらを超える設定があっても多くの作品が参加できなくなる


704 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:49:14
>>700
だから破壊規模は壊した中で一番でかいのになる
つまりでかすぎる相手は時間がかかって仕方ない

ところで電光キックてどれくらいの距離進むんだ?

705 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:50:52
1Mt相当の隕石が秒速20kmで地面に直角にあたったときに期待できるクレーターの幅が700mってのはどっかで出てた。

706 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:50:54
>>703
原料が通常の10倍だからって破壊力に直結せんよ
使用された量とかに左右されるっしょ

707 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:55:18
足の裏にそれほどの威力が爆縮してこめられてるんなら、それがぶつかってゼロ距離開放させる以上
大概のものは砕けると思います

>>70 研究所から遠めに見える見える裏の林のてっぺんくらいまでだから10kmちょっとくらい
……
電光ライダーキック
特訓で生み出したライダーキックの強化バージョン。相手が反応できない速度で突っ込む。通常の2倍の威力がある。
                                                              ・・
この相手が1号と互角だったから、速度はおkですね、

威力が2倍!?

708 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:56:24
ちょっと待て、水爆の7倍になってまた跳ね上がるぞ

709 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:57:45
違った、6倍だOTZ

710 :格無しさん:2006/12/26(火) 20:58:31
>>707
くだけんと思うよ
山脈破壊とかにたえてれば

711 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:00:15
>>707
いやそれは柳田だからならない<集中解放〜

712 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:02:45
>>708
電光の何倍じゃなく普通のキックの何倍だったら関係なくね?

713 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:10:42
テンプレとか大地を〜くらいえぐる〜の何倍とかありますし、
平均の1Mt採用して、原爆の3000/50×6=360倍
>>712 それはないです。トカゲロンに破られたライダーキックの特訓強化版ですから

当たったら周囲数kmのものを跡形もなく消し飛ばす原子爆弾の360倍

でまずいんでしょうか?

714 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:15:01
あんなおっさんが取っ組み合いしてるだけの番組がなのはとかより上かもしれないって考えると最悪
このスレも昔と比べて落ちたな
もう全然意味ない

715 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:15:13
>>周囲数kmのものを跡形もなく消し飛ばす原子爆弾
すげえ原爆だ

716 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:17:32
>>713
威力はそれでいいけど破壊範囲はどうしたってキック並だぞ
足の面積に集めてあるからって>707みたく収束して破壊力上昇とかないからな

717 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:18:15
小さい相手は倒せるから問題なし

718 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:18:32
あれ、その程度じゃなかったでしたっけ?>原爆


……すいません、調べたら爆心地から2kmまでとありました、直径は4kmですね

当たったら周囲4kmのものを跡形もなく消し飛ばす原爆の360倍

719 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:18:36
DBより星がしゃべってるだけの学習漫画の方が上にくるランキングで何を

720 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:20:17
周囲4kmのものを跡形もなく消し飛ばす
ってソースどこだよと問いつめたい

721 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:20:30
でかい相手も腹とかに原爆360発分くらったら死ぬ程度のやつなら問題ないんじゃ?
ウルエボ0の連中そのくらいっぽいし


722 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:21:08
>>720
まずググったか
オレはググってないがそれで見つかるかもしれない

723 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:22:40
>>718
原子爆弾のwikiに
爆心地から2kmの範囲で建物のほとんど全てが倒壊した。
とありましが

724 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:23:42
>爆風と衝撃波による被害も甚大で、爆心地から2kmの範囲で(木造家屋を含む)建物のほとんど全てが倒壊した
>しかし、爆心地から僅か700m付>近で線路から脱線した状態で発見された被爆電車(広島電鉄650形電車)は今もなお原形のままで走り続けるなど奇跡的に残った物もある。
否定するソースなら即みつかったぞ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8E%9F%E5%AD%90%E7%88%86%E5%BC%BE

725 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:29:22
当たったら周囲4kmのものを吹き飛ばす原爆の360倍

でOKでしょうか?


726 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:29:36
>>723
倒壊は消滅には程遠いぞ

727 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:31:04
原爆は上空で爆発してるよ。

728 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:32:16
平均じゃなく取るのは最小値だけどなー

729 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:33:28
つーか、マジ跡形もなく腑ふっとぶのは爆心地から大きくて400m、小さくみつもりゃ200mくらいな罠。
それでも原爆の威力ってもの凄いけどな。
アメ公がミスって地表まじかでやったとき島がふっとんだのは何島かしらんが結構有名だし

730 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:34:37
だから原爆水爆で山とか壊せるの?数百M以上の島を根こそぎ消し飛ばせたりするの?

731 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:34:53
>>730
うん

732 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:36:46
ソースくれ
壊した島や山の名前でもいい

733 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:40:44
中国がウイグル侵略してそこで核実験を地表でしたせいでウイグルの4分の1をしめる
砂漠地帯(ウイグルは中国の6分の1のため、中国の24分の1でそれでも日本よりでかい)のほとんどが
ダメになりました。
爆発した段階でその何割化が砂漠で威力が最大限に出たため破壊された。






ひとも避難させずに実験して人も吹き飛んだがな!中国マジ外道

734 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:41:49
いやだからハッキリしない場合最低値取るんじゃなかったかと

735 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:42:45
放射能じゃねそれ?


736 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:46:16
前に拾った奴をまた見つけてきた。
ttp://www.ask.ne.jp/~hankaku/html/USkogata-kaku.html
100ktを地下200mに埋めて爆発させた実験でできたクレーターのサイズは幅400m深さ100m

ヒロシマはこれに比べるとだいぶ小さいが、街を広く焼くため数百mの高さで爆発
本当の爆心は遥か上空
ヒロシマ・ナガサキ爆弾なら理論的には幅210から230mくらい深さ50から60mくらいのクレーターができるはず

単にエネルギーと体積で計算しただけだから少しずれるだろうけど。

737 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:46:20
具体的に何か破壊した核の爆発(メガトンとかキロトンとか)を広島の核(15キロトン)の何倍か出せば楽勝なんだけどね

738 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:49:15
アメリカの水爆実験でエルゲラップ島が吹き飛んだってのがあったんだが
肝心のエルゲラップ島についてよく分からん
誰か詳しく知ってる人いない?

739 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:55:13
100KTで幅400m深さ100mのクレーター
ヒロシマ核(15KT)の360倍だとしたら5400kt
体積比は立方根だから3.8倍して幅1520m深さ380m弱の破壊力かな

ぜってー計算まちがってると思うけど


740 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:56:58
いやだから最低値だから広島級の3倍の45ktと違うんかと

741 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:57:32
ttp://www11.ocn.ne.jp/~mino0722/marshal2.html
そして52年11月1日、エニウェトク環礁の北海上に浮かぶエルゲラップ島で、史上初の水爆「マイク」の実験が行われた。
エルゲラップ島は粉塵となって海上から消滅し、海底には直径1600m,深さ70mの巨大なクレーターができあがった。


742 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:59:05
>>740
それ水爆じゃない

743 :格無しさん:2006/12/26(火) 21:59:30
>>740
水爆と原爆は別物

744 :格無しさん:2006/12/26(火) 22:01:31
マイクは10.4MTだから核出力だけみればかなり大型の水爆だな

745 :格無しさん:2006/12/26(火) 22:03:37
1Mtで幅860m深さ215mか>>705の700mともだいたい一致するな。
幅狭い分深いんだろか?
体積同じなら幅深さ半径三百数十mの丸い穴?

746 :格無しさん:2006/12/26(火) 22:05:01
800ktの水爆があるが、水爆の最低威力ってどんなもんよ。
っていうのが一番の問題。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/B83_%28%E6%A0%B8%E7%88%86%E5%BC%BE%29

747 :格無しさん:2006/12/26(火) 22:13:30
一般に戦略核=水爆だっけ?
500キロトンが戦略核と戦術核の境目とあるが。

あとコバルト関係でその十倍していいのか?
放射能が10倍としかテンプレに書いてないが

748 :格無しさん:2006/12/26(火) 22:16:21
材料がどうだとしても実験そのものが詳細不明だからどうにもなんないんじゃね。
その水爆自体が威力十倍といわれてるならともかくも。

749 :格無しさん:2006/12/26(火) 22:16:32
じゃあ威力十倍しちゃ駄目だろ

750 :格無しさん:2006/12/26(火) 22:16:45
テンプレ的には同じでもやっぱリアルは違う。
宇宙破壊より凄味ある こえーよ>核

751 :格無しさん:2006/12/26(火) 22:21:09
とりあえずシマミミズが生き残った核実験はビキニでのものらしいが

752 :格無しさん:2006/12/26(火) 22:23:16
熊並みや熊を一撃で倒すや熊の攻撃に無傷って平均的な熊だよな?
水爆もそれでいいんじゃ?

753 :格無しさん:2006/12/26(火) 22:31:44
じゃビキニ並みか。

754 :格無しさん:2006/12/26(火) 22:48:29
ビキニ水爆は、戦艦長門を沈めるのに3日かかったわけだが・・・

755 :格無しさん:2006/12/26(火) 22:53:35
>>754
直撃したら一瞬だろ。

756 :格無しさん:2006/12/26(火) 23:13:44
長門は爆心地から一キロくらい離れたところにいたからな。

逆言うとそれくらい離れていても戦艦は大ダメージを受ける。

757 :格無しさん:2006/12/27(水) 01:01:39
>>564
遅レスだが…
ガノンは作中でしっかりとトライフォースに触っている
ただし、「願い」を述べたのは王様の方が早かった、という感じで失敗した

758 :格無しさん:2006/12/27(水) 01:14:51
>>564
昼へのレスが遅レスってどれだけ加速してんだよw
3日に一辺くらいしかこれん身にはきついはw

759 :格無しさん:2006/12/27(水) 01:18:52
むしろ1kmくらい離れていれば、水爆ですらそんな威力なのか
ただの水爆では到底、山破壊なんてできそうにないな

760 :格無しさん:2006/12/27(水) 01:31:47
>>759


761 :格無しさん:2006/12/27(水) 02:02:02
ラッキーマン

終了

762 :格無しさん:2006/12/27(水) 03:10:32
>>757
確認したけどガノンやっぱ触ってないぞ
ガノン願い言う→手下ろす→先に触られてるの見てフリーズ→王が願い言って終了って具合
王の願いの後に横から見た視点あって、ガノンが数歩分届いてないの確認できるし

763 :格無しさん:2006/12/27(水) 04:59:02
ラッキーマンはテンプレに表せない。

764 :格無しさん:2006/12/27(水) 06:27:25
長門が沈んだビキニ実験はヒロシマ並みの原爆何だが
水爆じゃねーよ。    
衝撃を伝える媒体も関係するしな。

765 :格無しさん:2006/12/27(水) 07:43:11
つーかショッカーの水爆は

日本列島の端から端まで地殻を粉々にする水爆で爆発すると日本列島をへし折る。
(第34話『日本列島分断計画』で使用)

のレベルなんですが。どんなに狭く見積もっても中部の南北では100km以上あるし、日本の地殻は浅く見ても地下30kmだから
直径100km以上に渡って地下30kmまでえぐり飛ばしてさらに地殻を砕く。

現実でフォーマットするから謎になるんだし、人間をはるかに超える科学力持ってるんだし
劇中で使われたショッカーの水爆基準でよくないか?

766 :格無しさん:2006/12/27(水) 07:55:42
速くそれを出せよ
でもそれだと直径100km以上、地下30km以上吹き飛ばす爆弾の6倍の光速越えのキックを1号は撃てるようになるぞ

これは相当上に行く悪寒
戦闘開始と同時に光より速く防御不能のそれだと直径100km以上、地下30km以上吹き飛ばす爆弾の6倍って……

相手が第一手を放つのに0、?秒かかるなら光速よりはやいキックなら先手打てるだろうし、この威力なら大概一撃必殺だろうし

767 :格無しさん:2006/12/27(水) 08:09:53
>>765
実験そのものでそこまでの被害が出たんならおk
違うならだめぽ

768 :格無しさん:2006/12/27(水) 08:13:53
ショッカーの水爆実験?
ミミズ男の耐久実験?
どっち?

769 :格無しさん:2006/12/27(水) 08:21:16
ミミズだろ?

770 :格無しさん:2006/12/27(水) 08:21:19
事前にいうと、ショッカー水爆は作ったけどライダーの活躍で事前に止められたから、
日本列島の端から端まで地殻を粉々にする水爆で爆発すると日本列島をへし折る。
(第34話『日本列島分断計画』で使用)
から推測するしかない
ミミズ男は設定のみなんでどうとでも解釈取れるけど、ショッカーの地下施設で行ったということなので
ショッカー製を使った可能性高し

771 :格無しさん:2006/12/27(水) 08:26:26
これが終わったら5人分きちんと整えてライダーのテンプレは終了だな

772 :格無しさん:2006/12/27(水) 08:33:37
>>762
そうなのか…
テンプレ修正せにゃな

773 :格無しさん:2006/12/27(水) 08:40:39
>>765
なんでライダーのテンプレ作成者は情報を小出しにするんだよw
最初からそれいえば良かったのに

774 :格無しさん:2006/12/27(水) 08:45:50
>>765
それは一発で?

775 :格無しさん:2006/12/27(水) 08:46:25
>>34
ぶっちゃけ、バトルシーンを79話まで全部編集して見てただけ(もちろん3回は全話見てるし、マラソンで見たことも一回ある)
で、水爆うんぬん言われてから核でなんかしたこと何回かあったなと思って怪人図鑑だけじゃなくてショッカーの組織の
使った兵器一覧あさってそれに類する話をもう1回見直したから
っていうのが正直なところ
大丈夫、次書くテンプレに不備はない、完璧なものを作るから

じゃ、テンプレ作ってくる


776 :格無しさん:2006/12/27(水) 08:47:01
核に耐えたからといっても、斬撃やら打撃やらに耐えられるとは限らないのでは?
その手の攻撃に対して物凄く耐性がある、というだけで

だいたい、大半の爆発は全てのエネルギー総量が一つの対象に注がれるようなことはない
「○○の爆発に耐える××」→「××を倒せる必殺技」→「必殺技は○○より強力」
というのは、さすがに無理があるだろ

それと>>770の言っている威力の水爆は、そもそもそれを地下施設で実験するのが無理かと
一撃で日本の地殻と全て粉々にできるようなもの、地下で実験できるわけがない
ショッカー製であるといっても、地下施設で安全に実験を行える程度の、せいぜい戦術核だろう

777 :格無しさん:2006/12/27(水) 08:47:35
>>765
地上に置かれた一個だけ
で、その1個でそれが起こせる

778 :格無しさん:2006/12/27(水) 08:50:14
ライダーキックが水爆の六倍というのならば、それ相応の描写や設定はあるんだろうな?
ミミズ男を倒しただけでは、単にミミズ男の対打撃耐久力がないだけかと

779 :格無しさん:2006/12/27(水) 08:56:11
>>その手の攻撃に対して物凄く耐性がある
核とかは衝撃波とかがすさまじいであって耐性があったなら衝撃波とか直接ぶつかってくるものを無効化できるの?
>>「○○の爆発に耐える××」→「××を倒せる必殺技」→「必殺技は○○より強力」
このスレってそういうスタンスじゃなかったか?
最後の質問について
それをつっこんではいけないのでは?そんなこといったら気になるシロモノがいくつかある気がするし

テンプレ過去のも作り直す必要がありそうなのが(調べてみないと分からないし今から調べるけど)、
つーか特撮になったら急にそういう突っ込みはいりまくるのはどゆこと?
ライダーは最初にテンプレ作った奴のは影も形もなくなるくらい、勝手に俺が修正入れたわけだが、
今入ったそういった同じ突っ込み入りそうなのがあったら修正願いをだしてもいいよな?

780 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:03:32
>>779
俺も同じく、特撮系のテンプレ作ってるやつだから
あまり適当なテンプレを出されると他の特撮作品にも文句がつきかねない
だからしっかり作るようにしている

あえて特撮に文句のつきやすい理由を他にも述べるならば、メジャーさもある
知名度の高い分だけ、それについて映像的に知っているやつも多いわけで…

781 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:05:22
>>779 〜mの爆発に耐える〜にダメージ与える〜 って記述を採用してるのも見受けられるし、
そこはまぁいいよ。
最後の質問もそういうのはアニメエロゲで突っ込んでなかったしな
(使ったことないのに威力が正確にわかっててかないのにそのアホ威力の〜に耐えるとか)

でも、特撮だからって被害妄想持つのはウザイ
そういう突っ込みはスルーしろよ

782 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:07:43
>>781
複数の設定を組み合わせるのもほかの奴ではやってるのに特撮だとケチつくんだぞ、
これが差別でなくてなんなんだ


783 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:10:01
>>782 スルーしろ、お前が今やることはライダーの正確なテンプレを書くことだ

784 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:16:59
>>781
「○○に耐える××にダメージを与える」
という記述は、俺も文句いわんよ
ダメージを与えるなどについては実際に起こったことのままだから

「○○に耐える××にダメージを与えるので、この必殺技は○○より強い」
という記述はダメだろ
表面的に似たような意味になるが、この「○○=水爆」の性質を考えていない
つまり水爆とキックは別物であって、そのキックで水爆の破壊規模を起こせる訳ではない点を無視している
こーゆー論法は、さすがにダメだろ

785 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:19:09
んなこたぁない。

786 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:22:08
今回ライダーにケチつけてるのってただの特撮板に居る平成ライダー厨だろ?
ルールを理解してるとは思えん発言が多いし。

787 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:26:03
たとえばメラゾーマとイオナズンがあったとする
メラゾーマは敵単体にだが、強烈なダメージを与える
イオナズンは敵全体に、メラゾーマには劣るが大きなダメージを与える

この場合、敵単体に与えるダメージがメラゾーマ>イオナズンだとしても
だからといって範囲やその他の部分まで、メラゾーマ優勢とならないのは分かると思う
ライダーキックも同じだ

788 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:27:51
>>786
むしろテンプレ作成者こそ、当初はルールを理解していなかったんだが
初心者の作成したテンプレにケチをつけない方がおかしい

789 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:29:36
ライダーパンチは水爆くらっても無傷なミミズ男にダメージを与えられるんだから 水爆以上の攻撃力というのはアリ
問題はキックはパンチの何倍という設定あるの?ということ
なければキックはパンチ以上の威力としかかけんよ


790 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:30:43
しむらー、破壊力破壊力
「○○(の破壊力)に耐える××(の破壊力)は○○に耐えるキャラAにダメージを与えるので、××は○○より強い


791 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:32:30
>>787
何を言ってるのかわからんが
このスレにおいて破壊力と破壊範囲は初めから別だろ?
だから宇宙破壊以上の破壊力のコスモミラクル光線は、宇宙破壊級の防御力程度の奴なら倒せるけど
決して広範囲攻撃扱いじゃない。

792 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:33:30
>>787
最強スレでは原則として破壊力=破壊範囲です

793 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:34:27
>>789
だからといってパンチ一撃で水爆以上の爆発が起きる、ということはないけどな
貫通力は水爆以上であっても、攻撃範囲は人間サイズまで

794 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:34:48
ライダーパンチはミミズ男にダメージを与えた(最低でも水爆以上)
ライダーキックはライダーパンチの3倍の威力という設定。(最低でも水爆の以上の3倍=最低でも水爆の3倍以上)
で、電光キックはライダーキックの2倍の威力という設定。(以下略)
で、最低を取るため、水爆の6倍以上だが、ジャスト水爆の6倍とする

最低値を取るってこういうことよ?
なんか、昨日カブト厨と呼ばれて速攻噛み付いてたし水爆でいじれなくなったらミミズ男に対象変えてるあたり
マジ平成ライダー厨っぽいなぁ

795 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:36:18
>>793
そんなの当たり前じゃん
>>794
だからすぐ厨言うなと


796 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:37:53
主張内容が特撮板の強さ議論スレのルールっぽいんだよなぁ。

797 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:38:01
SF西遊記の共通設定の神仙の部分に追加。

ブラックホールの中に入っても平気。
原子爆弾が腹の中で爆発しても問題無い。

まあ、位置は上がらないだろうけどなー。

798 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:39:34
>>792
嘘をつけ、
考察は貫通力がそのレベルで貫ける連中のとりあえず弱点っぽいところ(頭とか心臓とか常識で考えられる限界までだが)
を打ち抜いて、それで倒せるなら勝利、打ち抜けないなら繰り返す、打ち抜いたけど無理ならいろいろ試す
だろ?
それをする前にライダーを倒せるならライダーの負け、一手目やスピードで攻撃を完全回避した上での反復による
攻撃で死亡するなら負け、じゃないの?

799 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:39:50
>>796
特撮板の強さ議論ってどうなってんだ?
あそこのルールでは
レーザー回避とかは認められてないんだったっけ?

800 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:40:14
すぐに厨とレッテル貼るようなやつの発言に説得力なんてねーよ

801 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:40:43
つーか主張内容がどう見たって平成ライダー最強スレのノリで話してるじゃんこいつ


802 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:41:39
>>797

原子爆弾ってどんな威力だよ?

803 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:42:26
>>798
考察してない俺に言われてもそのなんだ困る

804 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:42:40
ええいやめぃやめぃ、もうお互い筋から離れすぎ、
しかも意見じゃなくて厨とかレッテルとかに過敏反応してるあたりで全員正体を察しろ
何事もなくライダー関係は終了だな、テンプレを製作者が作り直してライダーの話は終わりだ

805 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:42:48
仮面ライダー最強スレだろ、それを言うならば
平成のとこは昭和を議論に含めないぞ、荒れるからな

806 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:43:07
>>801
その意見はどう見たってお前の主観です

807 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:48:31
いつから最大値と最低値が入れ替わったんだ?

808 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:48:57
とりあえず、別の話題を振ってみる
ジョジョの時止め(ザ・ワールドッッ!とkはとぅまるッ!のことね)アレって発動までの時間書いてないけど、
なんか数スレ前にザ・ワールドでも発動までの時間考慮されてるのになって発言があったのを覚えてるんだが、
開始から発動までのスピードってどのくらい?0、01秒くらいなのか?
誰か知ってる人教えて


809 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:49:47
>>797
設定だけじゃ駄目だろ。

810 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:50:36
>>807
もうちょっと前後に幅を持たせて話してくれ
どういうあたりから、>>いつから最大値と最低値が入れ替わったんだ? と思ったか

>>809
設定だけでおkってテンプレ書いてありますぜ、アニキ。もう巣にかえってくだせぇ

811 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:50:46
>>808
自由落下の法則?で剣先がチャリオッツの後頭部に触れてDIOが気づいてずぶっと剣の半分くらいまで刺さってそこで止めれるって程度

812 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:51:09
カブトのテンプレ投下した時はルールから逸脱した拡大解釈押し付けて来た癖に
RXをはじめ、昭和の仮面ライダーが上にいきそうになると意味のわからん過小評価を押し付けて来る。
うざい奴だ。

813 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:51:38
>>810
いやぁ月厨が最大値最大値喚いてたあたりと今の水爆の最低値で6倍のあたりを比べて

814 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:52:57
>>810
ライダーとは関係無い。

815 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:53:25
月厨がまともなスレ住人とかいわれても・・・

816 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:53:48
おやっさんは?どう見ても大将だろ

817 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:54:04
ふむ、0,001秒くらいっぽいな

>>813 ああ、そういうことかw月厨は最大に妄想して広げてこの数値!だったからな
ライダー、話に沿って最低値で6倍だから尋常じゃない

818 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:54:47
>>797
実際に耐えてないんじゃ駄目じゃねの?

819 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:55:14
>>814
最強ライダースレとここはルールが違うんだから帰れよ特撮の面汚し、
お前見たいのがいるから特撮の評価が悪くなるんだよ

820 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:55:32
カブトでも最大値最大値喚いてたし
結局このスレは最大値を取るのか最小値を取るのかどっちなのか教えてくれ
テンプレ読まずにすまん

821 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:56:18
最小値にきまっとる

822 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:56:20
ある必殺技で
一回目が、100〜1000mを破壊した
二回目が、1000〜10000mを破壊した
三回目が、500〜800mを破壊した

この場合、最も大きなものを採用して、「二回目が、1000〜10000mを破壊した」になる
でも、この場面の最小値をとり、1000m破壊になる

じゃないの?

823 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:58:26
>>820
テンプレ読めきちんと出た数値(〜以上とかな)の最小値だバカ
〜と互角とか〜をどうこうは特別設定がない限り一般的(平均的)な〜の数値
ライダーは、
日本列島の端から端まで地殻を粉々にする水爆で爆発すると日本列島をへし折るのに耐えたミミズ男の
6倍のキック
つーか帰れ

824 :格無しさん:2006/12/27(水) 09:58:52
合ってる
でも1000〜10000mってもうちょっと範囲しぼれやと言いたくなるなw

825 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:01:29
「複数の設定、描写など」・・・最大値
「詳細不明のもの」   ・・・最低値

前者は二つの相反する設定や描写などの取捨選択
後者は、たとえば「射程不明」というビームがあったとき、最低値扱いになる、みたいな

ミミズ男の核云々は、核爆弾の詳細が不明なので最低値になる
「瓦を破壊するのに苦戦した」と「大岩を易々と砕いた」だと、後者は最大値として採用される

826 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:03:24
>>825
つーことはFateって丸々書き直しじゃないの?
テンプレ

827 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:04:03
>>823
「○○に耐えたミミズ男の6倍のキック」は正しい
「○○」については、またあとで考えるとして

828 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:04:32
>>826
当たり前
というか厨とアンチ以外はあのテンプレみた時点でほとんどスルーだ

829 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:05:42
>>828
じゃあついでに今書き直そうか

830 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:05:44
後はミミズ男が耐えた水爆が「日本列島の端から端まで地殻を粉々にする水爆」なのかどうかの議論だな

831 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:05:48
>>819

原子爆弾とブラックホールの威力が分からないから考慮出来ないってこった。

832 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:06:42
>>829
/zeroが出てからとと何度いえばry

833 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:08:30
>>832
それはすまんかった
そいやそんなん出るんだったな

834 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:10:04
「核(詳細不明)に耐えるミミズ男を倒す攻撃」ここは最大値
たとえ金網を殴って破けない、といった描写があっても前者を優先する

問題は、核の威力が詳細不明である点
ここについては最低値を取るか、もしくは妥当な推察を求められる

835 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:13:02
じゃ、話題回帰
○○は
1、水爆である 詳細は分からない
2、ショッカーの水爆は日本列島の端から端まで地殻を粉々にする水爆で爆発すると日本列島をへし折る威力である

この2つを組み合わせるのは可能か否か?が今の争点です
ちなみに、組み合わせられない場合、水爆とみなす数値の最小なので500Ktとなり、
約原爆(15Kt)の33倍の6倍で約198倍となりますので幅860m深さ215mの破壊力の半分の198倍
(つまりは幅860m深さ215mの99倍の破壊力ですね)
組み合わせられる場合、端から端までとありますが、本編を見るにどうやら日本列島を東西に分離するための爆弾ですし
南西から北東まで地殻を破壊するのではなく、あくまで中部地方の北から南までを破壊する程度と思われるので、
直径130km、深さ30km地点までえぐる破壊力の6倍になります

まとめたがこれでおkか?

836 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:16:09
いいと思うよ

837 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:16:38
>>797見て思った事だが。
ブラックホール耐久ってどれぐらいの防御力になるんだ?

838 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:17:19
とりあえず、他のテンプレを見る限り組み合わせてるっぽいし俺は組み合わせてもいいと思う

839 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:17:57
設定があって描写が曖昧なのは設定を優先する。
ならクロックアップは結局人間の数十倍から数百倍(この場合数十倍ってのをとるのかな?)

ライダーキックの原子破壊も設定だけだから駄目。



って事だよね?平成ライダー厨君?

840 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:18:16
>>837
普通に星とかは吸い込まれたら砕け散るレベルだから、惑星破壊級のダメージでも無傷
ってぐらいじゃないの?

841 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:18:49
>>835
水爆であることは確定してたっけ?
ちょっと流れが速くて、なにがどうなって水爆に確定しているのか忘れてしまった
教えてくれ

842 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:20:15
>>841
確定。
ビキニ水爆で生き残ったシマミミズを元に作られた改造人間で、自分も水爆を受けても無傷
って設定だから、間違いない

843 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:21:00
修正
ビキニ水爆で生き残ったシマミミズを元に作られた改造人間で、自分も水爆を間近(至近距離って意味?)で受けても無傷


844 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:21:34
>>842
ありがと
ところで、ビキニ水爆で……とあるんだから、水爆はビキニ水爆並みじゃね?

845 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:22:00
>>831
いや、おい。
そうなると他の作品全てにもそれと似たような事が言えないか?

俺が間違ってるのか。

846 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:22:36
>>837
ブラックホールに耐えられる物質はこの世に存在しないというか事実上空間攻撃みたいなもの
>>839
言ってることが矛盾してね?

847 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:22:56
>>838
というか最強スレの長い者にとってみれば
今回の平成ライダー厨の主張はこれまでウチのスレで行われた議論を完全に無視した暴論で
ルールの異なるスレの概念を押し付けて来ているだけ。早い話が荒しと同じ。

848 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:23:05
>>831
いい加減還ってくれ。推測できるし、第一原爆はマジで広島に投下されただろうが

849 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:24:03
>>844
ビキニ水爆で生き残ったミミズを改造した改造人間に水爆(威力不明)食らわせても無傷なんだろ
規準となるのは改造人間なわけで

850 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:24:42
>>818
しかしだな大佐。
設定と矛盾してない限り適用されるわけで。

851 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:24:57
>>846
つまり色んな面で矛盾してるんだよ。君の意見は。

852 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:26:01
>>840>>846
どっちよ。

853 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:26:20
>>839
異議あり!
その主張は矛盾しています!

854 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:27:04
ブラックホールがどんなものか勉強し直したら?

855 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:27:52
ブラックホールだったら惑星破壊どころか、恒星破壊くらいは普通だろ
それ以上はよく分からんが

856 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:28:03
>>849
どういう意味だ?
>>規準となるのは改造人間なわけで
水爆(威力不明)食らわせても無傷の怪人にダメージを与える、を基準にしちゃまずいの?

857 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:28:20
>>797の問題点は。
あそこら辺だと普通にカスだと言う事だ

858 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:30:31
>>856
全然ありだよ
俺が言いたいのはビキニ水爆はミミズの時にくらったもので生き残っただけ
なので水爆(威力不明)食らわせても無傷の怪人の水爆をビキニ水爆にしちゃ駄目ってこと

859 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:32:58
テンプレ議論中のテンプレって、何処ら辺が議論中になってんのか分からないんだが

860 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:34:46
>>859
テンプレの存在意義の議論じゃね?

861 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:35:27
Wizardryシリーズだが。
これ、常時全能なんか?

862 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:37:37
というかな、平成厨
お前は昭和ライダーを落としたい一心でスレのルールも秩序も乱して
意見を押し通したいだけなんだろうが

555のテンプレの中の1文
「戦車の主砲の直撃に耐える」→どの戦車かわからないから考察対象外
とか言えるわけだが?

それと龍騎のミラーワールドに引きずり込むって戦法は認められたのが不思議なぐらい
ル−ルから逸脱してんだぞ?

863 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:38:36
>>855
ブラックホールのサイズがどれぐらいなのか分からん。

864 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:45:37
>>862
書き直せばいいじゃん

865 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:47:08
>>863

日本語でおk

866 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:47:53
つまり、昭和を落とすためなら平成落としてもいいと?
つーかそんなこといってもルールと今までの積み重ねがある以上無駄だがな。
そんなこといったらほぼ全てのテンプレが無効になる

867 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:48:33
>>862
昭和昭和うるせーよ
平成だか昭和だか知らないが、このスレでは「昭和厨」という言葉は聞いたことない
おまえらと同じように平成厨とやらがスレにいるのであれば、とっくに「昭和厨」とレッテル貼ってる

そのレッテルが無いのはなぜだ?
他人を厨呼ばわりするマナーが悪いやつが、お前だけということだ
おとなしく特撮板に帰れ

868 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:49:43
>>866
いやいやいや
そうじゃなくちゃんとした議論され、誇張もせずに作られている今の初代ライダーのが正しいのなら平成丸ごと書き直せばいいだけ

869 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:50:13
>>867
お前も一緒に帰ってくれ

870 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:51:55
>>862
そんなもの、現在の戦車の主砲に決まっている
まさか何十年も昔の戦車のことを言っている、なんてことはあるまいて
戦車の規格は核ほど種類の範囲が広くないので、おおよそで問題ない

あんたのは単なる屁理屈だよ、おじさま

871 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:52:34
>>863
現実準拠だろう?

872 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:53:24
>>867
よく言うわ。
ちょっとRXが強くなる発言があれば何かとRX厨RX厨って連呼する癖に
自分が厨呼ばわりされるとスグ噛み付いてくる
どういう性格してんのかと

873 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:54:43
>>862
龍騎のミラーワールド引きずり込み、どこがルールから逸脱しているんだ?
空間追放系の技の一種だろ

874 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:55:26
>>873
で?相手を飲み込める様な大きな反射物はどこに?

875 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:57:32
>>872
自分がRX厨だと自白したようなもんだな

876 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:57:59
よーしパパテンプレ作ったから投下しちゃうぞー

【作品名】仮面ライダー
【ジャンル】特撮

【先鋒】ゴースター
【次鋒】仮面ライダー2号
【中堅】仮面ライダー1号
【副将】アルマジロング
【大将】イカデビル

【先鋒】
【名前】ゴースター
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】世界中どこでも地震、火山の噴火、マグマを誘導、噴火させる能力を持つ
      格闘能力は1号より高く、ライダー2人とほぼ互角 。パンチ力は1号より強い
【防御力】ライダーキック(ショッカー水爆4,5発分のキック)をくらっても平然としている
      マグマ層で生活できる耐熱温度
【素早さ】地表では1号と互角  地中ではそれより速く移動できる
【特殊能力】上記の通り、火山やマグマの操作
【長所】上記の(ry
【短所】頭が悪い
【戦法】戦闘開始と同時にマグマ層に即効もぐってあとは手当たり次第に操作して地上壊滅 、環境は富士山など大型火山の側で

【次鋒】
【名前】仮面ライダー2号
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】ライダーパンチ 1号の1,5倍の威力のパンチ →ショッカー水爆1,5発分
      ライダーチョップ 1号の1,5倍の威力のチョップ →ショッカー水爆1,5発分
      ライダーキック 1号の1,5倍の威力のキックで、パンチの3倍→ ショッカー水爆4,5発分
      ライダー卍キック ライダーキックを食らって平然としている怪人すら殺す。
      幽霊をぶん殴った経験はない。
【防御力】【防御力】1号と互角で、ショッカー水爆4,5発分を3発まで耐える。 -400度に耐え、1万2000Vに耐え、10万度に耐える。
       全身絶縁処理がされており、絶対零度以下でも活動可能、殺人オーロラによる刷り込みを無効化し、
       常人が一息吸うと死ぬ「死の霧」が効かない、当たるとダイナマイト100万本分の爆発を起こす
       泡の爆発を無効化し、コバルト60の10倍の放射能をだすコバルト120に触れても平気、人を砂にする攻撃が効かない
       鋼鉄を溶かすアリキメデスの酸に耐え、触れたら死ぬ殺人カビを普通に触れ、触れると石化させる白い霧を
       受けても石化せず、白骨化させる砂もおk、20万度の火炎に耐える 東京10日分の電気で攻撃する相手になんと電気を
       消滅させる荒業をみせ、麻薬の毒リンプンでもおかしくならず 体に猛毒が入っても戦い続けられるし、
       酸素を消滅させた空間でも問題なく活動でき、ペスト菌も、人をサボテンにする針を受けてもサボテン化しない。
【素早さ】怪人と戦いながら、約1秒で東京から大阪まで移動した。秒速410km程度。音速が1秒330mなので、マッハ1242
(一瞬で札幌まで移動したこともあったが、これは飛ぶ怪人を追跡しただけだし、大阪城のように〜についたという確証がないためなし)
     ライダーパワーを全開させて飛ぶことができる、飛ぶ速度は上記と同じというか飛んだ速度がそれ。
      走ってもその速度で飛ぶ怪人に追いつく速度。
     基地に備え付けてあった改造人間殺人光を避ける。(大首領のシンボルが「光の速さならかわせまい!」で発射し始めたのを
      見てから ライダー「俺はこっちだ!」でかわし初めてきれいにかわしてた)  距離は約3mくらいだった。
【特殊能力】ライダーパワー  全開にすると身体能力がアップし、飛行も可能となる。
       Cアイ  望遠(地平線見渡す限り)から超ミクロ(カビを眺めてそのカビに通常ではない物質があると発見するくらい)まで
             見ることができる人工複眼
       長触覚アンテナ 100m以内のどんな小さなもの(アリが動く音が作中限界)の動きも察知する
【長所】単純に強い
【短所】遠距離攻撃手段がない
【戦法】まともに戦う

877 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:58:29
【中堅】
【名前】仮面ライダー1号
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】ライダーパンチ ミミズ男(※)にダメージを与えるパンチ ショッカー水爆1発分以上
      ライダーチョップ ミミズ男にダメージを与えるチョップ ショッカー水爆1発分以上
      ライダーキック(※) ミミズ男に致命傷を与えるキック  ショッカー水爆3発分以上
      ライダー電光キック(※) 1号と互角の素早さを持つ怪人が反応不可のライダーキック。ライダーキックの2倍の威力。ショッカー水爆6発分
      ライダーヘッドクラッシャー 敵の頭(首)を両足で挟み込んだ上で空中回転して投げ飛ばす。
   ※ミミズ男とは……水爆実験で唯一生き残ったシマミミズを使った怪人で、本人も地下水爆実験で水爆を至近距離から受けて無傷だった。
               この水爆はショッカーが作ったショッカー水爆(※)であると推測される
   ※ショッカー水爆とは……ショッカーの水爆は日本列島の端から端まで地殻を粉々にする水爆で爆発すると日本列島をへし折る威力である。
                  が、本編を見るにどうやら日本列島を東西に分離するための爆弾なので南西から北東まで地殻を破壊するのではなく、
                  あくまで中部地方の北から南までを破壊する程度。直径130km、深さ30km地点までえぐる程度の破壊力。
   ※いちいちジャンプ前転の必要があると勘違いする人が多いが、とび蹴りのようにして走りながらその勢いで放つことも可能、というか結構した。
      幽霊をぶん殴った経験あり
【防御力2号と同じ
【素早さ】あらゆる点で2号より早い。設定では2号の約1,25倍なので秒速512km。マッハ1553
      残りは同じ
【特殊能力】2号と同じ
【長所】単純に強い
【短所】遠距離攻撃手段がない
【戦法】戦闘開始と同時に光速反応でもかわせないショッカー水爆6発分のライダー電光キックで攻撃。

【副将】
【名前】アルマジロング
【属性】改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】弾丸スクリューボール 体をアルマジロのように球状にし2号がよけられないスピード、2号が受け止められない威力で
                    相手にぶつかる。なぜか球状になっている間は空を浮く。ライダーも3発ぶつかれば戦闘不能寸前になる
                    ライダーキックよりも強いため、 ショッカー水爆4,5発以上
      格闘能力(パンチ力など)は2号と互角
【防御力】球状化しているとき、ライダーキックとぶつかったがライダーキックのほうが負ける威力を持つ防御策 (ショッカー水爆4,5発以上)
      通常状態で腹部以外では、ライダーパンチでも効果は薄い
      弱点の腹部も、ライダーパンチを食らってひるむ程度の弱点
【素早さ】2号と互角
【特殊能力】アルマジロのように球状になれる、その際の隙やタメは一切ない
【長所】弱点の腹部を隠し続けて攻撃できる
【短所】腹部が弱点
【戦法】戦闘開始と同時に球状化、光速を越えた速度でショッカー水爆4,5発分以上の威力でぶち当たり続ける

【大将】
【名前】イカデビル
【属性】幹部用改造人間
【大きさ】人並み
【攻撃力】ただのパンチがライダーキック(ショッカー水爆4,5発分)並の威力(という設定。大図鑑より)
      1号でもかわすことが不可能なイカ足ムチ。1号でも首に巻きつけられるのを防ぐことができない。
      ムチそのものはライダーチョップくらいの威力で切断化だが、ムチを引き剥がすことは1号が頑張っても無理。
【防御力】ライダーキックを食らってもまったくのノーダメージ。ものすごく硬く、直径3km隕石を受けても自分は大丈夫(という設定。大図鑑より)
【素早さ】あらゆる点で1号より早い記録を改造人間トレーニングセンターではじき出した。
【特殊能力】隕石を自由に誘導し、地上に降らすことができる。無数に降らすことが可
【長所】高いスペック
【短所】頭が弱い
【戦法】まともに戦う、負けそうだったらそのスピードで逃げ回って30分たったら隕石タイム

878 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:59:00
>>874
反射物のサイズは関係ない
劇中で、明らかに手鏡くらいのサイズのものでも侵入できるので
ただし、パワー的に引きずり込むことのできない重さの物体は、ミラーワールドに追放できない扱い

あと反射物は環境ルールに従って、そこいらに水溜りのある環境

879 :格無しさん:2006/12/27(水) 10:59:24
>>870
バカかお前は?そういう話じゃないだろうに

880 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:01:12
おやっさんはどうした?!

881 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:01:30
>>878

・元からそこにあった自然物を利用したものは無し
・一から作った人造物であること
・地面固定ではなく移動可(惑星・衛星・彗星などの自転・公転運動は含まない)
・その基地での戦闘描写がある


アレ?

882 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:02:30
>>880 あれはもうネタにしかならんwww
描写でいくらめちゃくちゃとはいえ、一応バトル特撮で描写から引っ張ってネタキャラ同然の奴を出せないだろうww

883 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:04:22
>>882
だから強くなるんじゃないか。

884 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:04:57
>>881
それ要塞ルールじゃなかったか。

885 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:05:20
>>878
水溜りで引きずり込めたんだよね?

886 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:05:31
>>870-871のこれまでの自分の発言と矛盾する事を平気で言い退ける厚かましさ
そして独特のワガママっぷりがライダー
最強スレで日毎に手を変えキャラを変え
既存のルールを無視して自分ルールを作ってRXを貶めようとしてた平成厨にそっくり

887 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:06:24
おやっさんは結構シリアスなシーンで凄まじい事を行うからな

888 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:07:27
>>797ってありなのか。
核爆弾の直撃でも生存できるとか言う設定では駄目とか言われたんだが.

889 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:07:41

【名前】立花藤兵衛
【属性】おやっさん
【大きさ】常人並み
【攻撃力】鞭でイカデビルにダメージを与える (ショカー水爆4,5発分以上)
【防御力】9割の威力のライダーダブルキック(大体ショッカー水爆20発分)の直撃を受けてもほとんどダメージを受けない
【素早さ】沖縄から東京まで1秒(時計がそれしか進んでなかった)秒速1600km、マッハ4848
【特殊能力】なし
【長所】強い
【短所】人間とは思えない

こんな生身の人間いるわけがないwwww
入れたい人はテンプレいじって放り込めwwww


890 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:08:59
>>889
入れるためには反応が足りないな

891 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:09:44
ちょwwwwおやっさん改造人間より強ぇwww
つーかマジでいれたりしないよな?

892 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:10:05
>>899
ウルトラマンタロウに出た青年(一般人)が惑星を破壊できるウルトラブレスレットと
まったく同じ威力の鉞で無傷の改造ベムスター(80m)に重傷を負わせたことがあるぞw

893 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:10:33
>>889
>こんな生身の人間いるわけがないwwww

ハァ?ここが何のスレかわかってんのか?

894 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:12:30
>>888
ここは特撮とエロゲに厳しいからな。

895 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:13:36
正式なテンプレの出たところで、改めてツッコミを入れましょう

>>877
どうやってそんな高い威力の水爆を、地下施設で実験するんですか?
それにパンチを「ショッカー水爆一発分」とするのは、破壊規模的に無理がないですか?
その表記だと、ミミズ男にまるで水爆のエネルギー総量が全て注ぎ込まれたような間違った印象を与えませんか?

896 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:13:54
おやっさんの反応 ライダーたちとの特訓を見る限りではライダーたちに対し少し劣る程度。

どっちにしろイカデビルレベルだなw

897 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:14:56
おやっさんが最強じゃねぇかw

898 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:15:03
>>884

つ【拠点、地形類等のエントリールール】


899 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:15:59
>>895
ヒント:ショッカー水爆に耐えることができる改造人間である1号2号を作れるのがショッカー

900 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:16:52
>>896
それが何時の時期の特訓?

901 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:16:58
>>895の相変わらずの厨論は上で回答でたしスルーしつつ

テンプレ乙&おやっさんw飛んでる奴にどうしようもない以外完全オールマイティーだろw

902 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:18:15
イカデビルのとき、イカデビルが回付不能な速度で頭はたいてた+
イカデビルのスパーリングを避けられるあたりがおやっさんクオリティというか……

まぁ、いれないしネタだから何でも良いけど

903 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:19:24
>>888
生存出来るだけじゃなぁ。
何を言われたか知らないが、どれぐらいのダメージを受けるかさっぱり分からないじゃん。

904 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:21:11
環境ルールの趣旨から言えば、龍騎の水溜りはセーフだ
原作での能力を発揮できる環境、だからな
というか、だいぶ昔にこのスレで龍騎が議論されたとき、しっかりと議論され尽くしている

あと龍騎の場合、実際の考察だと大してミラーワールドの意味はなかった
光速回避反応と10km四方を吹き飛ばすゾルダの火砲の設定が主な勝因で、ほとんどミラーワールド意味なし

905 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:21:54
で、>>797って良いの?

906 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:23:06
>>899
いつのまにかショッカー水爆にライダーが耐えられることになっている件について
誇張しすぎだろ

907 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:23:36
>>904
・元からそこにあった自然物を利用したものは無し
・一から作った人造物であること
・地面固定ではなく移動可(惑星・衛星・彗星などの自転・公転運動は含まない)

この3つの条件をクリアしてませんが?

908 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:25:44
>>903
このランキングにもそんな奴がいっぱいいるんだが。

909 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:25:49
>>904
・元からそこにあった自然物を利用したものは無し

どう考えてもアウトです本当にありがとうございました

910 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:28:28
>>908
だから
>>862で出てる

>お前は昭和ライダーを落としたい一心でスレのルールも秩序も乱して
>意見を押し通したいだけ

ルールはおろか他作品のテンプレなんぞ絶対に吟味していない

911 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:28:31
>>907,>>909

いや、だからそれ要塞ルールじゃないの?

>>905

しらんが。

912 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:29:43
>>910
別にライダーなんか如何でも良い。

913 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:30:09
【拠点、地形類等のエントリールール】


意識がある(自律行動できる)もの、作中での扱いが基地や惑星であっても、
単体で参戦し単体で戦闘可能なものは参戦可能。
それ以外のものに関しては、下記の条件をすべて満たせば参戦可能。
・元からそこにあった自然物を利用したものは無し
・一から作った人造物であること
・地面固定ではなく移動可(惑星・衛星・彗星などの自転・公転運動は含まない)
・その基地での戦闘描写がある

都合のいいとこだけ抜き出すなw
それは環境ルールじゃなくて、要塞ルールだってば

【お互い全力を出せる世界(惑星)について】


前提条件として、片方の環境設定がもう片方に直接的に影響を及ぼすことはない
・宇宙空間で全力が出せるキャラは宇宙空間の戦闘スペック(大気圏内飛行可として扱う)
・日の下では消滅し、夜しか活動不可な吸血鬼などは16時間程度の戦闘で決着が付かない場合敗北
・水中専用キャラは深く考えずにテンプレの攻・防・速・特殊能力で勝敗を判定(対戦環境は度外視)
・能力の使用できる状態に制限があり、その制限が全く無くなる様な世界は不可
・作中で最も都合の良い環境より都合の良い環境で戦うことはできない
 (例:船にとっては海、船員にとっては陸地→作中にそのような環境が存在していなければ不可)

こっちが環境ルール
龍騎はこの環境ルールに適合しているのでオッケー

914 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:32:41
SF西遊記は大将以外カスだからそんな微妙な強化はどうでもよくね?

915 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:33:37
昭和ライダー厨はいいかげんにしろ
ちっとはウルトラ系のテンプレでも見習え

916 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:34:37
>>913
この場合
【拠点、地形類等のエントリールール】が適応されますが?

それ以前にあなたはルールを把握されてません
【お互い全力を出せる世界(惑星)について】
は特撮風にいえば宇宙刑事の敵キャラは常に異次元時のスペックで戦える
といった事を肯定するためのルールです

917 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:35:46
ウルトラ系のテンプレも微妙だが。
ULTRA N PROJECT
これの光で攻撃する部分だが。
これって不思議光なんじゃねーの?

918 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:39:56
>>916
バカが利口ぶってどうする
それは要塞ルールで、要塞ルールの要点は「要塞についてのエントリールール」であること
つまり要塞などの地形まがいのキャラが、参戦できるのか否かの問題

龍騎ライダーは誰一人として「要塞」などの地形そのものではないので、要塞ルールは適用されない
それともお前には、アレが要塞に見えるのか?

919 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:40:57
特撮板でもそうだが、アンチ昭和の平成厨って毎回昼頃には論破されてるよな?

920 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:41:16
>>918
いつのまに要塞ルールになってんだよww

921 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:42:29
>>914
速いことは良い事じゃん。

922 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:44:57
>>919
昭和はボケはじめだから、日向ぼっこの時間になると幸せな気分になるんだよ

923 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:45:43
>>918
えーと、そもそも【要塞ルール】
なるものは存在しません。
あくまで【拠点、地形類等のエントリールール】なのであしからず


それに
>それは要塞ルールで、要塞ルールの要点は「要塞についてのエントリールール」であること
>つまり要塞などの地形まがいのキャラが、参戦できるのか否かの問題
こんな事実は貴方の頭の中以外どこにも存在しません



924 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:46:36
>>914
問題は攻撃力だからな。
惑星破壊程度じゃカスにも程がある。

925 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:51:00
>>923
>意識がある(自律行動できる)もの、作中での扱いが基地や惑星であっても、
>単体で参戦し単体で戦闘可能なものは参戦可能。
>それ以外のものに関しては、下記の条件をすべて満たせば参戦可能。

ここ読んでる?

926 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:51:55
>>924
惑星破壊がカスって凄いなそれ。

927 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:52:04
>>923
そーゆー通称なんだよ
そんなことも知らないのか? 

「意識がある(自律行動できる)もの、作中での扱いが基地や惑星であっても、
単体で参戦し単体で戦闘可能なものは参戦可能。」

ここが大事
要塞ルール、つまり【拠点、地形類等のエントリールール】は…
「作中の扱いが基地や惑星」であるものを対象にした「エントリー」についてのルールでしかない
まったくもって環境ルールなんぞとは違うわけで…
こんなものを持ち出して、揚げ足取りに成功したつもりでキャンキャン吠えて楽しいか?

928 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:53:29
>>925
それで?
正直何が言いたいのかわかりませんが

ルール名をいっぺん読み直して下さい
対象が1つでない事ぐらい容易にわかるでしょう?

929 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:53:35
>>925
きっと途中で気づいて、引っ込みがつかなくなったから無視しているんだよ

930 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:53:55
>>924

攻防が核レベルにも届いてない笛とかに謝れ。

931 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:54:55
>>928
消え失せろ、恥を知れ

932 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:55:36
>>927
地形は要塞ですか?

933 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:55:52
>>930
それを言うなら素早さが光速程度の他作品とかな。

934 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:56:42
>>933
素早さが音速レベルもない笛とかに謝れ

935 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:58:29
>>932
【拠点、地形類等のエントリールール】では…
「地形」とは、参戦の主体である存在のこと
参戦キャラに付随している地形のことではないんだが?

もうね、バカすぎてついていけない
おじさま、もっとルールをよく読んで下さらないか?

936 :格無しさん:2006/12/27(水) 11:59:11
孫悟空って名が付く奴は化物ってこった。
DBより強いとは。

937 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:00:55
>>935
地形≠要塞まではおk?

地形っつーんは、そこにある戦場、フィールド
拠点はモロ基地とか要塞とかそんなんだが、このルールは要塞と地形両方のルールじゃないのか?

だから要塞だけじゃなく戦場にも適用されるんじゃねーの?
頭使え馬鹿

938 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:01:04
死んだ回数では勝ってね?

939 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:01:32
>>935
自分は厨って言われただけでキレる癖に自分は
すぐ人格攻撃には走るところなどいかにも平成厨らしい。

940 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:03:30
SF西遊記の大将なんてそんなに強くないだろ。
ラノベではデモベのリベルレギスにも勝ってないし。

941 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:03:50
平成も昭和もどーでもいいよ
たとえ水爆の六倍だとかになっても、惑星破壊の壁は越えられないわけだし

942 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:06:12
仮面ライダーの先鋒、ゴースターも地形を大型火山のそばに指定している件について

943 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:08:39
そろそろ次スレなんだが

944 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:08:48
昭和カス決定www

945 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:09:07
>>942
じゃあ修正するか

946 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:10:05
ゴースターを消しておやっさんを入れようぜ
相性によっては高戦績出してくれるだろ

947 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:10:28
>>934
一応主人公の主観では届いてるぞ。

948 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:12:05
>>946
おやっさんの強さに驚いた。

949 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:12:08
拠点、地形類等のエントリールールだよ

拠点、地形類等がエントリーするためのルールだよ


950 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:13:44
>>947
凡人主観で観測できる速度は音速じゃないだろうと突っ込まれれば突っ込まれるほど窮地に立たされる物理無効すら危うい笛とかに謝れ

951 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:14:57
>>950
しかしだな。
あの時の主人公は一般人ではなかった

952 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:14:57
平成厨が1番恐れてるのは
仮面ライダーの水爆の○倍って設定を流用する事で
RXがさらに強くなる事だから
RXさえ出さなけりゃ平成厨は少しは大人しくなる

953 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:15:54
>>950
あれは狼がトンデモだった気がするんだよな。

954 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:17:37
>>951
ほうほう。そうだったっけ?
>>953
こじつけにも程があるぞ

955 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:17:50
ふと思ったんだが、作中で水たまりだらけの環境で戦った奴以外はその環境は適用できないんだがな
龍騎はその辺どうなんだろ
全員その環境で戦ったことあるんかねー

956 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:19:32
>>954
一般人というには無理があるレベルだろあれは。

957 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:21:54
ここんとこ笛か特撮ばっかだな

958 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:23:51
西遊記と対戦考察でもしてろよ。

959 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:25:13
FATEは原典の西遊記でも無理

960 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:26:34
もう全ジャンル作品最強スレ終了した方が良いような気がする
汚染されすぎ

961 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:28:08
最強スレ自体の住人層が変わりつつあるな
ウルトラやリボンちゃん、ゴジットL厨に戻ってきてほしい

962 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:48:54
仮面ライダー 対戦考察

とりあえず和風の壁から

vs 戦国バサラ
【先鋒】 惑星破壊防御にはどの攻撃も通じない。伊達もできることがない。引き分け
【次鋒】 同上。なにやってもお互いに通じない。引き分け。
【中堅】 同上。なにをやってもお互いに通じない。引き分け。
【副将】 惑星破壊負け
【大将】 バサラ負け
2敗 3分

vs 天外魔境U
【先鋒】 黒子でこちらの攻撃は命中しない。さらにカブキは無限に体力回復できるので持久力負け。
【次鋒】 二号は素早さも早く、飛行できてパワーもあるので倒せるだろう。勝ち。
【中堅】 城壁で全ての攻撃を防御される上、直撃してもある程度まで防がれる。持久力負け。
【副将】 城壁で攻撃を防がれて、月寝で眠ったところを三郎斬で負け。
【大将】 呪い負け
1勝 4敗

vs がんばれゴエモン
【先鋒】 さすがに余裕すぎる
【次鋒】 ライダーキック勝ち
【中堅】 流星負け
【副将】 インパクトが素早さすぎる上に、頑丈すぎる。負け。
【大将】 さすがに無理だろう。負け。
2勝 3敗

山破壊の壁より下がる

vs 仮面ライダー龍騎
【先鋒】 反応は互角。しかしモンスターに奇襲を受けてミラーワールド追放負け。
【次鋒】 敵のマグナギガが愚鈍すぎて役立たず。余裕でライダーキック勝ち。
【中堅】 反応は互角。三体のモンスターに奇襲を受けてミラーワールド追放負け。
【副将】 反応は互角。しかしモンスターに奇襲を受けてミラーワールド追放負け。
【大将】 反応は互角。しかしモンスターに奇襲を受けてミラーワールド追放負け。
1勝 4敗

vs アーマード・コア
【先鋒】 余裕
【次鋒】 同じく余裕
【中堅】 素早さは一号より高いが、攻防ともに弱め。そのうち一発でも攻撃が当たって勝ち。
【副将】 敵の火力不足。勝ち。
【大将】 同上。敵の火力不足で勝ち。
5勝

仮面ライダー龍騎>仮面ライダー>アーマード・コア

963 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:50:27
うわぁ・・・・・

964 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:51:03
>>962
ちょっと待てまだ終わってねーだろカス

965 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:53:59
vs 仮面ライダー龍騎
【先鋒】 余裕でライダーキック勝ち。
【次鋒】 余裕でライダーキック勝ち。
【中堅】 余裕でライダーキック勝ち。
【副将】 余裕でライダーキック勝ち。
【大将】 余裕でライダーキック勝ち。

5勝

一応ミラーワールド追放はルール違反になるので省いた結果こうなった。

966 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:55:47
考察は後回しだろ
今は次スレだ

967 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:57:57
厨テラウザス

968 :格無しさん:2006/12/27(水) 12:58:00
>>965
なんでイカデビルがライダーキックやってんだよw

969 :格無しさん:2006/12/27(水) 13:04:20
もうスルーするのが一番の気がしてきた

970 :格無しさん:2006/12/27(水) 13:15:47
前スレの1000ってなんだった?

971 :格無しさん:2006/12/27(水) 13:22:59
立てようとしたが、無理でした

ここまでで未参戦の1000get作品(数字はスレ番)

2:フードファイト
4:リアル鬼ごっこ
5:超電磁マシーン ボルテスX
6:シスタープリンセス
9:ジーンダイバー
10:異界戦記カオスフレア
14:勇者王ガオガイガー
15:魔法の国ザンス
16:マリオカート
17:ファイナルファイト(繰上げ)
18:マッハ
19:Devil may cryシリーズ(ゲーム)
20:専務 島耕作

972 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:09:27
とりあえず、ライダーのテンプレはアレ以上修正の必要はなさそうだな

じゃ、次スレで考察入るか

973 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:13:19
冬休みだからって延びすぎだろwww

974 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:13:34
いや、おやっさんもつよいから入れたいけど、ゴースターの法が地底潜航と地震地割れがあるからつよいっちゃつよい。
とりあえず、ゴースターの>>環境は富士山など大型火山の側で だけけずればいいだろ。
地震とかじわれならどこでも起こせるし空に攻撃できないのは大差ないし




975 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:16:58
全ジャンル作品最強議論スレvol.22
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1167196585/

次スレ立てたよ

976 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:18:02
1000鳥はテンプレが張り終わってからだからな

977 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:18:09
3.実話が元系
×K−1:出場選手は製作されたキャラではなく現実の人間。
×ルポ・手記・記録映像などのノンフィクション:作られた物語・物語世界の形式を持たない。
×地中海、ローマ帝国衰亡史:歴史書であって創作された物語ではない。
×新耳袋、猿岩石日記:事実でなくてもノンフィクションという建前。
×史記・古事記:政治的理由による歪曲などもあるが、歴史の記述であり、創作とは言いがたい。よって参戦不可。
×聖書・神統記:これらの神話・聖典は建前上真実とされるため、原典そのままでの参戦は不可。
○小説「聖書」:神話・伝承を元に近代人などががリライトした創作であり参戦可。
○再現ドラマ・再現漫画:一応、事実の記述と言えないこともないが、記述と言うより事実をもとに再構築された物語である。
○三国志演義、新選組!:歴史的事実を元にした特定の人物・組織によるフィクション
×図鑑・論文・事典:製作者は存在するが、製作者は作品世界の作者ではない。現実世界の資料のようなもの。

4.物語の形式でない
×トランプ、交響曲第九:世界観が無く、キャラクターも存在しない。
×将棋: 将棋の世界が昔の戦場であるという設定や、駒が常人とする設定がない。
○軍人将棋、Magic the gathering:特定作者を持ち、カードゲームだが物語世界を持つ。
×ウルトラ怪獣大百科、トールキン指輪物語事典:ある作品の解説や設定資料集の場合は独立作品としては参戦不可。
○アフターマン、平行植物:図鑑・論文形式のフィクションでそれ自体の世界を持つものは可。
△妖怪百科:民間伝承など既存の物語などについての解説と言う形式なものは、
        たとえ、嘘や歪曲がある間違いだらけのものであっても不可。 (例:新紀元社Truth In Fantasy)
        ただし、正確な知識を伝える形式ではなく、書き手の想像力によって再構成され、
        一つの世界を構成している場合のみ可 (例:「いたずら妖精 ゴブリンの仲間たち」)
○ソードワールドRPG、クトゥルフの呼び声RPG:考察に耐える物語世界が設定されている

978 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:18:39
ミスった、すいません

979 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:19:09
3.実話が元系
×K−1:出場選手は製作されたキャラではなく現実の人間。
×ルポ・手記・記録映像などのノンフィクション:作られた物語・物語世界の形式を持たない。
×地中海、ローマ帝国衰亡史:歴史書であって創作された物語ではない。
×新耳袋、猿岩石日記:事実でなくてもノンフィクションという建前。
×史記・古事記:政治的理由による歪曲などもあるが、歴史の記述であり、創作とは言いがたい。よって参戦不可。
×聖書・神統記:これらの神話・聖典は建前上真実とされるため、原典そのままでの参戦は不可。
○小説「聖書」:神話・伝承を元に近代人などががリライトした創作であり参戦可。
○再現ドラマ・再現漫画:一応、事実の記述と言えないこともないが、記述と言うより事実をもとに再構築された物語である。
○三国志演義、新選組!:歴史的事実を元にした特定の人物・組織によるフィクション
×図鑑・論文・事典:製作者は存在するが、製作者は作品世界の作者ではない。現実世界の資料のようなもの。

4.物語の形式でない
×トランプ、交響曲第九:世界観が無く、キャラクターも存在しない。
×将棋: 将棋の世界が昔の戦場であるという設定や、駒が常人とする設定がない。
○軍人将棋、Magic the gathering:特定作者を持ち、カードゲームだが物語世界を持つ。
×ウルトラ怪獣大百科、トールキン指輪物語事典:ある作品の解説や設定資料集の場合は独立作品としては参戦不可。
○アフターマン、平行植物:図鑑・論文形式のフィクションでそれ自体の世界を持つものは可。
△妖怪百科:民間伝承など既存の物語などについての解説と言う形式なものは、
        たとえ、嘘や歪曲がある間違いだらけのものであっても不可。 (例:新紀元社Truth In Fantasy)
        ただし、正確な知識を伝える形式ではなく、書き手の想像力によって再構成され、
        一つの世界を構成している場合のみ可 (例:「いたずら妖精 ゴブリンの仲間たち」)
○ソードワールドRPG、クトゥルフの呼び声RPG:考察に耐える物語世界が設定されている

980 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:28:47
張り終わった。スレ立てたのなんか初めてだから、ミスがあるかもしれない。


じゃあ、千取りスタート

981 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:30:15
スレ立て乙

舞-乙HiME

982 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:32:09
大乱闘スマッシュブラザーズ

983 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:33:08
>>1000がせめて考察できるものであることを願ってうめをかねて書き込み

984 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:33:45
じゃあ俺も>>1000がせめて考察できるものであることを願ってうめをかねて書き込み

985 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:33:47
まぼろしの小さい犬

986 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:34:18
じゃ俺も!

987 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:35:11
>>986
どーぞどーぞ

988 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:35:28
舞-HiME運命の系統樹

989 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:36:04
>>987 ちょwwwwドリフかよ

990 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:36:34
ドリフじゃねぇよwww

991 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:37:09
さぁ、>>990も超えたしこっからが本番だな

992 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:37:22
銀の森の少年

993 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:37:53
DDD

994 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:38:20
機神飛翔デモンベイン

995 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:38:40
アンパンマン

996 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:39:06
6身合体ゴッドマーズ

997 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:40:01
カクレンジャー

998 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:40:13
筋肉マン(漫画版)

999 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:40:36
ピングー

1000 :格無しさん:2006/12/27(水) 14:40:43
筋肉マン(漫画版)

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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